Wie man alle Waffen im Resident Evil 4 Remake bekommt
In Resident Evil 4 Remake gibt es 29 Waffentypen. Wenn du das gesamte Arsenal erwirbst, schaltest du die Errungenschaft "Waffenfanatiker" frei. Einige Ausrüstungsgegenstände findest du im Verlauf der Geschichte, die meisten kaufst du beim Händler und einige sind Bonuswaffen, die du unter bestimmten Bedingungen im Bonus-Shop erhältst. In diesem Leitfaden zeigen wir dir, wie du alle Waffen und Upgrades im Spiel findest und kaufst.
Was ist die beste Waffe in Resident Evil 4
Lassen Sie uns die stärkste Waffe hervorheben, die sich von den anderen abhebt. Es ist vorzuziehen, diese aufzurüsten, damit deine Feuerkraft der einer kleinen Kampftruppe entspricht.
- Bestes Messer — das perfekte Messer;
- Beste Pistole — Red9;
- Bestes Gewehr — Scat;
- Beste Schrotflinte — Combatant;
- Beste Maschinenpistole — LE 5;
- Beste Magnum-Revolver — Killer-7.
Kampfmesser
Das Startmesser, das du im ersten Kapitel erhältst. Diese Nahkampfwaffe kann sowohl für erheblichen Nahkampfschaden als auch zum Parieren verwendet werden. Das Messer hat eine Haltbarkeitsskala, daher kann es nicht aktiv genutzt werden.
Pistole SG-09 R
Die Grundpistole, die du von Anfang an im Spiel hast. Sie hat wenig Tötungskraft, daher solltest du, um Munition zu sparen, auf die Gliedmaßen der Feinde schießen und versuchen, Kämpfe nicht in die Länge zu ziehen.
Wie man die W-870 Schrotflinte findet
- Ort: Kapitel 1.
Sie kann auf dem Dorfplatz gefunden werden, nachdem du das entfernte Haus auf der linken Seite betreten hast. Im selben Moment erscheint ein Feind mit einer Kettensäge. Steige die einzige Treppe im Gebäude hinauf und untersuche die Wand rechts von der Kommode. Die Schrotflinte hängt dort.
Wo man das Küchenmesser findet
- Ort: Kapitel 1-6.
Die erste solche Waffe, die du findest, befindet sich auf dem Bauernhof, nordöstlich des Gebiets. Es ist durch die Windmühle zugänglich. Ein handlungsrelevantes Zahnrad ist in der Nähe, daher ist es schwer zu übersehen. Das Messer ist etwas schneller als das Kampfmesser, bricht aber sehr schnell und hat eine geringere Grundschadensrate.
Hinweis: Im Verlauf der Geschichte wirst du auf viele solcher Messer stoßen — jedes davon reicht aus, um die Errungenschaft zu erreichen.
Wie man die Red9 Pistole findet
- Ort: Kapitel 4.
Zu Beginn des Kapitels, wenn Leon den See mit dem Boot überquert, steige wieder in das Wasserfahrzeug und fahre in die Mitte des Sees. Auf der Karte ist hier ein halb untergetauchtes Schiff markiert, wo du anlegen und die Überreste erkunden kannst. Zuerst findest du eine große rote Truhe mit einem Schatz, aber wenn du ein wenig weitergehst, entdeckst du einen weiteren blauen Koffer mit goldenen Verzierungen. Der Gegenstand Ihrer Suche liegt darin.
Hinweis: Wenn Sie diese Waffe jetzt nicht finden, wird es unmöglich sein, sie später im Spiel auf andere Weise zu erhalten.
Taschenmesser
- Ort: Kapitel 7-11.
Sie finden dieses Messer gleich zu Beginn des Kapitels. Dazu müssen Sie den ersten Gegner in der Kapelle besiegen und den Gegenstand aufheben.
CQBR-Sturmgewehr
- Ort: Kapitel 10.
Um diese Waffe zu erhalten, müssen Sie ein kubisches Gerät finden und ein kleines Rätsel in der Bibliothek lösen. Gehen Sie zu dem Ort, an dem Ashley das Schlüsselbund aufgehoben hat. Gegenüber dem Tisch, auf dem die Schlüssel lagen, befindet sich ein Gemälde mit einer kleinen Vertiefung. Verwenden Sie die Kombination, die im Screenshot unten gezeigt wird, um das Geheimfach zu öffnen und die Waffe zu nehmen.
