Die besten RPGs aller Zeiten: Top 77 auf PC und Konsolen
Rollenspiele (RPGs) sind eines der beliebtesten Genres in der Branche. Diese Liste vereint die besten RPGs der Geschichte – von den Klassikern der 90er (Fallout, Baldur's Gate 2, Planescape: Torment) bis hin zu großen Neuerscheinungen: dem GOTY-Hit Clair Obscur: Expedition 33, Obsidian's Avowed, Kingdom Come: Deliverance 2, dem chinesischen Hit Black Myth: Wukong und der Fortsetzung The Outer Worlds 2. Wir haben alle Rollenspiele in acht thematische Kategorien unterteilt: Open-World-RPGs, isometrische CRPGs, storygetriebene Einzelspieler-RPGs, Soulslikes, JRPGs, Diablo-Klone, Genre-Klassiker und Indie-Projekte – damit Sie schnell genau die Art von RPG finden können, die Sie gerade suchen.
Die Liste umfasst 77 der besten Rollenspiele auf PC und Konsolen – PlayStation, Xbox, Nintendo Switch und Switch 2. Jede Karte enthält eine kurze Zusammenfassung und erklärt genau, was das Spiel von anderen RPG-Projekten abhebt. Wenn Sie nach etwas mit dem gleichen Tiefgang nach Baldur's Gate 3 suchen, ist dieser Artikel für Sie. Wenn Sie schnell verstehen möchten, welche aktuellen Hits es wert sind, gespielt zu werden, gehen Sie direkt zum Abschnitt „Neue RPG-Veröffentlichungen von 2025–2026“ am Anfang des Artikels. Die Liste wird regelmäßig aktualisiert, wenn große Neuerscheinungen im Genre herauskommen.
Was sind RPGs (Rollenspiele)
RPG (Rollenspiel) ist ein Videospiel-Genre, in dem der Spieler die Rolle eines Charakters in einer virtuellen Welt übernimmt, seine Werte entwickelt und Entscheidungen trifft, die die Geschichte beeinflussen. Die Hauptmerkmale eines Rollenspiels sind Fortschrittssysteme (Erfahrung, Level, Fähigkeiten, Vorteile), Dialog- und Questvariabilität, der Einfluss der Spielerwahl auf die Erzählung sowie Ausrüstung und Inventar, die die Parameter des Helden beeinflussen. RPGs können Einzelspieler oder Mehrspieler, rundenbasiert oder in Echtzeit, isometrisch oder aus der Ich-/Dritt-Person-Perspektive gespielt werden. Das Genre umfasst viele Subgenres: Action-RPGs (zum Beispiel, Cyberpunk 2077 und The Witcher 3), CRPGs oder gruppenbasierte Rollenspiele (Baldur's Gate 3, Pillars of Eternity), JRPGs (die Persona- und Final Fantasy-Reihen), Soulslikes (von Demon's Souls bis Elden Ring) und Loot-RPGs oder Diablo-Klone (Diablo 4, Path of Exile 2). Moderne Rollenspiele mischen zunehmend Elemente aus verschiedenen Kategorien — zum Beispiel kombiniert Mass Effect einen Third-Person-Shooter mit einem Dialogsystem und Charakterentwicklung, während Disco Elysium sich auf Text und Fähigkeitsprüfungen konzentriert und fast vollständig auf Kämpfe verzichtet.
Neue RPG-Veröffentlichungen von 2025–2026
In den letzten Jahren hat das Rollenspiel-Genre mehrere große Veröffentlichungen von sowohl Branchenveteranen als auch unerwarteten Neulingen erhalten. Wenn Sie schnell verstehen möchten, was Sie jetzt spielen sollten, ist dieser Abschnitt für Sie. Detaillierte Karten für jedes der unten aufgeführten Rollenspiele finden Sie in den entsprechenden thematischen Abschnitten weiter unten.
Das Hauptevent von 2025. Clair Obscur: Expedition 33 ist ein rundenbasiertes RPG vom französischen Studio Sandfall Interactive, Gewinner des Spiels des Jahres bei TGA, BAFTA, Golden Joystick, GDC und DICE. 8 Millionen verkaufte Exemplare und ein Rekord von 9 Auszeichnungen aus 13 Nominierungen bei TGA 2025.
Geschichtengetriebene RPGs. Avowed (Februar 2025) ist ein Action-RPG aus der Ich-Perspektive, das in der Welt von Pillars of Eternity spielt. The Outer Worlds 2 (Oktober 2025) ist Obsidian's satirische Fortsetzung über eine Unternehmensdystopie. Dragon Age: The Veilguard (Oktober 2024) ist das vierte Dragon Age-Spiel, jetzt mit einem neuen Action-Kampfsystem.
Soulslike. Black Myth: Wukong (August 2024) ist das erste chinesische AAA-Projekt, mit 25 Millionen verkauften Exemplaren und dem Titel Best Action-RPG des Jahres bei TGA 2024.
Offene Welt. Kingdom Come: Deliverance 2 (Februar 2025) ist das wichtigste mittelalterliche RPG dieses Jahrzehnts. The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered (April 2025) ist eine unerwartete UE5-Remaster-Veröffentlichung, die zum Hit wurde. Gothic 1 Remake (Juni 2026) ist das lang erwartete Remake des Kult-Rollenspiels.
Looter RPGs. Path of Exile 2 (Dezember 2024, Early Access) ist der Hauptkonkurrent von Diablo 4 und wird nach Version 1.0 vollständig kostenlos spielbar. Verwandter Artikel: VGTimes Liste der besten kostenlosen PC-Spiele.
Die besten Open-World-Rollenspiele
Open-World-Rollenspiele sind das kommerziell erfolgreichste und spektakulärste RPG-Subgenre. Dies sind Spiele mit riesigen Karten, Dutzenden von Quests, Freiheit im Fortschritt und der Möglichkeit, tagelang durch Locations zu wandern, ohne die Hauptgeschichte zu berühren. Von The Elder Scrolls 3: Morrowind bis Cyberpunk 2077, von Skyrim bis Kingdom Come: Deliverance 2 haben wir die besten Open-World-Rollenspiele auf PC und Konsolen gesammelt. Jedes Projekt auf dieser Liste bietet eine riesige Welt zum Erkunden und einen eigenen Ansatz zum Rollenspiel. Weitere ähnliche Projekte finden Sie in unserer separaten Liste der besten Open-World-Spiele auf PC und Konsolen.
Gothic 1 Remake
Eine wichtige Rückkehr eines der Schlüssel-Europäischen RPGs der frühen 2000er Jahre. Das Original wurde nicht wegen seiner Größe geschätzt, sondern wegen seines sorgfältig gestalteten Settings — einer Gefängniskolonie mit einer strengen Fraktionshierarchie — seinen glaubwürdigen NPC-Routinen und einer Welt ohne übermäßige Hinweise, in der die Spieler die Regeln selbst herausfinden mussten. Alkimia Interactive und THQ Nordic haben sich zum Ziel gesetzt, die Magie des Originals mit moderner Technologie neu zu erschaffen: neue Grafiken, überarbeitete Systeme, verbesserte Präsentation, während die düstere Atmosphäre des Tals der Minen, die freie Erkundung und das Gefühl, dass die Welt sich nicht an den Spieler anpasst, erhalten bleiben. Genau deshalb ist Gothic 1 Remake eine Aufmerksamkeit wert: Das Projekt bringt nicht nur ein spezifisches Spiel zurück, sondern auch eine seltene Art von RPG, in der Unabhängigkeit, Konsequenzen und handgefertigtes Weltdesign wichtig sind. Übrigens, wenn Sie an Neuinterpretationen klassischer Spiele interessiert sind, verpassen Sie nicht unsere Liste der besten Videospiel-Neuauflagen und Remaster.
The Elder Scrolls 3: Morrowind
In der Ära von Mini-Karten, GPS-Navigation und Kompassen, die den genauen Weg zum Ziel zeigen, fühlt sich ein altmodisches Abenteuer wie Morrowind wie eine Erfrischung an. The Elder Scrolls 3 führt den Spieler nicht an der Hand oder behandelt ihn sanft: Wo man hingehen und was man tun soll, entscheidet allein der Spieler.
The Elder Scrolls 4: Oblivion
The Elder Scrolls 4: Oblivion ist ein massives Rollenspiel aus dem Jahr 2006, das in einer fantastischen offenen Welt von Bethesda Game Studios spielt. Auf Geheiß des sterbenden Kaisers Uriel Septim, gesprochen von Patrick Stewart, macht sich der Protagonist auf die Suche nach dem illegitimen Thronerben, während er auch Portale aus Oblivion — dem Reich der Daedra — schließt. Das Spiel wurde dafür in Erinnerung behalten, dass jedem NPC ein Zeitplan gegeben wurde, während seine KI lernte, sich zu bewegen, zu essen, zu schlafen und eigene Entscheidungen zu treffen. Die Orte in Cyrodiil umfassen Hunderte von Höhlen, Burgen und Ruinen, in denen man Dutzende von Stunden verschwinden kann.
The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
Im April 2025 veröffentlichte Bethesda The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered ohne vorherige Ankündigung. Das Remaster auf der Unreal Engine 5 hat die Grafik komplett neu aufgebaut — NPC-Modelle, Beleuchtung, Texturen und Effekte — Gameplay-Änderungen wie ein Questjournal, Sprinten und eine neue Benutzeroberfläche hinzugefügt, aber die gesamte ursprüngliche Logik und die von den Fans geliebten Bugs bewahrt. Die Veröffentlichung wurde zu einem der größten RPG-Sensationen des Jahres 2025, wiederholte den Erfolg von Skyrim und stellte erneut die Frage: Wann wird Bethesda endlich The Elder Scrolls 6 veröffentlichen? Wenn Sie das ursprüngliche Oblivion irgendwie verpasst haben, ist das Remaster der beste Weg, das zu beheben.
Risen
Nach dem schwachen Gothic 3 hörte Piranha Bytes auf, mit dem Publisher JoWood zu arbeiten, und entwickelte ruhig einen völlig neuen Titel, den viele Spieler immer noch das wahre dritte Gothic nennen. Risen ist ein Rollenspiel, das auf der Insel Faranga spielt, die unter Erdbeben und einer Monsterinvasion leidet. Der Protagonist ist ein namenloser Reisender, der nach einem Schiffbruch auf einer namenlosen Insel landet und in einen Konflikt zwischen der Inquisition und Banditen verwickelt wird. Wie in früheren Spielen von Piranha Bytes muss der Spieler eine Fraktion wählen, um zu überleben und alle Geheimnisse der geheimnisvollen Welt zu enthüllen.
Risen ist bekannt für seine vielfältigen Quests und Ziele, die auf unterschiedliche Weise abgeschlossen werden können. Der Spielverlauf hängt vollständig vom kreativen Denken des Spielers und der Charakterentwicklung ab. Fraktionen beeinflussen nicht nur die Entwicklung der Geschichte, sondern auch das Set an Fähigkeiten und Fertigkeiten, die dem Charakter zur Verfügung stehen. Neben Kämpfen und Erkundungen kann der Spieler sich mit Alchemie, Schmiedekunst und anderen Handwerken beschäftigen. Die Spielwelt reagiert auf die Aktionen des Protagonisten und schafft die Illusion eines ungeschriebenen Abenteuers.
