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IO Interactive trennt sich von MindsEye-Entwickler, sagt Hitman-Crossover ab

IO Interactive trennt sich von MindsEye-Entwickler, sagt Hitman-Crossover ab

Vladislav Nikolaev
17 März 2026, 22:22

Dänisches unabhängiges Unternehmen IO Interactive (Schöpfer von Hitman) und Build a Rocket Boy (das Studio hinter MindsEye) haben offiziell ihre Partnerschaft beendet.

Die Zusammenarbeit begann 2024, als IO Interactive, das zur vollen Unabhängigkeit übergegangen war, beschloss, Titel von Drittanbietern zu veröffentlichen. Ihr erstes großes Projekt war MindsEye, der Debüttitel von Leslie Benzies, dem ehemaligen Präsidenten von Rockstar North.

Allerdings stellte sich der Launch des Spiels im Juni 2025 als Katastrophe heraus. Der technische Zustand des Actiontitels war so schlecht, dass die sozialen Medien schnell mit Clips von spielbrechenden Bugs überflutet wurden, was Sony dazu veranlasste, verpflichtende Rückerstattungen im PlayStation Store auszugeben. Bis heute bleibt MindsEye das am niedrigsten bewertete Spiel von 2025 auf Metacritic, mit einem miserablen Score von 28/100 für die PS5-Version.

Infolge der Trennung hat IO Interactive das geplante Hitman x MindsEye-Crossover abgesagt. Das Stealth-Action-Spiel sollte eine spezielle Mission erhalten, die mit Benzies' neuem Projekt verbunden war.

Die Situation innerhalb von Build a Rocket Boy bleibt angespannt. Inmitten einer neuen Welle von Entlassungen hat der CEO des Studios eine neue Erklärung abgegeben, in der er behauptet, dass das Scheitern des Spiels nicht nur durch interne Probleme verursacht wurde, sondern auch durch „organisierte Unternehmensspionage und Sabotage.“

Glauben Sie, dass die Sabotageansprüche legitim sind, oder ist das nur ein verzweifelter Versuch der Führung, die Schuld für eine technische Katastrophe abzulenken? Lassen Sie es uns in den Kommentaren wissen!

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