Rätsel, Puzzles und Geheimnisse von Fontaine in Genshin Impact
Anders als andere Regionen in Genshin Impact bietet Fontaine mehrstufige Rätsel, deren Lösung dir mehrere reiche, wertvolle und sogar luxuriöse Truhen einbringen kann. Derzeit ist nur ein kleiner Teil von Fontaine zugänglich, aber wir haben bereits eine umfassende Liste von Rätseln, Geheimnissen und Puzzles vorbereitet, die du lösen kannst, um großartige Belohnungen zu erhalten.
In diesem Leitfaden findest du alle Rätsel, Geheimnisse und Puzzles, deren Lösungen dir ermöglichen, Truhen verschiedener Seltenheitsgrade freizuschalten. Wir erklären, wie die Mechaniken der Rätsel in der Region Fontaine funktionieren, sowie einige Unterwasser-Mechaniken. Wenn du auf Schwierigkeiten stößt, ein bestimmtes Rätsel nicht lösen kannst oder zum Material beitragen möchtest, schreibe es unbedingt in die Kommentare — wir werden versuchen, jedem Leser zeitnah zu helfen.
Hinweis: Wir aktualisieren diesen Leitfaden noch und er wird mit der Veröffentlichung neuer Orte in der Region Fontaine weiter verfeinert.
Wie man Pneumasia-Energie-Rätsel löst
In Fontaine wirst du definitiv auf verschiedene Blöcke und Rätsel stoßen, die mit den Elementen Pneuma und Usia zusammenhängen:
- Pneuma — gelbe Farbe;
- Usia — violette Farbe;
- Balance — grüne Farbe.
Die Interaktion mit der entgegengesetzten Eigenschaft wird den Zustand des Elements ändern. Die Kombination von Pneuma und Usia führt zu einem Energiezustand der Balance. Dieser durchschnittliche Zustand ist oft notwendig, um erreicht zu werden.
Wie und warum man Pneumasia-Speicherboxen öffnet — Wie man das Rätsel mit dem heißen See im Beryll-Gebiet löst und den See abkühlt
An Land und im Wasser findest du oft Energiekisten zur Speicherung von Pneumasia. Sie können nur mit einer spezifischen Energie geöffnet werden — entweder Pneuma oder Usia. Welche genau, musst du vor Ort herausfinden. Sobald du die Kiste öffnest, erhältst du Zugang zum entgegengesetzten Element oder einem anderen Objekt, das bei der Lösung des Rätsels hilft.
Um zum Beispiel das Rätsel auf einer der Inseln mit einer Pneumasia-Speicherbox zu lösen, musst du zuerst Usia wählen und die Box treffen.
Dies wird einen Wasserstandserkundungskristall enthüllen. Schicke ihn zur verschlossenen Truhe, finde dann einen zweiten Kristall in der Nähe und schicke ihn ebenfalls zur Truhe.
Finde schließlich den letzten Erkundungskristall, der hinter dornigen Zweigen am gegenüberliegenden Ufer versteckt ist. Du kannst sie mit dem Pyro-Element loswerden.
Kehre nun zur Truhe zurück und hole dir das einzigartige Hydrogranum. Es gibt nur eines, aber das wird uns nicht davon abhalten, einen Hydro-Kern daraus zu machen. Verwende einfach eine beliebige Hydro-Fähigkeit oder stehe im Wasser.
Wenn der Kern erscheint, wird das Hydro-Element den Bereich um den Charakter beeinflussen. Stellen Sie sich so hin, dass Sie alle drei Aufklärungskristalle auf einmal erfassen und halten Sie für ein paar Sekunden an.
Auf diese Weise können Sie nicht nur die kostbare Truhe freischalten, sondern auch den Teleport zur nächsten versteckten Höhle aktivieren.
Einmal in dieser Höhle angekommen, werden Sie verstehen, warum der See ständig heiß ist. Untersuchen Sie einfach den zentralen Teil der Mine. Hier müssen Sie auch ein weiteres Rätsel lösen. Auf der linken Seite der Location befindet sich ein Hydrogranum, das Sie zuerst in einen Kern verwandeln müssen, bevor Sie es in das erste Gefäß legen. Dies wird das Feuer löschen. Um ein Hydrogranum in einen Kern zu verwandeln, verwenden Sie schnell mehrere Hydro-Angriffe nacheinander.
Laufen Sie nun zur linken Seite und finden Sie drei explosive Fässer. Beseitigen Sie diese, um Zugang zu den Hydrogranums zu erhalten. Verwenden Sie nicht alle drei auf einmal – besser ist es, sie zu teilen, Kerne zu erstellen und sie in die Gefäße neben den Feuern zu legen.
Verwenden Sie das Hydro-Element auf dem Podest, um die Höhle mit Wasser zu füllen und den See zu kühlen.
Gehen Sie nun in die entgegengesetzte Richtung vom Eingang, wo ein Unterwasserboss – der Eiserne Viscount – auf Sie wartet. Wenn Sie ihn besiegen, erhalten Sie die Errungenschaft Eiserner Viscount im Abschnitt Wunder der Welt. Hier finden Sie auch den Fontaine-Strom. Wenn Sie dies zum ersten Mal tun, erhalten Sie die Errungenschaft Zwanzigtausend Meilen unter dem Wasser. Untersuchen Sie die kostbare Truhe, und Sie können an die Oberfläche zurückkehren und eine weitere luxuriöse Truhe im See öffnen.
