Clair Obscur: Expedition 33 Komplettlösung Anleitung
Clair Obscur: Expedition 33 bietet den Spielern ein Abenteuer in einer dunklen surrealen Welt. Das Projekt ist mit einer interessanten Handlung und tief entwickelten Charakteren gefüllt. In diesem Leitfaden werden wir den Durchgang jedes Aktes des Spiels im Detail beschreiben und erklären, wie man alle Bosse besiegt.
Dieser Leitfaden wird Ihnen helfen, die Spielmechaniken von Clair Obscur: Expedition 33 zu verstehen, sowie alle Story-Quests und verfügbaren Akte abzuschließen. Schwierigkeiten, die Mine für das Neuron zu finden? Wissen Sie nicht, wie Sie über das Meer oder an einen anderen Ort gelangen? Unser Leitfaden wird Ihnen helfen, alle Schwierigkeiten zu überwinden, die Sie in Clair Obscur: Expedition 33 begegnen könnten.
Prolog. Lumière
Nach der einführenden Zwischensequenz nehmen Sie die Blume für Sophie von der Bank links vom Helden.
Nach dem Treffen mit Sophie gehen Sie rechts die Straße entlang und sammeln einen Chromcluster in der Nähe des Grammophons. Chrom ist eine In-Game-Währung, die zum Kauf verschiedener Upgrades verwendet wird.
Finden Sie den Künstler auf den Straßen und sprechen Sie mit ihm. Ein Kampf beginnt, in dem Sie mehrere Male einen perfekten Ausweichmanöver ausführen müssen. Als Ergebnis erhalten Sie ein Retouch, das verwendet werden kann, um die Charakterattribute neu zu verteilen. Gehen Sie dann zur Veranda rechts und nehmen Sie das Chrom. Von der Szene mit den Tänzern aus nach rechts abbiegen und den Mime besiegen.
Kehren Sie zum Brunnen zurück und gehen Sie links davon, um Chrom zu sammeln, und bewegen Sie sich weiter zum Hafen. Bevor das Prolog abgeschlossen wird, gibt es eine Warnung. Dies ist die letzte Chance, die Location zu erkunden.
Dann beginnt eine Szene, die von dem Künstler erzählt, der die Chronologie der Welt leitet. Als sie aufwacht, nimmt sie ein Jahr weg, und die Zahl 34 verwandelt sich in 33, dieses Ereignis wird gommage genannt. Dann verwandeln sich die Menschen, die dieses Alter erreicht haben, in Staub.
Expedition Festival
Nach dem Jahreswechsel findet sich Gustave beim Expeditionstreffen wieder. Zu Beginn dieser Phase erhältst du einen festlichen Token, der gegen nützliche Gegenstände eingetauscht werden kann.
Finde den glatzköpfigen Mann im weißen Anzug. Wenn du seine Fragen beantwortest, kannst du einen Token erhalten.
Antworten:
- 67.
- Expedition Null.
- Fähigkeiten, die du erlangst, indem du Piktogramme im Kampf oft genug verwendest.
Finde dann Mael am Dock und akzeptiere die Herausforderung zu einem Kampf. Nach dem Sieg erhältst du einen Token.
Tausche jetzt die Tokens bei jedem Händler in bunten Zelten ein.
Als Belohnung erhältst du:
- Seltsames Piktogramm.
- Frisur.
- Alter Schlüssel.
Diese Gegenstände werden später im Verlauf der Geschichte nützlich sein. Geh zu Gustaves Schülern, die ihm ein Tagebuch geben werden. Jetzt kannst du Folgendes einsehen: Inventar, Aufgaben, Fähigkeiten, Truppe. Sprich mit der Schwester des Helden, um den Prolog abzuschließen.
Akt 1. Frühling Levada
Die Expedition wird von einer Gruppe Unbekannter angegriffen. Infolgedessen findet sich der Held allein wieder.
Suche nach Überlebenden am Indigo-Baum in Spring Levada
Von dem Ort, an dem Gustave aufgewacht ist, drehe dich um und sammle Chrom am Wasserfall. Nachdem du den ersten Feind besiegt hast, gehe weiter, bis du in eine Höhle gelangst, wo du Lune treffen wirst. Sie wird dein erster Verbündeter im Team sein. Besiege das Steinmonster und setze die Reise fort.
Levada — Passage
Auf dem Weg wirst du auf eine Expeditionsflagge Levada — Passage stoßen. Sie kann verwendet werden, um Gesundheit wiederherzustellen, Vorräte aufzufüllen und Fähigkeiten sowie Attribute des Teams zu verteilen. Als Nächstes wird es die erste Gruppen-Schlacht geben, nach dem Sieg klettere den Abhang rechts hinauf und sammle Chrom. Steige hinab und gehe zur nächsten Kurve, um das Picto Kritische Verbrennung zu finden: Wenn der Feind mit einer Verbrennung belegt wird, erhöht sich die Chance auf einen kritischen Treffer um 25%. Picto ist eine Kampferweiterung mit einem spezifischen Effekt.
Besiege die Feinde vor dem Steingebäude. Drehe dann nach links und klettere hinauf für Chrom. Danach gehe in das Gebäude. Von dem Eingang aus drehe nach rechts und sammle den Chrom-Katalysator — ein Verbrauchsgegenstand, der zum Upgrade von Waffen verwendet wird.
Klettere zwei Stockwerke höher. Gehe nach rechts, dann unter die Treppe und nimm das Energie-Tonikum — ein Verbrauchsgegenstand, der Fähigkeiten im Kampf wiederherstellt. Drehe dann um, gehe auf die Straße und sammle Chrom an der Klippe. Kehre zurück und gehe durch die Bresche in der Wand.
