Clair Obscur: Expedition 33 Komplettlösung Anleitung
Vladislav Sham
Clair Obscur: Expedition 33 bietet den Spielern ein Abenteuer in einer dunklen surrealen Welt. Das Projekt ist mit einer interessanten Handlung und tief entwickelten Charakteren gefüllt. In diesem Leitfaden werden wir den Durchgang jedes Aktes des Spiels im Detail beschreiben und erklären, wie man alle Bosse besiegt.
Dieser Leitfaden wird Ihnen helfen, die Spielmechanik von Clair Obscur: Expedition 33 zu verstehen, sowie alle Story-Quests und verfügbaren Akte abzuschließen. Schwierigkeiten, die Mine für das Neuron zu finden? Wissen Sie nicht, wie Sie über das Meer oder in einen anderen Ort gelangen? Unser Leitfaden wird Ihnen helfen, alle Schwierigkeiten zu überwinden, die Sie in Clair Obscur: Expedition 33 begegnen könnten.
Prolog. Lumière
Nach der einführenden Zwischensequenz nehmen Sie die Blume für Sophie von der Bank links vom Helden.
Nach dem Treffen mit Sophie gehen Sie rechts die Straße entlang und sammeln einen Chromcluster in der Nähe des Grammophons. Chrom ist eine In-Game-Währung, die verwendet wird, um verschiedene Upgrades zu kaufen.
Finden Sie den Künstler auf der Straße und sprechen Sie mit ihm. Ein Kampf beginnt, in dem Sie mehrere Male einen perfekten Ausweichmanöver ausführen müssen. Als Ergebnis erhalten Sie ein Retouch, das verwendet werden kann, um die Charakterattribute neu zu verteilen. Gehen Sie dann zur Veranda auf der rechten Seite und nehmen Sie das Chrom. Von der Szene mit den Tänzern aus nach rechts drehen und den Mime besiegen.
Kehren Sie zum Brunnen zurück und gehen Sie links davon, um Chrom zu sammeln, und bewegen Sie sich weiter zum Hafen. Bevor Sie den Prolog abschließen, wird es eine Warnung geben. Dies ist die letzte Chance, den Standort zu erkunden.
Dann beginnt eine Szene, die von dem Künstler erzählt, der die Chronologie der Welt leitet. Wenn sie aufwacht, nimmt sie ein Jahr weg, und die Zahl 34 verwandelt sich in 33, dieses Ereignis wird gommage genannt. Dann verwandeln sich die Menschen, die dieses Alter erreicht haben, in Staub.
Expedition Festival
Nach dem Jahreswechsel findet sich Gustave bei der Versammlung der Expedition wieder. Zu Beginn dieser Phase erhalten Sie ein festliches Token, das gegen nützliche Gegenstände eingetauscht werden kann.
Finden Sie den glatzköpfigen Mann im weißen Anzug. Wenn Sie seine Fragen beantworten, können Sie ein Token erhalten.
Antworten:
- 67.
- Expedition Null.
- Fähigkeiten, die du durch die Verwendung von Piktogrammen im Kampf genügend oft erlangst.
Suche dann Mael am Dock und akzeptiere die Herausforderung zu einem Kampf. Nach dem Gewinn erhältst du ein Token.
Jetzt tausche die Tokens bei jedem Händler in bunten Zelten ein.
Als Belohnung erhältst du:
- Seltsames Piktogramm.
- Frisur.
- Alter Schlüssel.
Diese Gegenstände werden später nützlich sein, während die Geschichte voranschreitet. Geh zu Gustaves Schülern, die ihm ein Tagebuch geben. Jetzt kannst du Folgendes einsehen: Inventar, Aufgaben, Fähigkeiten, Truppe. Sprich mit der Schwester des Helden, um den Prolog abzuschließen.
Akt 1. Frühling Levada
Die Expedition wird von einer Gruppe Unbekannter angegriffen. Infolgedessen findet sich der Held allein wieder.
Suche nach Überlebenden am Indigo-Baum in Frühling Levada
Von dem Ort, an dem Gustave aufgewacht ist, drehe dich um und sammle Chrom am Wasserfall. Nachdem du den ersten Feind besiegt hast, gehe weiter, bis du in eine Höhle gelangst, wo du Lune treffen wirst. Sie wird dein erster Verbündeter im Team. Besiege das Steinemonster und setze die Reise fort.
Levada — Passage
Auf dem Weg wirst du auf eine Expeditionsflagge Levada — Passage stoßen. Sie kann verwendet werden, um Gesundheit wiederherzustellen, Vorräte aufzufüllen und Fähigkeiten sowie Attribute des Teams zu verteilen. Als nächstes wird es die erste Gruppen-Schlacht geben, nach dem Sieg klettere den Abhang rechts hinauf und sammle Chrom. Steige hinab und gehe zur nächsten Kurve, um das picto Kritische Verbrennung zu finden: Wenn der Feind verbrannt wird, erhöht sich die Chance auf einen kritischen Treffer um 25%. Picto ist eine Kampferweiterung mit einem spezifischen Effekt.
Besiege die Feinde vor dem Steingebäude. Drehe dann links ab und klettere hinauf für Chrom. Danach gehe in das Gebäude. Von dem Eingang aus drehe rechts ab und sammle den Chrom-Katalysator — ein Verbrauchsgegenstand, der zur Verbesserung von Waffen verwendet wird.
Klettere zwei Etagen höher. Gehe nach rechts, dann unter die Treppe und nimm den Energie-Tonikum — ein Verbrauchsgegenstand, der Fähigkeiten im Kampf wiederherstellt. Drehe dann um, gehe auf die Straße und sammle Chrom am Abhang. Kehre zurück und gehe durch die Bresche in der Wand.