Außerdem erhalten Sie auch die Errungenschaft Die Herdstelle kühlen in der Kategorie Wunder der Welt.
Wie man Wasserstand-Aufklärungskristalle verwendet
Diese Kristalle wurden geschaffen, um die Feuchtigkeit der Umgebung zu messen, jedoch stellte sich heraus, dass sie nur ihre eigene Feuchtigkeit messen und entsprechend reagieren.
Um einen Effekt von einem solchen Kristall zu erzielen, müssen Sie kontinuierlich das Hydro-Element darauf anwenden. Dafür können Sie die entsprechenden Helden oder ungewöhnliche Hydrogranums verwenden, indem Sie zuvor einen Hydro-Kern erstellen. Ein spezifisches Beispiel finden Sie im vorherigen Abschnitt.
Wie man ungewöhnliche Hydrogranums verwendet
Hydrogranums ähneln stark Anemogranums, aber sie können nur in Fontaine gefunden werden. Nach dem Verschmelzen erzeugen sie einen Hydro-Kern, jedoch kann selbst ein einzelnes Hydrogranum mit dem Hydro-Element in einen Kern verwandelt werden. Verwenden Sie einfach eine Elementarfähigkeit, einen Elementarausbruch oder gehen Sie mehrmals durch Wasser, um einen ganzen Kern aus einem ungewöhnlichen Hydrogranum zu erhalten.
Was ist ein Bestienriss
An einigen Orten können Sie magische Informationen finden, die von einer unbekannten Kreatur hinterlassen wurden. Es ruft Monster aus anderen Welten herbei, die versuchen werden, die Kristalle zu zerstören, die die Informationen enthalten. Normalerweise gibt es mehrere solcher Kristalle.
Zum Beispiel kann ein Bestienriss im Beryl-Gebiet, in der Nähe der Statue des Hydro-Archons, gefunden werden.
Nähern Sie sich ihm einfach, um die Monster zu beschwören und gegen sie zu kämpfen. Es kann fünf bis sieben Wellen von Feinden geben, und am Ende des Kampfes werden Sie definitiv einem Elitegegner gegenüberstehen.
Nach Abschluss der Herausforderung erhalten Sie eine wertvolle Truhe.
Wie und warum man Meeresströmungen nutzt
Meeresströmungen sind selten, aber sie ermöglichen es Ihnen, einen bestimmten Unterwasserabschnitt nur in eine Richtung zu überwinden. Wenn der Strom aktiviert ist, können Sie Ihren Charakter nicht vollständig steuern, aber Sie können mit den Tasten Rechts und Links sowie Auf und Ab interagieren.
Was sind Sonar-Resonanzpunkte
Beim Erkunden der Ozeantiefen können Sie die Fähigkeiten xenomorpher Pustebälle nutzen, um mit Sonar-Resonanzpunkten zu interagieren. Sie erscheinen als kleines blaues Leuchten, auf das Sie die Fähigkeit des Pusteballs richten müssen. Auf diese Weise können Sie unerwartete Schätze und wertvolle Gegenstände finden.
Was sind Echolusken
Diese speziellen Bio-Geräte helfen Ihnen, versteckte Schätze, verschiedene Gegenstände und Wertgegenstände in der Nähe zu finden. Interagieren Sie einfach mit ihnen und schauen Sie sich dann um — Sie werden markierte unsichtbare Gegenstände bemerken.
Was sind Pululusken und wie man sie zerstört
Einige Rätsel beinhalten auch Pululusken — listige Meereskreaturen, die auf den Helden schießen, wenn er sich ihnen innerhalb einer bestimmten Entfernung nähert. Sie können die Kreaturen nicht mit einem normalen Angriff loswerden, aber Sie dürfen die Fähigkeiten der xenochromen Rüstungskrabbe nutzen, um das abgefeuerte Projektil zu fangen und es an die Kreatur zurückzusenden.
Wie man den Scharlachroten Plagegeist besiegt
Der Scharlachrote Plagegeist ist eine weitere Kreatur, die mit dem Update 4.0 erschienen ist. Es ist eine kleine Pflanze, die jeden angreift, der sich ihr innerhalb einer bestimmten Entfernung nähert. Sie müssen sie angreifen und dann alle kleinen Plagegeister zerstören. Andernfalls wird der Feind ständig wieder erscheinen.
Einige Rätsel können mit diesen Kreaturen verbunden sein. Zum Beispiel müssen Sie sie definitiv zerstören, um Zugang zu verschiedenen Mechanismen oder Truhen zu erhalten.
Einige Herausforderungen beinhalten auch mehrere ähnliche Feinde gleichzeitig. Um drei oder mehr Scharlachrote Plagegeister loszuwerden, müssen Sie die Fähigkeit der xenochromen Qualle nutzen. Werfen Sie eine Bombe auf einen Feind und schwimmen Sie zu zwei, die sich nahe beieinander befinden. Aktivieren Sie die Ladung und erledigen Sie die restlichen mit normalen Angriffen (LMB).
Was ist ein Stabilisator und wie man ihn benutzt
Ein weiteres Gerät, das in Fontaine gefunden werden kann. Um es zu reparieren, warten Sie einfach, bis der Ring sich in der Steuerzone befindet, die blau beleuchtet ist, und führen Sie dann einen Basisangriff aus.
Zuerst musst du den Stabilisator aktivieren (er wird rot leuchten). Dafür musst du einen Energieblock in der Nähe finden. Möglicherweise musst du auch Pneumasia-Energie verwenden.