Große Levada
Steige zur Flagge Große Levada
Wenn Sie diesen Weg bis zum Ende folgen, treffen Sie auf den ersten Mini-Boss Mime, dessen Besiegung Ihnen Kostüme einbringt. Nutzen Sie Gustaves Fähigkeit Rift, um seine Verteidigung zu durchbrechen. Kehren Sie zur Flagge zurück und töten Sie das Monster, hinter dem Sie die leuchtende Blume sammeln können — verwendet zur Verbesserung der Charakterfähigkeiten.
Gehen Sie weiter, bis Sie auf fliegende Feinde treffen. Nachdem Sie sie besiegt haben, müssen Sie nach oben klettern. Wenn Sie jedoch vorher nach rechts abbiegen, können Sie den Mini-Boss Chroma-Lanselier besiegen, wofür Sie eine Verbesserung für das Schwert Lancers und den picto Enhanced Attack erhalten: Grundangriff verursacht +50% Schaden. In der Höhle des Monsters nehmen Sie das Chrom, dann klettern Sie zum blauen Baum.
Vom blauen Baum aus nach links abbiegen, für Chrom absteigen, dann weiter nach vorne gehen. Töten Sie die Monster und sammeln Sie Chrom. Klettern Sie dann weiter nach oben, wo Sie das erste Tagebuch Expedition 81 finden.
Verlassenes Expeditionslager
Von der Flagge Verlassenes Expeditionslager nach links abbiegen und die Höhle verlassen. Nach links abbiegen und zur Klippe gehen, um den picto Scorching Arrows zu sammeln: 20% Chance, bei einem gezielten Schuss Brand zuzufügen. Kehren Sie in die Höhle zurück und folgen Sie dem Weg zur Tonne mit dem picto Dead Energy II: +3 AP pro besiegtem Feind.
Steigen Sie hinab und töten Sie alle Monster. Sammeln Sie dann: leuchtende Blume vom ersten Feind und unter der Brücke, Harz zwischen den Fässern. Klettern Sie dann auf die Brücke und nehmen Sie den Homa-Katalysator. Steigen Sie hinab und gehen Sie in die Schlucht, wo Sie ein Wiederbelebungstrank finden — verwendet, um Gefährten im Kampf wiederzubeleben.
Indigo Baum
Jetzt, von dem Ort, an dem das Harz gefunden wurde, nach links abbiegen und zum Flaggen Indigo Baum hinaufklettern. Als nächstes wird es einen Kampf mit dem ersten Story-Boss Bischof geben, für dessen Besiegung du das picto Reinigungstrank erhältst: Heiltränke entfernen auch alle Status-Effekte vom Ziel.
Finde Mael und finde einen Weg durch die schwebenden Gewässer
Nach dem Besiegen des Bosses nach links abbiegen und am Rand der Klippe das picto Stärkender Angriff einsammeln: Bei Verwendung eines Grundangriffs wird für 1 Runde Kraft angewendet. Dann absteigen für die leuchtende Blume. Jetzt hinaufklettern und das Portal betreten.
Dann wirst du dich auf der Kontinent Karte wiederfinden. Lager aufschlagen, um Fähigkeiten zu verteilen und dich auszuruhen. Dann, mit dem Kompass, in Richtung der schwebenden Gewässer gehen und das Portal benutzen, um den Standort zu betreten.
Vom Anker nach links gehen, am Ende des Weges findest du das picto Rüstung der Rettung: Wenn die Gesundheit unter 50% fällt, wird Rüstung angewendet. Folge dem Weg links vom Schiffswrack zum ersten Feind im Gebiet und sammle dabei Chrom.
Dann erkunde die Nischen auf der linken Seite, wo du eine leuchtende Blume und ein picto Markierungsschüsse finden wirst: 20% Chance, mit einem gezielten Schuss eine Markierung anzuwenden. Im nächsten Teil des Gebiets besiege die Monster und sammle zwei Chrom-Katalysatoren und gehe in die Höhle.
Nokos Hütte
Verlasse die Höhle, aktiviere die Flagge Nokos Hütte, dann umkreise die Hütte und nimm das Chrom, und gehe dann ins Haus.
Anwesen
Sobald Sie im Anwesen sind, interagieren Sie mit der Flagge Anwesen. Gehen Sie die Treppe rechts hinauf, dann den Flur bis zum Ende und in den Raum rechts, um Mael zu treffen. Kehren Sie dann zum Anfang zurück, besiegen Sie den Kurator und verlassen Sie das Gebäude.
Sie werden einem Händler begegnen, dessen Besiegung Ihnen die einzigartige Picto Zerstörungsangriff: Grundangriff, der Verwundbarkeit für 1 Runde anwendet, freischalten kann. Es gibt viele Händler im Spiel, und deren Besiegung kann Zugang zu einzigartigen Waren gewähren.
Gehen Sie weiter und heben Sie auf der rechten Seite einen chromatischen Katalysator auf. Besiegen Sie alle Feinde im nächsten Bereich und erhalten Sie die Waffe Brulerum. Gehen Sie dann nach rechts und vor dem riesigen Topf nach links, um Retusche aufzuheben.
Betreten Sie den Hals der Amphore, und Sie werden einen Minensucher sehen. Umgehen Sie ihn und erreichen Sie das Ende über Plattformen, um die verlorene Mine des Minensuchers aufzuheben. Geben Sie den Gegenstand dem Monster und erhalten Sie die Waffe Deminerim.
Kehren Sie zurück und gehen Sie zur Höhle mit Ankern an der Decke. Besiegen Sie das riesige Monster, und am Ende erhalten Sie die Waffe Kruleram und einen chromatischen Katalysator.
