TOP 10 Nebenquests, die die Hauptgeschichte übertroffen haben: Assassinen in Skyrim, tote Bauern in The Witcher 3 und Politiker aus Cyberpunk 2077
Epische Schlachten, unglaubliche Bosskämpfe, das Schicksal der Welt entscheiden — das ist es, womit sich Gamer in der Hauptgeschichte vieler Spiele konfrontiert sehen. Aber Nebenquests erzählen normalerweise bodenständigere Geschichten. Einige von ihnen gehen jedoch so tief unter die Haut, dass sie die Hauptgeschichte in Sachen Leidenschaft übertreffen. Diese Aufgaben haben wir in dieser Sammlung gesammelt. Wenn du lieber zusiehst als liest, schalte ruhig das Video ein: Es wird Witze und Memes geben.
P.S. Die Sammlung ist voller Spoiler für Nebenquests. Lies auf eigene Gefahr.
Zirkus in Red Dead Redemption 2
Westworld ist reich an außergewöhnlichen Begegnungen. Eines Tages trifft Arthur zum Beispiel einen seltsamen Mann namens Margaret. Ein als Frau verkleideter Mann wird die Geschichte seines Zirkus erzählen, aus dem alle Darsteller geflohen sind. Morgan wird sich freiwillig melden, um zu helfen, ohne auch nur zu ahnen, dass er sich in einem der hellsten Quests von Red Dead Redemption 2 befindet.
Zuerst musst du die Tiere finden. Es stellt sich heraus, dass das entlaufene «Zebra» ein geschmücktes Maultier ist und der «Tiger» ein Puma, der in diesen Gegenden ziemlich häufig vorkommt. Dann kommt die Reihe, den Löwen in den Schoß des Zirkus zurückzubringen — und jetzt stellt sich heraus, dass er ein echter «König der Tiere» ist, der nicht abgeneigt ist, an deinem Fleisch zu schmausen.
Später musst du den Riesen und den Zwergzauberer, der nicht mit Intelligenz gesegnet ist, zur Truppe zurückbringen. Zusammen sollen sie das Herzstück einer Freakshow sein.
Es gibt viele helle Quests in Red Dead Redemption 2: Teilnahme am Experiment von Dragic, Hilfe für entkommene Gefangene Schwarz und Weiß, Begegnung mit einer unglücklichen Witwe — aber die Zirkusaufgabe haben viele Gamer am meisten geliebt.
Der Hexer-Attentäter aus The Witcher 3
Eines Tages nimmt Geralt einen Auftrag an, ein Monster aus Dobrov zu jagen. Am Ziel angekommen, sieht er, dass in dem Dorf ein wahres Massaker stattgefunden hat — alle Bewohner sind tot. Es sieht so aus, als wäre das Monster zuerst zu ihnen gekommen.
Aus dem Augenwinkel bemerkt der Hexer das überlebende Mädchen, aber sie weicht zurück und rennt weg. Bald erfährt der «Weiße Wolf», dass das Kind von den katzenartigen Augen des Hexers erschreckt wurde: Der Mörder hatte dieselben.
Die Spuren führen Geralt zu einem verwundeten Kollegen aus der Katzenschule. Es stellt sich heraus, dass er das Monster getötet hat, dessen Kopf der Held vorzeigte, aber anstatt Dankbarkeit und großzügiger Bezahlung erhielt er eine Mistgabel in die Seite — so wollten die Bauern Geld sparen. Aus Rache inszenierte der verwundete Jäger ein blutiges Massaker.
Der Mörder kann verstanden und vergeben oder seines Lebens beraubt werden. Wenn du entscheidest, dass der Bösewicht den Tod verdient, wird er um Erlaubnis bitten, vor dem Kampf einen lebensspendenden Trank zu trinken. Sobald Geralt zögert, blendet ihn der Schurke mit einer Bombe und greift an. Der «Weiße Wolf» wird sich anstrengen müssen, um zu überleben.
The Witcher 3 ist voll von unvergleichlichen Quests, aber «Spiele von Katzen und Wölfen» hat viele Gamer mit seiner besonderen Dunkelheit und Grausamkeit stark beeindruckt.
