Top 10 ambitionierte Spiele, die aus verschiedenen Gründen nicht veröffentlicht wurden

Die Ankündigung eines coolen Spiels von einem bekannten Entwickler ist immer ein Feiertag für jeden Gamer. Es kommt jedoch manchmal vor, dass die Spielentwickler ihre Kräfte überschätzen — und dann bekommen wir entweder eine abgespeckte Version der ursprünglichen Versprechen oder gar nichts. Leider passiert Letzteres auch ziemlich oft. Wir haben eine Top-Liste potenziell cooler Spiele zusammengestellt, die aus dummen Gründen nie das Licht der Welt erblickten.

Star Citizen

  • Verkündungsdatum: 10. Oktober 2012
  • Entwickler und Publisher: Cloud Imperium Games
  • Genre: Weltraumsimulator, Ego-Shooter
  • Ursprünglich versprochenes Veröffentlichungsdatum: 2016



Mehr als zehn Jahre sind seit der Ankündigung von Star Citizen vergangen, und der dafür ausgegebene Betrag hat $500 Millionen (etwa 37 Milliarden Rubel) überschritten. Der Weltraumsimulator wurde nicht nur als MMO mit fantastischen Kämpfen, einem komplexen Wirtschaftssystem und völliger Handlungsfreiheit präsentiert, sondern versprach auch eine reichhaltige Kampagne für einen Spieler. Wahre, wenig ist jetzt darüber bekannt.

Bis heute gibt es kein ungefähres Veröffentlichungsdatum oder irgendwelche Plot-Details. Einfach gesagt, die Spieler wissen überhaupt nicht, was sie erwartet, und zahlen für die „Katze im Sack“. Übrigens soll das Projekt mit diesem Geld veröffentlicht werden und nicht mit Hilfe eines Publishers.

Der Grund, warum dies passiert ist, ist ziemlich einfach: Das Studio Cloud Imperium Games hat seine Fähigkeiten überschätzt und nach der Ankündigung zugegeben, dass der Fortschritt bei der Erstellung von Videospielen noch nicht das Niveau erreicht hat, um all seine Pläne zu verwirklichen. Trotzdem versichert das Unternehmen, dass sich das Spiel in einem aktiven Entwicklungsstadium befindet und früher oder später das Licht der Welt erblicken wird.

Fable Legends

  • Verkündungsdatum: 20. August 2013
  • Entwickler: Lionhead Studios
  • Publisher: Xbox Game Studios
  • Genre: Action-RPG, Abenteuer
  • Ursprünglich versprochenes Veröffentlichungsdatum: Oktober 2015



Fans der Fable -Reihe waren begeistert, als 2013 ein neuer Teil ihres Lieblingsspiels angekündigt wurde. Leider hielt die Freude nicht lange an, da Lionhead Studios, das zu dieser Zeit unter der Schirmherrschaft von Microsoft stand, seine Schließung ankündigte.

Warum ist das passiert? Es gibt nicht viele Details, aber es scheint, dass Microsoft das Spiel nicht für ehrgeizig genug hielt. Unzufriedene Fans der Serie konnten die Entscheidung leider in keiner Weise beeinflussen.

Das Lustige ist, dass die Arbeit an der Serie nach einiger Zeit an Playground Games übertragen wurde, die die baldige Rückkehr von Fable ankündigten. Aber auch das Entwicklungsunternehmen zögert, Details zu enthüllen, und schiebt die langsame Entwicklung auf die Engine, seine Unerfahrenheit oder etwas anderes.

Star Wars 1313

  • Verkündungsdatum: 31. Mai 2012
  • Entwickler und Publisher: LucasArts Entertainment
  • Genre: Action-Adventure, Shooter
  • Ursprünglich versprochenes Veröffentlichungsdatum: unbekannt



Eines der Screenshots von Star Wars 1313

Alles hier ist ziemlich prosaisch. Im Jahr 2012 arbeitete LucasArts hart an dem Spiel (dessen Hauptfigur übrigens Boba Fett sein sollte), und 2013 wurde ein Deal zwischen LucasFilm und Disney abgeschlossen.

