Builds für alle 8 Klassen in AION 2

Builds für alle 8 Klassen in AION 2

Roman Bozhko
Gestern, 22:07
Inhalt
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Die globale Version von AION 2 bietet acht Klassen mit jeweils 12 aktiven, 10 passiven und 13 Stigma-Fertigkeiten. Einen effektiven Charakter zu erstellen, bedeutet mehr, als einfach nur mächtige Fähigkeiten auszuwählen. Ihr müsst auch verstehen, wie Fertigkeitsspezialisierungen funktionieren, welche Stigmas zu eurem Spielstil passen und welche Werte bei der Ausrüstung Priorität haben sollten. In diesem Guide stellen wir Builds für alle acht Klassen in AION 2 vor. Wir erklären kurz, was jede Klasse auszeichnet, und helfen euch dabei, den passenden Build zu finden. Ausführliche Guides zu Fertigkeiten, Stigmas, Ausrüstung und Arcana findet ihr in den entsprechenden Abschnitten weiter unten.

Falls ihr euch noch nicht für eine Klasse entschieden habt, werft zuerst einen Blick auf unsere AION-2-Klassenrangliste. Sie beleuchtet die Stärken und Schwächen jeder Klasse sowie ihre Möglichkeiten in PvE und PvP.

So funktionieren Builds in AION 2

Bevor wir uns die einzelnen Klassen ansehen, lohnt es sich, die Grundlagen der Build-Erstellung zu verstehen. Das Charakterfortschrittssystem von AION 2 ermöglicht es euch, Fertigkeiten an verschiedene Situationen anzupassen, sie mit zusätzlichen Effekten zu verstärken und eure Spezialisierung mithilfe von Stigmas zu verändern.

AION 2 Builds for All 8 Classes

Fertigkeiten und Spezialisierungen

Wenn ihr eine aktive Fertigkeit auf Stufe 8 bringt, schaltet ihr drei Spezialisierungseffekte und den ersten Platz frei, um einen davon auszurüsten. Auf Stufe 12 kommen ein vierter Effekt und ein zweiter Platz hinzu. Stufe 16 schaltet den fünften Effekt frei, während ihr auf Stufe 20 den dritten Platz erhaltet. Drei der fünf Effekte können gleichzeitig aktiv sein. Daher ist es nicht sinnvoll, eure Verbesserungen gleichmäßig über den gesamten Fertigkeitenbaum zu verteilen. Konzentriert euch stattdessen darauf, eure wichtigsten Kampffertigkeiten auf die Stufen zu bringen, auf denen ihre Spezialisierungen freigeschaltet werden. Mit regulären Fertigkeitspunkten könnt ihr eine Fertigkeit bis Stufe 10 verbessern. Für höhere Stufen benötigt ihr Daevanion, Arcana und Ausrüstung.

Stigmas

Stigmas sind besondere Fertigkeiten, die eure Rotation und die Rolle eurer Klasse verändern können. Jede Klasse hat 13 zur Auswahl, doch gleichzeitig lassen sich nur vier ausrüsten. Eure Wahl sollte daher zu den Inhalten passen, die ihr angeht – egal, ob Dungeons oder PvP. Einzelheiten zum Freischalten und Verbessern von Stigmas sowie Empfehlungen für jede Klasse findet ihr in unserem Stigma-Guide.

Gladiator-Build

AION 2 Builds for All 8 Classes

Der Gladiator ist ein Frontkämpfer, der mit einem Großschwert Nahkampfschaden verursacht. Dank Fertigkeiten, die Feindseligkeit erzeugen und Gesundheit wiederherstellen, kann die Klasse auch als Nebentank dienen. Sie ist eine gute Wahl für alle, die mitten ins Kampfgeschehen wollen, dem Druck der Gegner standhalten und trotzdem erheblichen Schaden austeilen möchten.