Zum Beispiel kannst du nach diesem Prinzip eine kostbare Truhe im Osthang des Esus-Bergs öffnen. Finde Pneumasia-Energie und benutze sie, um das Teleport zu aktivieren. Auf dem Dach des Turms nimmst du den Energieblock und platzierst ihn neben dem Stabilisator. Schließe die Herausforderung ab und beanspruche deine Belohnung.
Bello-Distrikt. Wie man drei Feen findet und eine luxuriöse Truhe bekommt
Zwischen den ersten beiden Teleports in diesem Gebiet findest du mehrere Hütten, in deren Nähe Schatzdiebe hausen. Hier siehst du auch drei Käfige mit Feen. Besiege die Feinde und befreie die Feen — dafür musst du einfach mit den Türen interagieren.
Jetzt führe die Feen einfach zum vorgesehenen Punkt, um zwei normale Truhen und eine luxuriöse zu erhalten.
Beryll-Distrikt. Wie man das Rätsel löst und luxuriöse und kostbare Truhen bekommt
Das nächste kombinierte Rätsel befindet sich im Beryll-Distrikt. Gehe zu dem auf der Karte markierten Punkt und finde drei Kristalle, in deren Nähe sich Hydrogranums befinden.
Wenn du keinen Hydro-Charakter hast, findest du das dritte Hydrogranum hinter der Wand links. Wenn du einen Kern erstellst, benutze ihn auf den Kristallen, um das Gitter zu öffnen.
Hier findest du auch eine Fee, die du zu einem nahegelegenen Sockel führen musst. Benutze das Teleport.
Du wirst zu drei Sockeln gelangen, wo du gegen mehrere Elite-Feinde kämpfen musst. Sobald du dies getan hast, musst du zwei weitere Feen finden.
Die erste befindet sich im gegenüberliegenden Turm. Wenn du dich näherst, wird das Gitter geschlossen — du musst zurückkehren und das Teleport benutzen. Du musst die Fee durch ein Loch im Dach erreichen.
Die letzte Fee ist in einem verschlossenen Turm versteckt, neben dem sich mehrere Pneumasia-Blöcke befinden.
Klettere zu dem Loch auf der rechten Seite des Eingangs und besiege mehrere Feinde. Sie werden die notwendigen Elemente fallen lassen. Wende sie auf die Blöcke an, um einen Zustand des Gleichgewichts zu schaffen und das Gitter zu öffnen.
Führe die letzte Fee zum Sockel, um eine kostbare Truhe zu erhalten. Die Herausforderung endet jedoch nicht hier. Ein Teleport erscheint an der Stelle der Truhe, das dich zu einer luxuriösen Truhe führt. Um sie zu bekommen, springe auf die Plattformen und nimm auch den Hydrocul auf.
Beryll-Distrikt. Wie man das Pneumasia-Mechanik-Rätsel löst und eine Kostbare Truhe erhält
Gehe zu dem Bereich, den wir auf der Karte markiert haben, und finde einen Pneumasia-Block. In der Nähe wirst du Ussia-Energie sehen, interagiere damit und schlage dann den Block. Danach werden mehrere Monster erscheinen — besiege sie.
Wiederhole die Aktionen mehrmals mit verschiedenen Elementen. Nach dem dritten Mal wird der Block verschwinden, und eine Truhe wird auf dem Boden erscheinen.
Zusätzlich zu den üblichen Belohnungen erhältst du auch einen Geheimnisvollen Kern. Dies ist nur eines von sieben ähnlichen Rätseln, die gelöst werden müssen, um alle Kerne zu erhalten.
Beryl-Distrikt. Wie man eine Luxuriöse Truhe mit Hilfe von vier Feen öffnet
Das Erreichen der nächsten Truhe ist nicht einfach — du musst die Weltquest „Uralte Farben“ starten, um ein einzigartiges Gebiet zu betreten. Danach musst du auch drei verlorene Seiten finden. Wenn du die Quest „Geheimnisse des Offenbarungsbuches“ erreichst, befindest du dich im richtigen Gebiet und kannst die Truhe finden. Sie ist jedoch durch ein Siegel verschlossen. Es kann mit Hilfe von vier Feen entfernt werden.
Die erste Fee erscheint, wenn du die Herausforderung des rechtzeitigen Sammelns von Hydro-Partikeln abschließt. Sie wird auf einer zerstörten Brücke auf der rechten Seite stehen.
Gehe zur Truhe und schaue nach unten. Hier wirst du auch eine Herausforderung sehen, bei der du zwei Elite-Monster besiegen musst. Tue dies, und die Fee wird erscheinen.
Die nächsten zwei Herausforderungen befinden sich auf der gegenüberliegenden Seite der Truhe vor dir. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, dorthin zu gelangen. Wir empfehlen, zuerst die Herausforderung auf der zerstörten Brücke oben abzuschließen.
Öffne dann eine gewöhnliche Truhe und interagiere mit der dritten Fee, bevor du zur letzten Herausforderung hinabsteigst.
Kehre zur Truhe zurück und beanspruche deren Inhalt.
Elton's Hollow. Wie man zwei Kostbare Truhen erhält
Im zentralen Teil des Unterwasserbrunnens findest du eine große Höhle mit explosiven Fässern. Dieser Ort ist auch die Heimat einer großen Anzahl feindlicher Kreaturen. Um zwei kostbare und eine luxuriöse Truhe zu erhalten, musst du sie einfach alle eliminieren.