Korallenhöhle
Hinter der Flagge Korallenhöhle heben Sie die Picto Zerstörerischer Angriff: +50% Schadensbruch mit Grundangriffen auf. Nehmen Sie dann das Chrom auf der gegenüberliegenden Seite.
Besiegen Sie die Monster und erkunden Sie einen kleinen Teil der Höhle, um eine leuchtende Blume, eine Picto Belohnende Markierung: +2 AP beim Zufügen von Schaden an einem markierten Ziel zu finden. Einmal pro Runde. Und Chrom. Gehen Sie dann in die Grotte auf der rechten Seite.
Bewegen Sie sich durch den Tunnel auf der rechten Seite, steigen Sie hinab, töten Sie die Monster, und sammeln Sie dann die leuchtende Blume und das Wiederbelebungstrank.
Kehren Sie zum Tunnel zurück, heben Sie das Tagebuch auf und gehen Sie zur Klippe mit Blick auf das riesige Monster. Vor Ihnen wird es eine Gabelung geben. Wenn Sie nach links gehen, können Sie einen Pantomimen besiegen und ein Outfit, Retusche und eine leuchtende Blume erhalten.
Gehen Sie zurück und wenden Sie sich nach rechts. Wenn Sie sich entscheiden, durch das Dickicht nach rechts zu gehen, könnten Sie dem Boss Boutonier begegnen. Nach dessen Besiegung erhalten Sie die Waffe Hlyaberam, Boutonier-Haut und ein picto Verbesserter Gegenangriff I: Gegenangriff verursacht +25% Schaden.
Straßen von Lumiere
Aktivieren Sie die Flagge Straßen von Lumiere. Räumen Sie den Ort und finden Sie: ein picto Vielseitigkeit: nach einem erfolgreichen gezielten Schuss erhöht sich der Grundangriffsschaden um 50% für 1 Runde, ein Energie-Tonikum und eine leuchtende Blume.
Von diesem Ort aus gibt es einen Weg nach links und rechts. Wenn Sie nach links gehen, wird am Ende ein Mini-Boss Chroma-Troubadour sein, nach dessen Besiegung Sie die Waffe Trabadem und eine leuchtende Blume erhalten. Auf dem Rückweg sammeln Sie ein picto Belebender Bruch: +3 AP nach dem Brechen eines Gegners und einen Chrom-Katalysator.
Blühende Wiese
Kehren Sie zu den Ruinen zurück und wenden Sie sich nach rechts zur Flagge Blühende Wiese. Vor Ihnen wartet der Boss Goblu. Nach dem Sieg gehen Sie zum Teleport, von dem aus Sie ins Lager gelangen.
Finde das Jestral-Dorf in der Mitte des alten Heiligtums
Gehen Sie zum alten Heiligtum, betreten Sie das Portal und aktivieren Sie die Flagge Eingang. Überqueren Sie den Bach links über die Bretter und nehmen Sie ein picto Belebender Sprung: +1 AP beim Gegenangreifen im Sprung.
Gehe den Fluss auf der linken Seite entlang und steige hinab für das picto Brennendes Zeichen: Brennen wird angewendet, wenn du einen Feind mit einem Zeichen triffst. Kehre dann zurück und gehe weiter.
Heiligtum Labyrinth
Besiege das Monster und aktiviere die Flagge Heiligtum Labyrinth. Folge dem rechten Weg und finde einen Kriechraum unter dem Felsen auf der rechten Seite. Gehe darunter und biege rechts ab.
Betritt die Nische und sammle Chrom, dann gehe weiter, um die Monster zu töten. Vor der Höhle klettere auf den Vorsprung auf der rechten Seite und nimm das picto Belebender Start II: +1 AP zu Beginn des Kampfes.
Betritt die Höhle, biege links ab, sammle das picto Lebensraub: Grundangriff stellt 15% Gesundheit wieder her. Klettere dann hinauf, nimm die leuchtende Blume und gehe zurück zum Anfang des Gebiets.
Kehre zur Öffnung unter dem Felsen zurück und biege links ab. Am Ende wird es einen Mime geben, dessen Besiegung dir Kostüme und ein Wiederbelebungstrank einbringt. Gehe dann nach links und sammle die leuchtende Blume an der Klippe. Springe jetzt hinunter und gehe nach links zu den Käfigen, wo du Chrom aufheben kannst.
Gehe jetzt nach rechts und folge dem Weg weiter. An der Gabelung biege links ab und nimm den Heiltrank im toten Ende. Nachdem du es verlassen hast, töte die Monster. An der Gabelung gibt es drei Wege. Gehe zuerst nach links und sammle das Tagebuch. Kehre zurück und nimm den mittleren Weg, dann sammle das Chrom-Elixier. Jetzt nimm den rechten Weg.
Große Glockenstraße
Aktiviere die Flagge Große Glockenstraße, gehe dann vorwärts und besiege den Boss Großer Bulbomech. Nach dem Sieg erhaltet ihr den picto Enhanced Break: Der Schaden durch den Bruch erhöht sich um 25%. Geht dann nach links, um die leuchtende Blume zu sammeln, und auf die andere Seite für das Energie-Tonikum, springt dann in das Portal.
Fragt Golgra, den Anführer der Jestrals, wie man über das Meer kommt
Bevor ihr das Portal betretet, klettert rechts davon für die leuchtende Blume.
Besucht den Flaggen-Eingang, geht dann nach vorne und betretet das große Holzgebäude, um mit Golgra zu sprechen. Der Anführer der Jestrals wird sagen, dass ihr alle in der Arena besiegen müsst, um weiterzukommen. Stimmt zu, in die Arena transportiert zu werden.