Perales aus Cyberpunk 2077
In einer der Missionen trifft V auf die Familie Perales. Der ehemalige Bürgermeister von Night City wurde kürzlich getötet, und die Untersuchung ist voller Ungereimtheiten — die Auftraggeber bitten darum, die Sache zu untersuchen. Wenn der Held der Wahrheit auf den Grund geht, erhält er eine weitere Quest von einer einflussreichen Familie.
Jefferson Perales ist ein Politiker mit ausgezeichneten Chancen, ein hohes Amt zu erreichen. Kürzlich bemerkte er einen Fremden zu Hause und feuerte sogar einen Schuss auf ihn ab. Am Morgen waren keine Spuren des Vorfalls mehr im Haus zu finden, auf den Kameras war nichts Ungewöhnliches zu sehen, und die Sicherheitskräfte bestanden darauf, dass niemand die Wohnung betreten habe. Nur das Duo aus V und Silverhand kann dieses Rätsel lösen.
Ein aufmerksamer Gamer wird schnell herausfinden, dass die Wohnung voller Räume ist, aus denen die Familie rund um die Uhr überwacht wurde. Darüber hinaus beeinflussten die Verdächtigen die Gedanken des Paares und schrieben ihre Erinnerungen um. Die Bösewichte löschten die Vergangenheit der Politiker, pflanzten ihnen Lügen ein und drängten sie dazu, die notwendigen Entscheidungen zu treffen — während die Frau Bescheid wusste, aber Angst hatte, etwas zu unternehmen.
Tatsache ist, dass hinter der Operation jemand steht, der so mächtig ist, dass er jeden hacken und erledigen kann. Hätte der Bösewicht seinen Willen durchgesetzt, wären V und Jefferson schon längst tot. Was tun: den Politiker überzeugen, den Bösewichten den Kampf anzusagen, oder ihn überlegt handeln lassen und nach einer Chance suchen, zuzuschlagen? Vielleicht sollte Jefferson überhaupt nichts wissen? Du wirst über deine Wahl nachdenken müssen.
Dunkle Bruderschaft in Skyrim
Eines Tages wird Dovahkiin aus Skyrim Gerüchte hören, dass ein bestimmter Junge das Dunkle Sakrament vollzogen hat. So ruft er die Assassinen, um jemanden zu töten. Wenn der Held das Kind findet, stellt sich heraus, dass es in einem Waisenhaus lebt, wo Grelod die Gute das Sagen hat. Tatsächlich hat diese Frau nie etwas Gutes getan — im Gegenteil, sie bevorzugt Grausamkeit und Mobbing. Wenn du Grelod vor den Waisen tötest, werden sie jubeln und dem Helden danken. Hier beginnt die Geschichte erst.
Bald wird der Kurier Dovahkiin eine Notiz mit der Aufschrift «wir wissen» und einem Handabdruck liefern. Nachts beschließt der Held, ein Nickerchen zu machen, wacht aber nicht in einem warmen Bett auf, sondern in einer verlassenen Scheune. Dort wird er Astrid treffen, die Anführerin der Dunklen Bruderschaft. Die Dame wird sagen, dass es unehrlich ist, Aufträge von Assassinen anzunehmen, und die Schuld muss sofort beglichen werden. Vor dir stehen drei arme Kerle in Selbstmordhauben: Einer von ihnen muss erledigt werden — dann wird Astrid dich in die Familie einladen und eine beeindruckende Questreihe eröffnen.
Du kannst jedoch auch Astrids Forderungen nicht nachgeben, sondern sie erledigen. Dies wird die Quest «Abschied von der Dunklen Bruderschaft» eröffnen, in deren Finale du das Versteck der Mörder finden und alle dort Anwesenden abschlachten musst.
Die Questreihe mit der Dunklen Bruderschaft in Skyrim schien vielen viel interessanter zu sein als die Konfrontation mit Alduin.
