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Shuhei Yoshida sagte den Entwicklern von Expedition 33, das Label des rundenbasierten RPGs zu vermeiden
Beim Busan Indie Connect Festival 2026 in Südkorea sagte Shuhei Yoshida, dass Sandfall Interactive's Clair Obscur: Expedition 33 einen Pitch benötige, der seine Kampfmechanik widerspiegelt, anstatt einfach nur ein Genre-Tag zu verwenden. Der ehemalige PlayStation-Manager und Berater von Kepler Interactive teilte diesen Rat während eines Vortrags für Indie-Entwickler, der vom 14. bis 16. August stattfand. -
Clair Obscur: Expedition 33 Direktor Guilhaume Broche verspricht mutige Entscheidungen für das nächste Spiel von Sandfall Interactive
Guilhaume Broche, Direktor von Clair Obscur: Expedition 33 und CEO von Sandfall Interactive, hat angekündigt, dass das Studio in seinem nächsten Projekt mutige kreative Risiken eingehen wird, wobei die künstlerische Vision Priorität hat, selbst wenn dies einige Fans entfremden könnte. In einem kürzlichen Interview erklärte Broche, dass das Team weiterhin seinen eigenen kreativen Instinkten folgen wird, anstatt eine breite Anziehungskraft zu verfolgen, unabhängig vom kommerziellen Erfolg ihres Debüt-RPGs. -
Schauspieler von Clair Obscur: Expedition 33 fürchtete die Bewertungen – er hatte gerade an einem der am schlechtesten bewerteten Spiele aller Zeiten gearbeitet
Rich Keeble — der die Stimme von Monoco, dem Schildkrötenboss François, und mehreren anderen Charakteren in Clair Obscur: Expedition 33 lieh — enthüllte auf der Game On Expo 2026, wie nervös er war vor der Veröffentlichung des Spiels und erklärte, warum. -
Clair Obscur: Expedition 33 feiert sein erstes Jubiläum: die Entwickler haben Rabatte organisiert und lustige Überraschungen versprochen
Die Entwickler von Clair Obscur: Expedition 33 feiern heute den ersten Jahrestag des Projekts, das ihnen weltweiten Ruhm eingebracht hat. Sandfall Interactive bedankte sich bei den Fans und kündigte einen Rabatt auf das Spiel an. -
Wie er es kommen sah: Gustaves Synchronsprecher aus Clair Obscur: Expedition 33 wählt den perfekten Schauspieler für den Film
Charlie Cox — bekannt als Daredevil in der Marvel-Serie — sprach Gustave in Clair Obscur: Expedition 33 seine Stimme. Bei den BAFTA Game Awards 2026 wurde er gefragt , ob er gerne in die Rolle zurückkehren würde — und das Gespräch verwandelte sich unerwartet in eine Casting-Diskussion. -
„Pff, Noob!“: Clair Obscur: Der Synchronsprecher von Expedition 33 spielt endlich das Spiel – und bleibt am Anfang stecken
Die Geschichte von Charlie Cox und Clair Obscur: Expedition 33 ist im Grunde eine eigene Mini-Serie. Im Sommer 2025, als das Spiel bereits Preise gewann und Millionen verkaufte, gab der Schauspieler auf der GalaxyCon zu, dass er nicht nur nicht fertig geworden war — er hatte es überhaupt nicht gespielt, weil er „kein Gamer“ ist. Die Fans gratulierten ihm trotzdem, und Cox scherzte unbeholfen: „Ich fühle mich wie ein kompletter Betrüger.“ Er versprach, das zu ändern, sobald er eine Konsole in die Hände bekam. Nun… das tat er. Irgendwie. -
„Wir müssen neue IPs schaffen“: Expedition 33 und der Final Fantasy Synchronsprecher fordert die Branche auf, über Fortsetzungen hinauszugehen
Ben Starr — die Stimme von Verso in Clair Obscur: Expedition 33 und Clive in Final Fantasy XVI — sprach auf der Emerald City Comic-Con über den Zustand der Spieleindustrie. Seiner Meinung nach haben die Studios zu sehr auf Fortsetzungen und Remaster fokussiert, auf Kosten origineller Ideen. -
„Sie riskieren, das menschliche Element zu verlieren“: Clair Obscur: Expedition 33 Autorin erklärt, warum sie KI nicht verwendet
At GDC erklärte die Hauptautorin von Clair Obscur: Expedition 33 Jennifer Svedberg-Yen ihre Meinung zu künstlicher Intelligenz in kreativen Arbeiten. Spoiler: Sie nutzt sie überhaupt nicht — und das ist eine bewusste Entscheidung. -
Die Japaner brauchen keine westlichen JRPGs? Clair Obscur: Expedition 33 hatte sein erstes großes Versagen
Es sieht so aus, als ob Clair Obscur: Expedition 33 seinen ersten großen Misserfolg hatte. Das Spiel, das im Westen am meisten geschätzt wurde, konnte die japanischen Spieler nicht ansprechen. Dieses Spiel hat bei einem der wichtigsten asiatischen Preise keine Auszeichnungen erhalten. -
„Wie die Wahl Ihres Lieblingskindes“: Clair Obscur: Der Autor von Expedition 33 erklärt, warum beide Enden gleichzeitig richtig und falsch sind