Jestral Arena
Aktiviert die Flagge Jestral Arena. Bevor die Kämpfe beginnen, erkundet die Jestral-Siedlung. Ihr könnt Chrom in der Nähe der Bühne finden, ein Tagebuch rechts vom Arena-Eingang hinter der Hütte und ein Retouch an der Marmortreppe.
In der Siedlung gibt es ein großes Gebäude mit Kartenbildern. Wenn ihr mit der Tür interagiert, wird ein Jestral-Spieler anbieten, ein Rätsel zu lösen. Wählt die letzte Option und erhaltet den picto Roulette: Jeder Treffer kann 50% oder 200% seines Schadens mit einer 50% Chance verursachen.
Meldet euch für die Kämpfe bei Limonsol an. Besiegt vier Monster im Eins-gegen-Eins-Format, und überwindet dann das zukünftige Squad-Mitglied Ciel. Sprecht danach mit Golgra, der euch sagt, wie es weitergeht.
Finde den legendären Eske in Eske's Nest und überzeuge ihn, sich dir anzuschließen. Er muss helfen, das Meer zu überqueren.
Kehre zu dem Portal zurück, durch das du im Jestral-Dorf angekommen bist. Baue ein Lager auf, ruhe dich aus und gehe dann zu Eske's Nest.
Aktiviere die Flagge Eingang. Gehe vom Flaggenmast nach rechts und krieche unter dem Felsen hindurch, um eine leuchtende Blume aufzuheben. Näher dich nun dem Jestral und sage das Passwort, gehe dann hinter ihn und nimm Chrom auf.
Wenn du die Höhle betrittst, kannst du hinabsteigen. Wenn du nach links gehst, kannst du eine Petanque fangen und erhältst ein Retouch und einen Chrom-Katalysator davon. Auf der anderen Seite gibt es einen Mime, dessen Besiegung dir Outfits einbringt. Nach dem Kampf gehe nach links und sammle einen leuchtenden Pilz ein.
Steige zurück auf den Pfad und gehe weiter voran. Wenn du die Höhle verlässt, gehe von der ersten Treppe beim Aufstieg zu Eske nach links und sammle Chrom ein. Nach dem Treffen mit dem Riesen gehe nach rechts.
Francois Höhle
Überquere das Gewässer und aktiviere die Flagge Francois Höhle. Gehe von ihr in eine Sackgasse zurück und sammle eine leuchtende Blume ein. Betritt dann die Grotte und besiege den Boss Francois, für den du das Picto Verbesserter Erster Schlag erhältst: Der erste Treffer verursacht +50% Schaden. Einmal pro Kampf.
Kehre zu Eske zurück und sammle dabei Chrom und leuchtende Blume ein.
Verlasse den Ort durch die gefallene Säule und sammle dabei ein Tagebuch und Picto Belebender Start III ein.
Lager aufschlagen. Dann reite mit Eske zur Steinwelle Klippe.
Links von dem Flaggen Eingang, sammle Chrom und gehe weiter, bis du auf ein Steindämon triffst. Erkunde den rechten Teil der Felsen rechts vom Feind und finde eine leuchtende Blume, und oben ein Tagebuch und die Waffe Daleram. Links von dem Riesen, in einer großen Amphore, ist ein Picto Brechender Gegenangriff: Der Schaden bei einem Gegenangriff erhöht sich um 50%.
Überquere die Schlucht, sammle eine leuchtende Blume. Räume den Ort von Monstern und sammle: leuchtende Blume, Tagebuch und Picto Erster Schlag: Erster Zug.
Zuflucht des Künstlers
Sprich mit dem Phantomjungen, nimm Chrom zu seiner rechten Seite auf. Aktiviere die Flagge Zuflucht des Künstlers, nimm das Heiltonikum links von der Bar, dann nimm das Energie-Tonikum von der Statue des Künstlers.
Unter den Steinsäulen, besiege alle Monster und finde ein Tagebuch, Chrom und Picto Kraft für Erlösung: Wenn die Gesundheit unter 50% fällt, wird Kraft angewendet.
Alter Bauernhof
Aktiviere die Flagge Alter Bauernhof. Zerstöre die Monster und finde: Waffe Duenum, Chrom, leuchtende Blume. Wenn du rechts von der Flagge gehst, wirst du einem Händler begegnen.
Gezeitenhöhlen
Verlasse den Bauernhof und sprich mit dem Steinemonsster vor der Höhle mit Laternen, dann wirst du auf die Flagge Gezeitenhöhlen stoßen. Ab diesem Punkt beginnt eine mehrstöckige Höhle. Um sie zu betreten, gehe von der Flagge aus geradeaus und steige hinab.
Beim Abstieg wirst du dich auf der mittleren Ebene befinden, wo du drei Felsenkristalle, zwei leuchtende Blumen und das Picto Brechende Schüsse: Gezielt Schüsse erhöhen den Brechschaden um 50% sammeln kannst. Steige mit den Kristallen zum Steingiganten und erhalte das Picto Auto-Rüstung: Zu Beginn des Kampfes wird für 3 Runden Rüstung angewendet.
Von der mittleren Ebene der Höhle kannst du tiefer hinabsteigen und den Mini-Boss Goldener Chevalier besiegen. Als Belohnung erhältst du: Chrom, Retusche und das Picto Gefährliche Parade: +1 AP bei Parade, aber erlittenen Schaden wird verdoppelt.
Gehe zur oberen Ebene der Höhle, überquere den Fluss, besiege die Feinde und sammle Chrom, leuchtende Blumen. Danach steige an die Oberfläche.
