Top 10 Spiele Ähnlich wie Skyrim

Es ist unmöglich, ein Spiel zu finden, das Skyrim vollständig ersetzen kann — die Schöpfung von Bethesda ist zu einzigartig und unverwechselbar. Dennoch gibt es viele Projekte mit ähnlicher Mechanik und Atmosphäre. In dieser Auswahl haben wir die zehn besten Spiele im Geiste von Skyrim zusammengestellt!

Kingdoms of Amalur: Reckoning (2012). Heftiges Rollenspiel-Slasher

Kingdoms of Amalur: Reckoning wurde ein paar Monate nach Skyrim veröffentlicht. Ken Rolston, ein ehemaliger Hauptentwickler von The Elder Scrolls 3: Morrowind, hatte bei Reckoning seine Hand im Spiel. Die 38 Studios veröffentlichten das Spiel, bevor sie bankrott gingen — und es war ihr einziges Projekt.

In Kingdoms of Amalur: Reckoning ist die Handlung ähnlich wie in Skyrim. Der Held beginnt von Grund auf — er erwacht in einem Haufen Leichen, nachdem er buchstäblich von den Toten zurückgekehrt ist, um eine Menge Prüfungen zu durchlaufen und schließlich sein Schicksal zu ändern.

In Kingdoms of Amalur: Reckoning — wie in Skyrim — müssen Sie Charakterparameter festlegen: eine Rasse, Fähigkeiten und andere wichtige Dinge wählen. Das Spiel bietet ein einzigartiges «Schicksal»-System, das das Freischalten verschiedener Schicksale und die Entwicklung eines Fertigkeitenbaums ermöglicht. Das Abenteuer hat auch eine offene Welt, die aus fünf Regionen besteht. Die Orte sind visuell ansprechend und laden zur Erkundung ein.

Das Kampfsystem von Kingdoms of Amalur ähnelt dem, was Skyrim bietet. Es integriert die Entwicklungen vergangener erfolgreicher Rollenspiel-Actionspiele und Slasher. Der Gründer von 38 Studios erklärte in einem der Interviews, dass der Kampf des Abenteuers eine kraftvolle Mischung aus God of War und The Elder Scrolls IV: Oblivion darstellt. Feinde in Reckoning mit Schwertern, Klingen und Speeren zu töten, während man gleichzeitig magische Fähigkeiten einsetzt, ist ein belebendes und dennoch fesselndes Vergnügen.

Greedfall (2019). Budget, aber bezauberndes RPG

Greedfall wurde erst vor kurzem — 2019 — veröffentlicht. In diesem Rollenspiel der französischen Studio Spiders gibt es, wie in Skyrim, ein verzweigtes Charakterentwicklungssystem, und alle Entscheidungen, die im Kampf und in Interaktionen mit Charakteren getroffen werden, beeinflussen die gesamte offene Welt.

Greedfall bietet auch die Erkundung einer offenen Fantasiewelt. Nur ist diese nicht von mittelalterlichem Skandinavien, sondern vom Zentraleuropa des 17. Jahrhunderts inspiriert. Die Geschichte beginnt damit, dass der Spieler in der Rolle eines Gesandten des Handelskonglomerats neue Länder erkunden muss. Doch der Protagonist, wie auch andere Entdecker, stößt auf Hindernisse durch die einheimischen Bewohner und aggressive übernatürliche Kreaturen — mit diesen muss man kämpfen, während man gleichzeitig strategisches politisches Gameplay betreibt.

Dragon Age: Inquisition (2014). Inquisition in einer Fantasiewelt

Dragon Age: Inquisition wurde von BioWare entwickelt — wie viele wissen, sind dies erfahrene Entwickler, die große Rollenspiel-Abenteuer schaffen. Leider haben sie seit einiger Zeit nichts Neues veröffentlicht, aber in den nächsten Jahren werden sie endlich das Schweigen brechen — ein neuer Teil von Dragon Age ist bereits offiziell in Entwicklung, ebenso wie ein neuer Mass Effect.