Bei der Veröffentlichung sah Risen für seine Zeit stark aus, mit detaillierten Grafiken und einem gut gestalteten Kampfsystem. Piranha Bytes füllte die Welt mit einer Vielzahl von Monstern und Charakteren. Der Soundtrack wurde von Kai Rosenkranz, dem Komponisten der Gothic-Spiele, geschrieben. Der wiedererkennbare Stil der Musik verband Risen noch stärker mit der vorherigen Trilogie von Piranha Bytes. Bei der Markteinführung kritisierten die Kritiker das Projekt wegen Bugs und allgemeiner technischer Unzulänglichkeiten, aber Genre-Fans waren völlig begeistert. Risen gilt als das beste Spiel des Studios und wird von der Gaming-Community als großartiges Rollenspiel angesehen.
Mount & Blade: Warband
Mount & Blade ist ein ziemlich ungewöhnliches Rollenspiel. Während viele moderne RPGs das Genre hauptsächlich mit Action-Elementen kombinieren, sticht das Projekt des türkischen Studios TaleWorlds durch seine interessante Integration strategischer Taktiken hervor. Im Jahr 2010 wurde die eigenständige Erweiterung Warband veröffentlicht, die nicht nur den gestalterischen Rahmen des Spiels erweiterte, sondern auch verbesserte Grafiken, Fraktionen und einen Mehrspielermodus hinzufügte. Der Hauptnarrativ blieb unverändert: Der Spieler muss einen schwierigen Weg vom Söldner zum mächtigen Herrscher gehen.
In Warband können die Spieler frei in der offenen Welt umherziehen, eine Armee rekrutieren, an Kämpfen und Belagerungen teilnehmen und eine Vielzahl von Quests abschließen. Im Gegensatz zu Fable 3, wo der Spieler ein Königreich besaß und wichtige Entscheidungen traf, bietet Mount & Blade Systeme der Diplomatie, Allianzen und die Eroberung feindlichen Territoriums. Rollenspiel ist ein ebenso wichtiger Teil des Projekts, der dem Spieler grenzenlose Freiheit bei der Gestaltung seines Protagonisten gibt.
Mount & Blade: Warband erhielt hohe Bewertungen von der Presse und begeisterte Rezensionen auf Steam. Spieler verbringen Hunderte und manchmal sogar Tausende von Stunden in seinem virtuellen Mittelalter. Warband kann nicht als reines Rollenspiel bezeichnet werden, aber im Gegensatz zu den Fallout- und Mass Effect-Serien kann es ständig Unmengen einzigartigen Inhalts generieren.
The Elder Scrolls 5: Skyrim
The Elder Scrolls 5: Skyrim ist eines der besten Spiele der Geschichte. Bethesda gelang es, einen unsterblichen Klassiker zu schaffen, zu dem die Menschen auch viele Jahre später gerne zurückkehren. Und das liegt nicht nur an seinem riesigen Modding-Potenzial oder den endlosen Neuauflagen, die Todd Howard immer wieder zu verkaufen versucht. Der wahre Grund ist die unglaubliche Symbiose der Genres: Rollenspiel, Action, Open-World-Überleben und Dungeon-Crawler. Nur wenige Spiele kombinieren so viele Elemente so reibungslos, wo alle Komponenten so harmonisch koexistieren.
In Skyrim übernimmt der Spieler die Rolle des Dovahkiin oder Drachengeborenen, der die Fähigkeit hat, die Seelen fliegender Monster zu absorbieren und ihre Kraft zu nutzen, um seine eigenen Ziele zu erreichen. Das Hauptziel der Geschichte ist es, den „Haupt“-Drachen zu stoppen, der laut Prophezeiung die Welt zerstören soll. Das Rollenspielsystem ermöglicht es den Spielern, eine Rasse und Klasse zu wählen, die beide eine besondere Rolle in der Geschichte spielen. Wie in jedem Bethesda-Spiel kann der Spieler Gilden beitreten, Fähigkeiten entwickeln, nach spezieller Ausrüstung in Dungeons suchen und die offene Welt erkunden.
Skyrim ist eines der bestbewerteten Spiele der Geschichte. Es kann immer noch mit seiner Grafik, Freiheit und der unglaublichen Musik von Jeremy Soule beeindrucken. Das Projekt unterstützt auch Mods, die einer riesigen Community ermöglichen, eigene Ergänzungen, Verbesserungen und erweiterte Funktionen zu erstellen und zu teilen. Ein wahrer Meilenstein in der Spieleindustrie, ohnegleichen.
The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt ist eines der wichtigsten Rollenspiele in der Geschichte. Ein wahrer Meilenstein für die Branche und ein revolutionärer Durchbruch im Spieldesign. Heute ist es schwer, einen Gamer zu finden, der noch nie von dem dritten Witcher gehört hat. CD Projekt RED hat seine Seele dem Teufel verkauft und ein Projekt geschaffen, das in jeder Hinsicht ausgezeichnet war. Als Geralt von Riva machen sich die Spieler auf die Suche nach seiner Adoptivtochter Ciri, die sich vor mächtigen Reitern versteckt, die als die Wilden Jäger bekannt sind.
The Witcher 3 ist vollgepackt mit abwechslungsreichen Mechaniken, die dafür sorgen, dass das Spiel niemals langweilig wird. Jede Quest wurde von den Spieldesignern manuell erstellt, während die lokalen Geschichten nicht schlechter sind als die Hauptgeschichte. Die Spieler können frei zwischen verschiedenen Regionen reisen, Monster jagen, mit Charakteren sprechen und Aufträge erfüllen. Das Kampfsystem umfasst den Einsatz von Schwertern, Alchemie und magischen Zeichen. Die Hauptgeschichte ist nichtlinear. Jede Entscheidung hat einen erheblichen Einfluss auf die Handlung und die Schicksale der Charaktere, wie wir in unserem Jubiläumsartikel zum 10-jährigen Bestehen von The Witcher 3 geschrieben haben.
The Witcher 3 bot auch eine reiche offene Welt und hochdetaillierte Umgebungen. Die Grafik hat in keiner Weise an Alterung verloren, und der Soundtrack kann immer noch unabhängig vom Gameplay genossen werden. Das Projekt erhielt die höchste Anerkennung von der Presse und wurde zum wichtigsten Rollenspiel der achten Konsolengeneration. Nach der Veröffentlichung des Basisspiels veröffentlichten die Entwickler Erweiterungen, die nicht nur mehr Inhalte hinzufügten, sondern auch zu den besten DLCs in der Geschichte des Formats wurden. Mit einem Wort — eine Legende.
Besonders überraschend ist die Ankündigung der Erweiterung The Witcher 3 — Songs of the Past im Mai 2026. Wer hätte gedacht, dass ein mehr als 10 Jahre altes Einzelspieler-Spiel 2027 ein weiteres großes Add-on erhalten würde?
Kingdom Come: Deliverance
Kingdom Come: Deliverance ist ein Open-World-Rollenspiel, das vom tschechischen Studio Warhorse Studios entwickelt wurde. Das Projekt wurde von Daniel Vávra geleitet, dem bekannten Schriftsteller der Mafia-Duologie. Die Hauptgeschichte spielt im frühen 15. Jahrhundert in Böhmen, während einer Zeit von Bürgerkriegen und politischen Intrigen. Der Protagonist ist der Sohn eines Schmieds, der die Zerstörung seines Dorfes und den Tod seiner Familie miterlebt. Besessen von Rache macht er sich auf die Suche nach den Mördern, wird aber zufällig in großangelegte Ereignisse verwickelt, die nicht nur sein Leben verändern, sondern auch das Schicksal des gesamten Landes beeinflussen werden.
Das Gameplay von Kingdom Come kann als „realistisches Skyrim mit historischer Authentizität“ beschrieben werden. Die Spieler erhalten Zugang zu einer detaillierten offenen Welt, die unabhängig von der Hauptgeschichte frei erkundet werden kann. Das Kampfsystem basiert auf realen historischen Fechttechniken. Jedes Designelement des Spiels dient dem Realismus. Neben klassischen Gesprächen mit Charakteren und Questketten wird der Spieler ein Pferd reiten, Bogenschießen lernen, Grammatik studieren, Fische fangen, Medizin herstellen und vieles mehr. Darüber hinaus muss der Zustand des Charakters überwacht werden, einschließlich regelmäßiger Nahrungsaufnahme, Schlaf und Hygiene.
Die Entwickler haben die Ära im virtuellen Raum mit maximaler Genauigkeit nachgebildet, sodass die Spieler im mittelalterlichen Böhmen leben können. Historische Authentizität wurde zur Visitenkarte von Kingdom Come. Das Projekt hat beeindruckende Grafiken und einen angenehmen Soundtrack, der unabhängig vom Gameplay genossen werden kann. Die Kritiker lobten die Bemühungen von Warhorse Studios sehr. Deliverance wurde zu einem der wichtigsten Spiele im RPG-Genre und erlangte breite Anerkennung und die Zuneigung von Spielern auf der ganzen Welt.
Mount & Blade 2: Bannerlord
Mount & Blade 2: Bannerlord ist ein Rollenspiel mit Strategie- und Actionelementen, das vom türkischen Studio TaleWorlds entwickelt wurde. Die Hauptereignisse spielen in Calradia, wo der Spieler seinen eigenen Charakter erstellen und seinen Weg wählen kann — Krieger, Händler, Herrscher oder Söldner. Das Ziel des Spiels ist es, Territorien zu erobern und sich selbst zum Herrscher von Calradia zu erklären.
Das Gameplay kombiniert Elemente von Rollenspielen und Echtzeit-Strategie. Sie können weitere Genre-Hybride wie diesen in unserer Liste der besten RTS-Spiele finden. In Mount & Blade 2: Bannerlord haben die Spieler die volle Freiheit, sich durch die offene Welt zu bewegen, mit Charakteren zu interagieren und Questketten abzuschließen. Nach dem Erreichen eines bestimmten Ansehens erhalten Sie Zugang zu Ihrer eigenen Armee, die in Kampfszenen eingesetzt werden kann. Neben Kämpfen bietet Bannerlord viele Mechaniken, darunter Handel, Bau und Siedlungsmanagement.
Mount & Blade 2: Bannerlord hat anständige Grafiken und eine detailliert durchdachte Umgebung. Das Kampfsystem simuliert das Verhalten mittelalterlicher Waffen. Die Fülle an abwechslungsreichen Mechaniken und die Generierung von Umgebungen machen jedes Durchspielen unvorhersehbar und einzigartig. Bannerlord erhielt hohe Bewertungen von der Presse und positive Spielerbewertungen.