Große Levada
Steige hinab zur flagge Große Levada, drehe links davon ab und sammle Chrom. Drehe dich dann um und gehe zu dem Felsen, wo du einen Cluster sammeln kannst. Danach drehe rechts ab und besiege den Feind, hinter dem sich eine weitere Sphere befindet.
Wenn du diesem Weg bis zum Ende folgst, wirst du dem ersten Mini-Boss Mime begegnen, dessen Besiegung dir Kostüme einbringen kann. Nutze Gustaves Fähigkeit Rift, um seine Verteidigung zu durchbrechen. Kehre zur Flagge zurück und töte das Monster, hinter dem du die leuchtende Blume sammeln kannst — verwendet zur Verbesserung der Charakterfähigkeiten.
Gehe weiter, bis du fliegende Feinde triffst. Nachdem du sie besiegt hast, musst du hinaufklettern. Wenn du jedoch vorher nach rechts abbiegt, kannst du den Mini-Boss Chroma-Lanselier besiegen, wofür du eine Verbesserung für das Schwert Lancers und das picto Verbesserter Angriff erhältst: Grundangriff verursacht +50% Schaden. Nimm im Unterschlupf des Monsters das Chrom, und klettere dann zum blauen Baum.
Vom blauen Baum aus drehe links ab, steige für Chrom hinab und gehe dann weiter vorwärts. Kill die Monster und sammle Chrom. Dann klettere weiter nach oben, wo du das erste Tagebuch Expedition 81 findest.
Verlassenes Expeditionslager
Vom Flaggen Verlassenes Expeditionslager nach links abbiegen und die Höhle verlassen. Nach links abbiegen und zum Kliff gehen, um das Picto Brennende Pfeile zu sammeln: 20% Chance, mit einem gezielten Schuss Brand zu verursachen. Kehre zur Höhle zurück und folge dem Weg zur Tonne mit dem Picto Tote Energie II: +3 AP pro besiegtem Feind.
Steige hinab und töte alle Monster. Sammle dann: leuchtende Blume vom ersten Feind und unter der Brücke, Harz zwischen den Fässern. Klettere dann auf die Brücke und nimm den Homa-Katalysator. Steige hinab und gehe in die Schlucht, wo du ein Wiederbelebungstonikum findest — verwendet, um Gefährten im Kampf wiederzubeleben.
Indigo Baum
Jetzt von dem Ort, an dem das Harz gefunden wurde, nach links abbiegen und zum Flaggen Indigo Baum hinaufklettern. Als Nächstes wird es einen Kampf mit dem ersten Story-Boss Bischof geben, für dessen Besiegung du das Picto Reinigungstonikum erhältst: Heiltonika entfernen auch alle Status-Effekte vom Ziel.
Finde Mael und finde einen Weg durch die schwebenden Gewässer
Nach dem Besiegen des Bosses nach links abbiegen und am Rand des Kliffs das Picto Ermächtigender Angriff sammeln: Bei Verwendung eines Grundangriffs wird für 1 Runde Macht angewendet. Dann steige hinab für die leuchtende Blume. Jetzt klettere hinauf und betrete das Portal.
Dann findest du dich auf der Kontinent-Karte wieder. Errichte ein Lager, um Fähigkeiten zu verteilen und dich auszuruhen. Benutze dann den Kompass, um in Richtung der schwebenden Gewässer zu gehen und benutze das Portal, um den Standort zu betreten.
Gehe vom Anker nach links, am Ende des Weges findest du die Rüstung der Erlösung: Wenn die Gesundheit unter 50% fällt, wird die Rüstung aktiviert. Folge dem Weg links vom Schiffswrack zum ersten Feind in der Umgebung und sammle dabei Chrom.
Erkunde dann die Nischen auf der linken Seite, wo du eine leuchtende Blume und eine Markierungsschüsse findest: 20% Chance, mit einem gezielten Schuss eine Markierung anzuwenden. Im nächsten Teil der Umgebung besiege die Monster und sammle zwei Chromkatalysatoren und gehe in die Höhle.
Nokos Hütte
Verlasse die Höhle, aktiviere die Flagge Nokos Hütte, dann umrunde die Hütte und nimm das Chrom, und gehe dann ins Haus.
Villa
Einmal in der Villa, interagiere mit der Flagge Villa. Steige die Treppe nach rechts hinauf, gehe dann den Flur bis zum Ende und in den Raum rechts, um Mael zu treffen. Kehre dann zum Anfang zurück, besiege den Kurator und verlasse das Gebäude.
Du wirst einem Händler begegnen, dessen Besiegung dir die einzigartige Rissangriff freischaltet: Der Grundangriff verursacht Verwundbarkeit für 1 Runde. Es gibt viele Händler im Spiel, und deren Besiegung kann Zugang zu einzigartigen Waren gewähren.
Gehe weiter, und auf der rechten Seite nimm einen Chromkatalysator auf. Besiege alle Feinde im nächsten Bereich und erhalte die Waffe Brulerum. Gehe dann nach rechts und vor dem riesigen Topf nach links, um Retusche aufzuheben.
Betritt den Hals der Amphore, und du wirst einen Entminierer sehen. Umgehe ihn und erreiche das Ende über die Plattformen, um die verlorene Mine des Entminierers aufzuheben. Gib den Gegenstand dem Monster und erhalte die Waffe Deminerim.
Kehre zurück und gehe zur Höhle mit Ankern an der Decke. Besiege das riesige Monster, und am Ende erhältst du die Waffe Kruleram und einen Chromkatalysator.
Korallenhöhle
Hinter der Flagge Korallenhöhle nimm das Picto Zerstörerischer Angriff: +50% Schaden bei Grundangriffen. Nimm dann das Chrom auf der gegenüberliegenden Seite.
