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Mortal Shell 2: Alle Standorte der Seitenwaffen — Wo man sie findet

Mortal Shell 2: Alle Standorte der Seitenwaffen — Wo man sie findet

Yuri Zdesev
26 August 2026, 16:45

Mortal Shell 2 verfügt über insgesamt acht Fernkampfwaffen. Wie bei deinen Nahkampfwaffen ist es am besten, sie frühzeitig aufzuheben, damit du jede Kombination ausprobieren und die Ausrüstung festlegen kannst, die du verbessern möchtest. Der Händler Merrick in Marrow Keep verkauft Standortkarten für alle, aber diese zeigen nur ein allgemeines Suchgebiet an, anstatt einen genauen Punkt auf der Karte. Das Sammeln aller acht Seitenwaffen schaltet die "Waffen. Viele Waffen"-Errungenschaft frei. Dieser Leitfaden behandelt, wo man jede Fernkampfwaffe findet und wie man dorthin gelangt.

Naylshotte

Diese schrotflintenähnliche Waffe wirst du im Prolog finden. Das Naylshotte und das Iconoclast-Schwert bilden das erste Waffenset, das du erhältst, zusammen mit der Harros Shell. Wenn du neugierig auf die anderen Schalen bist, schau dir unseren Leitfaden Mortal Shell 2 Alle Schalen Leitfaden: Welche solltest du wählen? an.

Vergessene Armbrust

Die Armbrust befindet sich im Überfluteten Dorf — einem unterirdischen Ort zwischen Ruinen. Zuerst musst du Zugang zu diesen Ruinen über ein Portal öffnen. Du kannst es vom Blackridge Pass Beacon erreichen. Folge den Brücken unter dem Beacon, und du kommst zu einer Lichtung mit Feinden, die ein Portal bewachen, das mit Planken vernagelt ist. Räum die Gegend auf und breche die Planken. Schau jetzt auf den Eingang zu den Ruinen durch das Portal und tritt hindurch.

Der Zugang zum Dungeon ist jetzt freigeschaltet, aber es gibt viele giftige Feinde darunter, also ist es zu Beginn des Spiels bequemer, diesen Ort als Tiel Shell anzugehen, dank seiner Giftimmunität.

Im ersten Raum des Dungeons gibt es einen Knopf an der linken Wand, hinter einigen Kisten. Drücke ihn und nimm den Aufzug hinter dem sich öffnenden Tor. Irgendwann wird der Aufzug abstürzen und deinen Rückweg abschneiden.

Der Knopf, der den Zugang zum Aufzug freischaltetDer Knopf, der den Zugang zum Aufzug freischaltet

Nachdem du dich um die giftigen Feinde gekümmert hast, suche nach dem großen intakten Haus, das von einem Lichtstrahl beleuchtet wird. Du musst hinein, um den Damp Key zu holen, der den Raum mit der Armbrust öffnet.

Der Schlüssel befindet sich auf der Veranda dieses HausesDer Schlüssel befindet sich auf der Veranda dieses Hauses

Um den Schlüssel zu erreichen, gehe die Holztreppe hinunter. Vor ihnen liegt eine Notiz, die den Damp Key erwähnt, und gegenüber befindet sich ein verschlossenes Tor, das dieser Schlüssel öffnet.

Das verschlossene TorDas verschlossene Tor

Auf dem Weg nach unten wirst du auf mehrere Feinde und einige Totems stoßen, die grün leuchten — sie explodieren, wenn du sie triffst, also sei vorsichtig. Sobald du die Feinde beseitigt hast, kannst du dich frei entlang der Holzstrukturen in Richtung des Hauses bewegen. Oben findest du den Damp Key auf der Veranda, links vom Eingang des Hauses.

Gehe jetzt zurück zum Tor, öffne es und nimm die Vergessene Armbrust.

Troubadour's Lute

Die Troubadour's Lute, die Feinde dazu bringt, einander anzugreifen, befindet sich auf der Bühne in der Taverne Einbeinigem Wolf. In der Nähe gibt es ein Beacon mit demselben Namen, das du erreichen kannst, sobald du die Fähigkeit erlangst, Bereiche zu räumen, die durch Korruption blockiert sind.

Gerettete Trebuchaxe

Die Waffe befindet sich in einem Dungeon namens Verwüstetes Versteck. Du kannst dort sehr schnell vom Gloomshade Grove Beacon gelangen. Der kürzeste Weg kostet dich ein wenig Gesundheit. Gehe hinter das Beacon, gehe rechts bis zum Rand und lasse dich vorsichtig an der Wand auf der rechten Seite hinunter. Du landest auf einem Vorsprung, von dem aus du hinunter springen und zum Dungeon rennen kannst, während du die Feinde ignorierst.

Im ersten Raum des Dungeons gibt es eine versteckte Öffnung in der Wand, hinter einigen Holzkratten. Gehe hindurch und bewege dich weiter, bis du eine weitere ähnliche Lücke in der Wand siehst. Sie befindet sich am Ende des Dungeons und ist leicht zu erkennen. Sobald du hindurchgehst, erscheinen mehrere Geister im Raum. Kümmere dich um die Feinde und nimm die Gerettete Trebuchaxe.

