Horizon Forbidden West
Abenteuer-Action mit RPG-Elementen in der riesigen offenen Welt Horizon Forbidden West — ein stereotypisches Sequel, in dem es mehr Inhalte gibt, die Grafik viel... Mehr erfahren
Abenteuer-Action mit RPG-Elementen in der riesigen offenen Welt Horizon Forbidden West — ein stereotypisches Sequel, in dem es mehr Inhalte gibt, die Grafik viel schöner ist und das Gameplay leichter und komfortabler geworden ist. Die Erzählung dreht sich um Aloy und ihre Abenteuer im Westen der USA und erweitert aktiv das Spieluniversum mit neuen Ereignissen, Fraktionen, Charakteren und Maschinen-Dinosauriern.
Sicherer Post-Apokalypse
Die einzigartige Welt von Forbidden West hat seit Horizon Zero Dawn eine neue Plage erlitten — die Erde wird von wilden Naturkatastrophen heimgesucht, unerklärliche Krankheiten breiten sich aus und neue Maschinen-Dinosaurier bedrohen die ohnehin schon am Rande des Überlebens stehende Menschheit. Aloy kann all dies nur stoppen, indem sie im Verbotenen Westen die künstliche Intelligenz „Gaia“ findet, zu der sie nach einem langen Prolog in Meridian aufbricht.
Die Spielwelt ist geprägt von vielfältigen Biomen (verschneite Berge, schlammige Sümpfe, dichte Wälder, Wüsten, Strände an der Westküste der USA), jedes mit seiner eigenen Flora, Maschinenfauna, wunderschönen Naturlandschaften und unglaublichen Detailarbeiten. Es gibt Vertikalität: man kann sich auf Erhebungen klettern, in Spalten hinabsteigen, die Unterwasserwelt erkunden und sogar fliegen. Auch Dungeons sind zu finden.
Die einheimischen Stämme verkörpern eine inklusive, tolerante Gemeinschaft, mit Vertretern aller Kulturen, Rassen und Orientierungen. In ihren Siedlungen kann man handeln, sich ausruhen, lokale Brettspiele spielen, an Arena-Kämpfen teilnehmen, Quests annehmen/abgeben und viel kommunizieren.
Das Spiel zeigt keine Grausamkeiten, die für die Post-Apokalypse typisch sind, oder die angekündigten Exzesse der Stämme des Westens (auch wenn darüber gesprochen wird) — Guerrilla Games hat eine komfortable und sichere Umgebung für die mentale Gesundheit der Spieler geschaffen.
Durch den Horizont
Forbidden West ist die direkte Fortsetzung des Originals und des Add-ons, deren Kenntnis für das Verständnis des Geschehens auf dem Bildschirm äußerst wünschenswert ist. Die Hauptgeschichte ist eine einfache Erzählung über den Auserwählten, der die Welt „für all das Gute“ rettet, linear von Anfang bis Ende, mit einer Illusion der Wahl und eindimensionalen Konflikten, paladinartigen Verbündeten und karikaturhaften Bösewichten.
Um den Spieler zu halten, gibt es ein paar erzählerische Kniffe. Regelmäßige „Wow, das ist eine Wendung“-Momente schreiben bereits enthüllte Geheimnisse der Vergangenheit um, überdenken die Beziehungen zwischen den Charakteren oder bringen die Wahrheit über das Geschehen ans Licht, und dann ändert sich alles wieder. Nicht weniger oft tauchen feindliche Gruppen auf, deren Rolle es ist, den Konflikt zu kennzeichnen und von Aloys unsichtbarem Schild abzuprallen.
Aloy — die lokale Inkarnation von Mary Sue — entwickelt sich kaum als Charakter, da sie von allen als Retterin bezeichnet wird. Freunde, Bösewichte und alles um sie herum passen sich ihr an, unabhängig von der Angemessenheit. Es gibt sehr viele neue und alte Charaktere in der Geschichte, diesmal wurden ihnen Hintergrundgeschichten und zumindest eine gewisse Motivation hinzugefügt.
Die Nebenquests sind besser: unkonventionelle Gameplay-Herausforderungen, durchdachte und nicht standardisierte Geschichten mit einem Hauch von Emotionen, gut ausgearbeitete Charaktere und eine Erzählweise, die sich nicht nur um Aloy dreht. Ein Teil der Nebenquests entwickelt sich sogar in eigenen Schauplätzen.
Von der dritten Person aus betrachtet, ist jetzt nur noch das Gameplay - das Spiel basiert auf dynamischen Zwischensequenzen von unterschiedlicher Qualität und Komplexität, die Schlüsselszenen sind manuell inszeniert und tauchen den Spieler maximal in das Geschehen ein. Das Dialogsystem ist geblieben, aber als funktionale Ergänzung der Erzählung - etwas auszuwählen oder Details zu klären, während die eigentlichen Dialogzeilen für den Spieler gedacht sind.
