Google wird von Android-Entwicklern verlangen, den Speicherverbrauch ab 2027 zu reduzieren
Google kündigte am 28. August 2026 an, dass Android-Apps im Google Play bald strengeren Leistungs- und Anmeldevorschriften unterliegen werden. Die erste Anforderung tritt im Februar 2027 in Kraft, und die Entwickler müssen sie bis 2027 erfüllen, um das Risiko zu vermeiden, einige Veröffentlichungsfähigkeiten im Store zu verlieren.
Das Unternehmen gab bekannt, dass es Schwellenwerte in drei Bereichen festlegen wird: dynamische Speichernutzung, Bitmap-Speichernutzung und DEX-Code-Optimierung. Google sagte auch, dass mindestens 25 % der Dateien mit Komprimierungs-, Optimierungs- und Obfuskationstools wie R8 verarbeitet werden müssen.
Apps, die eine der Schwellenwerte nicht erreichen, können in der Google Play-Suche herabgestuft werden und sehen sich Veröffentlichungsbeschränkungen gegenüber. Google beschrieb diesen Schritt als Reaktion auf „signifikante Einschränkungen der Hardwareversorgung, die die Verfügbarkeit des Gerätespeichers verändern“ und sagte, das Ziel sei es, die Qualitätsstandards für Apps zu verschärfen.
Das Unternehmen plant auch neue Diagnosen in der Play Console, einschließlich Speichermonitoring, Absturzberichtfilter und DEX-Optimierungsanalyse in Android-Vitaldaten. Google wird außerdem Dokumentationen für den Memory Limiter veröffentlichen, eine Android-Funktion, die verhindert, dass einzelne Apps den Gerätespeicher monopolisiert.
Die zweite Anforderung ist die Zero-Tap-Anmeldung. Sie wird für alle Apps mit Benutzerauthentifizierung gelten, aber Spiele sind derzeit ausgenommen. Ab April 2027 müssen Apps den Anmeldestatus automatisch wiederherstellen, wenn Benutzer zu einem neuen Android-Handy wechseln.
Wie streng denken Sie, sollte Google sein, wenn es darum geht, Apps zu bestrafen, die diese neuen Regeln nicht einhalten?