Besiege die Monster und erkunde einen kleinen Teil der Höhle, um eine leuchtende Blume zu finden, ein Picto Belohnendes Zeichen: +2 AP beim Zufügen von Schaden an einem markierten Ziel. Einmal pro Runde. Und Chrom. Gehe dann in die Grotte auf der rechten Seite.
Gehe durch den Tunnel auf der rechten Seite, steige hinab, besiege die Monster und sammle die leuchtende Blume und das Wiederbelebungstrank.
Kehre zum Tunnel zurück, nimm das Tagebuch und gehe weiter zur Klippe mit Blick auf das riesige Monster. Vor dir wird es eine Gabelung geben. Wenn du nach links gehst, kannst du einen Pantomimen besiegen und ein Outfit, Retusche und eine leuchtende Blume erhalten.
Gehe zurück und gehe nach rechts. Wenn du dich entscheidest, rechts durch das Dickicht zu gehen, könntest du dem Boss Boutonier begegnen. Nach seinem Sieg erhältst du die Waffe Hlyaberam, Boutonier-Haut und ein Picto Verbesserter Gegenangriff I: Gegenangriff verursacht +25% Schaden.
Straßen von Lumiere
Aktiviere die Flagge Straßen von Lumiere. Räum den Ort auf und finde: ein Picto Vielseitigkeit: Nach einem erfolgreichen gezielten Schuss erhöht sich der Grundangriffsschaden um 50% für 1 Runde, ein Energietrank und eine leuchtende Blume.
Von diesem Ort aus gibt es einen Weg nach links und rechts. Wenn Sie nach links gehen, wird am Ende ein Mini-Boss Chroma-Troubadour sein, nach dessen Besiegung Sie die Waffe Trabadem und eine leuchtende Blume erhalten. Auf dem Rückweg sammeln Sie ein picto Belebender Bruch: +3 AP nach dem Brechen eines Gegners und einen chromatischen Katalysator.
Blühende Wiese
Kehren Sie zu den Ruinen zurück und gehen Sie nach rechts zur Flagge Blühende Wiese. Vor Ihnen wartet der Boss Goblu. Nach dem Sieg gehen Sie zum Teleport, von dem aus Sie ins Lager gelangen.
Finde das Jestral-Dorf in der Mitte des alten Heiligtums
Gehen Sie zum alten Heiligtum, betreten Sie das Portal und aktivieren Sie die Flagge Eingang. Überqueren Sie den Bach links über die Bretter und sammeln Sie ein picto Belebender Sprung: +1 AP beim Kontern in einem Sprung.
Gehen Sie entlang des Baches auf der linken Seite und steigen Sie für das picto Brennendes Zeichen ab: Brand wird angewendet, wenn Sie einen Feind mit einem Zeichen treffen. Kehren Sie dann zurück und fahren Sie fort.
Heiligtum Labyrinth
Besiegen Sie das Monster und aktivieren Sie die Flagge Heiligtum Labyrinth. Folgen Sie dem rechten Weg und finden Sie einen Kriechraum unter dem Felsen auf der rechten Seite. Gehen Sie darunter und biegen Sie rechts ab.
Betreten Sie die Nische und sammeln Sie Chrom, dann fahren Sie fort, um die Monster zu töten. Vor der Höhle klettern Sie auf den Vorsprung auf der rechten Seite und sammeln das picto Belebender Start II: +1 AP zu Beginn des Kampfes.
Betreten Sie die Höhle, biegen Sie links ab, sammeln Sie das picto Lebensraub: Grundangriff stellt 15% Gesundheit wieder her. Klettern Sie dann nach oben, sammeln Sie die leuchtende Blume und steigen Sie zum Anfang des Standorts ab.
Kehren Sie zur Öffnung unter dem Felsen zurück und biegen Sie links ab. Am Ende wird es einen Mime geben, dessen Besiegung Ihnen Kostüme und ein Wiederbelebungstrank einbringt. Gehen Sie dann nach links und sammeln Sie die leuchtende Blume an der Klippe. Springen Sie jetzt hinunter und gehen Sie nach links zu den Käfigen, wo Sie Chrom sammeln können.
Gehe jetzt nach rechts und folge dem Weg weiter. An der Gabelung, gehe nach links und nimm das heilende Tonic im Sackgasse auf. Nachdem du es verlassen hast, töte die Monster. An der Gabelung gibt es drei Wege. Zuerst gehe nach links und sammle das Tagebuch. Gehe zurück und nimm den mittleren Weg, dann sammle das chromatische Elixier. Jetzt nimm den rechten Weg.
Große Glockenstraße
Aktiviere die Flagge Große Glockenstraße, gehe dann vorwärts und besiege den Boss Große Bulbomech. Nach dem Sieg erhältst du den Picto Verbesserter Bruch: Bruchschaden erhöht sich um 25%. Gehe dann nach links, um die leuchtende Blume zu sammeln und auf die andere Seite für das Energetische Tonic, dann springe in das Portal.
Frage Golgra, Anführer der Jestrals, wie man über das Meer kommt
Bevor du das Portal betrittst, klettere rechts davon für die leuchtende Blume.
Besuche die Flagge Eingang, gehe dann vorwärts und betrete das große Holzgebäude, um mit Golgra zu sprechen. Der Anführer der Jestrals wird sagen, dass du alle in der Arena besiegen musst, um weiterzukommen. Stimme zu, in die Arena transportiert zu werden.
Jestral Arena
Aktiviere die Flagge Jestral Arena. Bevor du mit den Kämpfen beginnst, erkunde die Jestral-Siedlung. Du kannst Chrom in der Nähe der Bühne finden, ein Tagebuch rechts vom Arena-Eingang hinter der Hütte und ein Retouch auf der Marmortreppe finden.