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 ist ein ehrgeiziges Open-World-RPG aus der Ich-Perspektive, das von dem polnischen Studio CD Projekt RED entwickelt wurde. Bei der Veröffentlichung im Dezember 2020 wurde das Projekt zu einem der größten Skandale in der Geschichte der Branche: Das Spiel wurde in einem katastrophalen technischen Zustand veröffentlicht, insbesondere auf Konsolen der vorherigen Generation, und wurde vorübergehend aus dem PlayStation Store entfernt. CDPR gab jedoch nicht auf — in den nächsten drei Jahren veröffentlichte das Studio Dutzende von Patches, überarbeitete das Polizeisystem und die KI, baute das Perksystem von Grund auf neu und brachte im September 2023 das große 2.0-Update zusammen mit der Geschichtserweiterung Phantom Liberty heraus. Danach wurde Cyberpunk 2077 effektiv zu einem anderen Spiel: Kritiker und Spieler begannen, darüber zu sprechen, dass es eines der besten RPGs der letzten Jahre sei.
Die Handlung spielt in der Metropole Night City — einer riesigen Neonstadt der Zukunft, die zwischen Konzernen, Gangs und Cyberpsychos aufgeteilt ist. Die Phantom Liberty-Erweiterung schickt den Protagonisten in den neuen Stadtteil Dogtown und bietet Idris Elba als Bundesagent Solomon Reed, während sie sich an jedem Punkt mit der Hauptgeschichte überschneidet. Das Kampfsystem ist flexibel: der Protagonist V kann ein Waffenexperte, ein Netrunner — ein Hacker mit Implantaten — oder ein heimlicher Samurai werden. Heute ist Cyberpunk 2077 ein unverzichtbares RPG für jeden Fan des Genres, insbesondere mit den DLCs und all den Patches, die neue Anpassungsoptionen und Quests eingeführt haben. Selbst im Jahr 2025 erhielt Cyberpunk 2077 mehrere Updates sowie einen Nintendo Switch 2-Port, der die Leistung der neuen Handheld-Konsole demonstriert.
Dragon's Dogma 2
Dragon's Dogma 2 ist die Fortsetzung von Capcoms ungewöhnlichem Rollenspiel. Das erste Spiel war ein ziemlich Nischenprojekt mit revolutionären Ideen, aber sein Spieldesign war nicht vollständig durchdacht. Das zweite Spiel sollte die Fehler des Vorgängers beheben und das „Multiversum-Konzept“ innerhalb eines Einzelspieler-Durchgangs verfeinern. Und die Entwickler hatten Erfolg. Die Fortsetzung bewahrte nicht nur die besten Elemente des Originals, sondern bot den Spielern auch neue Mechaniken und ein originelles Erlebnis, das RPGs zuvor nicht geboten hatten.
Dragon's Dogma 2 bietet den Spielern umfassende Möglichkeiten, eine offene Welt zu erkunden, die im Vergleich zum Original detaillierter und lebendiger geworden ist. Nicht-Spieler-Charaktere haben ihre eigenen Zeitpläne und To-Do-Listen. Questgeber stehen nicht an einem Ort, und interessante Aufgaben werden nicht im Journal angezeigt. Die Entwickler bieten den Spielern einen immersiven Einstieg in eine Fantasiewelt, in der der Protagonist nicht das „Zentrum des Universums“ ist. Eine der Schlüsselmerkmale des Spiels ist das Pawn-System — einzigartige Begleiter, die angepasst und trainiert werden können. Verbündete nehmen aktiv an Kämpfen teil, geben Hinweise und Tipps zu Geheimnissen und können auch von anderen Spielern angeheuert werden. Das Kampfsystem ist reaktionsschneller geworden und erinnert vage an Monster Hunter.
Dragon's Dogma 2 erhielt hohe Bewertungen von der Presse und positive Nutzerbewertungen auf Steam. Das Spiel ist hardwareintensiv und läuft auf Konsolen sehr schlecht. Glücklicherweise haben wir eine Liste, in der wir die best optimierten PC-Spiele gesammelt haben.
Kingdom Come: Deliverance 2
Kingdom Come: Deliverance 2 ist ein ausgezeichneter mittelalterlicher Simulator, mit einer akribisch detaillierten Welt, einer fesselnden Geschichte und einem starken Kampfsystem. Das Spiel fühlt sich wie ein spiritueller Nachfolger von Oblivion an, nur ohne Magie und Goblins, wie wir in unserem Kingdom Come: Deliverance 2 Test geschrieben haben. Wenn Rollenspielelemente für dich nicht das Wichtigste sind, schau dir unsere Liste der „Besten Open-World-Spiele auf PC und Konsolen“ an.
Party-Based und Isometrische RPGs (CRPGs)
Klassische, partybasierte Rollenspiele sind das Herz des RPG-Genres. Eine isometrische Perspektive, eine Gruppe von mehreren Charakteren, taktische Kämpfe und mehrschichtige Dialoge mit unterschiedlichen Fortschrittswegen. Die Ära der modernen CRPGs begann mit der Wiederbelebung der Formel im Jahr 2014 (Divinity: Original Sin), während Baldur's Gate 3 2023 ihren Höhepunkt erreichte. Hier sind die besten partybasierten RPGs der letzten 12 Jahre: von Pillars of Eternity bis Pathfinder, von Disco Elysium bis Pentiment.
Shadowrun Returns
Shadowrun Returns ist ein Rollenspiel mit einem rundenbasierten Kampfsystem, das die Grundlage für literarisches Geschichtenerzählen gelegt hat, das später von den Entwicklern von Disco Elysium perfektioniert wurde. Das Projekt wurde von Jordan Weisman erstellt, der das Tabletop-Rollenspiel Shadowrun erfunden hat. Returns spielt in einer düsteren Zukunft, in der Magie und Hochtechnologie koexistieren. Als Söldner muss der Spieler den Mord an einem alten Freund untersuchen und eine große interkorporative Verschwörung aufdecken.
Das Kernspiel von Shadowrun Returns besteht aus Lesen, mit Charakteren sprechen und Kämpfen. Das Rollenspielsystem bietet breite Möglichkeiten zur Erstellung von für das Genre ungewöhnlichen Klassen: Decker, Samurai, Magier, Schamane und andere. Das Kampfsystem besteht aus taktischen Kämpfen und Rätseln im Cyberspace. Die Spieler verbrachten die meiste Zeit damit, das Cyberpunk-Seattle zu erkunden und mit Nebencharakteren zu sprechen.
Shadowrun Returns zeichnete sich durch seine Atmosphäre und den markanten Soundtrack aus. Das Spiel hatte ein kleines Budget, aber die Entwickler machten vollen Gebrauch davon. Das Projekt erhielt gute Kritiken von Kritikern und positives Feedback von Spielern. Sein kommerzieller Erfolg ermöglichte es dem Studio, Fortsetzungen zu erstellen, die das volle Potenzial des Universums offenbarten.
Divinity: Original Sin — Enhanced Edition
Vor Original Sin stand Larian immer kurz vor der Schließung. Die Entwickler mussten sogar zu Kickstarter gehen, um das Budget für die letzte Entwicklungsphase des neuen Divinity zu sammeln. RPG-Fans gaben das belgische Studio nicht auf und spendeten den notwendigen Betrag. Diese edle Tat inspirierte die Mitarbeiter des Studios, und sie schufen nicht nur ein weiteres gutes Rollenspielprojekt, sondern ein Geschenk für die treuen Fans klassischer RPGs. Die endgültige Version von Original Sin, mit dem Untertitel Enhanced Edition , sammelte eine ganze Reihe von begeisterten Bewertungen und erhielt eine Punktzahl von 94 auf Metacritic.
Divinity: Original Sin wurde zum Prequel aller vorherigen Spiele des Studios. Seine Geschichte ist voller Intrigen, komplexer moralischer Dilemmata und hervorragender Dialoge. Das Kern-Gameplay konzentriert sich auf rundenbasierte taktische Kämpfe und die Erkundung einer großen offenen Welt. In Original Sin konnten die Spieler mit der Umgebung interagieren und elementaren Schaden kombinieren. Das Projekt hatte auch einen fesselnden Koop-Modus, der neue Möglichkeiten zur Erkundung der Spielwelt eröffnete.
Divinity: Original Sin rettete nicht nur Larian vor der Schließung, sondern verwandelte das Studio auch in Superstars. Die Spieler waren begeistert von dem innovativen Gameplay, den komplexen taktischen Kämpfen und der erkundungsreichen Welt. Eines der wichtigsten Rollenspiele in der Geschichte und definitiv wert, kennengelernt zu werden.
Tyranny
Tyranny ist ein isometrisches Rollenspiel von Obsidian. Seit 2006 hatten die Entwickler die Idee eines Projekts gehegt, in dem der Spieler die Rolle eines Bösewichts übernehmen und Chaos in der Spielwelt anrichten konnte. Nach dem kommerziellen Erfolg von Pillars of Eternity hatte das Team das Geld, um ein für die Branche ungewöhnliches RPG zu schaffen. Die Geschichte von Tyranny spielt in einer Fantasy-Welt, in der ein mächtiger Tyrann den größten Teil des Kontinents erobert hat. Als Richter muss der Spieler Ordnung aufrechterhalten und den Willen des Herrschers ausführen.
Das Gameplay von Tyranny ähnelt dem von Pillars of Eternity. Ein zentrales Merkmal ist ein Moralsystem, das den Spielern ermöglicht, über das Schicksal der Menschen zu entscheiden. Das Spiel fördert auch Grausamkeit und Rücksichtslosigkeit in moralischen Dilemmata und wichtigen Entscheidungen. Jede Handlung und Wahl beeinflusst die Entwicklung der Geschichte. Im Gegensatz zu vielen Rollenspielprojekten gibt es bei Tyranny keine Einschränkungen für einen bösen Durchlauf.
Tyranny ist in seinem Umfang bescheiden. Das Schreiben und die sorgfältig durchdachte Welt gleichen Mängel wie begrenzte Standorte, unausgewogene Kämpfe und wiederverwendete Assets aus. Das Projekt erhielt hohe Bewertungen von der Presse und Lob von den Spielern.
Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition
Divinity: Original Sin 2 zeigte der Branche, wie moderne isometrische Rollenspiele aussehen sollten. Larian leistete kolossale Arbeit sowohl an der Geschichte als auch am Gameplay. Die Entwickler versuchten, den Spielern so viel Freiheit wie möglich zu geben, nicht nur in der nichtlinearen Erzählung, sondern auch beim Erkunden von Standorten. Die Hauptgeschichte von Original Sin 2 entfaltet sich in der Welt von Rivellon, wo die Spieler, als die Auserwählten, die Tyrannei des Göttlichen Ordens stoppen mussten. Das Spiel erhielt eine Welt, die reich an Details und bis ins kleinste Detail durchdachten Charakteren war. Jede Nebenquest war handgefertigt und trug hervorragend dazu bei, die Lore von Original Sin 2 zu enthüllen.
In Kämpfen mussten die Spieler auf Taktik setzen und die Umgebung zu ihrem Vorteil nutzen. Sie mussten auch verschiedene Elementareffekte kombinieren und mächtige Zauber kreieren. Das ausgezeichnete Rollenspielsystem erlaubte es den Spielern, einzigartige Builds zu erstellen und Charakterklassen nach ihren Wünschen umzugestalten. Der lokale Koop-Modus verlieh dem Spiel zusätzlichen Charme. Die Spieler konnten während der Dialoge streiten, die Welt erkunden und Horden von Monstern bekämpfen.
