Der Künstler zeigte, wie die Kaiserstadt aus dem Kultspiel TES 4: Oblivion wirklich aussehen sollte
Ein Elder Scrolls-Fan hat die Kaiserstadt aus The Elder Scrolls 4: Oblivion mit Unreal Engine 5 nachgebaut. Die Hauptstadt von Cyrodiil hat eine Größe erreicht, die im Originalspiel nicht vorhanden war.
Das Aussehen der Kaiserstadt in TES 4: Oblivion verwirrte viele Fans der Serie im Jahr der Veröffentlichung des RPGs. Während sie in der Spiel-Literatur als grandiose Siedlung mit einer großen Anzahl von Einwohnern beschrieben wurde, erschien die Stadt im Spiel als eher bescheidene Location mit zwei bis drei Dutzend Häusern.
Künstler (Leo Torres) Leo Torres entschied sich, die Kaiserstadt auf ihre wahre Größe zurückzuführen, indem er die Möglichkeiten der UE 5-Engine nutzte. Das Video zeigt ein Panorama der Hauptstadt mit erkennbaren Gebäuden wie der Arena und dem Weißgoldturm sowie einen Blick auf die Stadt bei Nacht.
Die Arbeit des Künstlers ließ das Publikum nicht gleichgültig:
Zuvor hat derselbe Künstler einen der Skyrim -Orte mit Unreal Engine 5 nachgebaut.
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