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Graveyard Keeper 2 Fortschrittsleitfaden: Beste Technologien, die zuerst freigeschaltet werden sollten

Graveyard Keeper 2 Fortschrittsleitfaden: Beste Technologien, die zuerst freigeschaltet werden sollten

Maxim Tomilov
25 September 2026, 21:12
Inhalt

Der Fortschritt in Graveyard Keeper 2 dreht sich um zwei Systeme. Das erste ist die persönliche Meisterschaft des Keepers: Du verdienst Inspirationspunkte und schaltest Vorteile frei. Das zweite ist Technologie, die neue Rezepte und Gebäude freischaltet. In diesem Leitfaden erklären wir, wie beide Systeme funktionieren, wo du die benötigten Punkte bekommst und was du in den ersten Spielwochen freischalten solltest.

Meisterschaft und warum du sie brauchst

Graveyard Keeper 2 Progression Guide: Best Technologies to Unlock First

Der Keeper hat fünf Meisterschaften: Bauen, Schmieden, Landwirtschaft, Buchschreiben und Anatomie. Jedes Rezept listet das erforderliche Niveau einer davon, wie zum Beispiel Bauen 2. Wenn deine Meisterschaft zu niedrig ist, kannst du keinen regulären Gegenstand herstellen. Sternenqualität Handwerke und Obduktionen sind die Ausnahme. Du kannst sie sogar mit nur einem Punkt Meisterschaft versuchen, aber jeder Schritt des Prozesses, der im Spiel als Tick bezeichnet wird, wird nur mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit erfolgreich sein. Je höher deine Meisterschaft, desto besser die Erfolgschance und desto schneller füllt sich die Fortschrittsleiste.

Der einzige Weg, die Meisterschaft dauerhaft zu erhöhen, ist durch den Talentbaum. Jede der fünf Meisterschaften hat ihren eigenen Baum, und jeder Baum enthält genau fünf Meisterschaft +1 Knoten. Die verbleibenden Knoten schalten Vorteile frei, insgesamt stehen dem Keeper 68 zur Verfügung. Knoten werden von oben nach unten gekauft: Um einen unteren Knoten freizuschalten, musst du zuerst jeden verbundenen Knoten darüber haben.

Wie man Inspirationspunkte erhält

Graveyard Keeper 2 Progression Guide: Best Technologies to Unlock First

Jeder Talentbaumknoten kostet einen Inspirationspunkt der entsprechenden Farbe. Baupunkte können nur im Baubaum ausgegeben werden, Anatomie-Punkte nur für Anatomie und so weiter. Du verdienst sie durch Inspirationen. Diese funktionieren im Wesentlichen wie In-Game-Erfolge: Es gibt insgesamt 71, und jeder verfolgt eine bestimmte Art von Aktivität. Holzfäller zählt die Bäume, die du fällst, Letzte Ehre verfolgt die Leichen, die du begräbst, während Heilige Routine fortschreitet, wenn du Predigten hältst.

Inspirationen sind in Stufen unterteilt. Erfülle das Ziel und fordere die Stufe ein, die du erreicht hast, und die entsprechende farbige Leiste erhält ein oder zwei Kerben. Sobald die Leiste voll ist, verwandelt sie sich in einen Inspirationspunkt und der Zyklus beginnt von neuem. Der erste Punkt benötigt nur zwei Kerben, der zweite drei, der dritte vier, und jeder Punkt danach benötigt fünf. Das bedeutet, dass die ersten paar Punkte fast von selbst kommen, aber der Fortschritt später erheblich langsamer wird.

Es gibt auch einen Haken: Das Abschließen einer Inspirationsstufe ist oft nicht genug, denn du musst auch Glauben zahlen, um sie einzufordern. Nur die erste Stufe ist kostenlos, und nicht einmal für jede Inspiration: 52 der 71 haben eine kostenlose erste Stufe. Danach benötigst du Glauben. Schmieden ist der teuerste Zweig, da alle seine Inspirationen zusammen 1.728 Glauben kosten, im Vergleich zu nur 254 für Landwirtschaft. Eine stetige Versorgung mit Glauben ist daher von Anfang an wichtig. Das werden wir weiter unten ausführlicher behandeln.

