Thron und Freiheit Vorschau

Thron und Freiheit Vorschau

Музафаров Азат
7 Mai 2026, 22:38

Nach 10 Stunden Spielzeit in Throne and Liberty wurde mir, dem Autor dieses Artikels, klar, dass dies ein MMO ist, das nicht wegen seines Kampfes oder seiner Handlung interessant ist, sondern vielmehr wegen seines Umfangs, seiner visuellen Gestaltung und des aufwendigen Designs der Welt. Sobald das Spiel dich aus den Startkorridoren entlässt, beginnt es, dich mit seinen Ausblicken, der Vertikalität seiner Standorte, seinen weiten Räumen und dem Gefühl, dass du wirklich in einer massiven Online-Welt bist – nicht nur in einer Sammlung von Arenen, die durch Quests miteinander verbunden sind – zu fesseln. In den ersten Stunden dient die Handlung eher als Leitfaden für die Welt, als eine Geschichte, die dich um die Charaktere kümmern lässt.

Free-to-play;
Plattform: PC (Intel Core i9-12900K 3,19 GHz, NVIDIA GeForce RTX 3080, 64 GB RAM);
Dauer: 10 Stunden.

Systemanforderungen
Mindestanforderungen: Intel Core i5-7700, 16 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 1660, SSD 63 GB;
Empfohlen: Intel Core i5-11600K, 16 GB RAM, NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, SSD 63 GB.

Die ersten Stunden des Spiels

Von Anfang an führt dich das Spiel ziemlich strikt durch die Hauptgeschichte, während es auch Nebenquests und Aktivitäten einfügt, sodass du nicht einfach die Hauptquest durchläufst, sondern allmählich die Karte, ihre Sehenswürdigkeiten und lokalen Aktivitäten kennenlernst. In Bezug auf die Struktur ist es ein typisches koreanisches MMO: Sprich mit jemandem, töte eine Menge Mobs, mach weiter, räume den nächsten Abschnitt der Route frei, kämpfe erneut und erhalte dann ein neues Set von Systemen zusätzlich zu den Open-World-Systemen. Wenn du generell an ähnlichen Free-to-play-Projekten interessiert bist, empfehle ich dir, die besten kostenlosen PC-Spiele von 2026 anzusehen.

Mit anderen Worten, in den ersten 10 Stunden bringt dir das Spiel hauptsächlich drei Dinge bei: wie man sich in der Welt zurechtfindet, wie man seinen Build zusammenstellt und wie man sich in der schieren Anzahl von Systemen, die schneller auf dich zukommen, als du sie verarbeiten kannst, nicht verliert.

A mysterious mage is trying to destroy us in Throne and Liberty
Ein mysteriöser Magier versucht, uns in Throne and Liberty zu zerstören

Wir schlagen zu

Zunächst hinterließ der Kampf gemischte Gefühle bei mir: Zu Beginn fühlt es sich etwas klobig und träge an, und es wird nicht sofort klar, warum man sich überhaupt damit beschäftigen sollte. Aber je weiter du fortschreitest, desto deutlicher wird das Hauptmerkmal des Kampfsystems: Hier basiert dein Spielstil nicht auf einer starr definierten Klasse, sondern auf zwei Waffentypen, zwischen denen du wechseln musst.

Parry timing in Throne and Liberty
Parry-Timing in Throne and Liberty

Mir gefiel auch, dass das Spiel dich zwingt, den Feind durch Parry-Timing im Auge zu behalten, sodass selbst frühe Kämpfe nicht nur darum gehen, die Ausweichtaste zu spammen. Die lokalen Kämpfe haben einen guten Rhythmus: enemies landen mächtige Angriffe, die dennoch leicht zu lesen sind, und der Spieler muss rechtzeitig auf das reagieren, was passiert. Genau das verhindert, dass der Kampf in den ersten Stunden zur Routine wird, obwohl bei regelmäßigen Mobs die Monotonie mit der Zeit beginnt, sich einzustellen.

