Neue Version von von Fans erstellten Grafik-Plugin-Community-Shadern für Skyrim veröffentlicht

In diesem Jahr feierte The Elder Scrolls 5: Skyrim seinen 13. Geburtstag, aber die Fangemeinde hat nicht vor, das Spiel zugunsten neuer Produkte aufzugeben. Das Community Shaders 1.0 Plugin wurde kürzlich veröffentlicht, das in der Lage ist, die RPG-Grafik auf ein ganz neues Niveau zu heben.

Der Mod ist ein Open-Source-Modul für SKSE für fortgeschrittene Grafikmodifikationen für die Anniversary Edition, Special Edition und VR-Versionen. Dies ist ein reichhaltiges Toolkit mit physikbasiertem Rendering, verbesserten Reflexionen, Geländeschatten, einem völlig neuen Beleuchtungssystem, erhöhtem Sichtfeld, integrierter DLAA-Unterstützung, verbesserter Schattenberechnung und anderen Grafikfunktionen. Sie können das Ergebnis in den Screenshots unten sehen:

Sie können das Community Shaders 1.0 Plugin von diesen Link herunterladen. Um es auszuführen, benötigen Sie die Add-Ons Address Library for SKSE Plugins, Auto Parallax, SSE Engine Fixes und die Skyrim Special Edition Version nicht niedriger als 1.5.97. Für ein wirklich herausragendes Bild müssen Sie noch einige weitere Grafikmods von Drittanbietern installieren.

Früher hat ein begeisterter Entwickler Skyrim vollständig übertragen auf die Unreal Engine 5. Die Demoversion des Projekts ist bereits zum Download verfügbar.

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