S.T.A.L.K.E.R. 2 Künstler enthüllt frühe Versionen des Pseudo-Hirsch-Mutanten—ähnelt einem Resident Evil Wesen
Anton Kukhtitsky, leitender Konzeptkünstler bei GSC Game World, teilte Einblicke in den Schaffensprozess des Pseudo-Hirsches in S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Sein Beitrag enthielt Illustrationen, die frühe Designs des Wesens zeigten.
Die Grundidee hinter dem Pseudo-Hirsch war es, ein gepanzertes Wesen zu erschaffen, das nicht wie ein Fantasiewesen aussieht, sondern nahtlos in das S.T.A.L.K.E.R.-Universum passt. Eine Inspirationsquelle waren Nachtfotos von umherwandernden Elchen.
Das erste Bild zeigt die endgültige Version des Pseudo-Hirsches, der massive Geweih und Wucherungen auf seinem Körper aufweist. Es enthält auch Konzepte für andere Variationen, wie einen Parasitenhirsch (der an die infizierten Kreaturen aus Resident Evil 4 erinnert) und einen „Wolf im Schafspelz“, der buchstäblich in einem anderen Wesen versteckt ist. Das letztgenannte Design hatte eine Phase nach dem Tod, in der der Kopf auf dem Geweih emporstieg und den Spieler angriff, bis die Nabelschnur durchtrennt wurde.
Früher teilte GSC auch eine detaillierte Ansicht des Hexer-Medaillons in S.T.A.L.K.E.R. 2.
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