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Komplettlösung zu Herms Quests in Graveyard Keeper 2

Komplettlösung zu Herms Quests in Graveyard Keeper 2

Alexander Pushkov
Heute, 01:41

Herm ist einer der ersten Händler, denen du in Graveyard Keeper 2 begegnest. Bei seinen Quests geht es um Landwirtschaft und Angeln sowie darum, das Sortiment seines Ladens im Dorf nach und nach zu erweitern. In diesem Guide erklären wir dir, wie du alle Aufträge von Herm abschließt, Weizen anbaust, die einfache Angel bekommst, die benötigten Fische fängst und Spitze herstellst.

Wo du Herm findest

Du brauchst Herm zum ersten Mal, nachdem du What the Fairy? abgeschlossen hast. Begib dich ins Dorf, wo der Händler seinen eigenen Laden betreibt. Seine erste Quest heißt Supply and Demand. Denk daran, dass Herm im Verlauf der Geschichte den Standort wechseln kann.

Anfangs ist Herms Sortiment sehr begrenzt. Er verkauft Weizensamen und Bronze Scrap. Wenn du seine späteren Quests abschließt, steigt die Stufe des Ladens und es werden weitere Waren freigeschaltet.

Supply and Demand

Herm's Store in the Village
Herms Laden im Dorf

Supply and Demand ist Herms erster und einfachster Auftrag. Er wird nach What the Fairy? verfügbar. Du musst nichts herstellen oder abliefern. Besuche einfach seinen Laden im Dorf und sprich mit ihm.

Nachdem du Herm kennengelernt hast, werden mehrere zusammenhängende Quests gleichzeitig freigeschaltet. Herm gibt dir Planted and Delivered und The Quiet Art, während auch Jeffrys Two Peas in a Pod verfügbar wird. Du musst Letztere abschließen, um mit Herms Angelquest weiterzumachen, denn dort erhältst du die einfache Angel.

Deshalb solltest du dich am besten gleich nach dem Treffen mit dem Händler sowohl um den Garten als auch um die Quest der Zwillinge kümmern. Während der Weizen wächst, kannst du Two Peas in a Pod abschließen und dich fürs Angeln bereit machen.

Planted and Delivered: Weizen anbauen

You need to bring Herm 5 Wheat
Du musst Herm 5 Weizen bringen

Im Questtagebuch zu Planted and Delivered steht, dass du 16–20 Weizensamen bei Herm kaufen und die Pflanzen in deinem Garten anbauen sollst. Um die Quest abzuschließen, musst du ihm jedoch 5 Weizen geben, nicht die Samen.

Öffne Herms Handelsmenü und kaufe Weizensamen. Im Questtagebuch wird empfohlen, 16–20 Samen zu kaufen, aber du musst dich nicht genau daran halten. Für jede Aussaat brauchst du vier Samen, während für die Quest nur fünf Weizen benötigt werden. Reicht eine Ernte nicht aus, säe einfach eine weitere Portion aus.

Kehre dann in den Garten zurück. Zum Anbau von Pflanzen brauchst du die Technologie Gartenbau aus dem Landwirtschaftszweig. Sie kostet 5 grüne Tech-Punkte und schaltet das Gartenbeet frei. Du musst die Brücke zum Weinberg nicht reparieren, um Weizen anzubauen, denn er wächst auch in gewöhnlichen Gartenbeeten.

Set up the Garden and place Garden Beds
Richte den Garten ein und platziere Gartenbeete

Nachdem du Gartenbau erforscht hast, platziere ein Gartenbeet im Garten. Dafür brauchst du keine Baumaterialien, aber du musst das Grundstück trotzdem mit einer Schaufel vorbereiten. Dafür muss deine Landwirtschaftsmeisterschaft mindestens Stufe 2 haben.

Wie viel Weizen und Weizensamen du bei einer Ernte erhältst, kann variieren. Orientiere dich also an der tatsächlichen Ausbeute. Wenn du weniger als fünf Weizen bekommst, säe eine weitere Portion aus.

Verkaufe den geernteten Weizen nicht vorschnell. Um die Quest abzugeben, musst du alle fünf Einheiten im Inventar haben. Sobald du genug hast, kehre zu Herm zurück und wähle „Kostenlose Proben geben“. Herm nimmt den Weizen entgegen und die Quest ist abgeschlossen.

