NVIDIA veröffentlicht neuen GeForce-Treiber 572.60 und fügt Unterstützung für Monster Hunter Wilds hinzu

NVIDIA hat einen neuen Treiber (Version 572.60) für GeForce-Grafikkarten veröffentlicht. Er fügt Unterstützung für das Action-RPG Monster Hunter Wildshinzu, das am 28. Februar erscheinen soll. Erste Bewertungen sind bereits online aufgetaucht.

Funktionen des Treibers 572.60:

  • Unterstützung für 29 neue Gaming-Displays, die mit G-SYNC kompatibel sind;
  • Unterstützung für Monster Hunter Wilds mit DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution und Ray-Traced Reflections hinzugefügt;
  • DLSS 4 Unterstützung mit Multi Frame Generation für NARAKA: BLADEPOINT;
  • Ruckeln in einigen SteamVR-Anwendungen bei Verwendung von GeForce RTX 50 Seriengrafikkarten behoben;
  • Abstürze in Adobe Substance 3D Sampler und Adobe Substance 3D Painter behoben;
  • Abstürze in V-Ray 6, die mit niedriger Leistung zusammenhängen, behoben;
  • Audio-Probleme beim Anschluss der GPU über DisplayPort 1.4 mit DSC bei sehr hohen Bildwiederholraten behoben;
  • Ein Problem behoben, bei dem Anwendungen geringfügige Bildbeschädigungen auf pixelierten 2D-Vorlagen anzeigen konnten;
  • Ein Problem gelöst, das einen schwarzen Bildschirm beim Einsatz von RTX 50 Grafikkarten verursachen konnte.

Zuvor berichteten wir, dass NVIDIA zwei Versionen der GeForce RTX 5060 Ti vorbereitet, um mit AMD zu konkurrieren.

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