Das Spiel hat nicht so eine weitläufige offene Welt wie Skyrim, aber die präsentierten Regionen sind voller versteckter Orte und Plätze, die man sofort erkunden möchte. In Inquisition, genau wie in Todd Howards Kreation, muss man auch eine Rasse, ein Aussehen, eine Klasse, einen Kampfstil und andere Attribute wählen. Spieler haben die Möglichkeit, ihre eigenen Waffen und Rüstungen zu erstellen, und obwohl die Hauptgeschichte linear ist, gibt es viele verzweigte Pfade bis zum Finale.

Und ja, in Dragon Age: Inquisition — genau wie in Skyrim und in Dragon's Dogma — spielen Drachen eine sehr wichtige Rolle.

Mittelerde: Schatten des Krieges (2017). Eines der besten Spiele im «Der Herr der Ringe» Universum

Die Ereignisse von Mittelerde: Schatten des Krieges entfalten sich im Fantasy-Universum von J.R.R. Tolkien, was allein schon als Anspruch auf ein großes Abenteuer und eine malerische und gut entwickelte Welt betrachtet werden kann.

Dieses Abenteuer ist eine Fortsetzung des Action-RPG Shadow of Mordor. Das Spiel entwickelt das im Vorgänger eingeführte Nemesis-System weiter, bei dem sich die umliegende Welt je nach den Aktionen des Spielers verändert. Der Algorithmus des Systems ist großartig, da jedes Durchspielen deutlich anders ist als das letzte. Ein ähnliches Erlebnis bietet Skyrim, obwohl Todd Howards Spiel ein einfacheres Radiant Story-System hat — dieses System generiert Spielinhalte im Handumdrehen und gibt dem Helden neue Quests, die zur Erkundung jeder Ecke der Welt motivieren und logischerweise das Level erhöhen. Dank der Quest-Generierung fühlt sich jedes Skyrim-Durchspielen einzigartig an.

Wie in Skyrim ist die offene Welt von Mittelerde: Schatten des Krieges mit Elfen, Goblins und anderen Kreaturen bevölkert, die vielleicht keine große Rolle in der Geschichte spielen, aber unglaublich charismatisch und charmant sind. Sie sind die Helden von Nebenquests.

Dark Messiah Of Might And Magic (2006). Spaß mit perfekter Physik

Dark Messiah of Might and Magic ist ein düsteres Fantasy-Abenteuer von der renommierten Studio Arkane — diese Entwickler sind bekannt als Meister des Immersive Sim-Genres.

Sich in die Welt von Dark Messiah Of Might And Magic zu vertiefen, ist genauso angenehm wie das Eintauchen in das Universum von Skyrim. Beide Spiele teilen eine ähnliche visuelle Ästhetik, die auf die erwähnte Welt von «Der Herr der Ringe» verweist. Selbst die Orks in Dark Messiah scheinen direkt den Seiten von Tolkiens großem Buch entsprungen zu sein.

Dark Messiah konzentriert sich jedoch weniger auf die Erkundung — das Spiel legt größeren Wert auf lebhafte Kämpfe mit Feinden und das Aufleveln des Helden, um Gegner effektiver zu besiegen. Hier entscheidet der Spieler, wie er spielen möchte — schleichend, mit Magie durchbrechend oder Stärke und Kraft aufpumpend, um sich durchzuwalzen. Es gibt drei Fähigkeitsbäume zum Aufrüsten, auf denen der Spieler Erfahrungspunkte ausgibt.

Dark Messiah bietet auch eine hervorragende Physik — besser als viele moderne Spiele. Teilweise aus diesem Grund ist der Kampf gegen Feinde so fesselnd. Du kannst sie auf Spikes werfen, Kisten auf ihre Köpfe fallen lassen oder Möbel gegen sie zerschlagen. Das Spiel erlaubt es dir sogar, Feinde mit brennbarem Öl zu übergießen und sie dann anzuzünden. Das Projekt der Autoren der besten immersiven Simulatoren fordert zur Erkundung des Kampfsystems und der physikalischen Möglichkeiten auf. Warum hat das Abenteuer eine so ausgeklügelte Physik? Ganz einfach — es wurde auf der Source-Engine entwickelt, die auch bei der Erstellung von Half-Life 2 verwendet wurde.