Die Kritiker bezeichneten einstimmig Divinity: Original Sin 2 ist ein Meisterwerk und eines der besten Rollenspiele in der Geschichte. Die Spieler waren von dem Projekt von Larian völlig begeistert und verbrachten Hunderte von Stunden damit, es abzuschließen. Dank hoher Bewertungen von der Presse und kommerziellem Erfolg erhielten die Entwickler die Möglichkeit, eine Fortsetzung der Kultklassiker-Serie Baldur's Gate zu erstellen.
Pillars of Eternity 2: Deadfire
Pillars of Eternity 2: Deadfire ist die Fortsetzung des klassischen Rollenspiels von 2015. Diesmal spielen die Ereignisse im Deadfire-Archipel, wo die Spieler exotische Inseln erkunden und gegen ungewöhnliche Feinde kämpfen müssen. Die Hauptgeschichte ist ziemlich reichhaltig, während das hohe Maß an Variabilität jedem ein einzigartiges Abenteuer bietet. Darüber hinaus wurden die Nebenquests sorgfältiger entwickelt.
In Deadfire finden die Kämpfe in Echtzeit statt. Der Spieler kann den Kampf jederzeit pausieren und den Gruppenmitgliedern Befehle erteilen. Ein Jahr später erhielt das Projekt ein alternatives rundenbasiertes System für diejenigen, die den „Echtzeit“-Kampf nicht mochten. Das Rollensystem gewann mehr Optionen für das Rollenspiel. Die meisten Dialoge und Nebenquests beeinflussen die Entwicklung der Geschichte und die Beziehungen zu verschiedenen Fraktionen. Kritiker und Spieler lobten Pillars of Eternity 2 sehr.
Disco Elysium
Disco Elysium ist ein Rollenspiel, das von dem estnischen Studio ZA/UM entwickelt wurde. Das Projekt hebt sich deutlich von anderen RPGs ab, dank seiner tiefen und vielschichtigen Geschichte, inneren Monologen, Dialogkämpfen und philosophischen Reflexionen über alltägliche Themen. Der Protagonist ist ein Detektiv, der an Amnesie und Alkoholabhängigkeit leidet und einen Mord in der fiktiven Stadt Revachol aufklären muss. Die Hauptgeschichte ist stark verzweigt und nicht linear, und ihr Verlauf hängt ganz vom Rollenspielsystem und dem Glück des Spielers ab.
Das Gameplay von Disco Elysium besteht fast ausschließlich aus Dialogen und verbalen Kämpfen. Der Schriftsteller und Spieldesigner Robert Kurvitz schuf ein einzigartiges Rollenspielsystem, in dem Fähigkeiten die Wahrnehmung der Welt und die Entdeckung ihrer Geheimnisse durch die innere Stimme des Protagonisten beeinflussen. Das Spiel hat keine Kämpfe oder Actionszenen. Die offene Spielwelt ist sehr klein, aber sie ist bis zum Rand mit interessanten Charakteren und Orten zum Erkunden gefüllt. Disco Elysium hat auch Elemente der Wirtschaft, Anpassung und ein Perksystem, das es den Spielern ermöglicht, mehr Informationen über spezifische Themen aus der Welt zu extrahieren.
Disco Elysium hebt sich unter anderen Rollenspielprojekten durch seinen einzigartigen Kunststil ab. Aleksander Rostov schuf ein malerisches visuelles Design, das dem Spiel eine unverwechselbare und einprägsame Ästhetik verleiht. Der hervorragende Soundtrack der britischen Band British Sea Power verstärkt die Atmosphäre und prägt emotional die Wahrnehmung der Spielwelt. Disco Elysium wurde zu einer wahren Offenbarung im RPG-Genre. Es erhielt hohe Bewertungen für sein ungewöhnliches Gameplay, exzellente Schreibkunst und seine Behandlung von Themen, die in den Medien selten diskutiert werden. Auf Metacritic hat es eine Bewertung von 97, was es automatisch auf das Podest der Meisterwerke hebt, die jeder erleben sollte.
Wasteland 3
Wasteland 3 ist ein klassisches Rollenspiel mit einem rundenbasierten Kampfsystem. Die Handlung spielt in einer post-apokalyptischen Welt, in der ein Team von Rangers versucht, Ordnung in den verschneiten Ödlanden von Colorado zu bringen. Die Helden müssen Konflikte zwischen lokalen Fraktionen lösen und gegen Monster kämpfen.
Die Welt von Wasteland 3 ist gefüllt mit abwechslungsreichen Quests, Charakteren und Geheimnissen. Die Geschichte ist nichtlinear und verzweigt sich. Jede Entscheidung, die in Bezug auf eine Fraktion getroffen wird, beeinflusst sofort den Rest des Durchgangs. Das Kampfsystem ist als rundenbasierte Taktik umgesetzt. Die Möglichkeit, die Ranger-Basis weiterzuentwickeln, wurde ebenfalls zu einem wichtigen Teil des Spiels, in dem die Hauptcharaktere ihre Fähigkeiten verbessern und Zugang zu neuen Möglichkeiten erhalten.
Wasteland 3 erhielt eine ziemlich dunkle und brutale Geschichte, die mit schwarzem Humor und moralischen Dilemmata gewürzt ist. Das Spiel hat anständige Grafiken für ein isometrisches RPG und ein ausgezeichnetes Charakterdesign. Der Soundtrack wurde von dem Komponisten der ersten Fallout-Spiele geschrieben. Infolgedessen erhielt Wasteland 3 hohe Bewertungen von der Presse und Anerkennung von den Spielern. Nach seinem kommerziellen Erfolg wurde das Studio von Microsoft übernommen.
Pathfinder: Wrath of the Righteous
Pathfinder: Wrath of the Righteous ist ein klassisches Rollenspiel, das von Owlcat Games entwickelt wurde. Die Hauptgeschichte spielt in der von Dämonen überrannten Welt von Golarion. Der Protagonist, der mit mystischen Kräften ausgestattet ist, begibt sich auf einen Kreuzzug gegen die Monster, um die Einheimischen vor totaler Zerstörung zu retten. Die Geschichte ist äußerst fesselnd und nichtlinear. Jede Handlung und Entscheidung beeinflusst nicht nur das Schicksal der Charaktere, sondern auch die gesamte Spielwelt.
Das Gameplay ist ein klassisches RPG mit hybriden Kämpfen. Wrath of the Righteous verfügt über einen sehr flexiblen Charaktereditor, der es den Spielern ermöglicht, jeden Aspekt, jede Fähigkeit und jeden Wert fein abzustimmen. Das Kampfsystem hat zwei Modi – rundenbasiert und in Echtzeit mit der Möglichkeit, das Spiel zu pausieren. Neben der Erkundung von Orten, der Interaktion mit Charakteren und dem Abschluss von Quests muss der Spieler sein eigenes Team verwalten und mystische Kräfte entwickeln, die den Zugang zu speziellen Fähigkeiten freischalten.
Pathfinder: Wrath of the Righteous hat solide Grafiken für das Genre und ein angenehmes Standortdesign. Die Hauptgeschichte und die Charaktere mit ausgeprägten Persönlichkeiten verdienen besondere Anerkennung. Das Projekt erhielt hohe Bewertungen von der Presse und positive Spielerbewertungen.
Pentiment
Pentiment ist ein Rollenspiel mit abenteuerlichem Geschichtenerzählen. Weitere Titel wie dieser finden Sie in unserer Liste der besten Abenteuerspiele. Sein Hauptmerkmal ist ein ungewöhnlicher Kunststil, der von mittelalterlichen Manuskripten und Gravuren inspiriert ist. Die Geschichte spielt im Bayern des 16. Jahrhunderts, wo der Künstler Andreas Maler in eine Reihe von mysteriösen Morden verwickelt wird. Das Spiel wurde von Obsidian entwickelt, sodass die Geschichte reich an historischen Details und Intrigen ist.
Das Kernspiel besteht darin, Orte zu erkunden, mit Charakteren zu sprechen und wichtige Entscheidungen zu treffen, die die Entwicklung der Geschichte beeinflussen. Die Spieler müssen ständig Informationen aus verschiedenen Quellen sammeln, um alle Geheimnisse hinter dem, was passiert, aufzudecken. Die Dialogoptionen haben einen erheblichen Einfluss auf die Erzählung und das Ende. Das Spiel enthält auch Elemente von Rätseln und Ermittlungen. Pentiment erhielt positive Bewertungen von Kritikern für sein innovatives Gameplay und die künstlerische Richtung. Leider haben viele Spieler das Projekt aufgrund der großen Anzahl von hochbudgetierten Spielen zu Unrecht verpasst.
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3 ist das Hauptspiel, das man aus allem, was in diesem TOP aufgeführt ist, ausprobieren sollte. Ein klassisches RPG mit einem Budget von über 100 Millionen Dollar, dessen bloße Existenz schwer zu glauben ist. Wie wir in unserer Baldur's Gate 3 Bewertung festgestellt haben, hat Larian Studios eine neue Qualitätsmarke für zukünftige RPGs gesetzt und die Einstellung der großen Publisher zu isometrischen Rollenspielen für immer verändert. Das Studio ging einen schwierigen Weg: Es stand kurz vor der Schließung aufgrund kommerzieller Misserfolge, sammelte zweimal Geld über Kickstarter, wurde ständig von den Eigentümern bekannter Franchises abgelehnt, gab jedoch nicht auf und erzielte enormen Erfolg.
Die Hauptgeschichte von Baldur's Gate 3 folgt einer Gruppe von Helden, die mit Illithid-Parasiten infiziert sind, die ihnen mächtige Fähigkeiten verleihen, sie aber jederzeit in Monster verwandeln können. Die Spieler müssen sich auf ein gefährliches Abenteuer begeben, um einen Weg zu finden, sich von den Parasiten zu befreien und Baldur's Gate vor einer drohenden Bedrohung zu retten. Ein wichtiger Teil des Gameplays ist das Erkunden einer Welt mit einer großen Anzahl von vielschichtigen Quests, einzigartigen Charakteren und Dungeons, die mit seltenen Artefakten und Schätzen gefüllt sind.
Das Kampfsystem basiert auf der Tischspielversion der fünften Edition von Dungeons & Dragons. Es erfordert strategisches Denken und taktische Entscheidungen vom Spieler sowie die Nutzung der Umgebung und die Interaktion mit Objekten, um einen sicheren Sieg zu erzielen. Für Fans solcher Projekte haben wir eine Liste der besten taktischen Spiele.
Dies ist eines der schönsten Spiele. Die Welt fühlt sich lebendig und natürlich an. Die Kritiker waren von dem Projekt völlig begeistert. Die Spieler experimentieren weiterhin mit seinen Mechaniken und haben nicht die Absicht, die Umgebung von Baldur's Gate zu verlassen.
