Baldur's Gate 4 Ohne Larian: Wer sollte die Saga fortsetzen?

In naher Zukunft wird Hasbro, der Eigentümer der Dungeons & Dragons-Lizenz, seine Pläne für die Zukunft von Baldur's Gate enthüllen. Während eine Ankündigung für den vierten Teil noch nicht erwartet wird, ist angesichts der astronomischen Verkaufszahlen von Baldur's Gate 3eine Fortsetzung zweifellos in Arbeit. Larian Studios hat jedoch wiederholt erklärt, dass sie nicht beabsichtigen, erneut mit Hasbro und Wizards of the Coast zusammenzuarbeiten. Dies wirft eine wichtige Frage auf — wer wird Baldur's Gate 4 übernehmen? Lassen Sie uns die besten Kandidaten erkunden.

Hinweis: Die Meinung des Autors spiegelt möglicherweise nicht die Ansichten des Redaktionsteams von VGTimes wider.

Obsidian Entertainment

Der Gründer von Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, hat zuvor Interesse an Baldur's Gate gezeigt, wurde jedoch von den Rechteinhabern abgelehnt. Wizards of the Coast suchten revolutionäre Konzepte und Ideen und scheuten sich nicht, Vorschläge selbst von renommierten Studios wie Obsidian abzulehnen, wenn sie nicht ausreichend beeindruckend waren.

Heute ist die Situation ganz anders. In den 2000er Jahren war Hasbro nicht in Eile, Baldur's Gate 3 zu veröffentlichen, aber jetzt, wie man so schön sagt, ist es an der Zeit, das Eisen zu schmieden, solange es heiß ist. Wenn Obsidian erneutes Interesse an der Franchise zeigt, besteht die Möglichkeit, dass Urquhart dieses Mal eine positive Antwort erhält.

Das gesagt, haben einige Fans das Gefühl, dass Obsidian nicht mehr das legendäre Studio ist, das es einmal war, und führen den Talentverlust als einen Faktor an, der sein Potenzial beeinträchtigt. Obwohl diese Sorge nicht ganz unbegründet ist, kann das Studio immer noch auf Veteranen wie Josh Sawyer, Leonard Boyarsky und Tim Cain zurückgreifen. Darüber hinaus hat John Gonzalez, der Hauptautor des von der Kritik gefeierten Fallout: New Vegas, kürzlich das Unternehmen wieder betreten.

Der Hauptgrund, warum Hasbro zögern könnte, mit Obsidian zu arbeiten, ist Microsoft. Die Eigentümer von Baldur's Gate würden wahrscheinlich lieber einen Deal mit einem unabhängigen Entwickler abschließen, als einen erheblichen Teil der Gewinne mit einem Unternehmensriesen wie Microsoft, der Obsidian besitzt, zu teilen. Andererseits könnte Microsoft bereit sein, ernsthafte Zugeständnisse zu machen, wenn die Idee, Baldur's Gate 4 auf Game Pass zu veröffentlichen, lukrativ genug erscheint.

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InXile Entertainment

Ein weiteres von Microsoft betriebenes Studio, das möglicherweise ein würdiges Baldur's Gate 4 liefern könnte. Interessanterweise hat der Gründer von InXile, Brian Fargo, ähnlich wie Feargus Urquhart, zuvor versucht, die Lizenz für Baldur's Gate zu erwerben, war jedoch ebenfalls erfolglos. Dies war jedoch lange vor der Veröffentlichung des ausgezeichneten Wasteland 3.

Heute bezweifelt niemand die Fähigkeiten von InXile. Wasteland 3 wird oft als post-apokalyptische Version von Baldur's Gate 3 angesehen, mit 3D-Grafik, rundenbasierten Kämpfen, Co-Op-Unterstützung und – am wichtigsten – komplexen Quests mit mehreren Ergebnissen, gut geschriebenen Dialogen und unvergesslichen Charakteren.

Tactical Adventures

Die Indie-RPG-Entwickler hinter Solasta: Crown of the Magister haben wahrscheinlich das tiefste Verständnis für Dungeons & Dragons unter allen Mitbewerbern. Im Gegensatz zu Larian, das viele Aspekte des D&D 5th Edition-Regelwerks modifiziert hat, ist es Tactical Adventures gelungen, diese treu in ein Videospiel-Format zu adaptieren, ohne bedeutende Kompromisse einzugehen.

Das einzige Problem ist, dass Solasta in Bezug auf das Geschichtenerzählen hinter BG3 und anderen beliebten CRPGs zurückbleibt. Allerdings hat das Studio judging by the demo of its sequel in diesem Bereich erhebliche Fortschritte gemacht. Die Produktionsqualität von Solasta 2 ist ebenfalls deutlich höher als die seines Vorgängers. Auch wenn es vielleicht nicht mit Baldur’s Gate 3 mithalten kann, ist der Aufwand für ein viel kleineres Team sehr lobenswert.

Wenn ihr neues Projekt erfolgreich ist und das Team sich vergrößert, könnte Tactical Adventures ein idealer Ersatz für Larian sein – zumindest wenn das Ziel darin besteht, eine Fortsetzung zu schaffen, die dem Geist von BG3 treu bleibt.

Firaxis Games

Auf den ersten Blick scheint dies eine ungewöhnliche Wahl zu sein. Schließlich ist Firaxis hauptsächlich für Strategie- und Taktikspiele bekannt und nicht für RPGs. Ihre neueste Marvel's Midnight Suns deutet jedoch darauf hin, dass sie ein Rollenspiel-Abenteuer bewältigen könnten. Das Superheldenspiel bietet zahlreiche soziale Interaktionen zwischen Charakteren, die charmant und einfühlsam präsentiert werden. Darüber hinaus glänzt Firaxis zweifellos in fesselnden rundenbasierten Kämpfen.

Owlcat Games

Wenn die vorherige Option umstritten ist, scheint die Wahl von Owlcat als Entwickler von Baldur's Gate 4 die logischste Entscheidung zu sein. Das erfolgreiche RPG Pathfinder: Wrath of the Righteous ist nicht nur eines der wenigen Spiele, die in der Qualität mit BG3 konkurrieren können, sondern übertrifft sogar Larains Titel in Bezug auf das Geschichtenerzählen.

Es ist jedoch nicht so einfach. Basierend auf ihren früheren Spielen ist klar, dass Owlcat hervorragend darin wäre, ein Baldur's Gate-Spiel im Stil der klassischen Teile zu entwickeln. Aber könnten sie eine echte D&D-Sandbox mit einer interaktiven Welt und vertikalem Level-Design schaffen – Merkmale, die BG3 so beeindruckend gemacht haben? Das bleibt eine offene Frage.

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Unabhängig davon, welche Entwickler Baldur's Gate 4 übernehmen, sollten die Fans, wenn die Zeit für eine offizielle Ankündigung kommt, objektiv bleiben und voreilige Kritik vermeiden. Vergessen wir nicht, wie skeptisch die Leute waren, als Larian ausgewählt wurde, um die Fortsetzung zu entwickeln – viele eingefleischte Fans der ursprünglichen Spiele waren unzufrieden, dass BG3 nicht wie seine Vorgänger aussehen würde. Und dennoch gewann das Endprodukt Millionen von Spielern, trotz der anfänglichen Gegenreaktion.

Was denkst du? Welches Unternehmen sollte die Franchise übernehmen? Teile deine Gedanken in den Kommentaren.

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