Wie man die Meisterschaft vorübergehend erhöht

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Wenn dir nur ein oder zwei Punkte zur erforderlichen Stufe fehlen, kannst du deine Meisterschaft vorübergehend steigern. Die einfachste Option ist, das entsprechende Werkzeug in deinem Werkzeuggürtel auszustatten, das seinen eigenen Meisterschaftsbonus hinzufügt. Essen ist eine weitere Option. Iss Kürbissuppe vor der Bauarbeit für +2 Bau-Meisterschaft. Soldaten-Eintopf bietet den gleichen Bonus für Schmieden, während ein Muffin +2 Landwirtschaft gibt.

Wenn du einen Bonus für alles auf einmal benötigst, stelle Drittes Auge Salz her. Es gibt +2 für alle fünf Meisterschaften.

Beste Vorteile, die zuerst freigeschaltet werden sollten

Der erste Knoten in jedem Talentbaum ist immer Meisterschaft +1, und die Vorteilszweige erstrecken sich von dort aus. Inspirationspunkte sind zu Beginn begrenzt, also priorisiere Vorteile, die Energie und Zeit sparen.

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Im Anatomiebaum ist Forscher sofort nach dem ersten Knoten verfügbar. Es macht das Studieren von Gegenständen am Studiertisch schneller und reduziert die Energiekosten jedes Studiums auf zwischen 2 und 14, im Vergleich zu 6 bis 32 ohne den Vorteil. Der Studiertisch wird deine Hauptquelle für Technische Punkte sein, also zahlt sich Forscher sofort aus. Als nächstes nimm Chirurg, der Obduktionen mit bereits zwei erfolgreichen Ticks beginnen lässt. Dies führt zu Experten-Anatomist, der +4 Anatomie-Meisterschaft beim Arbeiten am Obduktionstisch bietet. Wenn du viel Zeit mit dem Herstellen von Kreuzen und Zäunen verbringst, ziehe Monumentenbauer in Betracht. Es bietet +4 Bau-Meisterschaft beim Herstellen von Grabsteinen und Grabzäunen und führt zu Grabbauer, der diese Rezepte beschleunigt und ihre Energie- und Wahnsinnskosten senkt.

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Im Buchschreibbaum sollte Priester deine erste Priorität sein. Predigten erzeugen mehr Glauben damit: Ein Grundgebet gibt 0,35 Glauben pro Gemeindemitglied statt 0,25. Kardinal ist in der Nähe und erhöht den monetären Teil der Belohnung. Der dritte nützliche Vorteil ist Papiermacher. Damit produziert der Schreibtisch 10 Blätter sauberes Papier statt 6, während die Papierpresse 30 statt 20 produziert. Papier kann in Wissenschaft für den Studiertisch umgewandelt werden, sodass dieser Vorteil die technologische Forschung direkt beschleunigt. Guter Kollege wird später nützlich, da er dein Zombie-Limit ohne die vorübergehende Strafe erhöht.

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Im Baubaum ist Holzfäller früh verfügbar. Es gibt dir ein zusätzliches Holz aus jedem Baum, während das Holzfällen 15 Feuerholz statt 10 produziert. Rissfinder gibt +2 Bau-Meisterschaft beim Arbeiten mit Stein, während Splitterfest den gleichen Bonus beim Arbeiten mit Holz bietet. Maurer ist nützlich für die Steinbearbeitung und gibt dir eine 50% Chance, zusätzliche Stücke Stein und polierten Stein zu erhalten.

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Im Schmiedebaum beginne mit Bergmann. Mit diesem Vorteil produziert jede Kupferader einen zusätzlichen Kupferklumpen und kann gelegentlich einen Edelstein liefern, während Erzvorkommen zusätzliches Eisen bieten. Feuerwehrmann erhöht die Anzahl der Bronzelegierungen, die im Ofen produziert werden. Eisen Wille verdient ebenfalls besondere Erwähnung, da es verhindert, dass der Wahnsinn über 70% steigt. Da Wahnsinn deine maximale Energie reduziert, schützt dich dieser Vorteil davor, ständig zurück ins Bett rennen zu müssen.

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Im Landwirtschaftsbaum ist der nützlichste frühe Vorteil Meistersammler. Er gibt dir zwei zusätzliche Beeren aus jedem Busch und erhöht die Pilzerträge. Beeren sind zu Beginn ständig nützlich, da sie in Nahrung zur Wiederherstellung von Energie umgewandelt werden können. Koch erhöht die Menge an produzierter Nahrung, zum Beispiel erhältst du 6 Brot statt 4. Landwirt fügt jeder Ernte eine zusätzliche Ernte hinzu.