Es wird empfohlen, die Fähigkeiten eines xenochromischen Puffballs zu erwerben, da sie dir ermöglichen, schnell mit den Feinden fertig zu werden. Glücklicherweise leben Puffballs in der Nähe.
Elton's Hollow. Wie man eine Kostbare Truhe und eine geheime Errungenschaft erhält
Gehe zu dem markierten Bereich und finde eine tiefe Höhle. Nahe dem Boden befindet sich ein riesiger Puffball — der örtliche Boss. Du musst es besiegen, um eine wertvolle Truhe und die Errungenschaft Der verblassende alte Soldat zu erhalten.
Du kannst jede Fähigkeit xenochromer Kreaturen nutzen, aber wir empfehlen, speziell die Fähigkeiten des Puffballs zu leihen. Dies liegt daran, dass der Boss gelegentlich unsichtbar wird – ein Flächenangriff hilft, ihn zu entdecken.
Eltons Höhle. Wie man eine wertvolle Truhe erhält
Wenn du das auf der Karte markierte Gebiet erkundest, kannst du eine Brücke entdecken, unter der sich mehrere leuchtende Steinblöcke befinden. Diese müssen mit der Fähigkeit der Krabbe zerstört werden, um Zugang zu drei Statuen zu erhalten.
In der Nähe, auf einem zerstörten Gebäude, befindet sich ein Ussia-Energieblock – verwende ihn nur auf dem mittleren Stein. Wenn du den rechten öffnest, erscheint ein Explosionsfass, und beim linken eine große Krabbe.
Chemin-de-Lespor. Wie man das Pneumuse-Rätsel in der Nähe des Echolusk löst
Erreiche den Punkt auf der Karte und aktiviere den Echolusk. Du wirst zwei verschlossene Truhen sehen, von denen eine hinter einem Gitter in einem kleinen Turm versteckt ist.
Um hineinzugelangen und das erste Element zu erhalten, musst du eine gepanzerte Krabbe finden und ihre Fähigkeiten leihen, dann das Schild in die unsichtbare Wand freigeben.
Verwende einen normalen Angriff, um die Pneumuse in den Block mit Ussia zu platzieren. Gehe dann nach rechts und schwimme durch einen kleinen Durchgang – im Gebäude befindet sich ein Pneumuse-Element. Wiederhole die Aktionen mit dem zweiten Block, um eine Truhe zu öffnen.
Chemin-de-Lespor. Wie man einen Puffball anfreundet, eine versteckte Errungenschaft und eine luxuriöse Truhe erhält
Im südlichen Teil der Unterwasserregion von Chemin-de-Lespor kannst du einen jungen Puffball finden, der in einem kleinen Gebäude versteckt ist. Direkt vor dem Gebäude gibt es ein Rätsel mit Pneumuse-Blöcken. Löse es, um eine luxuriöse Truhe zu erhalten. Dazu musst du die Blöcke in einer bestimmten Reihenfolge aktivieren.
Wenn du den auf der Karte markierten Ort erreichst, lies die Notizen des Wissenschaftlers am Eingang. Daraus erfährst du von dem Puffball, den die Forschungsgruppe zurückgelassen hat. Er ist jetzt sehr schwach – füttere das Wesen mit Fisch.
Das Tier wird sich besser fühlen, aber du musst nach einiger Zeit zurückkehren. Laut unseren Beobachtungen muss mindestens eine Stunde Realzeit vergehen, bevor du erneut mit dem Wesen interagieren kannst.
In den folgenden Zeiten wird Grapey das Futter verweigern. Um es zu füttern, erledige kleine Aufgaben – befreie nahegelegene Puffballs von Bedrohungen.
Beim dritten oder vierten Mal musst du Grapeys Artgenossen nicht mehr helfen. Interagiere einfach mit ihm und beobachte, wie es wächst. Danach wird die Kreatur ins offene Meer schwimmen, und du wirst die Errungenschaft Puffball Evolution Theory und eine luxuriöse Truhe erhalten.
Während du dieselbe Region erkundest, wirst du Grapey erneut treffen können. Dies wird das Spiel nicht beeinflussen.
Chemin-de-Lespor. Wie man eine luxuriöse Truhe erhält
Im Zentrum dieser Region, auf einer zerstörten Brücke, steht eine luxuriöse Truhe. Du kannst sie vom Teleport aus sehen.
Um sie zu öffnen, musst du drei Herausforderungen in der Nähe abschließen. Die erste befindet sich direkt neben der Truhe (eine zeitgesteuerte Herausforderung). Du musst innerhalb von 2 Minuten 40 Hydro-Partikel sammeln. Folge einfach den Partikeln und benutze die Teleports. Wenn du dich über dem Wasser befindest, steige durch die Plattformen hinab und sammle die letzten Partikel ein.
Eine luxuriöse Truhe erscheint direkt neben der zweiten zeitgesteuerten Herausforderung. Für diese Herausforderung benötigst du die Fähigkeiten eines xenochromen Puffballs und musst vier Muscheln finden.
Vom zweiten Herausforderungspunkt aus schwimme nach unten. Hier siehst du die letzte Aufgabe, bei der du alle Gegenstände innerhalb der vorgegebenen Zeit zerstören musst. Wenn du dies tust, wird eine luxuriöse Truhe erscheinen, und der Zugang zur luxuriösen Truhe wird freigeschaltet. Zusätzlich haben wir die Errungenschaft Glaubst du an Freude? erhalten.