Basaltwellen
Aktiviere die Flagge Basaltwellen. Wenn du von dort nach links gehst, findest du die Flagge Überflutete Strukturen. Wenn du diesem Weg folgst, kannst du finden: Retusche, Picto Schwächendes Zeichen: Markierte Ziele verursachen 30% weniger Schaden, Wiederbelebungstrank, leuchtende Blume, Picto Belebender Heiltrank: Heiltränke geben auch 1 AP. Dieser Weg führt dich zurück zu den Basaltwellen.
Betrete die dunkle Höhle. Lampen werden den Weg erleuchten. Am Ende des Pfades wirst du dem Boss Lampenmeister begegnen. In der zweiten Phase wird er die Laternen in einer bestimmten Reihenfolge anzünden. Merke dir diese Reihenfolge und schieße auf die Laternen, um maximalen Schaden zu verursachen. Danach musst du den Boss Weißhaar besiegen. Nach dem Sieg werden die Helden zum Lager aufbrechen, und dies wird den ersten Akt abschließen.
Akt 2. Verso
Nach dem Kampf mit dem geheimnisvollen Mann aus dem Prolog wird die Gruppe im Lager landen. Esquie hat jetzt die Fähigkeit zu schwimmen, was es dir ermöglicht, viele interessante Orte zu erkunden, optionale Bosse zu besiegen und Upgrades für die Expedition zu finden.
Durch das Vergessene Schlachtfeld gehen
Beende das Ausruhen im Lager und gehe zur „Vergessenen Schlachtfeld“-Location. Besiege den ersten Feind und gehe zur „Haupttor“-Flagge.
Der erste Ort nach dem Tor besteht aus Gräben und Feldern mit Leichen. Hier kannst du finden: Glänzender Chromkatalysator, Chrom, Pictos „Belebender Start IV“: +1 AP zu Beginn des Kampfes, Lumina Farbe, Heiltonikum, Pictos „Süßer Kill“: einen Feind zu töten stellt 50% Gesundheit wieder her, Retusche.
Wenn du rechts vom Haupttor gehst, kannst du die Festung mit der „Festungsruinen“-Flagge erkunden, wo du Lumina Farbe und Pictos „Belebender Tod“ finden kannst: nach dem Tod, +4 AP für alle Verbündeten.
Posten beobachten
Gehe links von den Ruinen der Festung über die Brücke über den Graben zur „Posten beobachten“ Flagge.
Gehe nach unten, zerbrich die Kisten am Palisadenzaun und sammle das Energietonikum ein. Gehe weiter, bis du die schmelzende Frau triffst. Drei Wege werden sich hinter ihr öffnen. Du musst geradeaus gehen, aber du kannst auch die anderen Wege erkunden.
Bei der Erkundung der Wege kannst du finden: Glänzender Chromkatalysator, Retusche, Lumina Farbe, Chrom, Tagebuch, Pictos „Verbesserndes Tonikum“: Heiltonika gewähren auch Macht, und „Belebender Parier”: +1 AP für einen erfolgreichen Parier.
Nimm den mittleren Weg, sammle den Chromelixier und Tagebuch auf dem Weg, bis du die Brücke in der Nähe der „Alte Brücke“ Flagge erreichst. Wenn du dem Boss „Duelist“ begegnest, versuche seine Angriffe zu parieren. Außerdem ist er anfällig für Eisschaden.
Nach dem Sieg, klettere nach oben. Folge dann dem Weg und verlasse das Level.
Finde Monoko
Betritt die „Monoko Station“. Von der „Eiskorridor“ Flagge, gehe vorwärts, dann biege rechts ab, um die Station zu betreten.
Besiege dann den Boss „Monoko“ – seine Angriffe und Kombinationen sind leicht zu kontern. Danach wird das Team vom Boss „Stalakt“ angegriffen; schlage ihn mit dem ganzen Team, wenn er den Boden schlägt.
Nach den Kämpfen, sammle an der Station: Tagebuch, Chrom, und Lumina Farbe. Verlasse dann das Level durch das östliche Portal.
Finde und Zerstöre das Herz des Künstlers
Gehe von der Station nach Norden und betrete „Alte Lumiere“. Von der „Erste Straße“ Flagge, gehe vorwärts.
Wenn du nach rechts vor der Schlucht gehst, kannst du Chrom und die „Nusaro“-Waffe finden.
Linke Straße
Überquere die Schlucht und gehe weiter, bis du das Zentrum von Lumiere erreichst. Nach dem Video spielst du als Mael. Aktiviere die „Linke Straße“-Flagge und gehe nach unten.
Du musst vorwärts gehen, jedoch, wenn du den alten Schlüssel aus dem Prolog hast, kannst du nach rechts gehen und ein Tagebuch und einen glänzenden Chromkatalysator aufheben.
Gehe weiter und töte die Feinde, nach denen Mael allein sein wird. Setze deinen Weg fort; auf dem Weg kannst du sammeln: lumina Farbe, glänzender Chromkatalysator und Pictos „Auto-Beschleunigung“: zu Beginn des Kampfes wird für 3 Runden eine Beschleunigung angewendet.
Am Ende des Levels wirst du auf ein Herrenhaus stoßen, wo du den Boss „Renoir“ treffen wirst. Versuche, seinen Angriffen auszuweichen und denke daran, dass er Helden im Kampf auslöschen kann. Nach dem Sieg wirst du im Lager sein. Jetzt musst du zwei mächtige Axone zerstören, um viel Chrom zu sammeln und eine Waffe zu schmieden, die den Künstler besiegen kann.
Besiege die Gesichtslosen
Breche das Lager ab und gehe nach Norden zur „Insel der Gesichtslosen“. Von der „Platz“-Flagge kannst du direkt zum Boss gehen. Bevor du das tust, kannst du jedoch drei andere Wege erkunden.
