Durchgang durch Archon-Quests in Genshin Impact: Akt 2, Kapitel 3. Allgegenwärtiger Gott, Sterbliche Welt
Mit der Veröffentlichung von Genshin Impact 2.1 ist der letzte Teil der Archon-Quest Omnipräsenter Gott, Sterbliche Welt Akt II, Kapitel III in Inazuma endlich verfügbar geworden. Dies ist das Haupthandlungsevent der neuesten Updates, daher kannst du es erst starten, wenn du den vorherigen Teil abgeschlossen hast.
Wie man die Quest Schwert, Fisch, Widerstand startet. Wie man zur Watatsumi-Insel gelangt
Zuerst musst du dich mit Teppei treffen. Der Samurai wartet in der Nähe von Fort Fujito auf Yashiori-Insel auf dich.
Nach dem Gespräch mit ihm findest du ein Schiff in der Nähe des Piers. Segle zum Zielmarker auf der neuen Insel. Achte unterwegs auf alle Schnellreisepunkte. Du wirst während der Quest viel unterwegs sein, also aktiviere sie alle, um Zeit zu sparen.
Deine Aufgabe ist es, zum Widerstandslager zu gelangen, aber du wirst nicht direkt dorthin segeln können. Bewege dich weiterhin in Richtung des Zielmarkers. An einem bestimmten Punkt musst du von einer Klippe in ein Tiefland gleiten.
Du wirst Teppei erneut treffen, der die Helden zu Sangonomiya, der Anführerin des Widerstands, führen wird. Sie wird dich zum Kommandanten des Spezialeinsatzkommandos Schwertfisch II ernennen und dich bitten, dich um die umherziehenden Samurai rund um das Lager zu kümmern.
Gehe zum Zielmarker. Vergiss nicht, die Statue der Sieben zu aktivieren, um die Inselkarte freizuschalten. Um den Respekt deiner Untergebenen zu verdienen, musst du die umherziehenden Samurai in der Nähe besiegen. Der Kampf mit den regulären Feinden wird dir keine Schwierigkeiten bereiten.
Deine neuen Kameraden werden dir sagen, dass es im östlichen Teil der Insel ein weiteres Samurai-Lager gibt.
Nachdem du dich um die Feinde gekümmert und mit dem Trupp gesprochen hast, kehre zum Anführer des Widerstands zurück, um deinen Erfolg zu melden.
Belohnung: 650 Abenteuerpunkte, 3 Heldenwitz, 31,125 Mora und 6 Mystische Verstärkungserze.
Wie man die Quest Sehnsucht nach der Aufmerksamkeit der Götter startet. Wo man Sangonomiya Kokomi findet
Deine neue Aufgabe besteht darin, sich um die Versorgungsunterbrechungen zu kümmern. Sangonomiya wird dir diese Aufgabe geben. Nach der Zwischensequenz gehe zur Yashiori-Insel zum Fort Mumei.
Sobald du auf der Insel bist, findest du drei Elektro-Säulen. Diese müssen aktiviert werden, aber nach kurzer Zeit erlöschen die Säulen. Wähle einen geeigneten Elektro-Charakter, um die Aufgabe zu erfüllen.
Unmittelbar nach dem Aktivieren der Säulen wird ein Lawachurl erscheinen. Nach dem Kampf wird Teppei ankommen, sprich mit ihm und bemerke seine Krankheit. Kehre zum Anführer des Widerstands zurück, um von der Geheimwaffe zu erfahren, die die Alterung der Soldaten beschleunigt. Bewege dich zum Zielmarker, um Teppei zu finden—er befindet sich hinter einem der Häuser. Sprich erneut mit ihm, und die Quest wird abgeschlossen.
Belohnung: 450 Abenteuerpunkte, 22,000 Mora, 2 Heldenwitz und 4 Mystische Verstärkungserze.
Wie man die Quest Augen der Verderbnis startet. Wie man den Dungeon Fabrik der Augen der Verderbnis abschließt
Sangonomiya möchte die Fabrik zerstören, die die Augen der Verderbnis produziert. Diese Aufgabe fällt auf dich. Gehe zur Insel Yashiori und folge dem Zielmarker, um den Eingang zum Dungeon zu finden.