In der Siedlung gibt es ein großes Gebäude mit Kartenbildern. Wenn du mit der Tür interagierst, wird dir ein Jestral-Spieler anbieten, ein Rätsel zu lösen. Wähle die letzte Option und erhalte das Picto Roulette: Jeder Treffer kann 50% oder 200% seines Schadens mit einer 50% Chance verursachen.
Melde dich für die Kämpfe bei Limonsol an. Besiege vier Monster im Eins-gegen-Eins-Format, dann überwinde das zukünftige Squad-Mitglied Ciel. Sprich danach mit Golgra, der dir sagen wird, wie es weitergeht.
Finde den legendären Eske in Eskes Nest und überzeuge ihn, sich dir anzuschließen. Er muss helfen, das Meer zu überqueren
Kehre zu dem Portal zurück, durch das du im Jestral-Dorf angekommen bist. Schlage dein Lager auf, ruhe dich aus und gehe dann zu Eskes Nest.
Aktiviere die Flagge Eingang. Gehe vom Flaggenmast nach rechts und krieche unter dem Felsen hindurch, um eine leuchtende Blume aufzuheben. Näher dich jetzt dem Jestral und sage das Passwort, gehe dann hinter ihn und hebe Chrom auf.
Wenn du die Höhle betrittst, kannst du hinuntersteigen. Wenn du nach links gehst, kannst du ein Petanque fangen und ein Retouch und einen Chrom-Katalysator daraus erhalten. Auf der anderen Seite gibt es einen Mime, dessen Besiegung dir Outfits einbringt. Nach dem Kampf gehe nach links und sammle einen leuchtenden Pilz.
Steige zurück auf den Pfad und gehe weiter. Wenn du die Höhle verlässt, drehe an der ersten Treppe beim Aufstieg zu Eske nach links und sammle Chrom. Nach dem Treffen mit dem Riesen gehe nach rechts.
Francois Höhle
Überqueren Sie das Gewässer und aktivieren Sie die Flagge Francois Höhle. Treten Sie einen Schritt zurück in eine Sackgasse und sammeln Sie eine leuchtende Blume. Betreten Sie dann die Grotte und besiegen Sie den Boss Francois, für den Sie das Picto Verbesserter Erster Schlag erhalten: Der erste Treffer verursacht +50% Schaden. Einmal pro Kampf.
Kehren Sie zu Eske zurück und sammeln Sie Chrom und leuchtende Blume auf dem Weg.
Verlassen Sie den Standort durch die gefallene Säule und sammeln Sie auf dem Weg ein Tagebuch und Picto Belebender Start III.
Richten Sie ein Lager ein. Reiten Sie dann mit Eske, um die Steinwellenklippe zu erreichen.
Links von der Flagge Eingang sammeln Sie Chrom und gehen Sie weiter, bis Sie auf ein Steindmonstrum stoßen. Erkunden Sie den rechten Teil der Felsen rechts vom Feind und finden Sie eine leuchtende Blume, und oben ein Tagebuch und die Waffe Daleram. Links vom Riesen, in einer großen Amphore, ist ein Picto Brechender Gegenangriff versteckt: Der Brechschaden erhöht sich um 50% bei einem Gegenangriff.
Überqueren Sie die Schlucht, sammeln Sie eine leuchtende Blume. Räumen Sie den Standort von Monstern und sammeln Sie: leuchtende Blume, Tagebuch und Picto Erster Schlag: Erster Zug.
Zuflucht des Künstlers
Sprich mit dem phantomhafte Jungen, nimm Chrom zu seiner Rechten. Aktiviere die Flagge Zuflucht des Künstlers, nimm das Heiltonikum links von der Bar, dann nimm das Energie-Tonikum von der Statue des Künstlers.
Unter den Steinsäulen besiege alle Monster und finde ein Tagebuch, Chrom und Picto Kraft für die Rettung: Wenn die Gesundheit unter 50% fällt, wird die Kraft angewendet.
Alter Bauernhof
Aktiviere die Flagge Alter Bauernhof. Zerstöre die Monster und finde: Waffe Duenum, Chrom, leuchtende Blume. Wenn du von der Flagge nach rechts gehst, triffst du einen Händler.
Gezeitenhöhlen
Verlasse den Bauernhof und sprich mit dem Steimonster vor der Höhle mit Laternen, dann wirst du die Flagge Gezeitenhöhlen antreffen. Ab diesem Punkt beginnt eine mehrstöckige Höhle. Um einzutreten, gehe von der Flagge aus nach vorne und steige hinab.
Beim Abstieg befindest du dich auf der mittleren Ebene, wo du drei Steinkristalle, zwei leuchtende Blumen und das Picto Brechende Schüsse: Gezielt Schüsse erhöhen den Brechschaden um 50%. Klettere mit den Kristallen zum Steigiganten und erhalte das Picto Auto-Rüstung: Zu Beginn des Kampfes wird für 3 Runden Rüstung angewendet.
Vom mittleren Level der Höhle aus kannst du tiefer hinabsteigen und den Mini-Boss Goldener Chevalier besiegen. Als Belohnung erhältst du: Chrom, Retusche und das Picto Gefährliche Parade: +1 AP bei Parade, aber erlittenen Schaden wird verdoppelt.
Gehe zum oberen Level der Höhle, überquere den Fluss, besiege die Feinde und sammle Chrom, leuchtende Blumen. Danach steige an die Oberfläche auf.