Waffen und Builds

Wie oben erwähnt, verändern Waffen in Throne and Liberty nicht nur deine Animationen – sie definieren deine Rolle, und der Rest deines Fortschritts verstärkt diese Wahl. Deshalb habe ich schnell erkannt, dass es eine schlechte Idee ist, sich zu Beginn zu verzetteln. Sobald ich aufhörte, zwischen verschiedenen Optionen zu springen und mich auf eine konzentrierte, wurde das Spiel viel besser: Es nahm an Tempo zu, und meine Fähigkeitenrotation begann, kohärent zu wirken.

Darüber hinaus funktioniert all dies noch besser, weil das Spiel dich ständig zwingt, nicht nur auf deine Fähigkeitsleiste, sondern auch auf den Feind selbst zu achten. Je besser ich mein Arsenal verstand, desto einfacher wurde es, meine Blocks zu timen, schwere Angriffe vorherzusehen und allgemein zu spüren, wann ich angreifen und wann es besser ist, abzuwarten.

Besonders gut gefiel mir das System der Fähigkeitsspezialisierung: Es verändert nicht nur die Zahlen, sondern ändert tatsächlich, wie Fähigkeiten sich verhalten. Einige Modifikationen beschleunigen das Zaubern, andere ändern, wie sie verwendet werden, und wieder andere geben dir mehr Bewegungsfreiheit beim Zaubern. Innerhalb der ersten paar Stunden erkannte ich das Wichtigste: Das Spiel wird dich nicht mit seiner Geschichte fesseln, sondern vielmehr damit, wie interessant es ist, deinen eigenen Build zu erstellen und anzupassen. Und wenn du das RPG-Genre im Allgemeinen magst, haben wir eine separate beste RPGs.

A knight on a straw effigy in Throne and Liberty
Ein Ritter auf einer Strohpuppe in Throne and Liberty

Welche Arten von Aktivitäten in MMOs genießen Sie am meisten?

Ergebnisse

Überladen mit Systemen

Jetzt zur Kritik. Leider versucht Throne and Liberty, die Spieler so früh wie möglich mit all seinen Systemen zu überwältigen. Kaum hast du dich an eine Mechanik gewöhnt, wirft dir das Spiel die nächste entgegen: Ausrüstungs-Upgrades, Fähigkeitsverbesserungen, Build-Anpassungen, Amitons (nützliche Begleiter-Tiere) und ein paar weitere Dinge, die leicht zu vergessen sind, während du einfach spielst. Deshalb sind die ersten paar Stunden hier nicht nur nötig, um die Welt kennenzulernen, sondern auch, um sich einfach zurechtzufinden und das volle Spektrum der Möglichkeiten zu erfassen.

Improving skills in Throne and Liberty
Fähigkeiten verbessern in Throne and Liberty

Eines der erfolgreichsten frühen Mechaniken ist das Transformsystem. Hier gibt es keine herkömmlichen Reittiere: Der Charakter nimmt unterschiedliche Formen für Laufen, Gleiten oder Schwimmen an, wodurch sich die Bewegung weniger wie eine separate Funktion und mehr wie ein integraler Bestandteil der Welt selbst anfühlt. In der Praxis funktioniert das nahtlos: the map ist nicht nur weitläufig, sondern auch mehrschichtig—das Spiel ermutigt dich ständig, Höhenunterschiede, Vorsprünge und Flugformen zu nutzen, um dich fortzubewegen. Die Mechanik scheint nicht revolutionär zu sein, aber ohne sie wäre das Erkunden der Welt viel langweiliger. Übrigens haben wir eine Liste ähnlicher Projekte mit einem Schwerpunkt auf Erkundung zusammengestellt die besten Open-World-Spiele.

Turned into a lamb in Throne and Liberty
In ein Lamm verwandelt in Throne and Liberty

Auf den ersten Blick scheinen die Amitons nur dekorative Begleiter zu sein, aber bald wird klar, dass sie in den Fortschritt integriert sind und sogar Ressourcen durch Expeditionen sammeln können.