Sektierer in GTA 5
Nicht jede unglaubliche Geschichte in GTA 5 beginnt mit einem Treffen mit einem anderen Verrückten. Manchmal kann man Ärger einfach finden, indem man im Internet surft. Eines Tages besucht Michael eine seltsame Website mit einem «Bewerte dich selbst»-Test. Nachdem er 10 Fragen beantwortet hat, erhält er eine Einladung zu einem Treffen: Ein roter Pickup wird dort auf ihn warten. Sobald man sich ihm nähert, greifen Leute in ungewöhnlichen Outfits den Helden an.
Bald wird klar, dass der Angriff Teil des spirituellen Programms der Epsilon-Sekte war. Später wird Michael aufgefordert, Spenden zu machen, Autos zu stehlen und andere verrückte Dinge zu tun. Alles, um schließlich aufhören zu müssen, Antithese zu sein und zur These zu werden.
Der Held kann den Anweisungen der Sektierer lange folgen, aber im Finale werden nur wenige der Versuchung widerstehen, durchzudrehen und alle Bösewichte zu töten.
Viele mochten die mutige Quest, die Sekten, spirituelle Gurus und ihre Anhänger verspottet. Einige denken sogar, dass diese Geschichte kraftvoller und lustiger ist als die Hauptgeschichte.
Entführung in Fallout: New Vegas
Wandert man durch das Ödland in Fallout: New Vegas, kann der Held auf die Stadt Novak stoßen, die von einer Dinosaurierstatue überblickt wird. Der Ort scheint angenehm zu sein, aber dann erfährt man, dass der örtliche Bewohner Boone jede Nacht in das Maul der Statue klettert und das Gebiet durch das Zielfernrohr eines Scharfschützengewehrs untersucht. Der Grund dafür ist, dass Boones Frau entführt und in die Sklaverei verkauft wurde, und einer der Nachbarn ist schuld daran.
Der Charakter vertraut dem Helden eine Quest an, um den Schurken zu finden. Man muss den Verbrecher identifizieren und zur Statue bringen — Boone wird den Rest erledigen. Man kann schnell mit den Bewohnern plaudern, ein zufälliges Opfer auswählen und es zum Tode verurteilen. Ein verantwortungsbewusster Spieler wird jedoch das Gebiet gründlich erkunden und einen seltsamen Kauf- und Verkaufsvertrag finden. Unter dessen Bedingungen werden die Rechte an Frauen an Sklavenhalter übertragen. Das Schlimmste ist, dass Boones Frau schwanger war.
Der Bösewicht wird die süße und fürsorgliche Besitzerin des Motels sein, die zuvor sagte, dass die Frau einfach von ihrem Mann weggelaufen sei. Sie verdiente 1.500 Kapseln für ihr Verbrechen.
Die Quest «Entführung» lässt einem das Blut in den Adern gefrieren. Kein Wunder, dass diese Mission als eine der besten in der gesamten Fallout-Serie gilt.
Lowes Quest aus Divinity: Original Sin 2
Larian weiß, wie man coole Quests für Partner erstellt — jeder, der Divinity: Original Sin 2 gespielt hat, wird dem zustimmen. Es ist interessant, Seite an Seite mit einem Echsenprinzen zu kämpfen, über die Familie eines mysteriösen Skeletts zu lernen oder in die Vergangenheit eines geschickten Kriegers einzutauchen. Die beste Quest ging jedoch an Lowes.
Die freundliche und schöne Zauberin scheint die ideale Partnerin zu sein, um dem Helden zu helfen, das Böse zu stoppen. Nur eines Tages wird Lowse sich wie verrückt benehmen: Sie wird plötzlich einen harmlosen NPC ergreifen und versuchen, ihn zu erwürgen. Ein ernstes Gespräch wird das Problem des Mädchens offenbaren: Sie ist von einem Dämon besessen.
Wenn du dich entscheidest, der Dame zu helfen, musst du den Namen des Bösewichts herausfinden, ihn finden und eine schwierige Prüfung bestehen. Um den Dämon zu schwächen, müssen die Helden in eine andere Dimension reisen und die Kerzen löschen. Das Problem ist, dass jede Kerze eine Seele repräsentiert: Wenn die Flamme erlischt, wird die Seele in Vergessenheit geraten.