Cour-de-Fonteyn. Wie man die luxuriöse Truhe unter der Kuppel öffnet
Benutze den Teleport zum Gebiet rechts von den Stadtmauern und finde die Truhe, die unter einer Hydro-Kuppel versteckt ist. Um die Kuppel loszuwerden, musst du drei kleine Herausforderungen abschließen — die Teleports sind mit einem speziellen Leuchten markiert, sodass du dich nicht verlierst.
Für die erste Herausforderung benötigst du einen Bogenschützen. Schieße auf den Kristall, woraufhin Plattformen erscheinen werden. Gehe bis zum Ende und schieße erneut. Wiederhole die Aktionen, bis du dich neben einer luxuriösen Truhe befindest.
In der zweiten Herausforderung musst du zwei Monster besiegen.
Die letzte Herausforderung ist ein Geschwindigkeitstest. Wenn du das Portal betrittst, befindest du dich am nächsten, das du rechtzeitig aktivieren musst. Wiederhole dies dreimal. Schließlich erreichst du eine Plattform mit einer luxuriösen Truhe.
Kehre zur luxuriösen Truhe zurück und beanspruche deine Belohnung.
Cour-de-Fonteyn. Wie man das Feenrätsel löst und die luxuriöse Truhe erhält
Gehe zum nordöstlichen Teil jenseits der Stadt Cour-de-Fonteyn und erreiche die Küste. Hier siehst du eine versiegelte luxuriöse Truhe und auch zwei Feen in der Nähe.
In der Nähe dieser beiden Feen befinden sich zwei Kristalle sowie ein Gefäß für einen Hydro-Kern. Sammle drei Hydrogranums (oder eines, aus dem du mit den Fähigkeiten der Helden einen Kern erstellen kannst) und platziere es dann in das Gefäß. Nähere dich zuerst einer Fee und dann der anderen. Die Feen werden die Kristalle freischalten, aber der Kern muss bereits im Gefäß sein, da die Feen nach einer Weile zu ihren Plätzen zurückkehren werden.
Die Kreaturen werden zu ihren Ständen gehen und den Zugang zur luxuriösen Truhe freischalten. Das Lösen des Rätsels endet jedoch nicht hier.
Hinter der luxuriösen Truhe befinden sich ebenfalls Kristalle und mehrere Hydrogranums. Erstelle einen Kern und aktiviere beide Kristalle gleichzeitig. Mit dem Kern musst du die Kristalle bis zum Ende der neu erschienenen Plattform bringen, die luxuriöse Truhe öffnen und die dritte Fee finden.
Die letzte vierte Fee befindet sich auf einer kleinen Landzunge in der Nähe. Hier siehst du auch eine wundersame Truhe, neben der sich mehrere Monster befinden. Töte sie, bringe die Fee zum Stand und sammle die luxuriöse Truhe.
Saloss-See-Plateau. Wie man die Kuppel mit der Echo-Muschel entfernt, indem man Feen benutzt, um die luxuriöse Truhe und den Geokulus zu bekommen
Im zentralen Teil des Saloss-See-Plateaus kannst du eine Echo-Muschel beobachten, die hinter einer Hydro-Kuppel eingeschlossen ist. Um sie freizuschalten, musst du drei Feen in der Nähe finden. Die Reihenfolge, in der du die Feen bringst, spielt keine Rolle.
Die erste befindet sich hinter einer Steinbarriere in der Nähe der Schiffswracktrümmer. Es ist wichtig, den entfernten Stein zu zerbrechen, da sich unter dem näheren ein Rochen versteckt. Jede Fee wird, sobald sie gefunden wurde, zu einem Beschleunigungsring gehen. Du musst dich nur dem Ring nähern, damit die Fee ihre Bewegung zur Echo-Muschel-Kuppel fortsetzt.
Die zweite Fee ist in einer Pneumusia-Aufbewahrungstruhe versteckt. Sie kann mit der Energie von Usia geöffnet werden, die in der Nähe versteckt ist.
Die letzte Fee befindet sich am Bug des Schiffswracks — sie wird von zwei Rochen gehalten.
Wenn die drei Feen an den Ständen sind, kannst du mit der Echo-Muschel interagieren und eine Zwischensequenz ansehen, nach der an ihrer Stelle eine luxuriöse Truhe erscheinen wird.
Aber ein Teleport bleibt auch an der Stelle der Truhe — interagiere damit, um einen Geokulus zu erhalten. Es ist unmöglich, diesen Gegenstand auf andere Weise zu erreichen.
Saloss-See-Plateau. Wie man die kostbare Truhe und den verschlossenen Hydroculus erreicht
Gehe zu dem angegebenen Bereich und finde ein kleines Gebäude, das einst der Fontaine-Forschungsgruppe gehörte. Du wirst bemerken, dass der Eingang blockiert und rot hervorgehoben ist. Um ihn zu öffnen, musst du zwei kleine Rätsel lösen.
Drehe den Bildschirm nach rechts und finde die Wundersame Schwebekugel, auf die ein Wasserstrahl gerichtet ist. In der Nähe findest du eine xenochrome Rüstungskrabbe, leihe dir ihre Fähigkeiten und aktiviere den Schild. Verwende dann den Schild, um den Wasserstrahl zu blockieren, sodass die Schwebekugel den Ring erreicht.
Die zweite ähnliche Kugel befindet sich links vom Gebäude. Verwende zuerst den Schild und zerstöre die Steinbarriere, die den Weg zum Wasserstrahl auf dem Meeresboden blockiert.
