Anfang der Geschichte: Dragon's Dogma 2 Komplettlösung
In diesem Leitfaden erkundest du die erste Quest von Dragon's Dogma 2, bekannt als der Anfang der Geschichte. Dieser Abschnitt bietet eine umfassende Schritt-für-Schritt-Anleitung und Strategien, um die Quest effizient abzuschließen. Zusätzlich findest du praktische Tipps, die dir helfen, deine Reise zu erleichtern und alle Herausforderungen zu meistern, die dir während der Quest begegnen könnten.
Wie man die Quest „Anfang der Geschichte“ abschließt
Folge Justin und untersuche den Ort unterwegs. In der Nähe findest du eine normale Truhe, einen Angelplatz für Barsche und du wirst auch auf deine ersten Feinde stoßen. Jede Waffe im Spiel hat eine einzigartige Fähigkeit. Um sie zu nutzen, halte die Kombination von Tasten (oder Knöpfen auf dem Gamepad) gedrückt, die in diesem Moment auf dem Bildschirm angezeigt werden.
Nach dem Besiegen der zweiten Welle von Feinden befindest du dich vor den Toren des Lagers, wo du deinen persönlichen Vasallen erstellen sollst. Dieser Charakter kann bei Bedarf von anderen Spielern genutzt werden.
Nach einer langen Zwischensequenz solltest du nicht sofort in die zerstörte Stadt folgen. Untersuche zuerst den Kontrollpunkt nach Truhen.
Eine befindet sich in einem improvisierten Turm über den Toren.
Eine andere ist bei den Felsen links von den Toren versteckt.
Wenn du versuchst, die Tore zu passieren, die zum zerstörten Dorf führen, wird Phil auf dich zukommen. Dies beginnt die Nebenquest „Prüfungen eines neuen Rekruten“.
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