Als Belohnung erhältst du 1 Stadt-Dankbarkeit, 1 bronzene Geschichte, Bauernkleidung und die Technologie Gemüsegerichte. Außerdem steigt dein Ansehen im Dorf um 5 und Herms Laden erreicht Stufe 2.

Das Sortiment des Händlers wird deutlich größer. Er verkauft nun Hühnerei, Flussfischfilet, Karottensamen, Rübensamen, Kohlsamen, Zwiebelsamen, Flachssamen, Hopfensamen, Weizen und verschiedene Gemüsesorten. Deshalb lohnt es sich, Planted and Delivered möglichst früh abzuschließen.

Choose Give free samples instead of selling the Wheat
Wähle „Kostenlose Proben geben“, statt den Weizen zu verkaufen

So erreichst du Landwirtschaftsmeisterschaft 2

Tech-Punkte schalten Technologien frei, erhöhen aber nicht direkt die Meisterschaften des Keepers. In unserem Guide zu den Fortschrittssystemen in Graveyard Keeper 2 erklären wir den Unterschied zwischen den beiden Systemen und wie du die benötigten Punkte erhältst. Das bedeutet, dass die Erforschung von Gartenbau für 5 grüne Tech-Punkte deine Landwirtschaftsmeisterschaft nicht automatisch erhöht.

Die Rostige Schaufel gewährt +1 Landwirtschaftsmeisterschaft, solange sie an deinem Werkzeuggürtel ausgerüstet ist. Einen weiteren Punkt bekommst du über den Talentbaum oder durch die einfache Angel, die ebenfalls +1 Landwirtschaftsmeisterschaft gewährt, solange sie in deiner Werkzeugleiste liegt. Falls du die einfache Angel noch nicht hast, sammle Pilze und Beeren, bis du die Inspirationen Pilzjäger I und Beerensucher I abgeschlossen hast. Hol dir anschließend die Belohnungen im Inspirationsmenü ab. Für die ersten Belohnungen brauchst du keinen Glauben, und zusammen liefern sie genug Erfahrung für deinen ersten Talentpunkt im Landwirtschaftsbaum.

Investiere ihn in den Knoten Landwirtschaftsmeisterschaft +1. Zusammen mit dem Bonus der Rostigen Schaufel steigt deine Landwirtschaftsmeisterschaft damit auf 2, sodass du das Gartenbeet vorbereiten kannst.

Wenn du dich gleichzeitig um die Quest der Zwillinge kümmerst und Lehm sammelst, denk daran, dass du dafür ebenfalls eine Schaufel benötigst. Das Spiel prüft dabei allerdings deine Baumeisterschaft und nicht deine Landwirtschaftsmeisterschaft.

So bekommst du die einfache Angel

Für Herms nächste Quest, The Quiet Art, brauchst du die einfache Angel. Die erste Phase der Quest schickt dich direkt zu den Zwillingen. Deshalb musst du zunächst ihren Auftrag abschließen.

Nachdem du Supply and Demand abgeschlossen hast, geh zu Jeffry und starte Two Peas in a Pod. Während der Quest musst du die Zwillinge finden, ihren Streit schlichten und ihnen dann 6 Tonplatten bringen.

You need a Potter's Wheel to make 6 Clay Plates
Du brauchst eine Töpferscheibe, um 6 Tonplatten herzustellen

Nachdem du die Platten abgegeben hast, erhältst du die einfache Angel und 1 Stadt-Dankbarkeit. Du kannst die einfache Angel auch selbst an der Holzwerkbank I herstellen, sobald du Angeln I erforscht hast. Das Rezept benötigt 3 Stöcke, 2 Bronze Details, 2 Flachsfäden und Baumeisterschaft 3. Um die erste Phase von The Quiet Art abzuschließen, musst du Two Peas in a Pod aber unbedingt beenden, denn laut Quest musst du die Angel von den Zwillingen erhalten.

The Quiet Art: Eine Plötze und einen Gründling fangen

Herm needs 1 Roach and 1 Gudgeon
Herm braucht 1 Plötze und 1 Gründling

The Quiet Art wird nach Supply and Demand freigeschaltet, aber die erste Phase schickt dich zu den Zwillingen, um die Angel zu holen. Sobald du Two Peas in a Pod abgeschlossen hast, erscheint das nächste Ziel: Fische für Herm fangen.

