Neuer Xbox Nano Controller mit ungewöhnlicher Direct-to-Cloud-Technologie

Neuer Xbox Nano Controller mit ungewöhnlicher Direct-to-Cloud-Technologie

Arkadiy Andrienko

Der neue kompakte Xbox Nano Controller bietet eine Funktion für Cloud-Gaming: die Direct-to-Cloud-Technologie. Damit kann sich das Gerät über WLAN direkt mit den Servern von Xbox Cloud Gaming verbinden. Kein anderes Microsoft-Gamepad bietet diese Funktion derzeit.

Aufgefallen ist die Funktion, nachdem die entsprechenden Einstellungen auf der Website von Xbox Cloud Gaming auftauchten. Ist der Controller verbunden, werden Nutzer aufgefordert, über ein drahtloses Netzwerk eine Verbindung zum Cloud-Dienst einzurichten. Dafür muss die Xbox-App auf dem Smartphone verwendet und das Gerät mit den Servern von Microsoft gekoppelt werden. Das Besondere an Direct-to-Cloud ist die Übertragung der Eingaben: Bei einer herkömmlichen Bluetooth-Verbindung gehen die Signale des Gamepads zunächst an einen PC, Fernseher oder ein anderes Gerät und werden von dort an den Cloud-Dienst weitergeleitet. Mit der neuen Technologie kann der Controller Eingaben direkt an die Xbox-Server senden, was die Eingabeverzögerung beim Spielen verringern dürfte. [url=/gaming-news/94661-google-stadia.html]Einen ähnlichen Ansatz verfolgte zuvor der Google-Stadia-Controller.

Cloud-Verbindungsfunktion des Controllers

Microsoft hat Direct-to-Cloud noch nicht offiziell eingeführt. Die Technologie wird derzeit getestet, daher können sich ihre Verfügbarkeit und die endgültigen Nutzungsbedingungen noch ändern. Interessanterweise könnte der Xbox Nano nicht der einzige Microsoft-Controller mit dieser Funktion sein. Zuvor gab es Berichte über Pläne, die direkte Cloud-Verbindung auch für den Xbox Elite Series 3 anzubieten. Sollte sich diese Information bestätigen, könnte die Technologie zu einer der Standardverbindungen künftiger Xbox-Gamepads werden.

Der Xbox Nano selbst ist seit dem 4. November 2026 erhältlich. Der Controller ist als kompakte Lösung für Menschen mit kleineren Händen und für alle gedacht, die ein tragbares Gaming-Gerät benötigen. Auf dem US-Markt kostet er 49,99 US-Dollar (etwa 4.000 Rubel). Das Gerät unterstützt Xbox Wireless und Bluetooth, verfügt über einen integrierten Akku und bietet eine programmierbare Action-Taste.

Findest du, dass sich ein separates Gamepad allein zur Verringerung der Latenz beim Cloud-Gaming lohnt, oder reicht eine herkömmliche Bluetooth-Verbindung aus? Teile deine Meinung in den Kommentaren.

    Über den Autor
    Kommentare0