Ballistazooka

Du erhältst die Ballistazooka, nachdem du den Boss namens der Unterworfene Wächter im Dungeon des Wächters Grab besiegt hast. Der schnellste Weg, um dorthin zu gelangen, ist vom Gate of Mammon Beacon.

Der Standort des Dungeons des Wächters GrabDer Standort des Dungeons des Wächters Grab

Links vom Beacon befindet sich eine Holztreppe; gehe hinauf und fahre mit einer zweiten Treppe fort. Sobald du oben angekommen bist, drehe dich nach links und du wirst den Eingang zu einem Turm sehen. Gehe in den zweiten Raum, wo der Dungeon-Eingang auf der rechten Seite ist.

Du kannst an den meisten Feinden im Dungeon vorbeirennen. Sobald du nach unten gehst, gehe in den Flur auf der rechten Seite. Breche dann die Holzbarriere, die den Weg blockiert, und drehe sofort nach rechts. Von dort aus laufe durch den Lavaraum und den Flur zum Boss. In der Boss-Arena musst du schnell Deckung finden, da er nicht allein ist. Kümmere dich um die beiden normalen Feinde, ohne dich den Angriffen des Unterworfenen Wächters auszusetzen. Wenn er der einzige Feind in der Arena ist, warte, bis er feuert, und stürze dich dann direkt auf ihn zu. Wenn du direkt an ihn herantrittst, wird er nur einen einzigen Angriff verwenden, den du leicht parieren kannst. Sobald der Boss besiegt ist, erhältst du die Ballistazooka.

Die BallistazookaDie Ballistazooka

Triarch Repeater

Der Repeater liegt in der Blackwell-Höhle. Du kannst den Dungeon vom Castigator's Keep Beacon erreichen. Nimm den Aufzug rechts vom Beacon. Unten findest du ein paar fliegende Feinde. Kümmere dich um sie und gehe den Weg auf der rechten Seite, der unter einem Baum verläuft. Sobald du den Weg hinunter bist, drehe dich sofort nach links und gehe zum Rand der Klippe. Lass dich hinunter und gehe weiter. Der Dungeon-Eingang wird auf deiner linken Seite sein.

Im Dungeon blockieren mehrere Geister den Weg zur Waffe. Wenn du möchtest, kannst du einfach an ihnen vorbeirennen. Du kommst zu einem gut beleuchteten Ort mit einer Leiche und einigen zerbrochenen Wagen. Dort findest du die Triarch Repeater.

Der Triarch RepeaterDer Triarch Repeater

Cursed Child

Die Waffe befindet sich im Dungeon des Verehrten Beacon. Du kannst schnell vom Sester's Gate Beacon dorthin gelangen. Mit dem Rücken zum Beacon siehst du zwei Treppen. Steige die linke hinauf und drehe dich sofort nach rechts. Gehe durch den Bogen und drehe nach links. Nach ein paar Metern drehe erneut nach links, kurz bevor du den Feind mit dem Hammer erreichst.

Du kommst zu einer Gabelung. Nimm den linken Weg und gehe weiter, bis du einen Aufzugsschacht siehst. Der Aufzug selbst wird unten sein, also wenn du die ganze Zeit an Feinden vorbeigelaufen bist, halte jetzt nicht an — spring hinunter. Sobald du den Aufzugsschacht verlässt, drehe dich sofort nach links. Im Gang findest du den Dungeon-Eingang.

Sobald du im Dungeon bist, kümmere dich um die ersten beiden Feinde. Eile nicht, um den Raum zu verlassen.

Warte auf den richtigen Moment, dann laufe, halte dich rechtsWarte auf den richtigen Moment, dann laufe, halte dich rechts

Du wirst ein helles Licht sehen. Wenn es dich sieht, wird es anfangen, dir zu folgen und Schaden zuzufügen. Warte auf deinen Moment, dann laufe entlang der rechten Seite, nahe am Rand der Klippe. Drehe nirgendwo ab — laufe einfach am Rand entlang und versuche, den Angriffen der Feinde auszuweichen. Von dort aus gehe den mit Fackeln beleuchteten Weg hinauf.

Das bringt dich zum Portal. Nutze es, und du wirst auf einer Plattform landen. Schlage auf das brennende Podest und nimm das Cursed Child.

Eingesperrter Hystrix

Um diese Waffe zu erhalten, musst du den Boss Sariel, den Endlosen, besiegen. Dein erster Kampf mit ihm findet in einer Arena in der Nähe des Silent Steps Beacon statt. Nach dem ersten Kampf zieht er sich in einen Dungeon namens die Kammer des Werdens zurück. Folge ihm und besiege ihn zwei weitere Male. Für eine detaillierte Anleitung zu dieser Quest, siehe unseren Leitfaden Mortal Shell 2 Alle Standorte der Nahkampfwaffen.

Nach dem Besiegen von Sariel erhältst du seine Waffe — die Uhrwerk-Sense — und die Sariel Shell wird ebenfalls verfügbar. Und im Raum, der sich nach dem Bosskampf öffnet, findest du die Eingesperrte Hystrix.

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