Gameplay im hohen Gras
Der Spielablauf von Forbidden West unterscheidet sich im Grunde nicht von Zero Dawn, wurde jedoch erheblich in der Anzahl der Mechaniken, Nuancen ihrer Anwendung, Waffentypen, Ausrüstung und Rüstungen erweitert. Die künstliche Intelligenz von Robotern und Menschen, Nahkampf und Stealth wurden verbessert. Dennoch kann das Spiel auch durch einfaches Schießen, Deckung und Ausweichen abgeschlossen werden.
Aloy verfügt über verschiedene Bögen, Schleudern, Wurfgeschosse und Abschussvorrichtungen, jede mit ihren eigenen Perks, Schadensarten und Effekten. Munition mit Elementarschaden (Verbrennung, Einfrieren usw.) wurde hinzugefügt.
Waffen und ein Teil des Gameplay-Inhalts sind zusätzlich in 5 Qualitätsstufen unterteilt, von grundlegend bis legendär, wobei ein erheblicher Teil hergestellt und dann verbessert werden kann, wofür man tonnenweise Ressourcen in der Spielwelt sammeln muss. Der Fortschritt kann jedoch oft diese Bemühungen zunichte machen - ein höherwertiger Gegenstand ist immer besser.
Aloy hat jetzt 6 Fähigkeitszweige, die verschiedene Spielstile fördern - Späher, Krieger, Maschinenbeherrscher usw. - unterteilt in aktive Fähigkeiten und passive Perks. Am Ende eines Zweigs befindet sich die „Ulti“, die den Ausgang eines Kampfes entscheiden kann.
Es gibt jetzt knifflige räumliche Rätsel. Ihre Lösung wird Freude bereiten, erfordert jedoch Aufmerksamkeit und gutes Gedächtnis. Parkour und Plattforming sind auch nach Patches nicht intuitiv und nicht reaktionsschnell geblieben.
Hipster-Kalifornien
Forbidden West ist eine klassische moderne Sandbox mit starkem Fokus auf Geschichte und Einbindung, jedoch ohne Lebenssimulation und Aggression. Der abenteuerliche Teil des Spiels ist hervorragend gestaltet, das Vorankommen macht Spaß, ebenso wie das Entdecken neuer Möglichkeiten.
Die Hauptaktivität des Spielers besteht darin, Inhalte zu verarbeiten auf alle verfügbaren Weisen/Mechaniken, während er die Welt erkundet, Ressourcen sammelt, benötigte Teile erspielt und zahlreiche verschiedene Herausforderungen (Turm, Prüfungen, Räumungen, Jagd usw.) auf dem Weg zum Finale überwindet.
Die Maschinen und die Kämpfe mit ihnen sind nach wie vor der beste Teil des Spiels, im Gegensatz zu den Kämpfen gegen Menschen, die nicht wirklich spannend geworden sind. Die großen Robo-Tiere sind härter und aggressiver geworden, vergeben keine Fehler und zwingen zur gründlichen Vorbereitung, indem sie Schwächen identifizieren und verwundbare Punkte ausschalten. Für Siege in Kämpfen, das Abschließen von Quests und den Fortschritt in der Geschichte erhält Aloy Erfahrung, die für das Leveln ausgegeben wird.
Es gibt jetzt einen Hub-Bereich, in den der Spieler rekrutierte Charaktere bringt. Das Bilden eines Teams aus ihnen wird durch Aloys Perfektion nicht ermöglicht (die Begleiter helfen jedoch am Ende), aber man kann ein paar Worte wechseln oder eine persönliche Quest erfüllen. Während der Reisen wird es viel zu plaudern geben, und die Dialoge können nicht übersprungen werden.
Wichtige Merkmale:
- Eine Flut von Inhalten und die umfangreiche Länge rechtfertigen den Preis des Spiels;
- Eine solide russische Lokalisierung, und für die Sprachausgabe der englischen Version wurden Hollywood-Stars gewonnen.
- Die Benutzeroberfläche wurde überarbeitet, und die Anordnung des Menüs wurde nach Wichtigkeit sortiert.
Angebote und Rabatte der Geschäfte
Bewertungen und Rezensionen
Eine sehr interessante und schöne Spiel mit einer großartigen Handlung. Ich habe es auf Platin und zu 100 % in einem Rutsch durchgespielt. Den zweiten Teil habe ich ebenfalls auf Platin durchgespielt. Nach einer Pause, in der ich andere interessante Spiele verschiedener Genres gespielt habe, habe ich beschlossen, auch den zweiten Teil
zu 100 % zu spielen.
Очень интересная и красивая игра с отличным сюжетом. Прошëл еë на платину и на 100% на одном дыхании. Вторую часть тоже прошëл на платину. После перерыва, поиграв в другие интересные игры разных жанров, решил пройти вторую часть тоже
на 100℅.
Tolles Spiel mit wunderschöner Grafik, Storyline und Musik. Ich habe den ersten Teil des Spiels auf der PS4 Pro mit Platin abgeschlossen. Jetzt spiele ich es auf der PS5. Ich möchte es zu 100 % abschließen.
Отличная игра с красивой графикой, сюжетом и музыкальным сопровождением. Прошёл первую часть этой игры на платину на PS4 pro. Сейчас играю в неё на PS5. Хочу пройти её на 100%.