Basaltwellen
Aktiviere die Flagge Basaltwellen. Wenn du von dort nach links gehst, findest du die Flagge Überflutete Strukturen. Wenn du diesem Weg folgst, kannst du finden: Retusche, Picto Schwächungsmarke: Markierte Ziele verursachen 30% weniger Schaden, Wiederbelebungstrank, leuchtende Blume, Picto Belebender Heiltrank: Heiltränke geben ebenfalls 1 AP. Dieser Weg führt dich zurück zu den Basaltwellen.
Betritt die dunkle Höhle. Lampen werden den Weg erleuchten. Am Ende des Weges wirst du dem Boss Lampenmeister begegnen. In der zweiten Phase wird er die Laternen in einer bestimmten Reihenfolge anzünden. Merke dir diese Reihenfolge und schieße auf die Laternen, um maximalen Schaden zu verursachen. Danach musst du den Boss Weißhaarigen besiegen. Nach dem Sieg werden die Helden zum Lager aufbrechen, und dies wird den ersten Akt abschließen.
Akt 2. Verso
Nach dem Kampf mit dem geheimnisvollen Mann aus dem Prolog wird das Team im Lager landen. Esquie hat jetzt die Fähigkeit zu schwimmen, was dir ermöglicht, viele interessante Orte zu erkunden, optionale Bosse zu besiegen und Upgrades für die Expedition zu finden.
Durch das Vergessene Schlachtfeld gehen
Finish resting at the camp and head to the „Vergessenen Schlachtfeld“ location. Defeat the first enemy and proceed to the „Haupttor“ flag.
Der erste Standort nach dem Tor besteht aus Gräben und Feldern mit Leichen. Hier kannst du finden: Glänzender Chromkatalysator, Chrom, Pictos „Belebender Start IV“: +1 AP zu Beginn des Kampfes, Lumina Farbe, Heiltonikum, Pictos „Süßer Kill“: das Töten eines Feindes stellt 50% Gesundheit wieder her, Retouch.
Wenn du rechts vom Haupttor gehst, kannst du die Festung mit der „Festungsruinen“ Flagge erkunden, wo du Lumina Farbe und Pictos „Belebender Tod“ finden kannst: nach dem Tod, +4 AP für alle Verbündeten.
Wachtposten
Links von den Festungsruinen überquere die Brücke über den Graben zur „Wachtposten“ Flagge.
Gehe nach unten, zerbrich die Kisten am Palisadenzaun und sammle das Energietonikum ein. Gehe weiter, bis du die schmelzende Frau triffst. Drei Wege werden sich hinter ihr öffnen. Du musst geradeaus gehen, aber du kannst auch die anderen Wege erkunden.
Bei der Erkundung der Wege kannst du finden: Glänzender Chromkatalysator, Retouch, Lumina Farbe, Chrom, Tagebuch, Pictos „Verstärkendes Tonikum“: Heiltonika gewähren auch Macht, und „Belebende Parade“: +1 AP für eine erfolgreiche Parade.
Nimm den mittleren Weg, sammle den Chromelixier und Tagebuch auf dem Weg, bis du die Brücke in der Nähe der „Alten Brücke“ Flagge erreichst. Bei der Begegnung mit dem Boss „Duellant“ versuche, seine Angriffe zu parieren. Außerdem ist er anfällig für Eisschaden.
Nach dem Sieg, klettere nach oben. Folge dann dem Weg und verlasse das Level.
Finde Monoko
Betritt die „Monoko Station“ location. Von der „Eiskorridor“ Flagge gehe vorwärts, dann biege rechts ab, um die Station zu betreten.
Besiege dann den Boss „Monoko“ – seine Angriffe und Kombinationen sind leicht zu kontern. Danach wird das Team vom Boss „Stalakt“ angegriffen; schlage ihn mit dem ganzen Team, wenn er den Boden schlägt.
Nach den Kämpfen sammle an der Station: Journal, Chrom und lumina Farbe. Verlasse dann die Ebene durch das östliche Portal.
Finde und Zerstöre das Herz des Künstlers
Gehe von der Station nach Norden und betrete „Alte Lumiere“. Gehe vom „Erste Straße“-Flagge geradeaus.
Wenn du rechts vor der Kluft gehst, kannst du Chrom und die „Nusaro“-Waffe finden.
Linke Straße
Überquere die Kluft und gehe weiter, bis du das Zentrum von Lumiere erreichst. Nach der Zwischensequenz spielst du als Mael. Aktiviere die „Linke Straße“-Flagge und gehe nach unten.
Du musst vorwärts gehen, jedoch, wenn du den alten Schlüssel aus dem Prolog hast, kannst du nach rechts gehen und ein Journal und einen glänzenden Chromkatalysator aufheben.
Gehe weiter und töte die Feinde, nach denen Mael allein sein wird. Gehe weiter; unterwegs kannst du sammeln: lumina Farbe, glänzenden Chromkatalysator und Pictos „Auto-Beschleunigung“: zu Beginn des Kampfes wird für 3 Runden eine Beschleunigung angewendet.
Am Ende der Ebene wirst du auf ein Herrenhaus stoßen, wo du dem Boss „Renoir“ begegnest. Versuche, seinen Angriffen auszuweichen und denke daran, dass er Helden im Kampf auslöschen kann. Nach dem Sieg wirst du im Lager sein. Jetzt musst du zwei mächtige Axone zerstören, um viel Chrom zu sammeln und eine Waffe zu schmieden, die den Künstler besiegen kann.
Besiege die Gesichtslosen
Brechen Sie das Lager ab und bewegen Sie sich nach Norden zur „Insel der Gesichtslosen”. Vom „Platz” Flagge aus können Sie direkt zum Boss gehen. Bevor Sie dies tun, können Sie jedoch drei andere Wege erkunden.