Alles, was noch zu tun ist, ist den Kristall zu treffen, um einen weiteren Strahl zu aktivieren, der die Schwebekugel zum Ring sendet.
Gehe zum Eingang des Gebäudes und interagiere mit den beiden Hebeln. Die Reihenfolge spielt keine Rolle. Sobald du dies getan hast, wird der Zugang zum Inneren geöffnet.
Salos-See-Plateau. Wie man alle Pufffrüchte in 3 Angriffen zerstört
In der Nähe des vorherigen Rätsels findest du eine Herausforderung. Der Spieler muss 15 Pufffrüchte in 3 Angriffen zerstören. Dies kann mit einer der Fähigkeiten der xenochromen Kreaturen erledigt werden.
Finde eine xenochrome Rüstungskrabbe in der Nähe — sie schwimmt normalerweise neben dem Herausforderungs-Symbol. Verwende jedoch keinen Fernangriff. Alle Pufffrüchte sind in drei kleine Gruppen unterteilt — schwimme zu jeder von ihnen und drücke die E -Taste.
Östlicher Hang des Esus-Berges. Wie man zwei wertvolle Truhen und einen Hydroculus erhält
Gehe zu dem auf der Karte angegebenen Ort und finde einen verschlossenen Käfig direkt im Wasser. Gegenüber davon, auf einem kleinen Eiland, steht eine Truhe mit einem Siegel.
Am linken Ufer findest du zwei Tropfen, die einen Wasserstandserkundungskristall bewachen. Besiege sie und bewege den Kristall. Er wird sich zur Truhe bewegen.
Am rechten Ufer befindet sich eine ungewöhnliche Hydroblume. Verwende die Fähigkeiten von Pyro- oder Elektro-Helden, um sie zu zerstören und den zweiten Kristall zu finden.
Der letzte Kristall ist in einem Käfig eingeschlossen. Um ihn zu öffnen, musst du mehrere mechanische Feinde in der Nähe des Turms besiegen und den Stabilisator aktivieren. Wir haben bereits oben erklärt, wie das geht.
Sobald die Herausforderung abgeschlossen ist, nimm das Kraftelement auf und platziere es neben dem Käfig (Taste T). Die Energie wird das Schloss mit Strom versorgen, und du kannst es öffnen und den Wasserstandskristall bewegen.
Alle drei Kristalle sind an ihrem Platz, aber der Hydrokern wird nicht alle auf einmal erreichen. Du musst einen Kern erstellen und dich dem vierten Kristall in der Nähe nähern. Sobald der Kern Energie überträgt, werden die verbleibenden Gegenstände aktiviert, und du erhältst Zugang zur kostbaren Truhe.
Hinweis: Im selben Gebiet kannst du einen Hydroculus finden. Um ihn zu erreichen, klettere auf den Turm neben dem sich der Stabilisator befindet und finde hier Pneuma-Energie. Schlage den leuchtenden Stein damit, um das Teleport zu öffnen.
Östlicher Hang des Berges Esus. Wie man die kostbare Truhe aus der Quest Auf der Suche nach der Vergangenheit: West erhält
Diese Aufgabe kann im nördlichen Teil der Region angenommen werden. Sobald du dort bist, erkunde den hohen Turm — drinnen werden Feinde sein, aber du wirst keine Beute für das Töten erhalten. Beseitige die Gegner auf jeder Etage und inspiziere den verschlossenen Durchgang auf der Treppe.
Öffne das Aufgabenjournal und drücke Ziel verfolgen, dann gehe eine Etage tiefer und lies die Aufzeichnungen auf dem Tisch.
Nun musst du zwei Lager durchsuchen, um Hinweise zu finden. Eines befindet sich auf einer Höhe, das andere in einer Senke. Wir haben den richtigen Hinweis im unteren Lager gefunden, also kannst du dorthin gehen und dich mit einer kleinen Gruppe von Feinden auseinandersetzen.
Nachdem du dies getan hast, kehre zum Eingang des Turms zurück und schlage auf den Kessel neben dem Zelt. Es werden Feinde erscheinen, angeführt von Shumilov, der aus irgendeinem Grund das Schlagen des Kessels verboten hat.
Nachdem du sie besiegt hast, gehe zur Spitze des Turms und aktiviere den Stabilisator. Du musst zuerst Pneuma-Energie finden, das Teleport öffnen und den Energieblock aufheben. Schlage ihn, wenn der Ring in der Kontrollzone (markiert in Blau) ist.
Der Durchgang zur obersten Etage wird sich öffnen, wo du die kostbare Truhe finden kannst, sowie das Gerät inspizieren und das perforierte Band aufheben kannst. Sicherlich wird es in den nächsten Aufgaben der Welt nützlich sein — wir werden den Leitfaden definitiv aktualisieren oder einen Link zum neuen Handbuch bereitstellen.
Östlicher Hang des Berges Esus. Wie man die luxuriöse Truhe erhält, drei Prüfungen abschließt und den Dive Timers und Fluffy Fruit Erfolg erzielt
Wenn du den Turm, über den wir im vorherigen Abschnitt gesprochen haben, bereits erkundet hast, dann gehe zum nördlichsten Teil der Region und tauche unter Wasser. Hier findest du einen Mechanismus, der es dir ermöglicht, drei Trainings zu absolvieren und eine luxuriöse Truhe zu erhalten.
Bevor du die Herausforderung startest, finde eine Qualle in der Nähe und leihe dir ihre Fähigkeiten. Es spielt keine Rolle, mit welchem Training du beginnst — du musst alle drei abschließen.
