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Überlebensspiele haben sich fest im Markt etabliert und bringen regelmäßig die Verkaufscharts zum Explodieren — man schaue sich nur die vollständige Veröffentlichung von Valheim an, die über 300.000 gleichzeitige Spieler erreichte. Das Gleiche gilt für Horror: Es ist schwer vorstellbar, dass es heutzutage in einem Spiel-Launcher ein "beliebtes" Regal gibt, ohne dass mindestens ein paar Titel dieses Etikett tragen. Das macht es zunehmend schwierig, einen erfahrenen Gamer mit einer neuen Veröffentlichung zu überraschen.
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