Leitfaden zu Sayu aus Genshin Impact 2.0: Fähigkeiten, Stufenaufstieg, Aufstieg und Builds

In der Version 2.0 von Genshin Impact wurde der Kontinent Inazuma (Inazuma) eingeführt, zusammen mit einer ganzen Reihe neuer spielbarer Charaktere. Einer von ihnen ist Sayu — eine winzige Ninja. In diesem Leitfaden werden wir alles über diesen Helden im Detail erläutern.

Wer ist Sayu und wie bekommt man sie ins Team

Sayu ist eine erfahrene Ninja. Lassen Sie sich nicht von ihrer kleinen Statur täuschen — das Mädchen ist hervorragend mit einem großen Claymore und besitzt Anemo-Fähigkeiten.

Sayu glaubt, dass Schlaf Kraft wiederherstellt und beim Wachsen hilft. Nach diesem Glauben versucht sie, ihre Ninja-Fähigkeiten mit so wenig Energieaufwand wie möglich zu schärfen. Daher ist regelmäßige Ruhe für sie keine Faulheit, sondern ein wichtiges Ritual.

Nicht alle Inhalte des Updates werden von Anfang an verfügbar sein. Sayu wird erst am 10.-11. August 2021 verfügbar sein. Sie ist ein Vier-Sterne-Charakter, was bedeutet, dass sie relativ leicht durch Wünsche erhalten werden kann.

Kunstwerke mit Sayu

Sayus aktive Talente

Shuumatsuban Ninja-Klinge — führe bis zu vier Hiebangriffe mit einem normalen Angriff aus; bei einem aufgeladenen Angriff dreht sich Sayu mit ihrem Claymore, verbraucht kontinuierlich Ausdauer und endet mit einem zusätzlichen kraftvollen Schlag.

Sturzangriff — eine standardmäßige schnelle Landung, die physischen Schaden im Bereich des Aufschlagpunkts verursacht.

Yoohoo-Kunst: Fuuin-Ansturm (Elementarfähigkeit) — Sayu rollt sich in das Fuufuu-Windrad ein. In dieser Form stürzt Sayu mit hoher Geschwindigkeit auf Feinde zu und verursacht Anemo-Schaden. Wenn die Fähigkeit endet, wird ein Fuufuu-Wirbelwind-Tritt ausgeführt, der den Bereich angreift.

Mit einem kurzen Druck:

In Radform rollt der Charakter eine kurze Strecke und führt dann einen Fuufuu-Wirbelwind-Tritt aus.

Mit einem langen Druck:

Das Rad wird kontinuierlich verwendet und der Charakter erhält eine erhöhte Unterbrechungsresistenz. Man kann auch die Bewegungsrichtung wählen und den Angriff frühzeitig beenden, um einen verstärkten Fuufuu-Wirbelwind-Tritt auszuführen.

Bei langem Druck der Elementarfähigkeit kann Sayu eines der Elemente absorbieren. Die Fähigkeit dauert bis zu 10 Sekunden, danach geht sie in Abklingzeit. Je länger das Mädchen die Fähigkeit benutzt, desto länger ist ihre Abklingzeit.

Elementarabsorption:

In Radform kann die Ninja Hydro-, Pyro-, Kryo- oder Elektro-Elemente absorbieren. In diesem Fall verursachen das Rollen und der anschließende Fuufuu-Wirbelwind-Tritt zusätzlichen mächtigen elementaren Schaden.

Yoohoo-Kunst: Mujina-Wirbel (Elementarausbruch) — verursacht Anemo-Schaden an nahegelegenen Feinden und stellt die Gesundheit der Teammitglieder wieder her; das Niveau der Gesundheitsregeneration hängt von Sayus Angriffskraft ab; dann wird Muji-Muji Daruma beschworen.

Daruma hat die folgenden Fähigkeiten:

  • wenn das Gesundheitsniveau aller Charaktere über 70% liegt, greift es den nächsten Feind mit Anemo-Schaden an;
  • wenn der Gesundheitswert der Charaktere unter 70 % liegt, heilt Muji-Muji denjenigen mit dem niedrigsten Gesundheitswert;
  • wenn sich keine Feinde in der Nähe befinden und der Gesundheitswert der Teammitglieder über 70 % liegt — wird die Gesundheit aller Teammitglieder wiederhergestellt.