Geschichtengetriebene Rollenspiele mit gut entwickelten Erzählungen
Geschichtengetriebene Rollenspiele konzentrieren sich auf Drama, charismatische Begleiter und moralische Dilemmata. Dies ist die RPG-Kategorie, in der das Rollenspiel eines Charakters wichtiger ist als der Kampf, und das Ende von deinen Entscheidungen abhängt. Die besten geschichtengetriebenen Rollenspiele auf PC und Konsolen sind die Mass Effect-Serie, Dragon Age, Fallout: New Vegas, The Witcher und unter den neueren Veröffentlichungen von 2024–2025 — Avowed, The Outer Worlds 2 und Dragon Age: The Veilguard. All diese geschichtengetriebenen RPGs bieten Dutzende von Stunden an Immersion und bringen dich dazu, alte Speicherstände zu laden, um einen anderen Weg auszuprobieren und ein alternatives Ende zu sehen.
Mass Effect
Rollenspiele über den Weltraum sind seltener als Einhörner in der Wildnis. Glücklicherweise sind die wenigen RPGs über die ferne Zukunft, die es gibt, von sehr hoher Qualität. Das erste Mass Effect ist ein beispielhaftes Abenteuer: episch, aber nicht ohne Momente der Bodenständigkeit. Dies ist eine Geschichte, die nicht nur vom Retten der Welt handelt, sondern auch von Freundschaft.
The Witcher
Das Gameplay des ersten The Witcher lässt sich schwer als angenehm oder modern bezeichnen, aber die verworrene, fesselnde Geschichte und die charmanten Charaktere machen es leicht, selbst die offensichtlichen Mängel zu übersehen. Die charakteristische Magie von CD Projekt RED ist selbst im Debütspiel des Studios spürbar.
Dragon Age: Origins
Dragon Age: Origins ist nicht nur ein Rollenspiel, sondern ein Meilenstein für das Genre, entwickelt von BioWares „klassischer Besetzung“. Viele Fans des Genres betrachten es als den wahren Nachfolger der Baldur's Gate Duologie. Es ist ein dunkles, hartes und reifes RPG in jeder Hinsicht, eines, das endlos wiederholt werden kann und dabei immer etwas Neues findet. DAO spielt im fiktiven Königreich Ferelden, das von Krieg und einer Invasion von Monstern, bekannt als die Dunkelbrut, heimgesucht wird. Der Spieler hat die Möglichkeit, ein Vertreter des alten Ordens der Grauen Wächter zu werden, der gegründet wurde, um alle Arten von Bedrohungen zu bekämpfen. Im Gegensatz zu den meisten modernen Rollenspielen gibt Dragon Age dir die Chance, deinen eigenen Charakter zu erstellen, mit eigener Hintergrundgeschichte, Motivation, übergreifender Handlung und einzigartiger Rolle im Universum.
Vor Baldur's Gate 3 wurde Dragon Age: Origins als das variabelste und nichtlineare AAA-Rollenspiel der Branche angesehen. Die Spieler müssen ständig schwierige Entscheidungen treffen, die nicht nur die Geschichte, sondern auch Nebencharaktere beeinflussen. Das Projekt hat keine offene Welt, aber DAO bietet dennoch mehr kreative Freiheit als jedes andere Spiel. Jede Wahl hat Konsequenzen, was letztendlich zu einem wirklich variablen Durchspielen führt. BioWare benötigte 10 Jahre, um ein detailliertes Universum, reiche Lore und eine ungewöhnliche Geschichte zu schaffen, die selbst Game of Thrones leicht übertrifft.
Selbst jetzt hält Dragon Age: Origins dank seiner angenehmen Grafiken und hervorragenden Charaktere stand, die geschaffen wurden, bevor Studios begannen, jede Besetzung um moderne, agenda-gesteuerte Trends zu formen. Jeder Ort hat seinen eigenen einzigartigen Stil und einen unverwechselbaren Ansatz zur Erkundung. Der Soundtrack wurde von Inon Zur komponiert, der, bevor er mit Bethesda arbeitete, wusste, wie man meisterhafte Kompositionen erstellt. Heute ist es selten, auf solch atemberaubende Gesangstracks zu stoßen. Dragon Age: Origins erhielt hohe Bewertungen von der Presse und wird von Spielern auf der ganzen Welt als Genre-Klassiker angesehen.
Mass Effect 2
Mass Effect 2 ist ein perfektes Beispiel für den Begriff „vorbildliche Fortsetzung“. Es war das letzte BioWare-Spiel, das von dem alten „klassischen“ Team erstellt wurde. Ein Projekt, das den Ansatz zur Entwicklung von Rollenspiel-Abenteuern für immer veränderte. Ein Meilenstein für die Branche und eine Grundlage für spätere Blockbuster. Mass Effect 2 gelang es, für eine Zeit Star Wars in den Schatten zu stellen und zur Haupt-Space-Opera in den Medien zu werden. Man könnte die Errungenschaften von BioWares „Hauptspiel“ sehr lange auflisten, aber unter ihnen gibt es eine, die erwähnt werden muss: Mass Effect 2 zeigte der Öffentlichkeit, dass Videospiele einen neuen Meilenstein in der Kunst darstellen.
Das zweite Mass Effect setzt die Geschichte von Shepard fort, da sie ein Team aus Elitekämpfern zusammenstellen müssen, um die Galaxie vor lebenden Schiffen – den Reapern – zu retten. Zu dieser Zeit erhielt das erste Spiel den Titel RPG 2.0 und präsentierte sich als Mischung aus Abenteueraction und Rollenspiel. Das Kampfsystem im Nachfolger wurde erheblich verbessert, während die Möglichkeiten für Rollenspiel stark erweitert wurden. Die hervorragende Geschichte von Autor Drew Karpyshyn war sehr variabel. Mass Effect 2 erhielt hohe Bewertungen von Kritikern und positive Spielerbewertungen.
Fallout: New Vegas
Bethesda erweckte die Fallout -Reihe aus der Asche, und Obsidian hob sie auf ein neues Niveau. New Vegas ist die „wahre“ Fortsetzung der isometrischen Duologie, die von ehemaligen Mitarbeitern der Black Isle Studios entwickelt wurde. Ein Großteil seines Inhalts basiert auf Material aus dem abgesagten Fallout 3: Van Buren. Das Spiel spielt in der Mojave-Wüste, rund um die Stadt New Vegas. Der Protagonist, ein Kurier, überlebt einen Angriff und den Diebstahl eines wichtigen Platinchips. Ihre Hauptaufgabe ist es, den Chip zurückzubekommen und herauszufinden, wer ein Kopfgeld auf sie ausgesetzt hat. Natürlich verwandelt sich diese Rachegeschichte schließlich in einen umfassenden Krieg zwischen Fraktionen, in dem der Spieler die zentrale Rolle spielt.
Fallout: New Vegas ist das dritte Spiel, das in seine richtige Form gebracht wurde, mit mehr Rollenspielelementen als Action. Obsidian schuf eine vollständig nichtlineare Geschichte, in der der Spieler keine echten Einschränkungen hat. Alles folgt dem Kanon der klassischen Vorgänger. Die Spielwelt ist voller verschiedener Fraktionen und Charaktere, mit denen man interagieren kann. New Vegas brachte die Karma- und Reputationssysteme zurück. Die meisten Konflikte können durch Dialoge gelöst werden, und wichtige Charaktere der Geschichte können jederzeit sterben, ohne die Hauptgeschichte zu blockieren.
Fallout: New Vegas ist der beliebteste Teil der Reihe unter den Fans und ein wichtiges Rollenspiel für die gesamte Branche. Kritiker kritisierten es wegen seiner Vielzahl an Bugs, gaben ihm aber dennoch hohe Bewertungen. Dieses Projekt ist auch heute noch einen erneuten Durchgang wert, wie wir in unserem Jubiläumsartikel zum 15-jährigen Bestehen von Fallout: New Vegas besprochen haben.
The Witcher 2: Assassins of Kings
The Witcher 2: Assassins of Kings war ein wichtiges Spiel für CD Projekt RED, ohne das der Kultklassiker dritte Teil niemals erschienen wäre. Nach dem Erfolg des ersten Teils glaubten die Entwickler an sich selbst und ihre Fähigkeiten und lieferten nicht nur ein Rollenspielprojekt, sondern einen echten Blockbuster, der die Fortsetzung von Dragon Age in jeder Hinsicht übertraf. Ja, zum Zeitpunkt der Veröffentlichung war das Spiel aufgrund von Bugs nahezu unmöglich zu beenden, und die Systemanforderungen waren für die meisten Spieler dieser Zeit ungeeignet. Aber die Geschichte, die Nonlinearität, die Präsentation und die unglaubliche Liebe zum Detail machten alle Mängel mehr als wett.
In The Witcher 2 muss Geralt von Rivia den Königsmörder finden und seinen Namen reinwaschen. Ein zentraler Teil des Spiels war seine nichtlineare Geschichte. Die Entscheidungen, die die Spieler trafen, führten zu unterschiedlichen Enden und eröffneten auch den Zugang zu einzigartigen Orten mit eigenen Charakteren und Quests. Im Vergleich zum ersten Spiel war der zweite Witcher linearer, hatte aber dennoch offene Orte mit vorgefertigten Nebenmissionen und inszenierten Szenen. Heute wird dieser Ansatz im Spieldesign als normal angesehen, aber 2011 war es eine echte Revolution.
The Witcher 2 erhielt ein aktualisiertes Kampfsystem, in dem die Entwickler Action, Taktik, Magie und Alchemie vermischten. Ein Jahr nach der Veröffentlichung perfektionierte CDPR die Fortsetzung und portierte sie auf die Xbox. Der zweite Witcher erhielt begeisterte Kritiken von den Kritikern und hohe Bewertungen von den Spielern. Starke Verkaufszahlen halfen dem Studio nicht nur, über Wasser zu bleiben, sondern auch, ohne größere Einschränkungen zu kreieren.
Deus Ex: Human Revolution
Ja, Deus Ex: Human Revolution ist in erster Linie ein immersives Simulationsspiel, aber es wäre ein echtes Verbrechen, es nicht in die TOP aufzunehmen. Alle Hauptmerkmale eines Rollenspiels sind hier vollständig vorhanden. Darüber hinaus hat nicht jedes moderne RPG eine so gut strukturierte, nichtlineare Geschichte, sorgfältig geschriebene Nebenquests und eine intelligente Progression. Human Revolution hat nicht nur die vergessene Deus Ex-Serie aus der Asche wiederbelebt; es wurde auch zu einem der besten Spiele der Geschichte.
Deus Ex: Human Revolution ist nicht nur wegen seiner flexiblen Nichtlinearität stark, sondern auch wegen seines abwechslungsreichen Gameplays. Die Spieler können es auf verschiedene Arten abschließen: durch Stealth, Dialoge, Hacking und Kämpfe. Der Protagonist kann seine Fähigkeiten durch das Upgrade von Implantaten verbessern. Die Freiheit der Wahl wurde zu einem wichtigen Teil des dritten Spiels. Der Spieler muss Entscheidungen in moralischen Dilemmata treffen, Dialogoptionen wählen und das Töten für das beste Ende vermeiden.