Leider schloss Disney nicht nur das Projekt, sondern löste auch das LucasArts-Team auf, um Ressourcen auf Projekte umzuleiten, die für sie interessanter waren. Angesichts des aktuellen Rufs des Unternehmens unter den Fans von Star Wars kann diese Entscheidung als leichtsinnig bezeichnet werden.

Im Jahr 2022 wurde ein Gameplay-Video des abgesagten Spiels veröffentlicht, was noch mehr Bedauern auslöste: Die Welt hat offenbar einen echten Hit verloren.

Divinity: Fallen Heroes

  • Ankündigungsdatum: 27. März 2019
  • Entwickler: Larian Studios, Logic Artists
  • Publisher: Larian Studios
  • Genre: TRPG
  • Ursprünglich versprochenes Veröffentlichungsdatum: November 2019



Visuell ist das Spiel sehr ähnlich zum vorherigen Teil

Divinity: Original Sin 2 machte bei seiner Veröffentlichung viel Lärm. Außerdem wurde ihm sogar vorausgesagt, den Titel «Spiel des Jahres» laut allen Gaming-Publikationen zu erhalten, wenn 2017 Larian Studios nicht durch das frische The Legend of Zelda: Breath of the Wild daran gehindert worden wäre. Wie auch immer, die Entwickler entschieden sich nicht zu verzweifeln und kündigten daher bald Divinity: Fallen Heroes an, das die Geschichte der Hauptfiguren fortsetzen sollte. Die Arbeit begann in Zusammenarbeit mit Logic Artists.

Und nach einer Weile stellte sich das so heraus: Beide Unternehmen gaben bekannt, dass sie überarbeitet waren, dass die Entwicklung zu schwierig war und so weiter und so fort, was auch immer sie sich einfallen lassen konnten, und sie froren das Projekt ein, wobei sich jeder auf seine eigenen Angelegenheiten konzentrierte. Infolgedessen wurde seit 2019 nichts mehr über Divinity: Fallen Heroes gehört. Es ist schade.

The Elder Scrolls 6

  • Ankündigungsdatum: 11. Juni 2018
  • Entwickler: Bethesda Game Studios
  • Publisher: Bethesda Softworks
  • Genre: Action-RPG
  • Ursprünglich versprochenes Veröffentlichungsdatum: unbekannt



Spieler streiten immer noch über den Hauptort von The Elder Scrolls 6

Es gibt Legenden über dieses Spiel. Einige haben bereits alle Hoffnung verloren, es zu sehen, während andere weiterhin bei jeder E3 gespannt auf einen neuen Trailer warten. Seit 2018 gab es jedoch keine Neuigkeiten.

Es ist möglich, dass nach der Veröffentlichung von Starfield einige Nachrichten erscheinen werden, aber wie die Praxis zeigt, ist es besser, Bethesda in solchen Angelegenheiten nicht zu vertrauen. Nun, es gibt keinen Grund zur Verzweiflung! Zumindest können wir sicher sein, dass wir Skyrim 2 früher oder später sehen werden.

Where do you think The Elder Scrolls 6 will take place?

Ergebnisse

Project LMNO

  • Bekanntgabedatum: 2010
  • Entwickler und Publisher: Electronic Arts
  • Genre: Action-Adventure, Shooter
  • Ursprünglich versprochenes Veröffentlichungsdatum: unbekannt



Dieses Spiel wurde berühmt, weil es gemeinsam mit Steven Spielberg entwickelt wurde. Leider rettete dies Electronic Arts Los Angeles nicht vor dem Zusammenbruch. Tatsache ist, dass das Gameplay Mirror's Edge sehr ähnlich war. Und wenn dort alles in Ordnung war, begann bei den Entwicklern von Project LMNO alles aus den Händen zu fallen. Man wollte unglaubliche Vielfalt an Action, Parkour, Schießereien, eine verdrehte Handlung — einfach alles. Letztendlich gab der Publisher seine Stimme für Mirror's Edge, und Project LMNO wurde geschlossen.

