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Beute für das Rudel: Dragon's Dogma 2 Komplettlösung Leitfaden

Beute für das Rudel: Dragon's Dogma 2 Komplettlösung Leitfaden

Vladyslav Shamshurov
8 November 2024, 17:27

In der Quest «Prey for the Pack» in Dragon's Dogma 2 werden die Spieler von einem besorgten Apotheker angesprochen, dessen Enkel auf mysteriöse Weise verschwunden ist. Diese fesselnde Mission bietet mehr als nur eine einfache Suche und Rettung; sie fordert die Spieler heraus, moralische Entscheidungen zu treffen, die den Ausgang direkt beeinflussen. Wirst du den jungen Jungen namens Rodge retten, oder wirst du sein Leben den Launen der Welt überlassen? Unser Leitfaden bietet eine detaillierte Anleitung zur Quest und hebt alle kritischen Entscheidungen hervor, denen du auf dem Weg begegnest, und umreißt die Belohnungen für jedes mögliche Ergebnis.

So beendest du die Quest Prey for the Pack

Du erhältst diese Quest spontan, wenn du in die Grenzstadt kommst und versuchst, dich umzusehen. Während du am Rüstungs- und Apothekerladen vorbeigehst, belauscht der Held ein Gespräch eines Apothekers, der über seinen verschwundenen Enkel besorgt ist. Wenn du zustimmst zu helfen, wird das Leben des Jungen von deinen Handlungen abhängen.

Prey for the Pack: Dragon's Dogma 2 Walkthrough Guide

Im Aufgabenjournal wird die Mission als vorübergehend markiert – du kannst sie jederzeit beginnen, aber nach zwei Tagen wird die Rettung des Kindes nicht mehr möglich sein. Dies wird auch die Belohnung beeinflussen, die Morris dir geben wird.

So sammelst du Informationen

Nachdem du dem Apotheker zugehört hast, sollte dein erster Schritt sein, so viele Informationen wie möglich über den vermissten Jungen zu sammeln, wie du es in anderen Quests getan hast. Du musst zum Platz in der Nähe der Haupttore zurückkehren und drei Einheimische befragen:

  • Ein Mädchen namens Elsa beim Brunnen;
  • Eine alte Frau namens Hyacinth bei den Haupttoren;
  • Ein Mann mit einem Hut namens Timothy gegenüber dem Brunnen.

Nachdem du herausgefunden hast, was mit Rodge passiert ist, erscheint ein Marker auf der Karte, der anzeigt, wo der Junge hingegangen sein könnte.

So findest du Rodge

Öffne die Karte und verfolge den markierten Standort. Gehe durch die Haupttore und biege an der Gabelung rechts ab. Auf dem Weg wird deine Gruppe mehreren Gruppen von Harpyien und anderen feindlichen Monstern begegnen. Wenn du einen kleinen Begräbnisplatz mit Gräbern erreichst, verschwindet der Marker. Du musst von dort aus anderen Wegmarkierungen folgen.

Wenn du den Geschichten der befragten Einheimischen aufmerksam zugehört hast, weißt du, dass er Kräuter gesammelt hat, insbesondere Blumen. Gehe den Weg ein Stück weiter und achte auf den Boden. Von Zeit zu Zeit wirst du verstreute Blütenblätter bemerken. Dies wird dein Führer sein.

Überquere die Holzbrücke über den Fluss und laufe weiter entlang der Hauptstraße, bis die Spur der Blumen dich zu einem Weg führt, der rechts entlang der Klippe führt.

Prey for the Pack: Dragon's Dogma 2 Walkthrough Guide

Auf diese Weise gelangst du in eine kleine Waldlichtung, wo du zu einer Erhöhung klettern kannst. Rechts findest du eine flache Höhle, in der Rodge warten wird (wenn er noch lebt). Beachte, dass du, wenn du noch höher kletterst, eine Truhe mit einem Teleportationsstein finden kannst.

Wie wir festgestellt haben, wird der Junge, wenn er noch lebt, von mehreren Wölfen umgeben begrüßt. Wenn du zu spät kommst, findest du nur seine zerrissenen Kleider. In jedem Fall kehre in die Grenzstadt zurück und berichte über das Schicksal des Jungen. Wenn Rodge lebt, musst du ihn zurück zu seinem Großvater eskortieren.

Belohnungen:

  • Wenn du Rodge gerettet hast: 11.000 Gold, 2 Wunderpillen, 4000 Erfahrung;
  • Wenn Rodge nicht gerettet werden konnte: 8000 Gold, 4000 Erfahrung.
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