Erstellen
Sony entwickelt ein tastenloses Gamepad für die PlayStation 6

Sony entwickelt ein tastenloses Gamepad für die PlayStation 6

Arkadiy Andrienko

Sony erwägt einen radikal neuen Ansatz zur Steuerung für zukünftige Spielkonsolen. Ein Patent ist online aufgetaucht, das ein Konzept für einen DualSense-Controller beschreibt, der auf herkömmliche physische Tasten und Daumensticks verzichtet. Laut der Patentschrift könnte der PlayStation 6-Gamepad vollständig berührungsbasierte Steuerungen bieten. Alle Eingabeelemente wären virtuell, wobei Befehle durch Berührungen, Gesten und die Position der Hände des Spielers erkannt werden.

Für eine genauere Aktionsverfolgung erwähnt das Patent ein System von sogenannten „Ankerpunkten“, das dazu dient, Bewegungen zu registrieren und die Steueroberfläche in Echtzeit korrekt anzupassen. Sony stellt sich vor, dass dieser Ansatz den Gamepad universeller und komfortabler für Menschen mit unterschiedlichen Handgrößen und Spielstilen macht.

Was die Funktionsweise betrifft, ähnelt das Gerät weitgehend den Touch-Steuerungen im mobilen Gaming, jedoch mit komplexerer Anpassungslogik. Neben einfachen Berührungen unterstützt der Controller Gesten wie Wischen und Pinch-to-Zoom. Der aktuelle DualSense für die PlayStation 5 verwendet bereits ein Touchpad mit ähnlichen Fähigkeiten, aber in dieser neuen Iteration wird die Touch-Eingabe zur primären Methode.

Die Idee eines solchen tastenlosen Controllers sorgt für Diskussionen, da viele Gamer immer noch das taktile Feedback von Daumensticks und physischen Tasten bevorzugen, insbesondere in schnellen Spielen. Selbst mit fortschrittlichen Haptiken und adaptiven Triggern können Touch-Steuerungen weniger präzise und weniger vertraut erscheinen.

Sony Developing Buttonless Gamepad for PlayStation 6

Es ist wichtig zu beachten, dass dies ein Patent ist, kein fertiges Produkt. Das Einreichen solcher Designs garantiert nicht, dass Sony diesen Controller mit der PS6 herausbringt. Elemente dieser Idee könnten mit einem klassischen Steuerungsschema kombiniert oder in alternativen Zubehörteilen verwendet werden. Dennoch zeigt das Patent deutlich, dass Sony aktiv neue Formate der Spielinteraktion erkundet und einen Abkehr von traditionellen Tasten in der Zukunft nicht ausschließt.

    Über den Autor
    Kommentare0