Tal der Freude
Der erste Weg, „Flagge des Tals der Freude“, an diesem Ort kannst du finden: glänzenden Chromkatalysator und töte den Mime, um ein Kostüm, die „Verwirrung“ Waffe und Pictos „Selbstbewusster Kämpfer“ zu erhalten: der verursachte Schaden wird um 30% erhöht, aber Heilung funktioniert nicht. Nähern Sie sich dann der riesigen Maske und wählen Sie die erste Dialogoption, nach der der Mini-Boss „Fröhlicher Schnitter“ erscheinen wird. Für ihren Sieg erhältst du die „Chapelim“ Waffe.
Tal des Kummers
Der zweite Weg, „Flagge des Tals des Kummers“, an diesem Ort kannst du finden: glänzenden Chromkatalysator, Energie-Tonikum, Tagebuch und Pictos „Glas-Kanone“: +25% verursachter Schaden und +25% erhaltener Schaden. Wähle die zweite Option im Dialog mit der Maske, nach der der Mini-Boss „Melancholischer Ritter“ erscheinen wird. Besiege ihn, um die „Rotaro“ Waffe zu erhalten.
Tal des Zorns
Der dritte Weg, „Flagge des Tals des Zorns“. In diesem Level kannst du finden: glänzenden Chromkatalysator, Chrom, Wiederbelebungs-Tonikum, Pictos „Verbesserter Angriff“: Jedes Mal, wenn du Schaden verursachst, kannst du versuchen, 1 AP zu absorbieren. Wenn erfolgreich, erhöht sich der Schaden um 20%, und „Doppelte Verbrennung“: fügt jedes Mal eine zweite Verbrennung hinzu, wenn eine stapelbare Verbrennung verursacht wird. Wähle im Gespräch mit der Maske die dritte Option, besiege dann den Mini-Boss „Bösartiger Schildmund“ und erhalte die „Klarer Geist“ Waffe.
Gipfel
Nimm den mittleren Weg. Steige hinauf und nach der „Gipfel“ Flagge, betrete die Arena, wo der Kampf gegen den Boss „Gesichtslos“ beginnen wird. In der ersten Phase erscheinen Masken aus dem Spiegel; schieße auf die leuchtenden Augen. In der zweiten Phase wird der „Wächter der Masken“ erscheinen; pariere seine Angriffe. Nach dem Sieg wird das Team wieder im Lager sein.
Besiege die Sirene
Nachdem du dich ausgeruht hast, segle zur „Sirene“ Insel. Nach dem Treffen mit dem Boss aktiviere die schwimmende Plattform und finde die „Tanzklasse“-Flagge. Rechts von der Platte kannst du einen glänzenden Chromkatalysator sammeln.
Nach der Flagge öffnet sich ein kleiner Bereich, an dessen anderem Ende sich eine Plattform befindet, die dich weiter bringt. Hier kannst du sammeln: ein Tagebuch, lumina Blume, Pictos „Schildbindungen“: wenn du Schilde hast, erhöht sich der verursachte Schaden um 30%. Bei erlittenem Schaden werden alle Schilde entfernt.
Wenn du zu einer niedrigeren Ebene gehst, kannst du den Mini-Boss „Chromkultist mit Schwert“ erreichen, die Belohnung für den Sieg ist die „Siresso“-Waffe. Hier kannst du auch Pictos „Effektive Heilung“ finden: verdoppelt jede erhaltene Heilung und „Super Rüstung“: Rüstung absorbiert 10% mehr Schaden. Danach musst du wieder nach oben zur ersten Flagge gehen und zur nächsten Plattform weitergehen.
Jenseits der Plattform befindet sich eine Kreuzung. Gehe vorwärts und verfolge die Petanque in den linken Korridor; für deren Besiegung kannst du wertvolle Ressourcen erhalten. Gehe dann nach rechts in die große Halle. Überquere die andere Seite mit den Stoffpaneelen; darunter kannst du Pictos „Auto-Regeneration“ aufheben: zu Beginn des Kampfes wird für 3 Runden Regeneration angewendet.
Verlasse die Stoffhalle, gehe am Rand entlang, um einen glänzenden Chromkatalysator zu sammeln, und aktiviere die nächste Plattform.
Nach dem Treffen mit dem schmelzenden Mann, gehe weiter zur nächsten Flagge; auf dem Weg kannst du finden: lumina Blume, glänzender Chromkatalysator, Pictos „Todsschutz“: nach dem Tod erhalten Verbündete Rüstung, und treffe einen Mime, dessen Besiegung dir ein Kostüm einbringt.
Nähwerkstatt
Von der „Nähwerkstatt“-Flagge gehe in den Raum mit dem Weber, wo du ein Wiederbelebungstrank und einen glänzenden Chromkatalysator finden kannst. Es ist nicht erforderlich, gegen ihn zu kämpfen, aber der Sieg gewährt Pictos „Anti-Zauber“: Immunität gegen Zauber und die „Tkanum“-Waffe. Darüber hinaus wird der Tod des Webers den Kampf gegen die Sirene erleichtern.
Unzuverlässiger Pfad
Verlasse das Versteck des Webers und finde die „Unzuverlässiger Pfad“-Flagge. Töte den Boss „Glissando“. Der Schwanz der Schlange ist die Schwachstelle; schieße, wenn er leuchtet. Nach dem Sieg kannst du nach links gehen und für das Petanque absteigen. Kehre dann zurück und aktiviere die Plattform, die von der Schlange bewacht wird.
Tanzarena
Gehe von der Plattform zur „Tanzarena“-Flagge und bereite dich auf einen harten Kampf vor. Auf dem Weg sammelst du das Tagebuch. Betritt die Arena und besiege die „Sirene“. Sie kann die Mitglieder deiner Gruppe bezaubern, also weiche ihren Angriffen aus. Nach dem Sieg werden die Helden sich im Lager wiederfinden.
