Ubisoft arbeitet an nicht angekündigten AAA- und AAAA-Spielen
Trotz der schwierigen finanziellen Situation und der Schließung von XDefiant hat Ubisoft seine Ambitionen nicht verloren und arbeitet an hochbudgetierten Spielen. Diese Informationen stammen aus dem Profil eines der Mitarbeiter der indischen Niederlassung des Unternehmens.
Benutzer haben bemerkt, dass der Lebenslauf von Karthikeyan S., einem Junior-Soundingenieur bei Ubisoft India, auf LinkedIn zwei völlig neue AAA- und AAAA-Projekte des Studios erwähnt, die noch nicht angekündigt wurden. Der Mitarbeiter selbst ist für die Erstellung von Sounddesign, Spezialeffekten und Geräuschen verantwortlich und arbeitet seit etwa zwei Jahren an Spielen.
Erinnern wir uns daran, dass Ubisofts erstes AAAA-Spiel das katastrophale Skull and Bones war, das nicht nur ein beeindruckendes Entwicklungsbudget erforderte, sondern auch nicht in der Lage war, ein großes Publikum anzuziehen. Ursprünglich wurde das Spiel auf Steam zu einem Preis von 70 $ verkauft, aber jetzt kann das Projekt mit einem Rabatt von 60 % für 23 $ für die Basisausgabe erworben werden. Die Erstellung dauerte etwa sieben Jahre.
Früher sagte der Insider und Journalist Tom Henderson, dass Ubisoft plant, Far Cry 7 in zwei Spiele zu teilen. Seiner Meinung nach wird das Studio die Gameplay-Formel radikal überarbeiten und sich auf eine begrenzte Spielzeit konzentrieren. In der Zwischenzeit haben die Entwickler neue Details von Assassin's Creed: Shadows mit einem Verweis auf Naruto geteilt.
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