PS4-Emulator erhält FSR und verbesserte Optimierung

Das shadPS4-Team hat ein großes Update für den Emulatorveröffentlicht, das ihn auf Version 0.7 bringt und PlayStation 4-Spiele auf dem PC zugänglicher und angenehmer macht. Das Update führt modernste Grafikverbesserungen und Optimierungen ein, die für ältere Hardware maßgeschneidert sind.
Update 0.7 fügt Unterstützung für HDR und AMD FSR 1.0 hinzu, was nicht nur die Bildklarheit in Titeln wie Bloodborne verbessert, sondern auch die FPS auf Low-End-PCs erhöht. Für Spieler, die benutzerdefinierte Steuerungen bevorzugen, enthält das Update erweiterte Optionen zur Neubelegung von Tastatur und Maus sowie eine verbesserte Unterstützung für Gyroskop und Beschleunigungssensor – was die Eingabe über Gamepads präziser und reaktionsschneller macht.
shadPS4 ist jetzt dank Code-Optimierungen besser auf ältere Prozessoren abgestimmt. Fehlerbehebungen im Shader-Recompiler und im Speicher-Management – einschließlich der Behebung des Fehlers „Versuch, nicht-GPU-Speicher zu verfolgen“ – haben die Systemlast reduziert. Besonderes Augenmerk wurde auf Unity-basierte Spiele gelegt, die jetzt konsistenter starten, obwohl sie noch weit von perfekt entfernt sind.
Trotz der allgemeinen Verbesserungen bieten nur wenige Titel, wie das exklusive Bloodborne, akzeptable Leistung. Beliebte Spiele wie The Last Guardian und Until Dawn leiden weiterhin unter Bugs, wie aktuelle Testaufnahmen bestätigen. Die Entwickler erkennen an, dass die vollständige PS4-Emulation ein langer Weg ist, versprechen jedoch, die Liste spielbarer Titel in zukünftigen Updates zu erweitern.
Update 0.7 ist ein bedeutender Schritt in Richtung Kompatibilität mit der PS4-Bibliothek, aber das Team betont, dass der Emulator für Experimente und nicht für das tägliche Spielen gedacht ist. Das vollständige Änderungsprotokoll und der Test-Build sind auf dem GitHub-Projekt verfügbar. In der Zwischenzeit testen Bloodborne-Fans das Spiel bereits auf dem PC und teilen ihre Eindrücke online.
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