Sayus passive Talente

Es gibt insgesamt drei passive Talente. Zunächst wird nur eines davon verfügbar sein, aber mit zunehmendem Aufstiegslevel werden die anderen freigeschaltet.

Yoohoo-Kunst: Geheimnis des Schweigens — eine grundlegende Fähigkeit; wenn Sayu in der Gruppe ist, werden Charaktere keine Kristallschmetterlinge und einige andere Tierarten verscheuchen, die in der Liste "Andere" im Abschnitt "Kreaturen / Fauna" des Archivs zu finden sind;

Jemand Fähigeres — die zweite Aufstiegsphase; wähle Sayu aus und aktiviere Verwirbelung, um 300 Lebenspunkte aller Teammitglieder in ihrer Nähe wiederherzustellen; regeneriert außerdem 1,2 Lebenspunkte für jeden Punkt von Sayus eigener Elementarkunde; der Effekt tritt alle 2 Sekunden auf;

Heute keine Arbeit! — die vierte Aufstiegsphase; das von der Fähigkeit Yoohoo-Kunst: Mujina-Flurry beschworene Muji-Muji Daruma erhält folgende Effekte: wenn es einen Charakter heilt, stellt es auch 20 % der erhaltenen Lebenspunkte für einen anderen nächstgelegenen Helden wieder her; erhöhter Angriffsradius.

Sayus Konstellationen

Konstellationen sind zusätzliche Fähigkeiten, die die Eigenschaften eines Charakters erheblich verändern können. Sayu hat sechs:

  1. Multi-Task no Jutsu — das von der Fähigkeit Yoohoo-Kunst: Mujina-Flurry beschworene Muji-Muji Daruma ignoriert Gesundheitsbeschränkungen und kann gleichzeitig umliegende Feinde angreifen und Charaktere heilen;
  2. Egress-Vorbereitung — die Fähigkeit Yoohoo-Kunst: Fuuin-Dash erhält zusätzliche Effekte: der Schaden des Fufu-Wirbelwind-Schlags im Schnellangriffsmodus wird um 3,3 % erhöht; jede 0,5 Sekunden, die im Fufu-Windrad-Zustand verbracht werden, erhöhen diesen Schaden des Fufu-Wirbelwind-Schlags um 3,3 %, bis zu einem Maximum von 66 % Schaden;
  3. Eh, der Bunshin schafft das — erhöht das Level der Fähigkeit Yoohoo-Kunst: Mujina-Flurry um 3; maximales Level 15;
  4. Schwänzen: Neu und verbessert — wenn Sayu als aktiver Charakter Verwirbelung auslöst, regeneriert sie 1,2 Energie; dieser Effekt kann alle 2 Sekunden auftreten;
  5. Geschwindigkeit geht vor — erhöht das Level der Fähigkeit Yoohoo-Kunst: Fuuin-Dash um 3; maximales Level 15;
  6. Schlafenszeit — das von Sayus Fähigkeit Yoohoo-Kunst: Mujina-Flurry beschworene Muji-Muji Daruma profitiert nun von ihrer Elementarkunde; jede Einheit von Sayus Elementarkunde bewirkt Folgendes: erhöht den durch Muji-Muji Darumas Angriffe verursachten Schaden um 0,2 % der Angriffskraft bis zu einem Maximum von 400 %; erhöht die Menge der von Muji-Muji Daruma wiederhergestellten Gesundheit um 3 Einheiten bis zu einem Maximum von 6.000 Einheiten.

Konstellationen werden mit Sayus Glück freigeschaltet, das beim Erwerb von Charakterduplikaten erhalten wird.

Wo man Materialien für Sayus Aufstieg findet (oder wie man sie erhält)

Aufstieg ist eine qualitative Verbesserung eines Charakters nach Erreichen eines bestimmten Levels. Für jedes Level werden unterschiedliche Mengen an Materialien benötigt.