Wie Technische Punkte funktionieren

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Technologien schalten neue Gegenstände, Arbeitsstationen und Gebäude frei. Sie werden mit drei Farben von Technischen Punkten gekauft. Rot steht für manuelle Arbeit und die Arbeit mit Materialien, grün steht für Wissen über die Natur, während blau für spirituelles Wissen über die immaterielle Welt steht. Es gibt fünf Forschungszweige und insgesamt 206 Technologien zu studieren. Kochen hat einen separaten Tab, dessen Rezepte durch In-Game-Events freigeschaltet werden, anstatt mit Technischen Punkten gekauft zu werden.

Technische Punkte kommen aus vier Hauptquellen. Die erste ist das Sammeln von Ressourcen. Stein und Erz zu brechen gibt 1 bis 3 rote Punkte, das Fällen eines Baumes kann bis zu 2 rote und 3 grüne Punkte liefern, während Büsche und Beeren grüne Punkte vergeben. Das Ernten von Pflanzen gibt zwischen 2 und 12 grünen Punkten. Gräber zu graben und Leichen zu begraben, vergibt jeweils 2 rote Punkte. Die zweite Quelle ist das Handwerk: Fast jedes abgeschlossene Handwerk gibt dir eine kleine Anzahl von Punkten.

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Die dritte und wichtigste Quelle ist der Studiertisch. Lege einen Gegenstand darauf, gib Wissenschaft aus, und der Gegenstand vergibt Technische Punkte, während er in deinem Besitz bleibt. Ein zusätzlicher Punkt Glauben ist für 38 Gegenstände erforderlich. Jeder Gegenstand kann nur einmal studiert werden, aber Bronze-, Silber- und Goldqualitätsversionen zählen als separate Gegenstände. Das Studieren offenbart auch die alchemistischen Runen der Zutaten, die du benötigst, bevor diese Zutaten im Labor verwendet werden können. Wissenschaft wird durch das Zerlegen von Gegenständen am selben Tisch erhalten: Ein Blatt sauberes Papier gibt 1 Wissenschaft, Wissenschaftsset I gibt 30, und Wissenschaftsset II gibt 60. Die Sets sind viel effizienter, also spare sie für teure Studien.

Die vierte Quelle sind Technische Bücher und bestimmte spezielle Gerichte, die sofort Technische Punkte vergeben, wenn sie verwendet werden. Ein reguläres Technisches Buch gibt 25 Punkte seiner Farbe, während ein Technisches Buch II 50 gibt.

Das Wichtigste, was du dir merken solltest, ist, dass das Studieren jedes verfügbaren Gegenstands am Studiertisch dir mehr grüne und blaue Punkte gibt, als der gesamte Technische Baum kostet, aber weniger als die Hälfte der roten Punkte, die du benötigst. Das bedeutet, dass grüne und blaue Punkte hauptsächlich aus Forschung kommen, während rote Punkte durch Sammeln und Handwerk verdient werden müssen.

Beste Technologien für den frühen Spielverlauf

Die Zweige Bauen, Metallurgie und Landwirtschaft sind von Anfang an verfügbar. Theologie wird während der Quest Heilige Moly! freigeschaltet, während Anatomie und Alchemie erscheinen, nachdem du deinen ersten Körper auf den Obduktionstisch gelegt hast. Einige Knoten erfordern auch einen Ruf bei einem bestimmten Charakter, wie Jack, der Nonne oder Gunter. Diese Knoten werden erst verfügbar, wenn dein Ruf bei diesem Charakter das erforderliche Niveau erreicht.

Bauen. Beginne mit dem Konzept von Holz für 2 rote und 2 grüne Punkte. Es schaltet die Säge und Holzlager frei. Nimm als nächstes Holzverarbeitung I für 10 rote Punkte, um Holzplatten und Holzverarbeitungsarbeitsbank I freizuschalten, gefolgt vom Konzept von Stein für 15 rot, das dir die Steinmetzarbeitsbank gibt. Werkzeugregal kostet 35 rot und schaltet das Werkzeugregal und die einfache Truhe frei. Unmittelbar danach wird Zombie-Assistent für 35 rot und 5 grüne Punkte verfügbar. Es schaltet die Zombie-Lieferstation frei, die es einem Zombie-Arbeiter ermöglicht, Materialien automatisch zu den anderen zu bringen. Ohne sie musst du Holz und Stein für deine untoten Arbeiter selbst tragen.

