Unabhängiger Entwickler importiert Skyrim in Unreal Engine 5 und veröffentlicht Projekt-Trailer

Unabhängiger Entwickler Greg Coulthard hat die Fertigstellung seines Projekts bekannt gegeben, The Elder Scrolls 5: Skyrim auf die Unreal Engine 5 zu portieren. Zur Feier dieses Meilensteins veröffentlichte er einen Trailer, der seine Arbeit zeigt.

Er betonte, dass die Verbesserung der Grafik nicht zu seinen Zielen gehörte.

Ich freue mich, bekannt zu geben, dass mein persönliches Projekt, Skyrim in die Unreal Engine 5 zu importieren, endlich abgeschlossen ist. Alle Assets sind Vanilla. Mein Ziel war es nicht, die Grafik zu verbessern (andere Modder machen das besser), sondern die Möglichkeit zu haben, Skyrims ESM-Datendatei zu lesen, dank eines C++-Plugins, das ich entwickelt habe, um die Landschaftsgenerierung und die Objektplatzierung zu automatisieren. Die Assets mussten jedoch manuell importiert werden.
— Greg Coulthard

Der Ersteller erwähnte, dass eine Demo seines Projekts auf Discord zum Download verfügbar ist.

Zur Erinnerung: Letzten Monat feierte das 13. Jubiläum der Veröffentlichung von Skyrim.

Der Beitrag wurde übersetzt. Original anzeigen (EN)
0
Author's Userpic
Автор новостей и статей
С 2003-го в теме. До безумия люблю Survival Horror и Sci-Fi.
Kommentare 0