Dark Messiah teilt mit Skyrim auch das Vorhandensein von Geheimnissen und versteckten Orten, die aufgrund des Mangels an einer offenen Welt im Spiel von Arkane allerdings weniger zahlreich sind.

Neverwinter (2013). Genau das Richtige für Liebhaber von Skyrim und MMO-Abenteuern

In einem Interview erklärte Jack Emmert, der Chief Operating Officer von Cryptic Studios, dass Neverwinter kein traditionelles MMO sei, sondern ein storygetriebenes Abenteuer, das dem Geist von Oblivion — dem Vorgänger von Skyrim — näher komme.

Das Neverwinter-Universum basiert auf Dungeons & Dragons. Daher teilt das Spiel viele visuelle Ähnlichkeiten mit Skyrim, wobei Todd Howards Projekt stark von diesem Tabletop-Spiel inspiriert wurde. Zum Beispiel musst du auch im Spiel von Cryptic Studios das Aussehen, die Klasse und die Rasse deines Charakters anpassen sowie deren anfängliche Attribute festlegen.

Neverwinter fehlt es an einprägsamen Charakteren und Nebenquests, doch das Gameplay ist wie bei Skyrim actionorientiert und umfasst sowohl Magie als auch Nahkampfwaffen. Allerdings besteht die Welt nur aus separaten Orten und einer großen Anzahl von Korridoren.

The Elder Scrolls Online (2014). Wie Skyrim, aber in größerem Maßstab

Viele halten Skyrim für ein riesiges Spiel, und das stimmt. Aber The Elder Scrolls Online ist viel größer, dank Bethesdas neun Jahren Unterstützung seines MMO-Projekts mit neuen Story-Inhalten, zusätzlichen Orten und Quests.

Übrigens spielen die Ereignisse von The Elder Scrolls Online etwa tausend Jahre vor der Geschichte von Skyrim. In TES Online musst du ebenfalls zuerst einen Charakter erstellen, um die riesige offene Welt zu erkunden, die viele für MMORPGs untypische Quests enthält, die eher denen in Skyrim ähneln.

Im Gegensatz zu Skyrim ist die Welt von TES Online nicht nur mit einprägsamen NPCs bevölkert, sondern auch mit anderen Spielern. Nichts hindert sie daran, sich zusammenzuschließen, um gemeinsam Geschichte zu schreiben.

Jeder Skyrim-Fan wird sich in TES Online sofort wohlfühlen, da beide Spiele ähnliche Schnittstellen, Steuerungen und andere Komponenten teilen. Kurz gesagt, das Abenteuer kann als der Hauptklon von Skyrim bezeichnet werden, der ein ähnliches Erlebnis, aber in viel größerem Maßstab bietet.

Fallout 4 (2015). Wie Skyrim, nur im Ödland

In Bezug auf Gameplay und Weltstruktur ist Fallout 4 Skyrim sehr ähnlich. Das Spiel bietet eine riesige Welt, unzählige Quests, verschiedene Fraktionen und zahlreiche Aktivitäten, die das Gameplay problemlos auf Hunderte von Stunden verlängern können. Im Grunde erinnert Fallout 4 so sehr an Skyrim, dass man sich sofort wie der Dovahkiin fühlt, wenn man das postapokalyptische Setting und die futuristischen Waffen außer Acht lässt.

Das Spiel kann für seine komprimierte Haupthandlung, die Basisverwaltung und das ungeschickte Schießen kritisiert werden, das ohne das V.A.T.S. praktisch nutzlos ist. Zielsystem – aber seine Vorzüge überwiegen diese Mängel bei weitem.