Level 20 — 1 Vayuda-Türkis-Splitter, 3 Kristallmark, 3 Whopperblumen-Nektar, 20,000 Mora;

Level 40 — 3 Vayuda-Türkis-Fragment, 3 Marionettenkern, 10 Kristallmark, 15 Whopperblumen-Nektar, 40,000 Mora;

Level 50 — 6 Vayuda-Türkis-Fragment, 4 Marionettenkern, 20 Kristallmark, 12 Schimmernder Nektar, 60,000 Mora;

Level 60 — 3 Vayuda-Türkis-Brocken, 8 Marionettenkern, 30 Kristallmark, 18 Schimmernder Nektar, 80,000 Mora;

Level 70 — 6 Vayuda-Türkis-Brocken, 12 Marionettenkern, 45 Kristallmark, 12 Energetischer Nektar, 100,000 Mora;

Level 80 — 3 Vayuda-Türkis-Edelstein, 20 Marionettenkern, 60 Kristallmark, 24 Energetischer Nektar, 120,000 Mora.

Vayuda-Türkis — eines der Materialien, die für den Aufstieg von Anemo-Charakteren benötigt werden. Wie bei anderen Edelsteinen gibt es Vayuda-Türkis in Varianten wie Splitter, Fragment, Brocken und den Edelstein selbst. Es gibt mehrere Möglichkeiten, dieses Material zu erhalten:

  1. Kampf gegen das Anemo-Hypostase. Um seine Belohnungen zu beanspruchen, sind 40 Einheiten Originalharz erforderlich;
  2. Kann von Katheryne in der Abenteurergilde nach Abschluss aller täglichen Aufträge erhalten werden;
  3. Teilnahme an verschiedenen In-Game-Events;
  4. Kauf von Vayuda-Türkis-Elementen mit Anemo-Siegeln und Geo-Siegeln;
  5. Herstellung.

Kristallmark kann nicht gekauft werden. Der einzige Weg, es in ausreichender Menge zu sammeln, besteht darin, Inazuma zu erkunden (es wächst nur dort).

Whopperblumen-Nektar kann durch das Töten aggressiver Blumen — Whopperblumen — erhalten werden. Sie sind in der Nähe von Mondstadt und Liyue-Hafen zu finden.

Marionettenkern — eine Zutat, die nach dem Besiegen eines der Inazuma-Bosse — Maguu Kenki — fällt.

Schimmernder Nektar — eine der häufigsten Ressourcen im Spiel. Es wird von Händlern verkauft oder als Belohnung während der Abenteuer gefunden. Das Sammeln mehrerer Schimmernder Nektare ermöglicht die Herstellung eines verbesserten Elementars.

Energetischer Nektar, wie Schimmernder Nektar, ist ziemlich leicht während der Erkundung zu finden, aber der einfachste Weg, diese Zutat herzustellen, ist aus weniger seltenen Materialien (Schimmernder Nektar).

Wo man Materialien für Sayus Talent-Level-Up findet (oder wie man sie erhält)

Level 2 — 3 Lehren des Lichts, 6 Whopperblumen-Nektar, 12,500 Mora;

Level 3 — 2 Anleitungen zum Licht, 3 Schimmernder Nektar, 17,500 Mora;

Stufe 4 — 4 Anleitungen zum Licht, 4 Schimmernde Nektare, 25.000 Mora;

Stufe 5 — 6 Anleitungen zum Licht, 6 Schimmernde Nektare, 30.000 Mora;

Stufe 6 — 9 Anleitungen zum Licht, 9 Schimmernde Nektare, 37.500 Mora;

Stufe 7 — 4 Philosophien des Lichts, 4 Energienektare, 1 Vergoldete Schuppe, 120.000 Mora;

Stufe 8 — 6 Philosophien des Lichts, 6 Energienektare, 1 Vergoldete Schuppe, 120.000 Mora;

Stufe 9 — 12 Philosophien des Lichts, 9 Energienektare, 2 Vergoldete Schuppen, 450.000 Mora;

Stufe 10 — 16 Philosophien des Lichts, 12 Energienektare, 2 Vergoldete Schuppen, 1 Krone der Weisheit, 700.000 Mora.

Lehren des Lichts — eine Belohnung für das Abschließen der Domäne des Violetten Hofes in Inazuma. Sobald du mehrere Lehren gesammelt hast, hast du die Möglichkeit, eine seltenere Anleitung zum Licht herzustellen. Das Sammeln mehrerer Anleitungen ermöglicht es wiederum, eine Philosophie des Lichts zu erhalten.

