NVIDIA hat das RTX Kit mit neuronalen Shadern und verbesserter Geometrie vorgestellt
Auf der CES 2025 kündigte NVIDIA ein neues Set von Technologien namens RTX Kit an, das revolutionäre Veränderungen im Grafik-Rendering verspricht und neue Horizonte für die Erstellung realistischer und detaillierter Spielwelten eröffnet. Die Komponenten dieses Kits umfassen RTX Neural Shaders und RTX Mega Geometry, die die visuellen Effekte und die Leistung in Spielen erheblich verbessern werden.
Eine der Schlüsseltechnologien sind RTX Neural Shaders, die neuronale Netzwerke in Shaders integrieren und Entwicklern ermöglichen, künstliche Intelligenz zur Erstellung komplexer visueller Effekte zu nutzen. Infolgedessen wird das Rendering schneller und qualitativ hochwertiger. Zum Beispiel komprimiert RTX Neural Texture Compression Texturen bis zu siebenmal effizienter, spart Videospeicher, während RTX Neural Materials Shaders optimiert und die Materialverarbeitung beschleunigt, wodurch deren Qualität verbessert wird, ohne die Leistung zu beeinträchtigen.
Das Kit umfasst auch den RTX Neural Radiance Cache, der das indirekte Licht verbessert und es natürlicher und realistischer macht. Die Technologie wird bereits in beliebten Spielprojekten integriert und wird auch über das RTX GI SDK verfügbar sein. Es gibt auch Innovationen für die Charakteranimation: RTX Neural Faces verwendet 3D-Posen, um natürlicher wirkende Gesichter mit unterschiedlichen Gesichtsausdrücken zu erstellen. In Kombination mit neuen Algorithmen für das Rendering von Haut und Haar erweitert dies die Möglichkeiten zur Erstellung realistischer Charaktere.
NVIDIAs RTX Kit eröffnet neue Möglichkeiten für Entwickler und verspricht erhebliche Verbesserungen bei der Schaffung tiefgreifender und interaktiver Spielwelten, die zweifellos Auswirkungen auf die Zukunft der Videospielindustrie haben werden.
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