Der Händler benötigt 1 Plötze und 1 Gründling. Bei der Abgabe der Quest musst du beide Fische im Inventar haben. Geeignete Angelplätze findest du links von deinem Haus am Inquisitionsstützpunkt und neben der Straße, die ins Dorf führt.

Rüste die einfache Angel aus und angle, bis du beide benötigten Fischarten gefangen hast. Andere Flussfische helfen dir nicht weiter, denn für die Quest werden ausdrücklich eine Plötze und ein Gründling verlangt.

Kehre dann zu seinem Laden zurück und wähle „Fische geben“. Herm nimmt jeweils einen Fisch entgegen. Für den Abschluss von The Quiet Art erhältst du 2 Stadt-Dankbarkeit, 1 bronzene Geschichte und schaltest die Technologie Flussfischgerichte frei.

Falls die benötigte Dialogoption nicht erscheint, überprüfe zuerst dein Inventar. Du musst beide Fische gleichzeitig dabeihaben, um die Quest abzuschließen. Vergewissere dich außerdem, dass du Two Peas in a Pod und die vorherige Phase von The Quiet Art beendet hast.

The Frill of the Chase: Wo du Spitze findest

You need 8 Flax to make one Lace
Für eine Spitze brauchst du 8 Flachs

Die letzte von Herms vier Quests heißt The Frill of the Chase. Der Händler bittet dich, ihm 1 Spitze zu bringen.

Du kannst Spitze selbst am Nähtisch herstellen. Das Rezept benötigt 8 Flachsfäden, und zum Herstellen brauchst du Baumeisterschaft 5. Das Rezept wird durch die Technologie Nähgrundlagen freigeschaltet.

Wenn du den Gegenstand selbst herstellen möchtest, entwickle den Landwirtschaftszweig weiter. Für die Produktionskette brauchst du Flachs, die Technologie Flachsfaden und ein Spinnrad. Später kommen dann Nähgrundlagen und der Nähtisch hinzu.

Flachsfaden wird am Spinnrad hergestellt: Aus 4 Flachs werden 4 Flachsfäden. Für eine Spitze benötigst du also 8 Flachs und zwei Produktionszyklen, um genug Faden herzustellen. Geh anschließend zum Nähtisch und fertige die Spitze an.

Du musst sie nicht unbedingt selbst herstellen. Spitze kannst du auch beim Trademaster oder beim Schneider kaufen. Falls diese Händler bereits verfügbar sind, geht der Kauf möglicherweise viel schneller, als für diese Quest die gesamte Produktionskette aufzubauen.

Sobald du die Spitze hast, kehre zu Herm zurück und übergib sie ihm, um The Frill of the Chase abzuschließen.

Die wichtigste Belohnung ist, dass Herms Laden Stufe 3 erreicht. Nach der Verbesserung verkauft der Händler außerdem einen Krug Milch, Traubenkerne, einen Apfelbaumschössling, einen Strauchschössling, einen Rhododendronschössling, einen Blaubeerschössling und Flachsfaden.

Belohnungen für den Abschluss aller Quests von Herm

Der größte Wert dieser Quests liegt darin, dass sie deinen landwirtschaftlichen Betrieb ausbauen und deine Möglichkeiten erweitern. Planted and Delivered bringt Herms Laden auf Stufe 2, schaltet Gemüsegerichte frei und belohnt dich mit 1 bronzenen Geschichte, Bauernkleidung, 1 Stadt-Dankbarkeit und 5 Ansehen im Dorf.

Für The Quiet Art erhältst du 2 Stadt-Dankbarkeit und 1 bronzene Geschichte. Außerdem werden Flussfischgerichte freigeschaltet. The Frill of the Chase bringt Herms Laden auf Stufe 3 und erweitert sein Sortiment um seltenere Landwirtschaftsgüter.

Deshalb lohnt es sich, Herms Quests abzuschließen, statt sie zu überspringen. Sie beinhalten keine schwierigen Kämpfe, führen dich aber nach und nach in Landwirtschaft und Angeln ein, schalten neue Rezepte frei und erweitern das Angebot eines der nützlichsten Händler in der Anfangsphase von Graveyard Keeper 2.

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