This is what Amiton looks like in Throne and Liberty
So sieht Amiton in Throne and Liberty aus

Was ist Ihnen in einem MMO am wichtigsten?

Ergebnisse

Geschichtenbasierte Inhalte

Die Eröffnungsquests werden wahrscheinlich nicht der Grund sein, warum du dich in das Spiel verliebst. Sie sind größtenteils so standardmäßig, wie sie nur sein können: einen Feind töten, mit jemandem sprechen, zu einem Kontrollpunkt rennen, ein lokales Ziel erreichen, zum nächsten Teil der Region übergehen—die Geschichte dient mehr als Brücke zwischen Kampf und Erkundung. Aber dank der Welt, der Musik, der Lore-Segmente und der insgesamt polierten Präsentation fühlt sich das Gameplay nicht allzu monoton an. Außerdem wirft das Spiel ständig kleine Nebenquests, zusätzliche Aufgaben und Aktivitäten ein, sodass deine Reise durch die Welt niemals völlig leer erscheint. Zunächst ist Throne and Liberty ein wunderschön gestalteter Korridor des Levelns, Farmens und schrittweisen Meistern der Systeme. Wenn du nach etwas suchst, das freundlicher zu älterer Hardware ist, schau dir die besten RPGs auf PC und Laptops an.

A bird's-eye view of the city in Throne and Liberty
Eine Vogelperspektive auf die Stadt in Throne and Liberty

Die Handlung hat mich nicht wirklich berührt. Sie hat einige anständige Ideen und versucht, den Protagonisten zu mehr als nur einem stillen Beobachter zu machen—ihn zu einem vollwertigen Charakter zu machen—aber die Geschichte fühlt sich oft gehetzt an und springt zwischen den Ereignissen hin und her. Deshalb fühlte ich mich mehr mit der Welt selbst verbunden als mit den Charakteren.

Geschäftsmodell und offene Beta

Die Early-Access-Pakete sind derzeit im Verkauf (hier werden sie „Starter-Pakete“ genannt). Das günstigste, „Explorer“, kostet 9 $. Für diesen Preis erhältst du eine Woche Premium-Status („Segen von Solizium“), 5 Kampfpunkte und die Möglichkeit, ein paar Freunde mit Promo-Codes ins Spiel einzuladen. Von dort aus steigt der Preis: „Patron“ für 25 $, „Eroberer“ für fast 50 $ und schließlich das Top-Tier-Paket „Souverän“, das satte 100 $ kostet. Für diesen Betrag erhältst du eine Menge Kosmetika (Waffen-Skins, Morph-Tiere), Premium-Status für fast zwei Monate und die Möglichkeit, deinen Gildennamen zu reservieren.

Open Beta beginnt sehr bald, am 19. Mai 2026. Das Wichtigste ist, dass es danach keinen Wipe geben wird. Wenn Sie eines der Vorbesteller-Pakete gekauft haben, erhalten Sie vom 12. bis 18. Mai frühen Zugang zum Spiel: Sie können noch nicht spielen, aber Sie können einen Charakter im Editor erstellen und einen coolen Nickname beanspruchen.

The Sucking Out of Life in Throne and Liberty
Das Ausziehen von Leben in Throne and Liberty

***

In den ersten 10 Stunden beeindruckt Throne and Liberty mit seiner Welt, fesselt mit seinem klassenlosen Bausystem basierend auf Waffen, führt eine gut gestaltete Parriermechanik ein und bietet ein befriedigendes Bewegungsgefühl durch Transformationen; jedoch leidet es unter repetitiven Kämpfen, einer Überlastung von Systemen und einer eher utilitaristischen Queststruktur.

Die ersten paar Stunden versuchen nicht, Sie sofort mit der Geschichte zu fesseln. Ihr Ziel ist es, den Spieler schrittweise in das Kampfsystem, das Leveln und die sozialen Mechaniken einzuführen. Das Spiel gelingt dies nicht immer nahtlos, aber je näher Sie den großen Bossen und Dungeons kommen, desto klarer wird, worum es bei der ganzen Sache geht.

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