Akklimatisierungstraining
In dieser Herausforderung musst du alle Früchte mit 2 Angriffen zerstören. Verwende die erste Bombe, um die nächstgelegene Gruppe zu zerstören, und wirf dann das zweite Projektil in die zentrale Gruppe der flauschigen Früchte.
Standardtraining
Vier Gruppen flauschiger Früchte erscheinen vor dir, eine in der Mitte. Wirf eine Bombe auf die zentrale Frucht und warte, bis die anderen Gruppen in ihrer Nähe sind. In diesem Moment drücke die E -Taste und zünde die Bombe.
Fortgeschrittenes Training
In der letzten Herausforderung musst du die Früchte auch mit 2 Angriffen zerstören, aber es gibt keinen Ort, um die Bomben zu befestigen. Wirf ein Projektil und zünde es, wenn es sich ungefähr in der Nähe der ersten oder zweiten Reihe von Früchten befindet. Wiederhole die Aktion mit der zweiten Reihe. Wenn es nicht funktioniert — versuche es erneut.
Für das Abschließen aller drei Herausforderungen erhältst du eine luxuriöse Truhe sowie die Errungenschaft Tauch-Timer und Flauschfrüchte im Abschnitt Wunder der Welt (5 Urgestein).
Zentrale Laborruinen. Wie man die wertvolle Truhe in der Nähe der Hydro-Archon-Statue bekommt
Im neuen Gebiet gibt es zwei verfügbare Hydro-Archon-Statuen. Du musst die östliche erreichen und aktivieren. In der Nähe gibt es einen Wasserfall — steige hier hinab und untersuche die Kristalle im Wasser.
Hier siehst du auch das Hydro-Podest, aber es ist jetzt nicht nützlich, es zu verwenden. Finde zuerst das Hydrogranum hinter der versiegelten Truhe und verwandle es mit dem entsprechenden Element in einen Hydrokern.
Platziere den Hydrokern in der Schale im Wasser und wende dann das Wasserelement auf das Podest an, um die Kristalle anzuziehen. Sobald sie es erreichen, wird das Siegel der Truhe entfernt und du kannst ihren Inhalt nehmen.
Zentrale Laborruinen. Wie man die wertvolle Truhe in der Nähe des Stabilisators bekommt
Im östlichen Teil der Region, nicht weit vom neuen Boss Experimentelles Feldgenerator, kannst du auf einen Stabilisator stoßen. Er wird nicht anders aussehen als die anderen, jedoch musst du, um die Herausforderung abzuschließen, ihn nur treffen, wenn der Ring in der Nähe eines bestimmten Punktes vorbeigeht.
Beachte, dass sich nach jedem Treffer die Geschwindigkeit der Ringbewegung verringert oder erhöht. Du musst ungefähr zehn Treffer landen, danach erscheint eine wertvolle Truhe .
Zentrale Laborruinen. Wie man die Kuppel in der Nähe des Teleports öffnet und die luxuriöse Truhe und den Hydroculus bekommt
Im südlichen Teil der Region der Zentralen Laborruinen auf dem hohen Boden findest du einen einsamen Teleport. Direkt daneben wird eine große Kuppel sein, hinter der du eine luxuriöse Truhe und einen Hydroculus sehen kannst.
Um die Kuppel loszuwerden, musst du die Umgebung erkunden und zwei Feen finden. Der erste befindet sich in der Nähe des Schnellreisepunkts — neben ihr gibt es auch einen Wasserstandskristall. Um die Fee zu dir zu bringen, reicht es aus, das Hydro-Element mehrmals auf den Kristall anzuwenden.
Die zweite Fee befindet sich auf der gegenüberliegenden Seite des Hügels. Sie ist in einer seltsamen Pflanze versteckt. Verwende Elektro- und Pyro-Elemente, um sie zu zerstören und die Fee zu befreien.
Zentral-Labor-Ruinen. Wie man die luxuriöse Truhe öffnet
Am Ufer unter dem Neuen Fontaine-Forschungsinstitut findest du dieses Rätsel. Hier siehst du mehrere Hydro-Kristalle sowie spezielle Kristalle, die verwendet werden können, um die ersten zu bewegen.
Schlage zuerst den Kristall links, dann den rechts und platziere den Hydro-Kern in die Schale (Hydrogranums schweben neben der Treppe). Nachdem du dies getan hast, warte, bis sich das Element auf alle Kristalle ausbreitet und inspiziere den Inhalt der Truhe.
Zentral-Labor-Ruinen. Wie man die Quest Tückisches Licht aus der Tiefe abschließt
Gehe zu dem auf der Karte markierten Bereich und tauche unter Wasser. Hier gibt es einen verschlossenen Durchgang, der mit der Fähigkeit einer Xenochrom-Qualle geöffnet werden kann. Nachdem du dies getan hast, betrittst du eine Höhle, wo die Aufgabe beginnt.
Für die Quest musst du zwei Prismen finden und sie in die entsprechenden Mechanismen einsetzen.
Das erste Prisma
Vom Eingang aus laufe zur zentralen Plattform und biege dann links ab. Klettere zu dem verschlossenen Gitter hoch und interagiere mit der Konsole. Wähle die zweite Kammer und übertrage dann die Energie vom Energieblock an der Käfig zur Block am Gitter.
Im Inneren findest du die erste Komponente, die in den Mechanismus direkt hier vor dem Gitter eingesetzt werden muss.
