Finaler Schub? Final Fantasy 7 Remake Teil 3 Entwickler teilen Entwicklungsupdate
Game Director von Final Fantasy 7 Remake Teil 3, Naoki Hamaguchi, hat ein ermutigendes Update zum Status des Projekts geteilt. Laut ihm befindet sich das Finale der Trilogie bereits in der letzten Produktionsphase und verläuft „fast genau nach Plan“, wie ursprünglich zu Beginn des Remake-Projekts vorgesehen.
Das Spiel ist bereits vollständig spielbar, und wir befinden uns derzeit in der finalen Phase — wir verfeinern und polieren das Gesamterlebnis. Die Entwicklung verläuft fast genau wie geplant.
Obwohl der offizielle Titel des dritten Teils noch nicht bekannt gegeben wurde (er wurde bereits von Tetsuya Nomura entschieden), hält Square Enix die Details weiterhin geheim. Es wurde auch bestätigt, dass das Spiel weiterhin auf einer modifizierten Version von Unreal Engine 4 entwickelt wird — das Team hat sich entschieden, nicht zu Unreal Engine 5 zu wechseln, aufgrund seiner Erfahrung mit der aktuellen Technologie. Das Projekt wird gleichzeitig für alle modernen Plattformen entwickelt.
Hamaguchi betonte auch, dass eine Multiplattform-Veröffentlichung die grafische Qualität nicht beeinträchtigen wird. Laut ihm optimiert das Studio jede Version separat — unter Berücksichtigung der CPU, GPU und Speicherkapazität jeder Plattform — aber das Asset-Design richtet sich hauptsächlich an leistungsstarke PCs.
Die Qualität verbessert sich buchstäblich von Tag zu Tag. Jedes Mal, wenn wir das Spiel starten, fühlen sich die Landschaften neu an — und das ist wirklich aufregend.
Es gibt noch kein bestätigtes Veröffentlichungsdatum für Final Fantasy 7 Remake Teil 3, aber Hamaguchi deutete an, dass das Studio möglicherweise bereit ist, in naher Zukunft neue Details zu teilen.
Denken Sie, dass wir bereits in diesem Sommer eine vollständige Ankündigung des dritten Teils sehen werden, oder wird Square Enix die Spannung noch etwas länger aufrechterhalten?