Tal der Freude
Der erste Weg, „Tal der Freude” Flagge, an diesem Ort können Sie finden: glänzenden Chromkatalysator und den Mimen besiegen, um ein Kostüm, die „Verwirrung” Waffe und Pictos „Selbstbewusster Kämpfer” zu erhalten: der verursachte Schaden wird um 30% erhöht, aber Heilung funktioniert nicht. Nähern Sie sich dann der riesigen Maske und wählen Sie die erste Dialogoption, nach der der Mini-Boss „Fröhlicher Schnitter” erscheinen wird. Für ihre Besiegung erhalten Sie die „Chapelim” Waffe.
Tal der Trauer
Der zweite Weg, „Tal der Trauer” Flagge, an diesem Ort können Sie finden: glänzenden Chromkatalysator, Energie-Tonikum, Tagebuch und Pictos „Glas-Kanone”: +25% verursachter Schaden und +25% erhaltener Schaden. Wählen Sie die zweite Option im Dialog mit der Maske, nach der der Mini-Boss „Melancholischer Ritter” erscheinen wird. Besiegen Sie ihn, um die „Rotaro” Waffe zu erhalten.
Tal des Zorns
Der dritte Weg, „Tal des Zorns” Flagge. In diesem Level können Sie finden: glänzenden Chromkatalysator, Chrom, Wiederbelebungs-Tonikum, Pictos „Verbesserter Angriff”: Jedes Mal, wenn Sie Schaden verursachen, können Sie versuchen, 1 AP zu absorbieren. Bei Erfolg erhöht sich der Schaden um 20%, und „Doppelte Verbrennung”: wendet eine zweite Verbrennung an, jedes Mal, wenn eine stapelbare Verbrennung zugefügt wird. Wählen Sie im Gespräch mit der Maske die dritte Option, besiegen Sie dann den Mini-Boss „Bösartiger Schildmund” und erhalten Sie die „Klarer Geist” Waffe.
Gipfel
Nimm den mittleren Weg. Steige hinauf und nach der „Gipfel“-Flagge, betrete die Arena, wo der Kampf gegen den Boss „Gesichtslos“ beginnen wird. In der ersten Phase erscheinen Masken aus dem Spiegel; schieße auf die leuchtenden Augen. In der zweiten Phase wird der „Wächter der Masken“ erscheinen; pariere seine Angriffe. Nach dem Sieg wird die Gruppe wieder im Lager sein.
Besiege die Sirene
Nach einer Pause segle zur „Sirene“-Insel. Nach dem Treffen mit dem Boss aktiviere die schwebende Plattform und finde die „Tanzklasse“-Flagge. Rechts von der Platte kannst du einen glänzenden Chromkatalysator sammeln.
Nach der Flagge öffnet sich ein kleiner Bereich, am anderen Ende gibt es eine Plattform, die dich weiter bringt. Hier kannst du sammeln: ein Tagebuch, lumina-Blume, Pictos „Schildbindungen“: wenn du Schilde hast, erhöht sich der verursachte Schaden um 30%. Bei erlittenem Schaden werden alle Schilde entfernt.
Wenn du zu einer niedrigeren Ebene gehst, kannst du den Mini-Boss „Chromkultist mit Schwert“ erreichen, die Belohnung für den Sieg ist die „Siresso“-Waffe. Hier kannst du auch Pictos „Effektive Heilung“ finden: verdoppelt jede erhaltene Heilung und „Super Rüstung“: Rüstung absorbiert 10% mehr Schaden. Dann musst du zurück zur ersten Flagge und zur nächsten Plattform gehen.
Jenseits der Plattform ist eine Kreuzung. Gehe vorwärts und verfolge das Petanque in den linken Korridor; für dessen Besiegung kannst du wertvolle Ressourcen erhalten. Gehe dann nach rechts in die große Halle. Überquere die andere Seite mit den Stoffpaneelen; darunter kannst du Pictos „Auto-Regeneration“ aufnehmen: zu Beginn des Kampfes wird für 3 Runden Regeneration angewendet.
Verlasse die Stoffhalle, gehe am Rand entlang, um einen glänzenden Chromkatalysator zu sammeln, und aktiviere die nächste Plattform.
Nach dem Treffen mit dem schmelzenden Mann gehe weiter zur nächsten Flagge; auf dem Weg kannst du finden: lumina-Blume, glänzender Chromkatalysator, Pictos „Todsschutz“: nach dem Tod erhalten Verbündete Rüstung, und treffe einen Mimen, dessen Besiegung dir ein Kostüm einbringt.
Nähwerkstatt
Vom „Nähwerkstatt“-Flag gehe in den Raum mit dem Weber, wo du ein Wiederbelebungstrank und einen glänzenden Chromkatalysator finden kannst. Es ist nicht erforderlich, ihn zu bekämpfen, aber der Sieg gewährt Pictos „Anti-Charms“: Immunität gegen Zauber und die „Tkanum“-Waffe. Darüber hinaus wird der Tod des Webers den Kampf gegen die Sirene erleichtern.
Unzuverlässiger Pfad
Verlasse das Versteck des Webers und finde das „Unzuverlässiger Pfad“-Flag. Töte den Boss „Glissando“. Der Schwanz der Schlange ist die Schwachstelle; schieße, wenn er leuchtet. Nach dem Sieg kannst du nach links gehen und für das Petanque absteigen. Kehre dann zurück und aktiviere die Plattform, die von der Schlange bewacht wird.
Tanzarena
Gehe von der Plattform zum „Tanzarena“-Flag und bereite dich auf einen harten Kampf vor. Auf dem Weg sammelst du das Tagebuch. Betritt die Arena und besiege die „Sirene“. Sie kann die Mitglieder deiner Gruppe bezaubern, also weiche ihren Angriffen aus. Nach dem Sieg werden die Helden sich im Lager wiederfinden.