Deus Ex: Human Revolution hebt sich auch durch seinen ausgezeichneten Stil und durchdachtes Design hervor. Seine Grafik und Art Direction sind bis heute einzigartig. Der kraftvolle Soundtrack passt perfekt zur Atmosphäre. Die Kritiker mochten das Projekt sehr, während die Spieler nach dem Abschluss völlig begeistert waren. Weitere Titel wie dieser finden Sie in unserer Liste der besten Stealth-Spiele.
Mass Effect 3
Mass Effect 3 ist ein Action-RPG, nach dem Millionen von Spielern das Vertrauen in BioWare verloren haben. Die meisten der Mitarbeiter, die an den vorherigen Teilen gearbeitet haben, verließen das Unternehmen, und das letzte Kapitel von Shepards Abenteuern wurde von einem neuen Team aus Fragmenten und übrig gebliebenem Material zusammengestellt. Die Geschichte wurde radikal zugunsten des Spektakels umgeschrieben, während einige Inhalte für den späteren Verkauf als separates DLC gekürzt wurden. Eine echte Tragödie für treue Fans, die auf ein grandioses Finale gewartet haben, aber letztendlich einen Grund für endlose Debatten erhielten.
Trotz ernsthafter Änderungen an der Geschichte und einem umstrittenen Ende beeindruckte Mass Effect 3 mit einem starken Kampfsystem, gut geschriebenen Charakteren und kraftvollen Schlüsselszenen. Jahre später verblasste die Negativität. Im Vergleich zu BioWares späteren Spielen wirkt der dritte Teil wie ein wahres Meisterwerk, das sich auch heute noch lohnt, erneut gespielt zu werden. Das dritte Spiel markierte das Ende der Größe eines der besten Studios der Branche, das das RPG-Genre vorangetrieben hatte. Trotz einer Menge Negativität von den Fans erhielt Mass Effect 3 hohe Bewertungen von Journalisten und erlangte Kultstatus.
Dragon Age: Inquisition
Dragon Age: Inquisition ist ein Rollenspiel, das von BioWare entwickelt wurde. Es war ursprünglich als vollwertiges MMO geplant, aber die Idee wurde aufgrund übermäßiger Entwicklungskosten aufgegeben. Dennoch flossen viele Aspekte des Multiplayer-Projekts in das Einzelspieler-Spiel ein. Die meisten Quests wurden im Geiste von „geh dorthin — sammle dies, finde das — bring es zurück, töte sie — berichte zurück“ umgesetzt. Aber dieser Ansatz im Spieldesign kann leicht verziehen werden, da die Hauptgeschichte und die Charaktere hervorragend gelungen sind.
Die Geschichte des Spiels ist nicht direkt mit den vorherigen Teilen verbunden. Alles beginnt mit einer Katastrophe, nach der ein Riss zwischen den Welten öffnet und Dämonen beginnen zu erscheinen. Der Protagonist, der Inquisitor, muss ein Team von gleichgesinnten Verbündeten versammeln und den Riss schließen, während er auch die Palastintrigen entwirrt. Das Gameplay besteht aus Echtzeitkämpfen und der Erkundung großer Locations. Die Hauptmerkmale von Inquisition sind seine Nebenquests und die Interaktion mit Begleitern. Die Autoren der ursprünglichen Duologie waren an der Entwicklung des Spiels beteiligt, weshalb die Geschichte sehr fesselnd wurde.
Trotz zahlreicher technischer Mängel und einer großen Anzahl von zweitklassigen Quests, die von MMO-Systemen geerbt wurden, erhielt Dragon Age: Inquisition sehr hohe Bewertungen von der Presse und den Titel Spiel des Jahres bei den TGA. Ein Jahrzehnt später erlangte das Spiel Anerkennung von den Spielern, erreichte jedoch nicht den Kultstatus.
Fallout 4
Fallout 4 ist ein Open-World-Rollenspiel von Bethesda. Viele Spieler hofften, dass Todd Howards Team die Serie zu ihren Wurzeln zurückbringen und ein mechanisch tiefes RPG mit einem hohen Maß an Durchspielvariabilität schaffen würde. Aber am Ende stellte sich alles als das Gegenteil heraus. Die Entwickler ignorierten den Erfolg von New Vegas und gaben die von Obsidian erfundenen Features auf. Das neue Fallout wurde zu einer Art „Skyrim-Neugestaltung“ mit einem überarbeiteten Rollenspielsystem, vereinfachten Dialogen und absurden Mechaniken, die man sich in einem RPG schwer vorstellen kann. Doch trotz ernsthafter Änderungen im Spieldesign und einem neuen Ansatz zur Erkundung des Ödlands wurde der vierte Teil nicht nur zu einem guten Spiel, sondern zu einem der besten Open-World-RPGs.
Das Kern-Gameplay ähnelt dem des dritten Spiels. Zunächst einmal ist Fallout 4 ein Ego-Shooter, in dem die Spieler Müll sammeln und ihn nutzen müssen, um neue Waffen und Rüstungen zu bauen. Die Entwickler konzentrierten sich auf die Entwicklung der offenen Welt und kümmerten sich nicht ernsthaft um Quests, Dialoge oder Variabilität des Durchspielens. Das Spiel fügte auch die Möglichkeit hinzu, Siedlungen und Handelsrouten zwischen ihnen zu bauen. Fallout 4 hat ein vereinfachtes Rollenspielsystem, bei dem der Spieler für jedes Level einen Vorteil seiner Wahl erhält.
Fallout 4 ist sehr interessant zu erkunden. Die offene Welt ist voller einprägsamer Orte und lebendiger Charaktere. Im Vergleich zu den vorherigen Teilen wurde das vierte Spiel weniger ernst und bedrückend. Die Grafik war nicht revolutionär, aber das Spiel sah zum Zeitpunkt des Starts auch nicht schlecht aus. Das Projekt erhielt begeisterte Kritiken von den Kritikern und kam beim Publikum gut an. Dank seiner flexiblen Modding-Tools wurde Fallout 4 in der Modding-Community populär.
The Outer Worlds
Nach dem Erfolg von New Vegas und dem positiven Feedback von Fans entschied sich Bethesda, seine Franchise nicht mehr zu teilen und die Fortsetzungen selbst zu machen. Vielleicht hatte das Studio Angst vor direkter Konkurrenz, da Obsidian erfahrenere Autoren und ein vollständiges Team von Mitarbeitern hatte, die die Fallout-Serie in den 90er Jahren erschufen. Auf jeden Fall warteten Millionen von Spielern auf eine Fortsetzung von New Vegas, und Obsidian hatte keine wirkliche Option mehr, als ein neues Universum zu schaffen, das sehr ähnlich wie Fallout war, während es dennoch in seinem eigenen einzigartigen Setting existierte.
Die Ereignisse von The Outer Worlds spielen in einem alternativen Universum, in dem Megakonzerne entfernte Planeten kolonisiert haben. Als Kolonist wacht der Spieler aus dem Kryoschlaf auf und wird in einen Machtkampf zwischen verschiedenen Fraktionen und Unternehmen verwickelt. Der Protagonist muss sich an diese neue Welt gewöhnen und anderen Kolonisten helfen, miteinander auszukommen.
Das Gameplay kombiniert Elemente eines Shooters und eines Rollenspiels. Jede Quest hat mehrere mögliche Ansätze. Das Rollenspielsystem ermöglicht es den Spielern, Fähigkeiten zu verbessern, Gefährten zu rekrutieren, Fähigkeiten aufzurüsten und Builds aus Ausrüstung zusammenzustellen. Obsidian schuf eine einzigartige Atmosphäre des Retro-Futurismus und der Satire auf die Unternehmenskultur für The Outer Worlds. Leider hatte das Spiel ein recht begrenztes Budget, sodass die Entwickler die Gesamtlänge der Geschichte und die Menge an Inhalten erheblich reduzieren mussten. Trotz dieser Nuance erhielt The Outer Worlds starke Bewertungen von der Presse und Anerkennung von der New Vegas-Fangemeinde.
Dragon Age: The Veilguard
Dragon Age: The Veilguard ist das vierte nummerierte Dragon Age-Spiel von BioWare, das am 31. Oktober 2024 für PC, PS5 und Xbox Series X/S veröffentlicht wurde. Die Fortsetzung von Inquisition wurde 10 Jahre lang erwartet — das Spiel wurde ursprünglich als Dragon Age: Dreadwolf angekündigt — und in dieser Zeit wurde das Projekt dreimal neu gestartet, von einem Live-Service-Modell zur finalen Einzelspieler-Formel, die vom Erfolg von Star Wars Jedi: Fallen Order beeinflusst wurde. Der Protagonist ist ein anpassbarer Charakter namens Rook, der Anführer einer Gruppe von sieben Gefährten, die sich Solas — dem Dread Wolf aus dem Ende von Inquisition — entgegenstellen.
Zum ersten Mal in der Serie wurde das Kampfsystem zu einem vollwertigen Action-System — schnell und dynamisch, mit Paraden, Kombos und einem System zur Kombination von Fähigkeiten mit Gefährten, inspiriert von God of War 2018. Die offene Welt von Inquisition wurde durch kompakte Hub-Standorte mit Schnellreise ersetzt: Minrathous, die Nekropole und die Rivain-Küste. Das Spiel erhielt allgemein positive Pressebewertungen (84 auf Metacritic) und wurde BioWares größter Steam-Launch, enttäuschte jedoch kommerziell EA — 1,5 Millionen Spieler in einem Quartal gegen Erwartungen von über 2,5 Millionen. Die aktive Entwicklung endete im Januar 2025, und es sind keine DLCs geplant. Wenn Sie BioWare-Fantasy mit lebhaften Begleitern und schönen visuellen Effekten mögen, sollten Sie es versuchen. Wenn Sie nach der Tiefe und Verzweigung von Origins suchen, werden Sie enttäuscht sein.
Avowed
Avowed ist ein Fantasy-Action-RPG von Obsidian Entertainment, das am 18. Februar 2025 für PC und Xbox Series X/S und am 17. Februar 2026 für PlayStation 5 veröffentlicht wurde. Das Spiel spielt im Universum von Pillars of Eternity — der Welt von Eora, in der Region der Lebenden Länder — aber im Gegensatz zu seinen isometrischen Vorgängern verwendet es eine First-Person-Perspektive im Geiste von Skyrim oder The Outer Worlds. Der Protagonist ist ein gottähnlicher Gesandter des Aedyr-Imperiums, der gesandt wurde, um die mystische Dreamscourge-Pest zu untersuchen, die sowohl Menschen als auch Tiere betrifft.
Das Kampfsystem ist das Hauptmerkmal des Projekts: Spieler können gleichzeitig beliebige Kombinationen aus Waffen und Magie halten — doppelte Pistolen, Schwert und Schild, Stab und Zauber, gepaarte Zauberstäbe. Magieschulen kombinieren sich miteinander und mit physischen Angriffen: Sie können einen Feind mit Eis einfrieren und ihn mit einer schweren Axt zerschmettern oder ihn mit Ranken fesseln und mit einem Feuerball in Brand setzen. Die offene Welt hier ist in große erkundbare Zonen unterteilt, anstatt in eine nahtlose Karte, während Begleiter sich entlang persönlicher Fähigkeitszweige entwickeln und auf Ihre Dialogentscheidungen reagieren. Avowed erhielt gute Bewertungen von Kritikern (83% auf OpenCritic), aber gemischte Nutzerbewertungen — Obsidian wurde kritisiert, weil die Welt statisch ist und die Geschichte weniger Reaktivität als New Vegas hat. Dennoch ist es eines der besten Einzelspieler-Fantasy-RPGs, besonders für Fans von Pillars of Eternity und Skyrim.