Treffe den Künstler am Monolithen
Nach dem Besiegen der Axons erschaffen die Helden mit Hilfe des Kurators die „Barrierenbrecher“-Waffe, die es dir ermöglicht, den Künstler zu erreichen.
Gehe nach Norden auf der Karte. Nähere dich dem Künstler und beginne den Kampf. Sie wird nicht auf die Angriffe deiner Gruppe reagieren. Mach ein paar Züge, nach denen du dich „Im Inneren des Monolithen“ wiederfindest.
Finde das Herz des Künstlers
Das Level „Inside the Monolith“ ist ein großes Gebiet, das alle Biome umfasst, die während des Durchspielens getroffen werden, mit wertvollen Ressourcen, Feinden und Mini-Bossen.
Kontaminierte Levada
Von der „Kontaminierten Levada“-Flagge gehe vorwärts. Unterwegs kannst du den „Bischof“ besiegen und eine lumina Blume sowie ein Wiederbelebungstrank finden.
Kontaminierte Gewässer
Finde die „Kontaminierten Gewässer“-Flagge. In diesem Level kannst du einen glänzenden Chromkatalysator finden und den Mini-Boss „Chrona-Butonier“ besiegen, um als Belohnung die „Butonion“-Waffe, Butonier-Haut, lumina Blume und Pictos „Unvergängliches Zeichen“ zu erhalten: 50% Chance, ein Zeichen anzuwenden, wenn du ein Ziel angreifst, das bereits ein Zeichen hat.
Kontaminierter Heiligtum
Von der „Kontaminierten Heiligtum“-Flagge kannst du Chrom, lumina Blume finden und den Mini-Boss „Großer Bulbomech“ besiegen. Als Belohnung erhältst du einen glänzenden Chromkatalysator.
Kontaminierte Klippen
Im Bereich nach der „Kontaminierten Klippen“-Flagge kannst du einen glänzenden Chromkatalysator, Chrom, Retusche, lumina Blume, Petanque finden und einen Mime besiegen, um ein Kostüm zu erhalten.
Kontaminierter Schlachtfeld
Auf dem Weg von der „Kontaminierten Schlachtfeld“-Flagge zur nächsten kannst du einen glänzenden Chromkatalysator, lumina Blume und Chrom finden.
Kontaminierte Herzen
Vom „Kontaminierte Herzen“-Flag gehe vorwärts. Unterwegs kannst du den Mini-Boss „Gargant“ besiegen, für den du einen glänzenden Chromkatalysator erhältst und eine Lumina-Blume findest. Erreiche das Ende des Levels und steige in den Zug ein.
Kontaminierte Lumiere
Auf den Straßen der Stadt findest du: Retusche, Lumina-Blume, Tagebuch, glänzenden Chromkatalysator. Am Ende des Levels kannst du den Mini-Boss „Lightshade“ besiegen und als Belohnung die „Grezzizo“-Waffe und „Litelim“ erhalten, sowie Pictos „Brechender Angriff“: der Grundangriff gewährt die Fähigkeit zu brechen.
Gehe zum „Turmspitze“-Flag. Am Ende des Weges wirst du dem Boss „Renoir“ gegenüberstehen, der Kampf wird hart sein, nutze deine besten Builds. Außerdem kann er Gruppenmitglieder auslöschen, und der Feind beschwört einen riesigen Wolf. Beachte, dass du, wenn dein erstes Team besiegt wird, kein Backup verwenden kannst.
Monolithspitze
Nach dem Sieg verlasse das Schlachtfeld durch das Portal. Du wirst dich in der „Monolithspitze“-Location befinden, wo ein Kampf mit dem „Künstler“ auf dich wartet. In der ersten Phase sei vorsichtig bei Chromangriffen, da zwei Treffer auf einen Helden einen Betäubungseffekt verursachen. In der zweiten Phase kann sie einen Fluch aussprechen, nach dem der Charakter in zwei Zügen stirbt. Nach dem Besiegen des Künstlers kehrt Expedition 33 nach Lumiere zurück. Dies schließt den zweiten Akt ab.
Epilog. Alicia
Sieh dir die Zwischensequenz der Helden an, die nach dem Besiegen des Künstlers nach Lumiere zurückkehren. Danach wirst du in das Herrenhaus versetzt, wo du als Alicia spielst. Du musst nach unten gehen, dich in Richtung Esszimmer drehen und den ganzen Weg gehen, bis du die Werkstatt erreichst. Dort musst du mit Clea, der Schwester der Heldin, sprechen und mit der großen Leinwand interagieren.
Akt 3. Mael
Einmal in Lumiere, treffe dich mit Verso und gehe zum Brunnen, wo du Renoir treffen wirst, der die ganze Zeit als der Kurator verborgen war. Nach dem Dialog mit dem weißhaarigen Mann wird die Gruppe in einem Lager landen, wo Luna und Ciel sich ihnen anschließen. Ab diesem Moment können die Verbesserungen, die du zuvor mit dem Kurator vorgenommen hast, jetzt an jeder Flagge durchgeführt werden. Sprich mit allen Gruppenmitgliedern und wähle die Option am Lagerfeuer „Die größte Expedition der Geschichte schaffen“.
Renoir aus der Leinwand vertreiben
Vom dunklen Ufer aus reite Esquie, der jetzt fliegen kann, und mache dich auf den Weg zum Hafen von Lumiere.