Treffe den Künstler am Monolithen
Nach dem Besiegen der Axons erschaffen die Helden mit Hilfe des Kurators die „Barrier Breaker“-Waffe, die es dir ermöglicht, den Künstler zu erreichen.
Gehe nach Norden auf der Karte. Nähere dich dem Künstler und beginne den Kampf. Sie wird nicht auf die Angriffe deiner Gruppe reagieren. Mache ein paar Züge, nach denen du dich „Im Inneren des Monolithen“ wiederfindest.
Finde das Herz des Künstlers
Die „Im Inneren des Monolithen“-Stufe ist ein großes Gebiet, das alle Biome umfasst, die während des Durchspielens begegnet wurden, mit wertvollen Ressourcen, Feinden und Mini-Bossen.
Kontaminierte Levada
Gehe vom „Kontaminierte Levada“ Flagge nach vorne. Unterwegs kannst du den „Bischof“ besiegen und eine lumina Blume sowie ein Wiederbelebungstrank finden.
Kontaminierte Gewässer
Finde die „Kontaminierte Gewässer“ Flagge. Auf diesem Level kannst du einen glänzenden Chromkatalysator finden und den Mini-Boss „Chrona-Butonier“ besiegen, um als Belohnung die „Butonion“ Waffe, Butonierhaut, lumina Blume und Pictos „Unvergängliches Zeichen“ zu erhalten: 50% Chance, ein Zeichen anzuwenden, wenn du ein Ziel angreifst, das bereits ein Zeichen hat.
Kontaminierter Heiligtum
Vom „Kontaminierter Heiligtum“ Flagge kannst du Chrom, lumina Blume finden und den Mini-Boss „Großer Bulbomech“ besiegen. Als Belohnung erhältst du einen glänzenden Chromkatalysator.
Kontaminierte Klippen
In dem Bereich nach der „Kontaminierte Klippen“ Flagge kannst du einen glänzenden Chromkatalysator, Chrom, Nachbearbeitung, lumina Blume, Petanque finden und einen Mime besiegen, um ein Kostüm zu erhalten.
Kontaminierter Schlachtfeld
Auf dem Weg von der „Kontaminierter Schlachtfeld“ Flagge zur nächsten kannst du einen glänzenden Chromkatalysator, lumina Blume und Chrom finden.
Kontaminierte Herzen
Vom „Kontaminierte Herzen“ Flagge gehe vorwärts. Unterwegs kannst du den Mini-Boss „Gargant“ besiegen, für den du einen glänzenden Chromkatalysator erhältst und eine Lumina-Blume findest. Erreiche das Ende des Levels und steige in den Zug ein.
Kontaminierte Lumiere
Auf den Straßen der Stadt findest du: Retusche, Lumina-Blume, Tagebuch, glänzenden Chromkatalysator. Am Ende des Levels kannst du den Mini-Boss „Lightshade“ besiegen und als Belohnung die „Grezzizo“-Waffe und „Litelim“ erhalten, sowie Pictos „Brechender Angriff“: der Grundangriff gewährt die Fähigkeit zu brechen.
Gehe zur „Turmspitze“ Flagge. Am Ende des Weges wirst du dem Boss „Renoir“ gegenüberstehen, der Kampf wird hart, benutze deine besten Builds. Außerdem kann er Gruppenmitglieder auslöschen, und der Feind beschwört einen riesigen Wolf. Beachte, dass du, wenn dein erstes Team besiegt wird, kein Backup verwenden kannst.
Monolith Spitze
Nach dem Sieg verlasse das Schlachtfeld durch das Portal. Du wirst dich in der „Monolith Spitze“ Location befinden, wo ein Kampf mit dem „Künstler“ auf dich wartet. In der ersten Phase sei vorsichtig bei Chromangriffen, da zwei Treffer auf einen Helden einen Betäubungseffekt verursachen. In der zweiten Phase kann sie einen Fluch wirken, nach dem der Charakter in zwei Zügen stirbt. Nach dem Besiegen des Künstlers kehrt Expedition 33 nach Lumiere zurück. Dies beendet den zweiten Akt.
Epilog. Alicia
Sieh dir die Zwischensequenz der Helden an, die nach dem Besiegen des Künstlers nach Lumiere zurückkehren. Danach wirst du in das Herrenhaus versetzt, wo du als Alicia spielst. Du musst nach unten gehen, dich in Richtung Esszimmer drehen und bis zur Werkstatt gehen. Dort musst du mit Clea, der Schwester der Heldin, sprechen und mit der großen Leinwand interagieren.
Akt 3. Mael
Einmal in Lumiere, vereine dich mit Verso und gehe zum Brunnen, wo du Renoir treffen wirst, der die ganze Zeit als der Kurator verborgen war. Nach dem Dialog mit dem weißhaarigen Mann wird die Gruppe in einem Camp sein, wo Luna und Ciel sich ihnen anschließen. Ab diesem Moment können die Verbesserungen, die du zuvor mit dem Kurator vorgenommen hast, jetzt an jeder Flagge durchgeführt werden. Sprich mit allen Gruppenmitgliedern und wähle die Option am Lagerfeuer „Die größte Expedition der Geschichte erschaffen“.
Renoir von der Leinwand verbannen
Fahren Sie von der dunklen Küste aus mit Esquie, der jetzt fliegen kann, zum Hafen von Lumiere.
Hafen
Links von der „Hafen“-Flagge sammeln Sie die Lumina-Blume. Gehen Sie dann zur Fontäne und besiegen Sie alle Monster; danach sammeln Sie den funkelnden Homa-Katalysator und die Lumina-Blume. Gehen Sie entlang der Zelte zum Hebefaden, in der Nähe dessen Sie Chrom sammeln können.