The Outer Worlds 2
The Outer Worlds 2 ist die Fortsetzung von Obsidian's satirischem Weltraum-Action-RPG, das am 29. Oktober 2025 für PC, PS5 und Xbox Series X/S veröffentlicht wird — und direkt in den Game Pass. Die Handlung spielt in einem neuen Sternensystem, Arcadia, Jahrzehnte nach den Ereignissen des ersten Spiels. Die Spieler steuern ein Mitglied einer geheimnisvollen Organisation, die Anomalien in Raum und Zeit untersucht, die drohen, das gesamte koloniale System zum Zusammenbruch zu bringen.
Die Fortsetzung hat sich im Vergleich zum Original erheblich weiterentwickelt: mehr Planeten, mehr Quests und ein tiefergehendes Rollenspielsystem mit einem überarbeiteten Perk-Baum und Charakterfehlern. Das Kampfsystem erhielt ein verbessertes Schusswaffen-Gameplay mit einer Vielzahl von Energiewaffen, Skill-Mods für den Nahkampf und überarbeiteten Stealth-Mechaniken. Die Satire auf die Unternehmensdystopie ist nach wie vor präsent — Werbung, Marken und Slogans durchdringen weiterhin ganz Arcadia. Obsidian wird als Meister der AA-RPGs anerkannt, und The Outer Worlds 2 ist genau das Spiel, auf das die Fans von Fallout: New Vegas gewartet haben, da sie von Bethesda nie ein neues Fallout erhalten haben.
Soulslikes und Hardcore-Action-RPGs
Das Soulslike-Subgenre erschien 2009 mit der Veröffentlichung von Demon's Souls und wuchs über 15 Jahre zu einer vollwertigen Richtung mit Millionen verkaufter Exemplare. Ein hardcore Kampfsystem, sorgfältige Analyse der Feindmuster, das Gewicht jedes Fehlers und ein unverwechselbares Gefühl des Überwindens — das macht diese Rollenspiele besonders. Von den Klassikern von FromSoftware bis hin zum chinesischen Hit Black Myth: Wukong und neuen Indie-Veröffentlichungen sind hier nur die besten Action-RPGs für diejenigen, die eine Herausforderung lieben. Wenn du noch brutalere Abenteuer brauchst, schau dir unsere Liste der härtesten Spiele an.
Demon's Souls (Remake)
Vor 2009 hatte FromSoftware hauptsächlich recht mittelmäßige Spiele entwickelt und war vor allem für die Armored Core-Actionreihe bekannt. Doch mit der Veröffentlichung von Demon's Souls vom „Maestro“ Hidetaka Miyazaki verbesserte sich der Ruf des Unternehmens schlagartig. Hidetaka kombinierte ein Rollenspiel mit einem Metroidvania und fügte unglaublich schwierige Gegner hinzu, wodurch er das Fundament für das Soulslike-Subgenre legte, das Jahre später fast eines der begehrtesten in der Branche werden sollte. Demon’s Souls war ein PS3-exklusives Spiel, das viele Spieler aufgrund der Unbeliebtheit und des hohen Preises der Konsole verpassten.
Demon’s Souls ist bekannt für seine hohe Schwierigkeit und anspruchsvolle Natur. Das Kampfsystem ist so nah wie möglich an Action, erfordert aber dennoch einen taktischen Ansatz. Das Rollenspielsystem bietet mehrere Charakterklassen, die ohne Einschränkungen entwickelt werden können. Ein wichtiger Teil des Gameplays ist das Seelensystem: Seelen dienen sowohl als Währung als auch als Erfahrungspunkte. Nach dem Tod verliert der Charakter alle angesammelten Seelen. Sie können sie zurückgewinnen, wenn sie sicher zum Ort des Todes zurückkehren.
Bei der Veröffentlichung sah Demon's Souls beeindruckend aus und hatte ein starkes Gesamtdesign. Gleichzeitig lief das Spiel auf der PS3 sehr schlecht, und die Bildrate fiel oft auf 15 FPS. Demon's Souls wurde bei der Veröffentlichung nicht massenhaft populär, gewann aber im Laufe der Zeit Kultstatus. FromSoftware schuf beeindruckende Bosse und Monster, die bis heute als Maßstab gelten. Im Jahr 2020 wurde ein Remake von Demon's Souls für die PlayStation 5 veröffentlicht, das die Grafik aktualisierte und die technischen Aspekte verbesserte, während der Geist des Originals erhalten blieb.
Dark Souls
Nur zwei Jahre nach dem ursprünglichen DeS veröffentlichte FromSoftware einen spirituellen Nachfolger zu Demon's Souls, der nicht nur von PlayStation 3-Besitzern gespielt werden konnte. Dark Souls ist ein Hardcore-Rollenspiel mit Action-Elementen und einem sorgfältig entwickelten Universum. Die Geschichte spielt im düsteren Land Lordran, wo der Spieler als der „Auserwählte Untote“ die Seelen mächtiger Wesen sammeln und die Erste Flamme entfachen muss. Das Spiel hat keine verzweigten Dialoge oder übermäßige Nichtlinearität, aber das bedeutet nicht, dass es nur ein Ende hat. Dark Souls berücksichtigt jede Spieleraktion und baut eine logische Erzählung darum herum auf.
Alle Orte hier sind zu einer großen nahtlosen Welt verbunden. Jede Ecke und dunkle Ecke enthält Geheimnisse und Mysterien. Das Gameplay ähnelt teilweise einem Metroidvania, mit einem Hardcore-Kampfsystem und Rollenspielmechaniken, die darüber hinaus hinzugefügt wurden. Die Charakterentwicklung und die Auswahl der Ausrüstung beeinflussen den Gesamtfortschritt erheblich. Nebenquests haben Nichtlinearität und beeinflussen die Hauptgeschichte.
Im Gegensatz zu vielen anderen RPGs verlässt sich Dark Souls nicht auf literarische Prosa oder tiefgründig geschriebene Charaktere. Die Spieler müssen alle Geschichtsinformationen aus der umgebenden Welt sammeln. Dieses Merkmal verleiht dem Spiel eine tiefe und vielschichtige Erzählung. Dark Souls erhielt hohe Bewertungen von der Presse und begeisterte Spielerbewertungen. Jahre später wurde es zum Vorbild für viele andere Projekte.
Bloodborne
Bloodborne ist das beste Spiel von FromSoftware und ein großes Projekt für die PlayStation 4. Ja, es ist ein weiteres Soulslike von Hidetaka Miyazaki, aber ein sehr hochwertiges und sorgfältig gestaltetes. Das Spiel spielt in der düsteren Stadt Yharnam, wo die Einheimischen unter einer mysteriösen Epidemie leiden. Die Krankheit verwandelt Menschen in schreckliche Kreaturen, die spezielle Jäger ausrotten müssen.
Das Kampfsystem von Bloodborne unterscheidet sich stark von Dark Souls. In letzterem konnte man sich hinter einem Schild verstecken, während der Feind angriff, aber im neuen Spiel muss man aggressiv sein und bei jeder passenden Gelegenheit angreifen. In Bloodborne kann man leicht einen Teil der verlorenen Gesundheit durch blitzschnelle Konterangriffe zurückgewinnen. Darüber hinaus hat jede Waffe ihre eigene Transformation, die große Vielfalt in den Spielstilen bietet. Die Spielwelt ist voller Nebenquests, Geheimnisse und Rätsel.
Bloodborne ist bekannt für seinen atemberaubenden Kunststil. Die Designer verkörperten eine Kombination aus der viktorianischen Ära und lovecraftianischem Gothic in Yharnam. Kritiker lobten das Projekt für seinen Stil, das Kampfsystem und die Atmosphäre. Viele Spieler nennen Bloodborne das beste Sony-Exclusive in der Geschichte der PlayStation. Jahre später erlangte das Projekt Kultstatus. Millionen von Fans warten immer noch auf ein Remake oder eine Neuveröffentlichung auf modernen Plattformen.
Dark Souls 3
Dark Souls 3 ist ein Action-RPG, das von FromSoftware entwickelt wurde. Das Spiel spielt in der dunklen und grausamen Welt von Lothric, wo die Spieler die Rolle eines wiederbelebten Helden übernehmen, der die Macht der Lords of Cinder sammeln und das Kommen der Ewigen Nacht verhindern muss.
Dark Souls 3 wurde der letzte Teil der Serie und bestand aus den besten Elementen der Spiele des Studios. Die Schauplätze sind spektakulär und visuell ansprechend. Das Kampfsystem hat Elemente von Bloodborne übernommen und wurde im Vergleich zu früheren Dark Souls-Spielen schneller und flüssiger. Bosskämpfe wurden noch epischer und mehrstufiger. Das Spiel hat wunderschöne Grafiken und einen atemberaubenden Soundtrack. Kein Wunder, dass es hohe Bewertungen von der Presse erhielt und zum Favoriten der Fangemeinde in der Reihe wurde.
Elden Ring
Elden Ring ist ein massives Open-World-Soulslike-RPG von FromSoftware, das als Zusammenarbeit zwischen Hidetaka Miyazaki und George R. R. Martin entstand. Das Spiel wurde am 25. Februar 2022 für PC und alle aktuellen Konsolen veröffentlicht, verkaufte über 28 Millionen Exemplare und gewann das Spiel des Jahres bei den Game Awards 2022. Die Handlung spielt in den Lands Between — einer riesigen Fantasiewelt, deren Lore Martin mehrere Jahre vor der Veröffentlichung separat schrieb. Der Spieler steuert einen Tarnished, einen Exilanten, der die Fragmente des Elden Ring sucht, um der neue Herrscher zu werden.
Im Gegensatz zu früheren Souls-Spielen bietet Elden Ring eine riesige offene Welt: Auf dem spektralen Ross Torrent kannst du Limgrave, Liurnia, Caelid, Altus und unterirdische Orte erkunden. Das Kampfsystem bewahrt die charakteristische Hardcore-Natur der Reihe, bietet jedoch mehr Freiheit — Stealth-Hinterhalte im Assassinen-Stil, die Erstellung von Builds mit mehr als 100 Waffen und über 20 Zaubern sowie beschwörbare Spirit Ash-Helfer. Im Juni 2024 wurde die große Erweiterung Shadow of the Erdtree veröffentlicht, die von vielen Kritikern als „das beste DLC in der Geschichte“ bezeichnet wurde — sie verkaufte in drei Tagen 5 Millionen Exemplare. Und im Mai 2025 veröffentlichte FromSoftware experimentell das Spin-off Elden Ring Nightreign — ein Koop-Spiel für drei Spieler, das ebenfalls gut aufgenommen wurde. Heute ist Elden Ring ein unverzichtbarer Halt für jeden Fan von Rollenspielen.