Das Lustige ist, dass Electronic Arts selbst kommentierte, dass es jetzt keine neuen Spiele veröffentlichen möchte (es war 2010). Sie haben sich wahrscheinlich entschieden, sich auf die Entwicklung des nächsten Katalogs für The Sims 3 zu konzentrieren.

Ares

  • Bekanntgabedatum: nie angekündigt
  • Entwickler und Publisher: Blizzard Entertainment
  • Genre: First-Person-Shooter
  • Ursprünglich versprochenes Veröffentlichungsdatum: unbekannt



Blizzard begann viele Male mit der Entwicklung eines Shooters basierend auf Starcraft — und stellte ihn ebenso oft wieder ein. Das Spiel, mit dem Codenamen Ares, wurde auf der Overwatch -Engine gemacht — man sagt, es sei schneller. Es gab sogar 2017 fertige Gameplay-Prototypen, obwohl die Entwicklung, sagen wir mal, nicht sehr reibungslos verlief.

Letztendlich entschied sich Blizzard erneut, das Projekt aus unbekannten Gründen einzustellen — das Unternehmen weigerte sich, einen Kommentar abzugeben. Aber es ist erwähnenswert, dass Overwatch 2 kurz darauf angekündigt wurde, also ist es nicht schwer zu erraten.

Silent Hills

  • Bekanntgabedatum: 12. August 2014
  • Entwickler: Kojima Productions
  • Publisher: Konami
  • Genre: Survival Horror
  • Ursprünglich versprochenes Veröffentlichungsdatum: 2016



Die Demo des kommenden Silent Hills, wie wir wissen, war eine Wette von Hideo Kojima und Guillermo del Toro. Die Demo gewann schnell Anerkennung bei den Fans, aber das Spiel wurde dennoch abgesagt, so sehr, dass P.T. sogar aus dem PlayStation-Spielekatalog entfernt wurde.

Der Grund dafür war der Konflikt zwischen Konami und Hideo Kojima. There are many versions, one of which claims that Kojima-san did not want to use the Fox Engine, and this became the basis for the cancellation of the game.

It is difficult to say what actually happened there, but the Genius was indeed soon fired from Konami and concentrated on producing his own games. Guillermo del Toro limited himself to unflattering statements towards the Japanese publisher.

"Fuck Konami"

Beyond Good and Evil 2

  • Date of announcement: May 28, 2008
  • Developer: Ubisoft Montpellier, Ubisoft
  • Publisher: Ubisoft
  • Genre: action-adventure, shooter, fighting game
  • Initially promised release date: unknown



Beyond Good and Evil 2 was announced back in 2008, but has not yet been released. However, it has not been cancelled. Ubisoft either abandoned development or denied it and swore that closed alpha tests were even taking place within the company.

Insider Tom Henderson commented: «The game is unlikely to be released in the next two years, the development team does not have a unified creative concept and direction.» Well, at least fans of the first part still have hope of seeing it someday.

Half-Life 2: Episode Three

  • Date of announcement: May 22, 2006
  • Developer and publisher: Valve
  • Genre: action-adventure, shooter
  • Initially promised release date: end of 2007



Game Concept Art

The Half-Life series can be called long-suffering. There are countless memes that exist about Half-Life 3, although some fans, even after Half-Life: Alyx, do not stop believing in the best.

However, if no one actually announced the third part, then Half-Life 2: Episode Three had a very specific announcement in 2006. As you might guess, this did not end well: the game was cancelled. There were many reasons and comments: reluctance to do things «just like that» and «for the quarterly report,» dissatisfaction with the developments and the company's decision to move in the other direction. Gabe Newell even clarified what this side is, citing Team Fortress 2 as an example.

***

Although this top list includes not only canceled projects, but also those that have been constantly postponed over the years, it is safe to say that none of them would be bad. On the other hand, perhaps the rejection of one or another game gave rise to another development that later became a hit. Which game from our selection were you most looking forward to? Or maybe you're still waiting.

Which game from the selection were you or are you looking forward to the most?

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