Die Fabrik sollte keine Schwierigkeiten bereiten. Besiege alle Feinde und sammle drei Teile für das Schloss am großen Tor. Achte auf die sich bewegenden Plattformen — von ihnen zu fallen ist zwar schwierig, aber Vorsicht schadet nicht.
Besiege die Produktionsleiterin namens Natasha. Als nächstes triffst du auf Scaramouche — den Geschichtenerzähler, der die Gründe für die Beliebtheit der Augen der Verderbnis erklärt. Nach einer kurzen Zwischensequenz verliert der Held das Bewusstsein, und die Quest wird abgeschlossen.
Belohnung: 450 Abenteuerpunkte, 30 Urgestein, 22.000 Mora, 2 Heldenweisheit und 4 Mystische Verstärkungserze.
Wie man die Quest Pfad des Vertrauten startet. Wie man sich auf den Kampf mit Shogun Raiden vorbereitet
Die Quest beginnt sofort nach der vorherigen. Der Held wacht im Narukami-Schrein auf, wohin ihn Yae Miko gebracht hat. Sie wird einige Geheimnisse über Shogun Raiden teilen und dir von einem speziellen Training erzählen, das dir helfen soll. Gehe zu dem vom Marker angegebenen Ort. Du wirst ein Gerät finden, das die Angriffe von Shogun Raiden simuliert.
Das Training besteht aus zwei Teilen. Im ersten Teil musst du eine Minute lang Angriffen ausweichen. Wenn du mehr als 10 Mal getroffen wirst, schlägt die Herausforderung fehl.
Am Ende musst du dem finalen Schlag ausweichen. Dazu zerstöre eines der erscheinenden Geräte.
Die Herausforderung ist einfach, aber es braucht Zeit, um die Angriffszeiten und Ausweichmanöver zu verstehen. Um erfolgreich zu sein, bleibe vom Gerät fern und weiche ständig aus.
Du wirst drei Arten von Angriffen gegenüberstehen. Der Flächenangriff um den Mechanismus herum ist leicht zu vermeiden, wenn du genügend Abstand hältst. Der Flächenangriff um den Charakter kann durch rechtzeitiges Ausweichen vermieden werden. Für den fegenden Angriff, der vom Mechanismus auf den Charakter zukommt, benutze ebenfalls ein Ausweichmanöver.
Aber das ist noch nicht alles. Im zweiten Teil des Trainings musst du zehn verschiedene Feinde besiegen. Das Gerät wird dich weiterhin wie beim ersten Mal angreifen. Dieser Teil ist einfacher, da die Angriffe des Geräts ignoriert werden können.
Nach Abschluss des Trainings kehre zum Schrein zurück, um Yae Mikos Gast zu treffen.
Belohnung: 450 Abenteuerpunkte, 22.000 Mora, 2 Heldenweisheit und 4 Mystische Verstärkungserze.
Wie man die Quest Beweis der Schuld startet
Du hast drei Tage Zeit, um Beweise für die Verschwörung für Sara zu finden. Yae Miko schickt den Helden in den Chinju-Wald, um einen schlafenden Profi zu treffen.
Finde den seltsamen Bären im angegebenen Suchbereich. Das ist Sayu.
Nach einem kurzen Dialog mit der Priesterin, gehe zum Komore-Teesalon, um Ayaka und Thoma zu treffen. Besprich mit ihnen, was passiert, und entwickle einen Ablenkungsplan.
Du musst die Wachen mit Feuerwerk ablenken. Gehe zu Yoimiya und bitte um Hilfe.
Wenn du das Feuerwerk hast, musst du bis Mitternacht warten. Gehe zur Statue. Sayu wird nach den Dokumenten suchen, während du das Feuerwerk in der Nähe der Statue zündest.
Nach dem Anzünden der Lunte startet ein Timer. Du musst das Gebiet dringend verlassen und den Teesalon erreichen. Du hast nur eine Minute, und alle Wachen sind alarmiert.
Es ist genug Zeit, solange du nicht von den Wachen erwischt wirst. Wenn der Alarmindikator voll ist, wird die Herausforderung fehlschlagen.
