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‘Bestellt nicht vor. Kommerziell — Bitte tut es’: DayZ-Schöpfer ruft dazu auf, Verzögerungen zu normalisieren und sendet gemischte Signale
Gaming Nachrichten 19 Februar 2026, 04:28Der Schöpfer von DayZ und Leiter von RocketWerkz, Dean Hall, hat die Spieler aufgefordert, Veröffentlichungsverzögerungen gelassener zu betrachten. In einer kürzlichen AMA-Sitzung sagte er, die Branche sollte Verzögerungen „normalisieren“ und argumentierte, dass der Druck, Fristen um jeden Preis einzuhalten, oft die Qualität schädigt und zu Crunch führt.
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Neuseeländischer Spieledesigner, bekannt für seine Arbeit an DayZ, Icarus und Speed Racer: The Videogame.