Hinweis: Wenn Sie nicht genug Platz in Ihrem Inventar haben, empfehlen wir, das Gewehr in das Lager zu schicken. Beachten Sie, dass im New Game+, wenn Sie diese Waffe bereits gefunden haben, anstelle der automatischen Waffe ein Goldbarren (B) hier zu finden sein wird.
Wie man die LE 5 Maschinenpistole findet
- Ort: Kapitel 13.
Wenn die Geschichte erfordert, dass Sie die Stufe 1 Schlüsselkarte finden, müssen Sie den Hebel umlegen, um den Strom einzuschalten und das erste Rätsel lösen.
Danach betreten Sie den großen Raum im Abschnitt und nehmen die Schlüsselkarte. Im selben Moment erscheint der erste Regenerator. Verwenden Sie den Hebel erneut, um den Flügel mit dem Gefrierschrank mit Strom zu versorgen. Innen gibt es eine verschlossene Tür, die Sie öffnen müssen, indem Sie das zweite ähnliche Rätsel lösen.
Wenn Sie sie öffnen, können Sie die LE5 Maschinenpistole aufheben.
Hinweis: Sie können diese Waffe leicht übersehen, da sie auf der Karte als Schatz erscheint und das Rätsel optional ist.
Pfadfindermesser
- Ort: Kapitel 14.
Eine weitere Nahkampfwaffe, die Sie während des Spiels erhalten. Das Messer wird verfügbar und automatisch in Ihr Inventar aufgenommen, nachdem Sie den Boss am Ende von Kapitel 14 besiegt haben.
Spezieller Raketenwerfer
- Ort: Kapitel 16.
Diese Waffe ist allen Fans von Resident Evil 4 bekannt, da Leon mit ihrer Hilfe Lord Osmund Saddler besiegt. Sie können sie in der Geschichte am Ende des Kampfes aufheben. Nach Abschluss des Spiels können Sie ein New Game+ starten und den Raketenwerfer mit unendlicher Munition beim Händler für 2.000.000 Pesetas kaufen.
Waffen können nur beim Händler gekauft werden
Nicht alle Waffen können durch Erkunden von Orten gefunden werden. Einige davon können beim Händler für Peseten (Spielwährung) erworben werden. Solche Ausrüstung kann in jedem Kapitel gekauft werden, aber jede Waffe hat ihren eigenen Verkaufsstart.
Bolzenwerfer-Armbrust
Ab Kapitel 2 können Sie sie für 10.000 Peseten kaufen. Der Vorteil dieser Waffe liegt in der Munition, die Sie nach dem Schießen abholen können.
SR M1903-Gewehr
Neben der Armbrust können Sie in Kapitel 2 auch dieses Gewehr für nur 12.000 Peseten kaufen.
TMP-Maschinenpistole
Wird ab Kapitel 3 für 10.000 Peseten im aktualisierten Sortiment des Händlers erscheinen.
Raketenwerfer
Ein Einweg-Granatwerfer erscheint ab Kapitel 4 für 80.000 Peseten im Shop. Der Preis kann je nach Standort und gefundenen Boni variieren. Eine mächtige Waffe, die zur sofortigen Flächenräumung eingesetzt wird. Nützlich für wiederholte Durchspiele, wenn die Größe des Geldbeutels keine Rolle spielt.
Polizei-Schrotflinte
Eine halbautomatische Waffe, die beim Händler in Kapitel 6 für 28.000 Peseten gekauft werden kann.
Blacktail-Pistole
Wird ab Kapitel 7 zum Verkauf angeboten und kostet 24.000 Peseten.
Skate-Gewehr
Das beste Gewehr im Spiel kostet nur 30.000 Münzen und wird in Kapitel 7 beim Händler erscheinen.
Broken Butterfly Revolver
Eine weitere Waffe, die ab Kapitel 7 für 28.000 erhältlich sein wird Peseten.
Striker-Schrotflinte
Wird in Kapitel 10 beim Händler erhältlich sein. Kosten: 38.000 Peseten.