Das zweite Prisma
Steige hinab und finde die Treppe zu den Ruinen auf der gegenüberliegenden Seite. Hier gibt es einen ähnlichen Mechanismus und eine Konsole in der Nähe. Aber diesmal ist keine Übertragung erforderlich. Klettere einfach zur ersten Kammer hoch und nimm das Prisma.
Wie man die optischen Geräte aktiviert und einstellt
Gehe nun zum dritten Gerät und aktiviere es. Folge dann dem Strahl zu den vorherigen Mechanismen und interagiere mit ihnen, bis sich der Strahl weiter bewegt.
Wie man die Lochkarten findet
Wenn der Strahl durch die drei Prismen geht, öffnet sich unten ein Gitter, das zum Verlies führt. Dort unten triffst du auf zwei inaktive Mechs — breche die Wand und finde den Energieblock. Installiere ihn neben der Konsole, um die Feinde zu aktivieren.
Nachdem du dies getan hast, sieh dir die Zwischensequenz mit Sevinia an und finde drei Lochkarten auf den Regalen. Der letzte ist in einem zuvor verschlossenen Raum versteckt, wo du die Wand aufgebrochen hast, um den Energieblock zu finden.
Um die Quest abzuschließen, teleportiere einfach zum Neuen Forschungsinstitut von Fontaine und erzähle alles Kisseri. Neben den Hauptbelohnungen erhältst du auch die Errungenschaft Woher kommt der Regenbogen?.. .
Belohnungen:
- Primogems (40);
- Heldenweisheit (2);
- Abenteuer-EP (300);
- Mora (30.000);
- Mystisches Verstärkungserz (3).
Zentral-Laborruinen. Wie man zwei wertvolle Truhen bekommt
Zwischen zwei Teleportpunkten im nordöstlichen Teil des Gebiets im Fluss siehst du eine verschlossene wertvolle Truhe. Sie kann mit vier verstreuten Kristallen in der Nähe geöffnet werden:
- Besiege zwei Feinde am linken Ufer.
- Besiege ein Paar Feinde am rechten Ufer.
- Zerstöre die seltsame Hydroblume am linken Ufer.
- Sammle ein Hydrogranum und verwandle es in einen Kern, um den letzten Kristall zur Truhe zu schicken.
Übrigens, in der Nähe findest du eine Kampfherausforderungsstele, für deren Abschluss du ebenfalls eine weitere wertvolle Truhe erhältst.
Zentral-Laborruinen. Wie man das Kammer-Rätsel löst und die wertvolle Truhe bekommt
Bei deinem ersten Besuch in diesem Gebiet, klettere die Treppe zum zerstörten Gebäude hinauf und finde die Pneuma-Energie. Es hat keinen Sinn, jetzt in den Keller hinunterzugehen — das Gitter ist verschlossen.
Nutze die Energie, um den Energieblock an der Wand links aufzuladen und die Konsole zu aktivieren. Übertrage die Energie zu den Kammern, dann nimm den leeren Energieblock (rot) in der Nähe und platziere ihn in der Mitte der Plattform.
Mit der zweiten Kammer überträgst du Energie auf diesen Block, um ihn nach unten zu tragen und das Gerät neben der Truhe mit Strom zu versorgen. Dies gewährt dir die erste wertvolle Truhe, aber später wirst du den Durchgang im Keller öffnen und eine zweite finden können.
Im Moment wissen wir nicht, wie das geht. Es ist jedoch wahrscheinlich mit einer bestimmten Weltquest verbunden. Wir werden diesen Leitfaden bald aktualisieren.
Neues Forschungsinstitut von Fontaine. Wie man das Rätsel mit dem Kristall und den Hydro-Statuen löst
Gehe nach Norden des Gebiets. An der Küste siehst du eine kleine Insel, auf deren Spitze sich ein Kristall befindet. Darunter befindet sich auch ein Wasserstandskristall, der von Sockel zu Sockel bewegt werden kann. You need to ensure that all statues are locked with seals. To do this, return to the crystal on the island and switch it so that the next statue in the path of the water level crystal is either locked or unlocked (depending on whether there is a seal on the crystal itself). Once all pedestals have seals, return to the crystal and switch it again. A precious chest will appear under the stone.
New Research Institute of Fontaine. How to Get the Precious Chest
Inspect the area we've marked on the map. Here, you'll find a ruined building, inside of which there is a console, two chambers, and an inactive stabilizer. Use the console to take energy from one block and transfer it to another, after which you can activate the stabilizer.
All that's left is to complete the challenge with the stabilizer for the precious chest to appear.
New Fontaine Research Institute. How to Solve the Water Level Crystals Puzzle and Get the Precious Chest
Upon reaching the area marked on the map, you will see several locked water level crystals, as well as one crystal that can be switched between several positions. In the first position, hydrogranum becomes available, in the second, a bowl for the hydro core appears, and in the third, the last two crystals are unlocked.
First, move the crystal around to make the bowl appear, then create a hydro core and place it inside.
Pick up a hydrogranum and transform it into a second core, also send the crystal to the third position to unlock the last two water level crystals. Use the hydro core to activate them and claim the contents of the precious chest.
New Fontaine Research Institute. How to Get the Luxurious Chest and Hydroculus on the Mountain Top
Head to the fast travel point in the northern part of the location (where there is also a puzzle, the solution to which is described in the previous section). Find a fairy here and lead it to the Anemo statue. Use any Anemo character to activate it and ascend higher.
Fly through several air rings and enter the teleport that will take you straight to the chest with the hydroculus.
We will update this guide soon.
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