Fallout 4 steckt voller erstaunlicher Quests – die persönlichen Geschichten von Cait und Paladin Danse sind Beweis genug. Es ist faszinierend, sich mit den Beziehungen zwischen den Synthesizern, der Stählernen Bruderschaft, dem Institut und anderen Fraktionen auseinanderzusetzen. Es macht Spaß, sich eine Powerrüstung anzulegen und Horden von Räubern niederzumähen. Am Ende ist es einfach, das Gewölbe auf der Suche nach Ihrem Sohn zu verlassen und hundert Stunden damit zu verbringen, durch das Ödland zu wandern und dabei die Hauptquest völlig zu vergessen.

Der Hauptunterschied zu Skyrim liegt im Setting, dem Levelsystem und dem Fehlen von Drachen – ansonsten sind die Spiele ähnlich. Wenn Sie genug vom fünften The Elder Scrolls haben und nach etwas Ähnlichem suchen, probieren Sie Fallout 4 aus.

Kingdom Come: Deliverance (2018). Ein mittelalterliches Abenteuer

Kingdom Come: Deliverance erinnert mit seiner riesigen offenen Welt, der beeindruckenden Anzahl an Quests und dem Levelsystem an Skyrim – je mehr Henry seine Klinge schwingt, desto geschickter wird er zum Kämpfer. Der Hauptunterschied liegt in der Verpflichtung zum Realismus: Der Held wird unterwegs keinen Fantasiewesen begegnen und um zu überleben, muss er schlafen, essen und Wunden behandeln.

Der Kampf in Kingdom Come: Deliverance ist anspruchsvoll. In der Hitze des Gefechts muss Henry die Richtung seiner Angriffe wählen, Treffer kombinieren, geschickt blocken und seine Ausdauer kontrollieren. Sogar ein einzelner erfahrener Krieger kann eine Herausforderung darstellen, und es ist nicht ratsam, auch gegen Ende des Spiels in eine Menge Feinde zu stürzen.

Viele weitere Details tragen ebenfalls zur Immersion bei. Wenn Sie beispielsweise einen Ritterhelm aufsetzen, muss sich der Held keine Sorgen um den Schutz machen – aber das Visier schränkt die Sicht ein. Sie müssen entscheiden, was wichtiger ist: starke Panzerung oder vollständiger Sichtkontakt.

Natürlich hat Kingdom Come: Deliverance seine Mängel. Nicht alle Quests sind fesselnd und die Kaninchenjagd kann geradezu frustrierend sein. Außerdem wirkt das Ende der Geschichte gehetzt und die anfängliche Hardcore-Herausforderung lässt gegen Ende nach. Allerdings überwiegen die Stärken der Kreation von Warhorse Studios bei weitem ihre Schwächen.

ELEX (2017). Klobiges, aber herzliches Spiel

Die Entwicklung von ELEX wurde von Piranha Bytes geleitet, dem Studio, das für die Gothic-Reihe bekannt ist. Überraschenderweise hat das Team seinen Ansatz nicht geändert: Selbst das futuristische Setting mit Lasergewehren und Jetpacks reicht nicht aus, um die Spiele grundlegend anders zu machen. Fans des Namenlosen werden jedoch wahrscheinlich nicht enttäuscht sein — und auch Skyrim-Enthusiasten können davon profitieren. Das Wichtigste ist, nicht ein so poliertes Abenteuer wie das von Bethesda zu erwarten.

Das Hauptmerkmal von ELEX ist sein Setting. Die Geschichte erzählt von einem fernen Planeten, der der Erde sehr ähnlich ist und durch einen Meteoriten verwüstet wurde. Die Zivilisation wurde zerstört, und das Land wurde von einem mysteriösen Mineral namens Elex überrannt. Einige nutzen es, um magische Kräfte zu erlangen, andere für wissenschaftlichen Fortschritt, und manche werden einfach nur high davon. Der Protagonist muss sich für eine Seite entscheiden und einem universellen Bösen entgegentreten.