Vergoldete Schuppe — eine seltene Zutat, die entweder nach dem Besiegen des Azhdaha-Bosses oder nach dem Zerlegen wertvoller Gegenstände erhältlich ist. Für das Herstellen musst du einen Blutjadezweig oder eine Krone des Drachenlords mit einem Traumlösungsmittel kombinieren.

Krone der Weisheit — eines der seltensten, aber essentiellen Materialien für das Talentaufstieg. Absolut jeder Charakter wird auf den höheren Fähigkeitsstufen eine Krone benötigen. Es ist nicht einfach, sie zu bekommen. Am häufigsten erscheint die Krone der Weisheit im Belohnungsladen verschiedener Events. Eine andere Möglichkeit ist, den Frosttragenden Baum oder die Heilige Sakura zu verbessern — dies kann dir mehrere Kronen auf einmal einbringen.

Beste Ausrüstung für Sayu

Da Sayu nicht nur erheblichen Schaden verursacht, sondern auch das Team heilt, ist es wichtig, sich während ihres Aufstiegs auf Angriffskraft und Heilungsbonus zu konzentrieren. Vergiss nicht die Energieaufladung, daher wäre es klug, Punkte in Elementarkunde zu investieren.

Zusätzliche Parameter, die für dich nützlich sein könnten, sind Anemo-Schadensbonus und Gesundheitslevel.

Die beste Waffe für Sayu wäre das Fünf-Sterne-Claymore Song of Broken Pines. Dank seiner Eigenschaften erhöht diese Waffe nicht nur die Angriffskraft, sondern kann gelegentlich auch deren Geschwindigkeit erhöhen.

Als Alternative solltest du das Zeremonielle Großschwert in Betracht ziehen, das es dir ermöglicht, die Elementarfähigkeit viel häufiger zu nutzen.

Ein weiteres geeignetes Schwert wäre Wolf's Gravestone. Diese Waffe konzentriert sich auf die Erhöhung des Schadens, wodurch du nicht nur Sayu, sondern auch andere Teammitglieder verbessern kannst.

Du wirst auch Artefakte benötigen:

Grüner Schatten

  • 2 Teile: Anemo-Schadensbonus +15%;
  • 4 Teile: Wirbelschaden +60%; das Absorbieren von Wirbel mit einem anderen Element verringert den Widerstand dieses Elements um 40% für 10 Sekunden.

Huldigung der Noblen

  • 2 Teile: Elementarer Burst-Schaden +20%;
  • 4 Teile: Activating an Elemental Burst increases all party members' attack power by 20% for 12 seconds.

Maiden Beloved

  • 2 pieces: Character healing effectiveness +15%;
  • 4 pieces: After using an elemental skill or burst, healing received by all party members increases by 20% for 10 seconds.

If you can't find the right artifacts, focus on those that will enhance Sayu in the desired direction: damage, healing, elemental mastery.

Pros and Cons of Sayu

Sayu is very useful, primarily due to her versatility. She can deal serious damage and restore a large amount of health.

Pros:

  • Increased elemental damage;
  • Increased combat speed;
  • Convenience in exploring locations — breaking ore with a claymore, simplified hunting of various animals.

Cons:

  • Unpredictability — Daruma may not always heal the needed character, and in the heat of battle, it's quite difficult to take into account all the skill's nuances and apply it at the most opportune moment;
  • Sayu is too weak and cannot compete with other fighters using claymores in attacking positions;
  • The character's small stature moves too slowly through the world;

How to play Sayu? Which characters synergize well with Sayu in a team?

To play the little ninja most effectively, dive into the battle, accumulate elemental energy, attack, then retreat and heal the other characters. Despite significant damage, Sayu cannot be the main attacking character, so focus on unlocking all additional properties of her skills to turn the girl into a powerful support hero.

Suitable team compositions with Sayu:

  • Xiao, Fischl, Xingqiu, Sayu — fast skill recovery, high attack speed, two types of elements for Swirl;
  • Eula, Beidou, Diona, Sayu — focus on defense and constant health recovery;
  • Keqing, Rosaria, Xinyan, Sayu — the fire shield provides variability of elemental attacks; a major focus on attack power;
  • Diluc, Venti, Sayu, Bennett — significant AoE Pyro damage;
  • Hu Tao, Tartaglia, Zhongli, Sayu — good defense and constant health regeneration for Hu Tao; Tartaglia can be used in close combat when recovering skills.

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