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Die Battlefield-Serie bleibt auf der Frostbite-Engine—Keine andere Technologie bietet dieses Maß an Zerstörung, sagt DICE
Gaming Nachrichten 6 August 2025, 07:05EA DICE hat bestätigt, dass die Battlefield-Reihe nicht auf die Unreal Engine 5 umsteigen wird, sondern stattdessen beim hauseigenen Frostbite-Engine bleibt. Laut den Produzenten des Studios ist Frostbite das einzige Werkzeug, das das einzigartige Maß an Umgebungszerstörung liefern kann, für das die Reihe bekannt ist—etwas, das generische Engines einfach nicht reproduzieren können.
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David Sirland — Nachrichten, Artikel und Anleitungen
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