Insider-Bericht: Ubisoft entwickelt eine Lebenssimulation inspiriert von Animal Crossing mit Voxel-Grafiken und Baumechaniken

Journalist und Insider Tom Henderson hat enthüllt, dass Ubisoft an einem neuen Projekt mit dem Codenamen Alterra arbeitet. Laut frühen Details handelt es sich bei dem Spiel um eine Lebenssimulation, die an Animal Crossing erinnert und voxelbasierte Grafiken bietet.

In Alterra werden die Spieler sich auf einer kleinen Insel niederlassen, die von Kreaturen namens Matterlings bewohnt wird. Über die Insel hinaus können die Spieler zahlreiche andere Welten mit unterschiedlichen Biomen, einzigartigen Matterling-Arten, Feinden und Ressourcen erkunden. Während dieser Abenteuer wird es auch möglich sein, auf andere Spieler zu treffen.

Die Matterlings werden als Funko Pop-ähnliches Design beschrieben, das von mythischen und realen Tieren inspiriert ist. Hier ist ein von KI generiertes Konzept ihres Aussehens:

Quellen erwähnten auch eine Baumechanik ähnlich wie bei Minecraft, die es den Spielern ermöglicht, verschiedene Strukturen zu errichten. Allerdings wird das Sammeln der notwendigen Ressourcen entscheidend sein. Zum Beispiel würde der Bau einer Eisfestung erfordern, in schneebedeckte Welten zu reisen, um die benötigten Materialien zu sammeln.

Das Projekt wird von Ubisoft Montreal unter der Leitung von Patrick Redding entwickelt, der für seine Arbeit an Gotham Knights bekannt ist. Laut Henderson befindet sich Alterra seit etwa 18 Monaten in der Entwicklung. Interessanterweise entstand dieses Spiel nach der Absage eines anderen voxelbasierten Projekts, das nach vier Jahren Produktion eingestellt wurde.

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