Gladiator-Build für AION 2: Fertigkeiten, Stigmas und Ausrüstung

Templer-Build

AION 2 Builds for All 8 Classes

Der Templer ist der Haupttank in AION 2 und kämpft mit Schwert und Schild. Seine Aufgabe besteht darin, die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich zu ziehen, Verbündete zu schützen und den Kampfverlauf zu kontrollieren. Besonders in Gruppeninhalten ist diese Klasse wichtig, denn die Sicherheit der übrigen Gruppe hängt oft davon ab, wie der Templer handelt.

Templer-Build für AION 2: Fertigkeiten, Stigmas und Ausrüstung

Assassinen-Build

AION 2 Builds for All 8 Classes

Der Assassine ist ein heimlicher Nahkämpfer, der zwei Dolche führt. Die Klasse setzt auf geschickte Positionierung, kräftige Schadensspitzen von hinten und die Kontrolle einzelner Ziele. Um das Potenzial eines Assassinen voll auszuschöpfen, müsst ihr den richtigen Moment für den Angriff wählen und verhindern, dass euer Gegner das Tempo des Kampfes bestimmt.

Assassinen-Build für AION 2: Fertigkeiten, Stigmas und Ausrüstung

Waldläufer-Build

AION 2 Builds for All 8 Classes

Der Waldläufer ist eine mobile Fernkampfklasse, die mit dem Bogen kämpft. Er kombiniert aufgeladene Schüsse und Fallen mit Fähigkeiten, die gegnerische Bewegungen kontrollieren. Waldläufer eignen sich für Spieler, die lieber Abstand halten, vorteilhafte Positionen suchen und angreifen, ohne Gegner zu nahe kommen zu lassen.

Waldläufer-Build für AION 2: Fertigkeiten, Stigmas und Ausrüstung

Zauberer-Build

AION 2 Builds for All 8 Classes

Der Zauberer ist ein Fernkampfmagier, der ein Zauberbuch führt und mit Feuer- und Wassermagie hohen Schaden verursacht. Neben Angriffssprüchen verfügt die Klasse über Fähigkeiten, die Gegner verlangsamen, festsetzen und einfrieren. So können Zauberer ihre Gegner nicht nur schnell besiegen, sondern auch deren Handlungsmöglichkeiten einschränken.

Zauberer-Build für AION 2: Fertigkeiten, Stigmas und Ausrüstung

Geistbeschwörer-Build

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Der Geistbeschwörer ruft Elementargeister herbei und kämpft mit einer Kugel sowie beschworenen Kreaturen. Die Geister setzen Gegner unter Druck und ergänzen die eigenen Fähigkeiten des Charakters. Für diesen Spielstil müsst ihr wissen, was die einzelnen Beschwörungen können und wann ihre Fertigkeiten zum Einsatz kommen sollten.

Geistbeschwörer-Build für AION 2: Fertigkeiten, Stigmas und Ausrüstung

Kleriker-Build

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Der Kleriker ist der Hauptheiler der Gruppe und kämpft mit einem Streitkolben. Kleriker stellen die HP ihrer Verbündeten wieder her, entfernen Debuffs und setzen Schutzmagie ein, damit das Team gefährliche Situationen übersteht. In Gruppeninhalten beschränkt sich ihre Aufgabe nicht aufs Heilen: Sie müssen auch rechtzeitig unterstützen, wenn ihre Mitspieler sie am dringendsten brauchen.

Kleriker-Build für AION 2: Fertigkeiten, Stigmas und Ausrüstung

Kantor-Build

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Der Kantor ist eine hybride Unterstützungs- und Nahkampfklasse, die mit einem Stab kämpft. Er vereint Gruppenverstärkungen, Schutzbarrieren, Heilung und Massenkontrolle und kann sich dadurch an die Bedürfnisse des Teams anpassen. Je nach gewählten Fertigkeiten und Stigmas kann sich ein Kantor stärker auf die Unterstützung seiner Verbündeten konzentrieren oder eine aktivere Rolle im Kampf übernehmen.

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