Killer-7-Pistole
Kann in Kapitel 13 für 77.000 Peseten gekauft werden.
Für Spinelle verfügbare Waffen
Ich möchte die Waffen für Edelsteine gesondert erwähnen.
Punisher-Pistole
Ab Kapitel 2 können Sie diese Pistole für 5 Spinelle erhalten.
Matilda-Revolver
In Kapitel 8 kann dieser mächtige Revolver beim Händler für 10 Spinels eingetauscht werden.
Granaten
Um die Errungenschaft Waffenfanatiker zu erhalten, müssen Sie zusätzlich zu allem Erwähnten 3 Arten von Granaten finden (Hand, Schwer und Blendgranate). Diese können zufällig im Laufe der Geschichte gefunden, beim Händler gekauft oder sogar hergestellt werden.
Wie man Bonuswaffen erhält
Um die folgenden drei Waffen freizuschalten, müssen Sie sich anstrengen. Zuerst müssen Sie eine bestimmte Herausforderung abschließen und eine Errungenschaft verdienen, danach können Sie den Gegenstand im Spielmenü unter dem Abschnitt Bonus-Shop separat kaufen. Erst dann können Sie sie verwenden.
Das perfekte Messer
Eine Nahkampfwaffe mit unendlichen Möglichkeiten. Um es freizuschalten, müssen Sie alle 16 Aufziehwächter finden und 1000 Bonuspunkte im Shop ausgeben.
Chicago Sweeper Maschinenpistole
Durch das erstmalige Abschließen des Spiels auf beliebiger Schwierigkeit wird der New Game+ -Modus und die Professionell -Schwierigkeit freigeschaltet. Um den Chicago Sweeper zu erhalten, müssen Sie das Spiel auf Professionell -Schwierigkeit abschließen und Rang A erreichen (das Spiel in weniger als 10 Stunden beenden). Sie können Ihr gesamtes Inventar behalten und diese Herausforderung schnell abschließen, wenn Sie beim ersten Durchspielen gründlich waren und die meisten Rätsel gelöst haben.
Handkanone
Um sie zu erhalten, müssen Sie das Spiel ebenfalls auf Professionell -Schwierigkeit abschließen, jedoch von Grund auf (unter Verwendung des New Game -Modus). Es gibt keine Zeitbeschränkungen, aber die erhöhte Schwierigkeit erfordert, dass Sie all Ihr Wissen und Ihre Fähigkeiten einsetzen. Wenn Sie sich sicher fühlen, können Sie versuchen, das Spiel in weniger als 10 Stunden abzuschließen, um sofort zwei Bonuswaffen zu erhalten.
Upgrades und Aufsätze
Sie können die Kraft, Munitionskapazität, Nachladegeschwindigkeit und Feuerrate jeder Waffe verbessern. Dies kann beim Händler durch Öffnen des entsprechenden Abschnitts erfolgen. Zusätzlich haben bestimmte Waffen ihr eigenes spezielles Upgrade, das einen Spezial-Upgrade-Gutschein erfordert. Sie können pro Durchgang nur 2 Gutscheine kaufen. Nach Kapitel 7 können Sie beim Händler einen Gutschein für 30 Spinels eintauschen. Später wird sein Inventar aktualisiert, und der nächste Gutschein kostet 40 Spinels.
Als Belohnung für das vollständige Upgrade erhalten Sie eine Waffe mit unendlicher Munition, sodass Sie die Suche nach Munition vergessen und sich auf die Geschichte und die Welt um Sie herum konzentrieren können.
Im Spiel gibt es 7 zusätzliche Waffenteile. By collecting all of them, you will complete the Attention to Detail challenge and receive 500 CP. Each part can be combined with certain types of weapons. You can also store attachments in the storage at the typewriter if you don't need them.
At the merchant, you can purchase 6 parts:
- Scope — 4,000 pesetas;
- Laser Sight — 10 spinels;
- High-Power Scope — 7 spinels;
- Stock for TMP — 8 spinels;
- Stock for Red9 — 9 spinels;
- Stock for Matilda — 12 spinels.
The last part can be found in Chapter 13. Use the level 2 key card to access the incubation lab. It is located south of the freezer room, where you could find the LE 5 submachine gun.
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