Der schwierigste Teil ist das Durchstehen der Einführung und das Eingewöhnen in das Gameplay. Zunächst erscheint ELEX maximal unansprechend und unfreundlich, wo klobige Steuerung und hoher Schwierigkeitsgrad es schwer machen, selbst gegen eine Ratte richtig zu kämpfen. Sobald man sich jedoch daran gewöhnt hat, bezaubert Piranha Bytes' Kreation mit ihrer herzlichen Natur und der detaillierten Welt.

Wenn man die Budgetbeschränkungen, unbeholfenen Animationen und andere Unebenheiten übersehen kann, kann ELEX eine großartige Alternative zu Skyrim sein.

Final Fantasy 15 (2016). Eine schöne Fantasie

Final Fantasy 15 wird oft für seine überstürzte Geschichte, das Grinden und die letzten Kapitel kritisiert, in denen die Helden auf enge und wenig beeindruckende Korridore beschränkt sind. Die Entwickler haben sogar bedeutende Episoden aus der Geschichte entfernt, um sie in kostenpflichtige DLCs einzufügen. All dies negiert jedoch nicht die Tatsache, dass es ein ausgezeichnetes Spiel mit einer herausragenden Atmosphäre ist.

In puncto Epik übertrifft Final Fantasy 15 sogar Skyrim. Die Helden stehen Feinden gegenüber, die so gefährlich sind, dass Alduin nur davon träumen könnte — die Anzahl der Götter und monsterartigen Kreaturen in Bildschirmgröße ist unzählig. Außerdem sind diese mächtigen Wesen sogar zum Beschwören verfügbar: Götter können in der Arena vorbeischauen und den Gegnern eine Abreibung verpassen.

Das Spiel verdient auch Lob für seine Atmosphäre. Allmählich enthüllen die Autoren die Persönlichkeit des Antagonisten und zeigen das Ausmaß der Bedrohung, die über der Welt schwebt — schließlich baut sich die Spannung bis zum Finale auf, und die Auflösung ist so bewegend, dass sie eine Träne ins Auge treiben kann.

Außerdem ist Final Fantasy 15 voller Aktivitäten, von denen Dovahkiin nur träumen kann. Die Helden können an Chocobo-Rennen teilnehmen, Fotos an malerischen Orten machen und sich dem Kochen widmen. Wenn man sich in alle Mechaniken vertieft, kann sich das Abenteuer über hundert Stunden erstrecken.

The Witcher 3 (2015). Eine Legende

Über The Witcher 3 (The Witcher 3: Wild Hunt) zu sprechen, ist nicht einfach — alle Lobeshymnen wurden längst gesungen. Dennoch ist es unmöglich, das Spiel nicht in diese Sammlung aufzunehmen. Vielleicht ist der Haupttreffer von CD Projekt RED ziemlich anders als Skyrim, aber für Gamer, die interessante Kämpfe, ausgeklügelte Quests und gut entwickelte offene Welten lieben, gibt es keine bessere Option.

The Witcher 3 wurde vor sieben Jahren veröffentlicht, hat aber keinen Tag gealtert — das Spiel wird immer noch als Beispiel für andere Action-RPGs genannt. Nichts wird die Gemeinschaft die Wahl zwischen Triss und Yennefer, das Drama um Ciri, die Tragödie des Blutigen Barons und den epischen Kampf mit Eredin vergessen lassen.

Horizon Forbidden West (2022). Aloy ist genauso gut wie Dovahkiin

Horizon Forbidden West ist eines der schönsten Spiele der letzten Jahre. Den Entwicklern ist es gelungen, eine faszinierende offene Welt zu schaffen: Aloy wird in dichte Wälder vordringen, schneebedeckte Berge erklimmen und sogar die Unterwasserwelt erkunden — jedes Biom ist eine Augenweide. Und die Grafik ist nicht das einzige Verdienst von Forbidden West.

