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Verfolgung des Realismus: Wie wichtig ist Authentizität in Spielen?

Verfolgung des Realismus: Wie wichtig ist Authentizität in Spielen?

Fazil Dzhyndzholiia

Morgen wird das mit Spannung erwartete Kingdom Come: Deliverance 2 endlich veröffentlicht. Dieses tschechische Spiel ist nicht nur als umfassendes RPG, das über hundert Stunden Spielzeit bietet, faszinierend, sondern auch als mittelalterlicher Lebenssimulator, der Authentizität und Realismus über alles andere stellt. Die Veröffentlichung von KCD2 ist eine perfekte Gelegenheit, um über Realismus in Spielen zu diskutieren: seine Vor- und Nachteile und ob es möglich ist, ein Gleichgewicht zwischen fesselndem Gameplay und harter Simulation zu finden.

Wenn Realismus cool ist

Die Aufmerksamkeit für Details in realistischen Spielen verbessert erheblich das Eintauchen in das, was auf dem Bildschirm passiert. Man muss nicht weit suchen, um ein Beispiel zu finden: Denken Sie nur an das erste Kingdom Come: Deliverance.

Das vorherige Spiel von Warhorse Studios, wie auch seine neue Fortsetzung, versetzt die Spieler in ein historisch genaues virtuelles Böhmen des 15. Jahrhunderts: Burgen, Städte und Dörfer wurden gemäß historischen Dokumenten aus dieser Zeit nachgebaut. Darüber hinaus übernimmt der Spieler nicht die Rolle eines hochgeborenen Adligen oder tapferen Ritters, sondern die eines einfachen Schmiedes, und dieser Faktor hat direkte Auswirkungen auf das Gameplay.

Zum Beispiel weiß Henry, der Protagonist von KCD, anfangs nicht, wie man liest, sodass Sie diese wertvolle Fähigkeit im Laufe des Spiels erlernen müssen. Darüber hinaus beeinflusst der soziale Status des Charakters, wie NPCs ihn behandeln. Allmählich können Sie seinen Stand verbessern, indem Sie seinen Ruf erhöhen, was es Henry erleichtert, andere zu überzeugen. Subtile Faktoren wie die Sauberkeit seiner Kleidung beeinflussen ebenfalls seine Eloquenz.

Chasing Realism: How Important Is Authenticity in Games?

Der Realismus von KCD macht das Spiel herausfordernder und zwingt die Spieler, sich bei jeder Entscheidung, die sie treffen, auch in alltäglichen Angelegenheiten, mehr Gedanken zu machen. Wenn Sie zum Beispiel nachts ohne Fackel in die Stadt gehen, könnten Sie unerwünschte Probleme anziehen: Wachen könnten Henrys Handlungen als verdächtig interpretieren, da er sein Gesicht nicht beleuchtet.

Sie glauben an die Welt von Kingdom Come: Deliverance, weil sie nach logischen, verständlichen und vor allem glaubwürdigen Regeln funktioniert. Das Gleiche gilt nur für eine Handvoll Spiele, obwohl man argumentieren könnte, dass Red Dead Redemption 2 das Eintauchen durch Realismus sogar noch effektiver erreicht als KCD.

Wenn es um die Aufmerksamkeit für Details geht, hat Rockstar, seien wir ehrlich, keinen Vergleich. In RDR2 hat jeder NPC eine einzigartige Tagesroutine: Sie gehen zur Arbeit, machen Spaziergänge und entspannen sich in Bars. Tiere leben ihr eigenes Leben und jagen einander, wobei sich die Kadaver im Laufe der Zeit sogar zersetzen. Sie können jeden Artikel in einem Geschäft vor dem Kauf genau inspizieren, und Lebensmittel müssen vor dem Verzehr zubereitet werden. Sie müssen sich um Ihre Waffen kümmern, und auch um sich selbst – nehmen Sie regelmäßig Bäder, rasieren Sie sich, lassen Sie sich frisieren und kleiden Sie sich angemessen für das Wetter. Mit anderen Worten, es ist nicht nur „ein weiteres Open-World-Actionspiel“, sondern ein wahrer, kompromissloser Wildwest-Simulator.