Metallurgie. Der Fortschritt hier ist fast linear. Bronze-Werke kosten 5 rote Punkte, Bronze-Schmelzen kostet 10 und schaltet Ofen I frei, während Bronze-Handwerk 30 kostet und dir Bronze-Details gibt. Danach schaltet Bronze-Klingen die Axt und Spitzhacke frei, während Bronze-Instrumente die Schaufel und den Hammer freischalten. Jede Technologie kostet 15 rote und 5 grüne Punkte. Bronze-Werkzeuge bieten einen größeren Meisterschaftsbonus als rostige und sind nicht nur für den Keeper, sondern auch für Zombies nützlich.

Theologie. Schalte Schreiben Grund sofort für 5 rote und 5 grüne Punkte frei, um Zugang zum Schreibtisch zu erhalten. Als nächstes kommt Schreibmaterialien für 10 rote und 5 blaue, eine der wichtigsten Technologien im frühen Spielverlauf. Es schaltet sauberes Papier, Tinte und Wissenschaftsset I frei, was dir eine erneuerbare Quelle von Wissenschaft für den Studiertisch gibt. Religiöses Schreiben I kostet 5 rot, 5 grün und 20 blaue Punkte und schaltet Glaubensgebet und Geldgebet für Predigten frei. Kirchenbeleuchtung I ist ebenfalls erwähnenswert. Neben Kerzen schaltet es die Formulierungsbank frei, die du für Düngemittel und Alchemie benötigst.

Anatomie und Alchemie. Beginne mit Holzgrabsteinen I und Graveyard Keeper I. Beide Technologien sind extrem günstig und schalten Holz-Kreuze, Zäune und Grabbereiche frei, die die Qualität deines Friedhofs bestimmen. Körperplätze I kosten 5 rot und 5 grün und schalten Krematorium I frei. Gleichzeitig arbeite auf Alchemie, Destillation hin, um den Destillationswürfel freizuschalten, und arbeite durch Haut und Knochen zu Schädel und Zähnen. Zusammen führen diese beiden Wege schließlich zur Reanimation, während die Geschichte voranschreitet. Es kostet 30 rot, 10 grün und 10 blaue Punkte und schaltet den Wiederbelebungstisch und den Bronze-Zombie-Halsband frei.

Landwirtschaft. Dieser Zweig wird fast vollständig mit grünen Punkten bezahlt. Gartenarbeit kostet 5 grün und schaltet das Gartenbeet frei, während Düngemittel I 10 grün kostet und Torf und den Komposthaufen freischaltet. Mühlstein kostet 5 rot und 10 grün, gefolgt von Brot für 25 grün, das dir deine erste zuverlässige Nahrungsquelle zur Wiederherstellung von Energie gibt. Sobald du Punkte übrig hast, nimm Bienenzucht für 50 grün. Bienenstöcke liefern Honig, und das Sammeln von Honig fördert auch deine Landwirtschaftsinspirationen.

Wo man Glauben bekommt

Graveyard Keeper 2 Progression Guide: Best Technologies to Unlock First

Glauben wird sowohl für Inspirationsstufen als auch für einige Studien benötigt, sodass der Fortschritt schnell ins Stocken gerät, wenn du ihn nicht hast. Wir haben erklärt, wie man Glauben erhält und farmt in einem separaten Leitfaden. Deine Hauptquelle für Glauben sind Predigten. Du wirst deine erste Predigt im Rahmen der Quest Heilige Moly! halten, nach der du einmal pro Woche am Zorn-Tag eine Predigt halten kannst. Überspringe sie nicht: Jede verpasste Woche bedeutet verlorenen Glauben.

Die Anzahl der Gemeindemitglieder wird durch den niedrigeren Wert bestimmt: Likes oder Kirchenqualität. Likes werden jedes Mal verbraucht, wenn du eine Predigt hältst, also musst du sie ständig auffüllen. Du verdienst sie durch Stadtaufträge und indem du Waren von Händlern verkaufst, die mit einem Daumen-hoch-Symbol gekennzeichnet sind. Zum Beispiel kann Herm nach 30 Weizen und 30 Karotten fragen, was dir 4 Likes und etwas Silber einbringt. Eine Predigt vergibt ihren Basisglauben, selbst wenn sie fehlschlägt, während eine erfolgreiche Predigt einen Bonus und einen Segen hinzufügt.

Zusammenfassend sollten sich deine ersten Wochen in Graveyard Keeper 2 auf drei Dinge konzentrieren: Papier und Wissenschaft für den Studiertisch zu produzieren, wöchentliche Predigten für Glauben zu halten und die ersten Technologien freizuschalten, die die manuelle Arbeitslast des Keepers reduzieren. Sobald alle drei Systeme laufen, wird der Fortschritt merklich schneller.

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