Zuerst findest du eine Kerze. Was ist wichtiger: Laws Freiheit oder die Seele eines Fremden? Danach wirst du zu zwei weiteren Kerzen geführt. Und dann stehst du vor einem Abgrund, von dem du Millionen von Lichtern sehen kannst. Willst du immer noch deinen Gefährten retten? Dann blase sie alle aus. Für viele wurde diese Episode zu einem der emotionalsten Momente in Spielen.
Wenn du die Prüfungen bestehst und den Dämon zerstörst, wird Lowse dich daran erinnern, dass sie nicht nur eine geschickte Zauberin, sondern auch eine talentierte Künstlerin ist. Aus Dankbarkeit wird sie ein Lied singen, das niemanden gleichgültig lassen wird.
Ermittlung in Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
Eines Tages wird der Held Arcanum gebeten, Fracht aus einem Lagerhaus im Hafen zu stehlen. Der Auftrag scheint trivial zu sein — nur stellt sich bald heraus, dass jeder, der versucht hat, dem Kunden zu helfen, stirbt. Ist es wirklich möglich, dass auch dich ein trauriges Schicksal erwartet?
Die Lösung wird ein Albtraum sein. Es gibt eine Firma, die Sicherheitsdienste mit Halb-Oger-Wächtern anbietet. Es gibt nur noch wenige Kreaturen, daher entführen die Bösewichte Frauen und kreuzen sie mit Ogern — die Frauen sterben bei der Geburt. Der Kunde beabsichtigt, der Verschwörung ein Ende zu setzen, aber er braucht Beweise.
Der Held geht zu der Insel, auf der die Experimente durchgeführt werden, findet dort die Begräbnisse von Frauenleichen und sammelt Beweise. Leider findet er bei der Rückkehr auf die Insel die Leiche des Kunden.
Um den Fall öffentlich zu machen, kannst du zu Journalisten gehen. Ihnen gefällt die Geschichte so sehr, dass sie versprechen, am Morgen darüber zu berichten. Wenn du jedoch nach Sonnenaufgang die Redaktion erreichst, findest du nur einen blutbefleckten Raum. Der neue Redakteur sagt, dass er nichts von Halb-Ogern gehört hat und keine Beweise vorhanden sind. Es scheint, dass die Täter der Verbrechen diesmal ungestraft bleiben werden.
Ein einfacher Auftrag verwandelte sich in eine mehrstündige Ermittlung, deren Ende die Spieler in einen Zustand völliger geistiger Verwüstung versetzte.
Moridors Box in Planescape: Torment
Planescape: Torment wird zu Recht als eines der besten RPGs der Geschichte betrachtet — es ist voller denkwürdiger Quests.
In einer der Gassen trifft Bezymianny einen Mann, der anbietet, zusätzliches Geld zu verdienen. All you need to do is take the box and take it to the warehouse — the task seems dust-free. However, as soon as you take the cargo to the warehouse, the owner will panic, send you to someone else and run away. So you will rush from person to person until you find out that the box is cursed, and you were given it by deception.
In the end, the hero will be able to lift the curse, and gamers will learn that even simple quests in Planescape: Torment can turn into a great adventure.
The Trial on Manaan in Star Wars: Knights of the Old Republic
One day, the plot of Star Wars: Knights of the Old Republic will lead the hero to the planet Manaan, where he will have to not only swing a lightsaber, but also defend his own and others' rights in court. First you need to convince everyone of the nice guy's innocence, and then you yourself will appear before the arbiters of fate.
First, the hero will be tried for invading the Sith base. Then for the fact that he blew up an underwater station or killed an unusual shark. Each meeting can be turned into a farce by making shocking statements and openly mocking the process. Manipulate, threaten, bullshit — even this strategy can work. However, if something doesn't go according to plan, you will simply be thrown out of Manaan and never allowed in again.
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In this collection we have included only a small fraction of the impressive side quests. If you remember assignments that largely surpassed the main plot, tell us about them in the comments.
Which side quest did you like the most?
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