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„Wir machen zu viel unnötige Arbeit“: Der Direktor von Assassin’s Creed kritisiert den größten Fehler der AAA-Studios
Gaming Nachrichten 17 März 2026, 02:43Creative Director Alex Hutchinson, der an Assassin's Creed 3 und Far Cry 4 gearbeitet hat, hat kritisiert, wie moderne AAA-Studios die Spielentwicklung angehen. Seiner Meinung nach verschwendet die Branche zu viel Zeit und Ressourcen, indem sie Arbeiten wiederholt, anstatt bestehende Ressourcen besser zu nutzen. -
Mit der Rückkehr der Simpsons zu Fortnite reflektiert der Designer über das unterschätzte Spiel von 2007
Gaming Nachrichten 5 November 2025, 06:03Alex Hutchinson, einer der Designer hinter Das Simpsons Spiel, hat kürzlich seine Gedanken zu dem Projekt geteilt und betont, dass das Spiel trotz seiner Popularität immer noch unterschätzt wird. In einem Interview sprach Hutchinson über seine Erfahrungen bei der Arbeit an dem Spiel und wie die einzigartigen Fähigkeiten der Mitglieder der Simpsons-Familie gestaltet wurden. -
Ehemaliger Direktor von Assassin’s Creed erklärt, warum die Serie zu einer „Ewigen Marke“ wurde: Ubisoft ging Risiken ein, die andere nicht wollten.
Gaming Nachrichten 4 November 2025, 01:43Der kreative Direktor von Assassin’s Creed 3 , Alex Hutchinson, sagte, dass der Erfolg der Franchise aus Ubisofts seltener Bereitschaft, Risiken einzugehen, resultiert — eine Eigenschaft, die es der Serie ermöglichte, sich weiterzuentwickeln, anstatt in einem Format stecken zu bleiben. Laut ihm verwandelte dieser Mut Assassin’s Creed in eine „ewige Marke.“
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