Oben angekommen, biegen Sie links ab und gehen bis zum Ende, und Sie gelangen an den Ort, an dem das Spiel begann. Sammeln Sie die „Belebende Kraft“-Piktos: gewährt 2 AP beim Anwenden von Kraft. Gehen Sie jetzt in die entgegengesetzte Richtung.
Zentraler Platz
Von der „Zentraler Platz“-Flagge gehen Sie zum Denkmal hinunter. Zerstören Sie die Gruppe von Feinden und sammeln Sie Chrom und die Lumina-Blume in der Nähe des Denkmals. Biegen Sie dann rechts von der Säule ab und gehen Sie durch die Straßen zur nächsten Flagge. Auf dem Weg können Sie einen funkelnden Chrom-Katalysator und unter dem Baum die „Ladende Betäubung“-Piktos finden: +5% auf den Gradientenaufladung, wenn Sie einen betäubten Feind treffen.
Slums-Gasse
Gehen Sie vorwärts von der „Slums-Gasse“-Flagge zum Boss „Chrom-Stelzenläufer“. Unterwegs können Sie einen funkelnden Chrom-Katalysator, eine Lumina-Blume und Chrom sammeln, und nach dem Sieg erhalten Sie die „Verbesserte Konterattacke“-Piktos: Konterattacke verursacht +75% Schaden. Folgen Sie dann den Plattformen weiter zum großen Gebäude, aber bevor Sie eintreten, biegen Sie rechts ab und nähern Sie sich dem Rand, um Esquie zu bitten, das Journal aufzuheben.
Oper
Betreten Sie das Gebäude, gehen Sie in der Halle nach oben, um die Lumina-Blume zu sammeln, und gehen Sie dann zum Konzertsaal zur „Oper“-Flagge. Klettern Sie als Nächstes über die Dächer nach oben. Oben auf der großen Plattform besiegen Sie die Feinde und sammeln die Lumina-Blume, den funkelnden Chrom-Katalysator und die „Heilende Betäubung“-Piktos: Das Treffen eines betäubten Feindes stellt 5% Gesundheit wieder her. Gehen Sie jetzt weiter und springen Sie über die Dächer zur Straße in Richtung der nächsten Flagge, wobei Sie unterwegs einem Händler begegnen.
Lumiere Gärten
Links von der "Lumiere Gärten"-Flagge nimm das Retouch, gehe dann von dem Brunnen nach rechts. Ein kleiner Ort öffnet sich, wo du eine Lumina-Blume, Chrom und die "Gradient Fighter"-Piktos finden kannst: Gradient-Angriffe verursachen +25% Schaden. Folge der Gasse in Richtung des Turms, wo du auf dem Weg dem Boss "Creation" begegnest. Nach dessen Besiegung erhältst du die "Speed Without Power"-Piktos: immer zwei Aktionen hintereinander, aber der Schaden wird um 50% reduziert.
Gänge des Schiefen Turms
Einmal an der letzten Flagge "Gänge des Schiefen Turms" hast du die letzte Gelegenheit, dich auf den finalen Bosskampf vorzubereiten.
Wie man Renoir besiegt
Dieser Kampf besteht aus vier Phasen. In der ersten Phase greift Renoir mit Kombinationen, schwarzen Löchern und Leeren-Kreuzen an – weiche aus oder pariere und konzentriere dich auf akustische Hinweise. In der zweiten Phase beschwört er die Sirene, die ihm Schilde und Buffs gibt – durchbreche schnell seine Verteidigung und lass ihn sich nicht erholen.
Die dritte Phase ist schwieriger: Renoir wird schneller, erhält Buffs und führt lange Kombinationen aus – die ersten Treffer können ausgewichen werden, und der letzte kann konterattackiert werden. In der vierten Phase nutzt er mächtige Angriffe wie Leeren-Meteoriten – hier spare dir die Gradient-Angriffe auf und beende ihn im richtigen Moment. Nutze Unterstützungs-Piktos, die es dir ermöglichen, so lange wie möglich im Kampf zu bleiben, wie die Fähigkeit, Verbündete wiederzubeleben und zu heilen.
Entscheide das Schicksal der Leinwand
Nach dem Besiegen von Renoir befindest du dich innerhalb der Leinwand. Sprich mit dem Jungen, der tatsächlich die Überreste von Versos Seele ist. Entscheide dann das Schicksal der Welt, indem du wählst, für wen du kämpfen wirst. Der Kampf findet im Eins-gegen-Eins-Modus statt.
Epilog. Lebe um zu Malen
Epilog. Lebe um zu Lieben
Welches Ende ist besser
Die Frage, welches Ende besser ist, ist ziemlich umstritten. Es gibt eine Familie, die eine schreckliche Tragödie durchgemacht hat. Infolgedessen haben sie eine imaginäre Welt erschaffen, um der Realität wegen ihrer Trauer zu entkommen. Das Ergebnis ist, dass ein Mädchen, das einen Brand überlebt hat und an einem Tag ihren älteren Bruder verloren hat, riskiert, für immer in einer Welt der Träume zu bleiben. Am Ende haben wir die Wahl: das Mädchen für immer in ihren Fantasien zu lassen oder ihr eine Chance auf ein neues Leben in der Realität zu geben, auf Kosten der Zerstörung der Leinwand.
Nach den Credits erscheint das Hauptmenü. Wenn du das Spiel fortsetzt, befindest du dich an dem Ort des letzten Kampfes mit Renoir. Jetzt kannst du die Welt weiter erkunden. Und wenn du das andere Ende sehen möchtest, kannst du frühere Speicherstände laden.




