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Das andere Extrem

Natürlich hat kompromissloser Realismus auch seine Nachteile, insbesondere wenn er die Reaktionsfähigkeit oder die Spielmechanik beeinträchtigt. Nehmen wir zum Beispiel Red Dead Redemption 2. Wenn Sie sich negative Bewertungen des Spiels durchlesen, werden Sie feststellen, dass viele der Stärken des Spiels von anderen Spielern als Nachteile angesehen werden.

Chasing Realism: How Important Is Authenticity in Games?

Zum Beispiel beschweren sich die Leute, dass der Protagonist von RDR2 sich aufgrund der realistischen Lauf- und Hockanimationen zu träge anfühlt. Außerdem genießen es nicht alle, zusehen zu müssen, wie Arthur Morgan zwei zusätzliche Sekunden braucht, um einen Gegenstand aus einem Behälter zu holen und ihn in seine Tasche zu stecken. Einige Spieler beschweren sich auch über die langen Animationen beim Häuten von Tieren, Reinigen von Waffen und Kochen von Essen. Es ist eine Sache, den Helden realistisch eine Leiche im Detail zum ersten Mal zu häuten, und etwas ganz anderes, dies zum 50. Mal zu tun.

Einige Animationen können leicht beschleunigt oder durch Halten einer Taste übersprungen werden, aber die Spieler empfinden dies immer noch als Unannehmlichkeit. Vielleicht hätte dies vermieden werden können, indem ein arcadeähnlicher Modus hinzugefügt wird, in dem unnötige Szenen automatisch übersprungen werden, was das Spiel dynamischer macht.

Ist es möglich, ein Gleichgewicht zu finden?

Es gibt den Glauben, dass man, wenn man versucht, ein Spiel so realistisch wie möglich zu gestalten, zwangsläufig den Spielspaß opfern muss. Aber in Wirklichkeit geht es um ein empfindliches Gleichgewicht, das ganz in den Händen der Entwickler liegt. Und ja, es gibt Beispiele, in denen dieses Gleichgewicht erfolgreich erreicht wurde.

Viele erinnern sich vielleicht nicht, aber direkt nach der Veröffentlichung von The Witcher 3: Wild Hunt beschwerten sich die Spieler darüber, wie unempfindlich Geralt in Bezug auf die Steuerung war. Die Spieler bemerkten, dass der Charakter beim scharfen Richtungswechsel mit einer spürbaren Verzögerung reagierte – genau wie eine echte Person, die von einem echten Lauf langsamer wird. CD Projekt RED hörte auf die Community und veröffentlichte Patch 1.07, der ein alternatives Steuerungsschema hinzufügte, um dieses Problem zu beheben.

Aber ohne Zweifel sind die besten Beispiele für Spiele, in denen Realismus und Gameplay nicht im Konflikt stehen, The Legend of Zelda: Breath of the Wild und The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Einerseits verfügen diese Titel über extrem komplexe Physik: Holz brennt bei Kontakt mit Feuer, Metall zieht während Stürmen Blitze an, Oberflächen werden bei Regen rutschig und Eis schmilzt in der Nähe von Wärmequellen. Andererseits vergessen beide Zeldas nie, dass sie Spiele sind. Und laut Nintendos Philosophie sollten Spiele Spaß machen. Deshalb ist Link in Bezug auf die Steuerung sehr reaktionsschnell, die Crafting-Animationen dauern nur Sekunden, und viele Einschränkungen, die durch die Verfolgung von Realismus auferlegt werden, können umgangen werden: Zum Beispiel können Sie magische Stiefel erwerben, die es Ihnen ermöglichen, schneller im tiefen Schnee zu laufen, oder einen futuristischen Gleiter erstellen.

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Realismus ist ein mächtiges, aber potenziell gefährliches Werkzeug, das weise eingesetzt werden muss. Er kann das Eintauchen verbessern und ein einzigartiges Spielerlebnis bieten, oder er kann zur Last werden. Die Veröffentlichung von Kingdom Come: Deliverance 2 wird ein weiterer Test für Warhorse Studios sein: kann das Studio Authentizität bewahren, ohne mit harten Elementen über das Ziel hinauszuschießen, und das Spiel sowohl spannend als auch angenehm gestalten? Wir werden es morgen herausfinden.

Was denken Sie? Teilen Sie in den Kommentaren Ihre Erfahrungen mit erfolgreichen und erfolglosen Beispielen von Realismus in Spielen.

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