Das Spiel verdient auch Lob für seinen ausgeklügelten Kampf. Aloy wird gegen Roboter verschiedener Größen kämpfen müssen: Jeder von ihnen hat seine eigenen Schwachstellen, daher ist es nicht klug, beim Anblick einer Bedrohung sofort in den Kampf zu stürmen. Es ist besser, den Feind zu studieren, Fallen rund um die Arena zu stellen, Taktiken zu durchdenken und erst dann in den Kampf einzutreten.

Schließlich ist auch die Geschichte in Horizon: Forbidden West gut. Die Handlung ist nicht ungewöhnlich, aber dank ihres Umfangs, würdiger Animationen und einer Fülle von Wow-Momenten ist die Erzählung fesselnd.

Wenn Sie die Idee, durch eine postapokalyptische Welt zu rennen und Roboter mit einem Bogen zu erschießen, fasziniert, Sie aber keine PlayStation haben, werfen Sie einen Blick auf den ersten Teil. Horizon Zero Dawn sieht vielleicht nicht so cool aus, und die NPCs dort sind steif, aber ansonsten ist das Spiel gut.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017). Ein herausragender Hit

The Legend of Zelda: Breath of the Wild ist ein hervorragendes Beispiel dafür, wie man Open-World-Spiele macht. Trotz der Einschränkungen der Nintendo Switch haben die Entwickler eine wunderschöne offene Welt geschaffen, die mit vielen beeindruckenden Ausblicken gefüllt ist. Und das Gameplay steht dem in nichts nach — Monster bekämpfen, Rätsel lösen und Zelda retten macht Spaß.

Breath of the Wild ist voller erstaunlicher Features — wie seiner realistischen Physik. Versperrt Ihnen ein reißender Fluss den Weg und es gibt keine Brücke in der Nähe? Fäll einfach einen Baum — er wird als Brücke dienen. Müssen Sie eine Tür mit Strom versorgen, aber die Energiekugel ist zu weit entfernt? Legen Sie metallische Gegenstände entlang des Weges aus, denn Eisen ist ein ausgezeichneter Leiter. Diese Spieltiefe machte The Legend of Zelda: Breath of the Wild zu einem Hit.

Dragon's Dogma (2012). Drachen bekämpfen

Dragon's Dogma hat viele Parallelen zu The Elder Scrolls V — sogar der lokale Held ist eng mit Drachen verbunden. According to the plot, a huge fire-breathing beast attacked the town and stole the character's heart. Somehow, the chosen one survived: now he is ready to seek revenge against evil and reclaim his essence.

Like Dovahkiin, the local hero finds himself in a vast world, quests pour in from all sides, and enemies abound — among them are ordinary bandits as well as elaborate monsters. Fighting the villains can be done not just with blade and magic, but also more intriguing methods. The hero is so agile and strong that he can grab foes and break their necks, as well as climb large creatures to stab them in their weak spots.

Dragon's Dogma is a more hardcore game than Skyrim: it doesn't hold your hand and regularly throws challenging obstacles your way. However, it's precisely for this reason that fans have come to love the title.

Elden Ring (2022). Skyrim in the Souls-like Genre

Elden Ring has become the most expansive and ambitious project by FromSoftware, setting a high bar that will be hard to surpass. The open world turned out to be immense, rich, and diverse — the number of bosses, intriguing enemies, and unique locations is simply countless.

At first glance, Elden Ring retains the souls-like foundation. Enemies are fierce, dying happens often, and there's only one chance to reach the place of death and retrieve «souls» — all this is new to Skyrim fans but familiar to genre aficionados.

However, innovations successfully refresh the concept and make the game slightly more similar to The Elder Scrolls. You can traverse the world on your horse, Torrent. Along the way, there are outposts that can be cleared stealthily. The open world, hiding a multitude of optional bosses and locations, adds interest — no one could have imagined that an open world would fit so well into a souls-like.

There are far more dragons in Elden Ring than in Skyrim

Elden Ring turned out to be such a monumental game that getting lost in it for hundreds of hours is easy. It's no wonder that at its peak, 950 thousand gamers were slashing through it, and 90% of the reviews are positive.

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