Debatten über die Enden von Clair Obscur: Expedition 33 haben seit der Veröffentlichung des Spiels nicht aufgehört — und die Hauptautorin Jennifer Svedberg-Yen versteht das perfekt. Als sie gefragt wurde, welches ihr Lieblingsende sei, weigerte sie sich — und verglich die Wahl damit, ein Lieblingskind auszuwählen. -
'Es ist verrückt': Der Schöpfer von Final Fantasy lobt 'Clair Obscur: Expedition 33' — und seine Entwickler nennen es einen Segen von den Göttern
Final Fantasy-Schöpfer Hironobu Sakaguchi und Final Fantasy 7 Remake Regisseur Naoki Hamaguchi lobten öffentlich Clair Obscur: Expedition 33 — und für das Team von Sandfall Interactive war es ein surrealer Moment. Auf der GDC 2026 teilte die Hauptautorin des Spiels, Jennifer Svedberg-Yen, mit , wie es sich anfühlt, Anerkennung von den Menschen zu erhalten, die das Projekt inspiriert haben. -
Ein weiterer Triumph für die Franzosen! Clair Obscur wurde von den Entwicklern zum Spiel des Jahres ernannt
On dem 12. März fand die 26. jährliche Game Developers Choice Awards Zeremonie statt, bei der Clair Obscur: Expedition 33 fünf Auszeichnungen gewann, darunter das Spiel des Jahres. Das französische JRPG erhielt auch Preise für das beste Debüt, die beste visuelle Kunst, den besten Ton und die beste Erzählung. -
Spoiler in Ihren Kopfhörern: Clair Obscur: Expedition 33 Entwickler versteckten das Ende im Soundtrack
Die Entwickler von Clair Obscur: Expedition 33 haben ein ungewöhnliches Detail über den Soundtrack des Spiels bestätigt — der allererste Musiktrack enthält tatsächlich Spoiler für das Ende der Geschichte. -
Die einzige Übereinstimmung sind zwei Wörter im Namen. Die Entwickler von Expedition 33 schickten Anwälte zu dem Autor des Comics
The lawyers of the Sandfall Interactive-Studios, die Clair Obscur: Expedition 33 entwickelt haben, haben Ansprüche geltend gemacht gegen den Autor eines Comics mit einem ähnlichen Namen. Ihrer Meinung nach möchte der Künstler vom Erfolg des Spiels profitieren. Der Schöpfer des Comics hat eine andere Sicht auf das Problem. -
Nach der Hinzufügung des Fotomodus in Clair Obscur: Expedition 33 haben die Spieler begonnen, Monster zu erschaffen.
You may have seen the player-made faces in The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, which wie etwas direkt aus einem Albtraum aussehen. Aber sie sind nichts im Vergleich zu den Ungeheuern, denen die Entwickler von Clair Obscur: Expedition 33 während der Tests des neuen Foto-Modus begegneten — und insbesondere nicht im Vergleich zu dem, was die Spieler nach seiner Veröffentlichung zu erstellen begannen. -
Werden sie nicht aufhören? Clair Obscur: Expedition 33 hat erneut den Preis für das Spiel des Jahres bei einer respektablen Zeremonie gewonnen
Clair Obscur: Expedition 33 gewinnt weiterhin Game of the Year-Auszeichnungen von renommierten Organisationen. Diesmal erhielt das Sandfall Interactive Studio eine Auszeichnung von der Academy of Interactive Arts & Sciences bei der DICE Awards-Zeremonie. -
Clair Obscur: Expedition 33 Schöpfer mit dem französischen Orden der Künste und der Literatur ausgezeichnet
On den 5. Februar ernannte die französische Kulturministerin Rachida Dati das Team von Sandfall Interactive, dem Studio hinter Clair Obscur: Expedition 33, zu Rittern des Ordens der Künste und der Literatur. -
„Man kann sie nicht von der Rolle trennen“: Clair Obscur: Expedition 33 Schauspielerin über die ungerechte Behandlung von Motion-Capture-Schauspielern
Actrice Devora Wilde, die Lae’zel in Baldur’s Gate 3 spielte und Clea in Clair Obscur: Expedition 33 sprach, hat Charlie Cox’ Standpunkt unterstützt, dass Motion-Capture-Schauspieler viel mehr Anerkennung verdienen. Das Thema ist wieder aufgekommen, während erneute Diskussionen über Nominierungen und Schauspielerkredite in Videospielen geführt werden. -
Clair Obscur: Expedition 33 Entwickler planen nicht, das Studio nach dem Erfolg des Spiels zu erweitern
Die Führung von Sandfall Interactive, dem Studio hinter dem RPG Clair Obscur: Expedition 33, hat erklärt, dass es nicht beabsichtigt, das Team trotz des kommerziellen und kritischen Erfolgs des Projekts erheblich zu vergrößern.
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Sandfall Interactive – ein unabhängiges Spielestudio, das durch Clair Obscur: Expedition 33Berühmtheit erlangte, das viele positive Kritiken von Kritikern und Spielern erhielt.
Das Studio wurde 2020 in Frankreich von Leuten von Ubisoft gegründet. Der Schwerpunkt liegt auf der Entwicklung erstklassiger 3D-Einzelspielerspiele mit faszinierenden Charakteren in atemberaubenden Fantasiewelten.