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Discord Entwickelt einen Spielmodus zur Reduzierung der CPU- und GPU-Nutzung

Discord Entwickelt einen Spielmodus zur Reduzierung der CPU- und GPU-Nutzung

Aleksandr Manin
Heute, 16:56

Discord arbeitet an einem neuen Spielmodus für seinen Desktop-Client, der aktiviert wird, wenn du ein Spiel startest. Anstatt die Spieleinstellungen zu ändern, wird er die Animationen der App und einige visuelle Effekte reduzieren, damit mehr CPU- und GPU-Ressourcen für das Spielen verfügbar bleiben; Discord hat nicht gesagt, wann die Funktion verfügbar sein wird.

Der Spielmodus wird Einstellungen automatisieren, die ähnlich wie die bestehende Option "Reduzierte Bewegung" von Discord sind, die Benutzer manuell aktivieren können, um Animationen zu begrenzen. Die neue Funktion ist so konzipiert, dass sie diese Änderungen selbst vornimmt, wenn sie ein laufendes Spiel erkennt.

Discord hat auch daran gearbeitet, die Speichernutzung des Windows-Clients zu verbessern. Das Unternehmen gab an, mehr als neun Probleme behoben zu haben, darunter Speicherlecks, Deadlocks und Pufferüberläufe; nach diesen Korrekturen fiel die p95-Speichernutzung um etwa 5%.

Das Unternehmen experimentierte auch mit dem automatischen Neustart des Clients, wenn die Speichernutzung 4 GB überschritt. Discord sagte, dass der normale Betrieb weniger als 1 GB Speicher verwenden sollte und beschrieb den Neustart als vorübergehende Maßnahme.

Ein Update im September brachte Discord auf Electron 42. Die mittlere CPU-Nutzung fiel nach der Änderung um etwa 17%, während die mittlere Speichernutzung um etwa 4% stieg; eine separate Änderung am Rendering-System reduzierte die CPU-Belastung um weitere 3%.

Könnte Discords automatischer Spielmodus einen spürbaren Unterschied beim Spielen machen, oder bemerkst du bereits, dass der Client deine Spiele beeinflusst?

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