Kehre zum Teesalon zurück, berichte über deinen Erfolg und warte auf Sayus Rückkehr.
Belohnung: 650 Abenteuerpunkte, 30 Urgestein, 31.125 Mora, 3 Heldenweisheit und 6 Mystische Verstärkungserz.
Wie man die Quest "Törichte Loyalität, rücksichtsloser Mut" startet. Wie man den Dungeon "Tenryou-Kommission Hauptquartier" abschließt
Kehre zum Narukami-Schrein zurück, um die gesammelten Beweise Sara zu präsentieren. Nach dem Gespräch wird sie zur Tenryou-Kommission gehen, folge ihr.
Am Ort erwartet dich ein Dungeon — ein Kampf mit mehreren Gruppen von Samurai steht bevor. Am Ende kämpfe gegen den Anführer.
Nach dem Kampf, sieh dir die Zwischensequenz an und höre den Dialog zwischen Sara und dem Leiter der Tenryou-Kommission. Vergiss nicht, bevor du den Dungeon verlässt, die Belohnungstruhe mitzunehmen.
Belohnung: 650 Abenteuerpunkte, 31.125 Mora, 3 Heldenweisheit und 6 Mystische Verstärkungserz.
Wie man die Quest "Palastduell" startet. Wo man den Boss Signora findet
Gehe zum Palast des Shoguns. Während des Gesprächs fordert der Held Signora heraus, und ein Kampf beginnt.
Der Kampf ist in zwei Phasen unterteilt: Kryo und Pyro. Zuerst wird Signora Kryo-Angriffe verwenden und ständig Erfrierungen verursachen. Um diese zu entfernen, musst du spezielle Objekte am Rand der Arena zerstören. Achte auf den negativen Effektpegel auf der Leiste direkt über der Gesundheit des Charakters.
Wenn der Boss wenig Gesundheit hat, wird sie sich mit einem Eisblock schützen. Normale Angriffe werden fast nutzlos sein. Achte auf die feurigen Schmetterlinge, die in der Arena herumfliegen. Collect them to break the barrier faster.
When the ice cocoon is destroyed, Signora will transform into the Smoldering Crimson Witch and switch to the Pyro element.
The negative frostbite effect will change to overheating or burning. As in the first phase, break the objects around the edges of the arena to remove them.
After defeating the boss, watch the cutscene and leave the palace.
Reward: 925 Adventure Points, 30 Primogems, 44,000 Mora, 4 Hero's Wit, and 8 Mystic Enhancement Ores.
How to Start the Quest Omnipresent God. How to Defeat the Shogun Raiden
After the battle with Signora, Raiden will allow the Traveler to leave but will start to influence them psychologically. Descend the stairs to the main gate.
The resistance has already captured the city and is preparing to attack the palace. Watch the cutscene. Raiden will intervene in the battle and take the hero to her realm.
The training you went through will be really useful. Raiden attacks exactly like Yae Miko's device, but you won't be able to deal significant damage to her. Reduce her health by 1/3 for the priestess to come to your aid. After a short cutscene, the battle will continue, but the Shogun will be more susceptible to your characters' attacks.
When Raiden is defeated, a long cutscene will start. The quest is completed.
Reward: 925 Adventure Points, 30 Primogems, 44,000 Mora, 1 Memory of the Violet Flash, 4 Hero's Wit, 8 Mystic Enhancement Ores.
How to Start the Quest Wishes
Yae Miko is waiting to thank you. Talk to her. After this, the quest Omnipresent God, Mortal World will be completed, and Raiden's legend quest will become available.
Reward: 450 Adventure Points, 22,000 Mora, 2 Hero's Wit, and 4 Mystic Enhancement Ores.
How to Get the Achievements Fish-Sword II, Ephemeral Hope, Big Fireworks, Deadly Duel, Foreign Desires, Omnipresent God, Mortal World
During the completion of such a large quest, you will receive several achievements. You don't need to do anything special, just follow the storyline. Here is the list:
- Fish-Sword II;
- Ephemeral Hope;
- Big Fireworks;
- Deadly Duel;
- Foreign Desires;
- Omnipresent God, Mortal World.
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