Hafen
Links von der „Hafen“-Flagge sammle die Lumina-Blume. Gehe dann zum Brunnen und besiege alle Monster; danach sammle den funkelnden Homa-Katalysator und die Lumina-Blume. Gehe entlang der Zelte zum Hebeseil, in der Nähe dessen du Chrom sammeln kannst.
Einmal oben, drehe dich nach links und gehe bis zum Ende, und du wirst an dem Ort landen, wo das Spiel begonnen hat. Sammle die „Belebende Kraft“-Piktos: gewährt 2 AP beim Anwenden von Kraft. Gehe jetzt in die entgegengesetzte Richtung.
Zentraler Platz
Von der „Zentraler Platz“-Flagge gehe zum Denkmal hinunter. Zerstöre die Gruppe von Feinden und sammle Chrom und die Lumina-Blume in der Nähe des Denkmals. Drehe dich dann rechts von der Säule und gehe durch die Straßen zur nächsten Flagge. Auf dem Weg kannst du einen funkelnden Chrom-Katalysator finden und unter dem Baum die „Ladende Betäubung“-Piktos: +5% auf den Gradientenaufladung beim Treffen eines betäubten Feindes.
Slums Alley
Gehe vom „Slums Alley“-Flagg weiter zum Boss „Chrome-Stiltwalker“. Auf dem Weg kannst du einen funkelnden Chromkatalysator, eine Lumina-Blume und Chrom sammeln, und nach dem Sieg erhältst du die „Enhanced Counterattack“-Piktos: der Konterangriff verursacht +75% Schaden. Folge dann den Plattformen weiter zum großen Gebäude, aber bevor du eintrittst, drehe nach rechts und gehe zum Rand, um Esquie zu bitten, das Journal aufzuheben.
Opera
Betritt das Gebäude, gehe in der Halle nach oben, um die Lumina-Blume zu sammeln, und gehe dann zum Konzertsaal zum „Opera“-Flagg. Als nächstes klettere über die Dächer. Sobald du auf der großen Plattform bist, besiege die Feinde und sammle die Lumina-Blume, den funkelnden Chromkatalysator und die „Healing Stun“-Piktos: das Treffen eines betäubten Gegners stellt 5% Gesundheit wieder her. Bewege dich jetzt vorwärts und springe über die Dächer zur Straße in Richtung des nächsten Flagg, während du unterwegs einem Händler begegnest.
Lumiere Gardens
Links vom „Lumiere Gardens“-Flagg nimm den Retouch auf, gehe dann von dem Brunnen nach rechts. Ein kleiner Bereich öffnet sich, wo du eine Lumina-Blume, Chrom und die „Gradient Fighter“-Piktos finden kannst: Gradient-Angriffe verursachen +25% Schaden. Folge der Gasse in Richtung des Turms, wo du auf dem Weg dem Boss „Creation“ begegnest. Nach seiner Niederlage erhältst du die „Speed Without Power“-Piktos: immer zwei Aktionen hintereinander, aber der Schaden wird um 50% reduziert.
Walkways of the Crooked Tower
Sobald du beim letzten Flagg „Walkways of the Crooked Tower“ bist, hast du die letzte Gelegenheit, dich auf den finalen Bosskampf vorzubereiten.
How to Defeat Renoir
Dieser Kampf besteht aus vier Phasen. In der ersten Phase greift Renoir mit Kombinationen, schwarzen Löchern und Leerenkreuzen an – weiche aus oder pariere und konzentriere dich auf die akustischen Hinweise. In der zweiten Phase beschwört er die Sirene, die ihm Schilde und Buffs gibt — breche schnell seine Verteidigung und lasse ihn sich nicht erholen.
Die dritte Phase ist schwieriger: Renoir wird schneller, erhält Buffs und führt lange Kombinationen aus — die ersten Treffer können ausgewichen werden, und der letzte kann konterattackiert werden. In der vierten Phase verwendet er mächtige Angriffe wie Leerenmeteoriten — hier spare deine Gradientenangriffe auf und beende ihn im richtigen Moment. Nutze Unterstützungs-Piktos, die es dir ermöglichen, so lange wie möglich im Kampf zu bleiben, wie die Fähigkeit, Verbündete wiederzubeleben und zu heilen.
Entscheide das Schicksal der Leinwand
Nach dem Besiegen von Renoir befindest du dich innerhalb der Leinwand. Sprich mit dem Jungen, der tatsächlich die Überreste von Versos Seele ist. Entscheide dann das Schicksal der Welt, indem du wählst, für wen du kämpfen wirst. Der Kampf findet im Eins-gegen-Eins-Modus statt.
Epilog. Lebe um zu Malen
Epilog. Lebe um zu Lieben
Welches Ende ist besser
Die Frage, welches Ende besser ist, ist ziemlich umstritten. Es gibt eine Familie, die eine schreckliche Tragödie durchgemacht hat. Infolgedessen haben sie eine imaginäre Welt erschaffen, um der Realität wegen ihrer Trauer zu entkommen. Das Ergebnis ist, dass ein Mädchen, das ein Feuer und den Verlust ihres älteren Bruders an einem Tag überlebt hat, riskiert, für immer in einer Welt der Träume zu bleiben. Am Ende haben wir die Wahl: das Mädchen für immer in ihren Fantasien zu lassen oder ihr eine Chance auf ein neues Leben in der Realität zu geben, auf Kosten der Zerstörung der Leinwand.
Nach den Credits erscheint das Hauptmenü. Wenn Sie das Spiel fortsetzen, befinden Sie sich an dem Ort der letzten Schlacht mit Renoir. Jetzt können Sie die Welt weiter erkunden. Und wenn Sie das andere Ende sehen möchten, können Sie frühere Speicherstände laden.




