Black Myth: Wukong
Black Myth: Wukong ist ein chinesisches Action-RPG mit Soulslike-Elementen von Game Science, das am 20. August 2024 für PC und PS5 und am 20. August 2025 für Xbox Series X/S veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde zum ersten AAA-Projekt der chinesischen Industrie, verkaufte in fünf Monaten über 25 Millionen Exemplare und trat in das Guinness-Buch der Rekorde als das am schnellsten verkaufte Videospiel, das auf klassischer Literatur basiert, ein. Die Geschichte ist inspiriert von dem klassischen chinesischen Roman "Die Reise nach Westen": Der Spieler kontrolliert den Auserwählten, ein affenähnliches Wesen, das nach dem legendären Sun Wukong, dem Affenkönig, modelliert ist.
Das Kampfsystem kombiniert die Souls-Formel — Ausdauer, Paraden, Konterangriffe — mit östlicher Akrobatik und Verwandlungszauberei. Die Hauptwaffe des Helden ist der Jingubang-Stab, der in der Größe wachsen kann: Er kann wie ein Pfahl geschwungen, zum Zerschlagen des Bodens verwendet, in ein Sprungbrett verwandelt oder für Fernangriffe verlängert werden. Die sechs Kapitel des Spiels führen den Spieler durch unglaublich schöne Bergtempel, überwucherte Höhlen, Wüsten und Dörfer, die von buddhistischer und taoistischer Mythologie zum Leben erweckt werden. Die Bosse sind ein eigenes Fest: riesige Dämonen, vielearmig und vieleköpfig, inspiriert von östlichen Skulpturen und Volkserzählungen. Bei den Game Awards 2024 gewann das Spiel den Preis für das beste Actionspiel und den Players' Voice Award. Auf UE5 basierend, mit integriertem DLSS-Support, sieht Wukong auf moderner Hardware ausgezeichnet aus.
No Rest for the Wicked
No Rest for the Wicked ist ein ungewöhnliches Action-RPG mit Soulslike-Elementen von Moon Studios, den Machern des ausgezeichneten Plattformspiels Ori and the Blind Forest. Das Spiel trat am 18. April 2024 in den Early Access auf PC ein und entwickelt sich weiterhin aktiv: Die Entwickler versprechen eine vollständige 1.0-Version mit einer Story-Kampagne und Koop im Jahr 2026. Die Handlung spielt auf der dunklen Insel Sacra, deren Bevölkerung unter einer mystischen Krankheit leidet, die Menschen in Monster verwandelt. Der Protagonist ist ein Cerim, ein Mitglied eines geheimen Kriegerordens, der gesandt wurde, um Ordnung wiederherzustellen und das Geheimnis der Epidemie zu lüften.
Das Gameplay kombiniert einen isometrischen Kamerawinkel im Stil von Diablo mit einem Souls-Kampfsystem: Angriffe, Paraden und Ausweichmanöver erfordern präzises Timing und das Management von Ausdauer. Der Fortschritt wird nicht nur durch klassische Werte beeinflusst, sondern auch durch die ausgerüstete Ausrüstung, die zusätzliche Fähigkeiten und passive Effekte verleiht. Während sie die Insel erkunden, können die Spieler Ressourcen sammeln, Tränke brauen, Waffen schmieden und ihr eigenes Zuhause einrichten. Neben dem Einzelspieler-Durchlauf umfasst der Early Access einen „Roguelike-Modus“ mit prozedural generierten Dungeons, Vier-Spieler-Koop und PvP-Arenen. Der visuelle Stil mit handgezeichneten Landschaften ist ein eigenes Meisterwerk: Jeder Frame sieht aus wie eine Illustration aus einem alten Buch. Wenn Sie ein Fan von Diablo und Dark Souls sind und keine Angst vor Early Access haben, wird No Rest for the Wicked die Zeit bis Path of Exile 2 perfekt überbrücken.
JRPGs: Die besten japanischen Rollenspiele
JRPGs, oder japanische Rollenspiele, sind ein eigenes Universum mit ihrem eigenen Stil, ihrer Ästhetik und ihrem Kanon von rundenbasierten Kampfsystemen. Hier finden Sie leuchtende Anime-Styles, melodramatische Geschichten, lange Zwischensequenzen und Dutzende von Stunden Charakterentwicklung. Von den Serien Persona und Final Fantasy bis hin zu unerwarteten Hits wie Sea of Stars und dem französischen Clair Obscur, inspiriert von japanischen Klassikern – hier sind die besten JRPGs, die es wert sind, auf PC und Konsolen gespielt zu werden.
Persona 5
Persona 5 ist ein japanisches Rollenspiel mit Elementen von rundenbasierten Kämpfen und einem Lebenssimulator. Es wurde 2016 in Japan veröffentlicht und erreichte ein Jahr später das westliche Publikum. Die Hauptgeschichte spielt im modernen Tokio und folgt einer Gruppe von Oberschülern, die zu Phantomdieben werden, um gegen Korruption und soziale Ungerechtigkeit zu kämpfen.
Das Gameplay von Persona 5 ist in zwei Hauptteile unterteilt: das Alltagsleben und die Erkundung von Dungeons. Im ersten Teil müssen die Spieler zur Schule gehen, Freundschaften schließen und an verschiedenen Minispielen teilnehmen. Die Interaktion und Kommunikation mit Charakteren hilft, soziale Fähigkeiten zu verbessern und die Fähigkeiten des Protagonisten zu stärken. Der zweite Teil des Gameplays konzentriert sich auf das Erkunden von Dungeons, in denen die Spieler gegen Feinde kämpfen, Rätsel lösen und Beute sammeln. Das rundenbasierte Kampfsystem ermöglicht es Ihnen, Aktionen im Voraus zu planen und die Schwächen der Feinde zu erkennen.
Persona 5 ist eines der stilvollsten Spiele der Branche. Sein einzigartiges visuelles Design und der atemberaubende Soundtrack ergänzen perfekt die markante und auf ihre Weise gemütliche Atmosphäre. Das Projekt erhielt hohe Bewertungen von Kritikern. Fast jedes Element von Persona 5 erhielt gesondertes Lob. Die Spieler waren begeistert von dem japanischen Rollenspiel und verbrachten glücklich Dutzende von Stunden damit.
Nier: Automata
Nier: Automata ist ein Rollenspiel mit Slasher-Elementen, entwickelt von Platinum Games. Die Hauptgeschichte spielt in einer fernen Zukunft, in der die Erde von Maschinen erobert wurde und die Überreste der Menschheit gezwungen sind, sich auf dem Mond zu verstecken. Wissenschaftler senden Androiden zur Erde, damit sie die Eindringlinge besiegen und den Menschen eine Chance geben, zu ihrem Heimatplaneten zurückzukehren. Nier: Automata erhielt eine tiefgründig philosophische Geschichte, die Themen wie das Wesen des Bewusstseins, den freien Willen und das Wesen der Menschheit anspricht.
Das Gameplay besteht aus dynamischen Kämpfen, Plattform-Abschnitten und Erkundungen in einer offenen Welt. Das spektakuläre Kampfsystem ermöglicht es den Spielern, zwischen Charakteren zu wechseln und verschiedene Waffentypen zu verwenden. Neben Kämpfen müssen die Spieler Rätsel lösen, an Minispielen teilnehmen und Nebenquests abschließen. Das Rollenspielsystem ermöglicht es Ihnen, Helden aufzuleveln, Waffen zu verbessern und mit Nicht-Spieler-Charakteren zu interagieren.
Nier: Automata hat einen ungewöhnlichen visuellen Stil und einen großartigen Soundtrack. Das Charakterdesign verdient besonderes Lob. Die Protagonistin 2B wurde von Millionen von Spielern weltweit geliebt. Die Kritiker lobten das Projekt für seine Innovation und die philosophische Geschichte. Nier: Automata erlangte Kultstatus und gewann das Vertrauen von Spielern auf der ganzen Welt.
Kingdom Hearts 3
Kingdom Hearts 3 ist ein japanisches Action-RPG, das Charaktere aus Square Enix-Spielen und Disney-Animationsfilmen mischt. Die Hauptgeschichte dreht sich um einen jungen Mann, der durch verschiedene Welten reist, um einen Bösewicht aufzuhalten, der das Universum in Dunkelheit hüllen will.
Das Gameplay besteht aus dynamischen Kampfszenen, Plattform-Abschnitten und der Erkundung von Welten aus klassischen und modernen Animationsfilmen, darunter Der König der Löwen, Die Eiskönigin und Fluch der Karibik. Das Kampfsystem ist ein vereinfachter Slasher mit verschiedenen Angriffen, magischen Zaubern und Beschwörungen von Disney-Animationscharakteren. Jede Spielstufe hat einzigartige Minispiele, die dem Gameplay Vielfalt verleihen.
Kingdom Hearts 3 ist ein echtes Geschenk für Fans klassischer Disney-Animationsfilme, mit lebhaften Charakteren und einer einzigartigen Märchenatmosphäre. Der Soundtrack umfasst viele Arrangements berühmter Melodien. Beliebte Helden wie Goofy und Donald Duck werden von Sprechern aus den originalen Animationsfilmen vertont.
Final Fantasy 7 Remake
Final Fantasy 7 Remake ist eine moderne Version des kultigen klassischen japanischen Rollenspiels, das von Square Enix in mehrere Teile aufgeteilt wurde, da es unmöglich war, alle Inhalte in ein Projekt zu packen. Die Hauptgeschichte spielt in der fiktiven Stadt Midgar, wo Öko-Terroristen der Avalanche-Gruppe gegen eine Konzern kämpfen, der die Ressourcen des Planeten ausbeutet. Die Entwickler haben die Geschichte erheblich erweitert, indem sie neue Handlungsstränge und tiefere Charakterentwicklungen hinzugefügt haben.
Das Gameplay kombiniert Elemente eines japanischen Rollenspiels mit dynamischen Echtzeitkämpfen. Das Kampfsystem besteht aus dem Wechseln zwischen Charakteren und der Nutzung von Fähigkeiten. Anstelle der standardmäßigen Genre-Progression und der Nutzung von Ausrüstung hat das Spiel das originale Materia-System, das es den Spielern ermöglicht, die Fähigkeiten der Charaktere anzupassen und zu verbessern. Die Spielwelt ist mit Nebenquests und Minispielen gefüllt, die die lineare Erzählung auflockern.
Final Fantasy 7 Remake wurde auf Unreal Engine 4 entwickelt. Seine Grafiken beeindrucken weiterhin mit ihrem Detailreichtum und einzigartigen Design. Der Soundtrack erhielt neue Arrangements klassischer Melodien. Kritiker und Fans waren nach dem Spielen von Final Fantasy 7 Remake völlig begeistert. Vier Jahre später veröffentlichte Square Enix eine Fortsetzung der Hauptgeschichte, während das letzte Kapitel im dritten Teil erscheinen wird.
Shin Megami Tensei 5
Shin Megami Tensei 5 ist ein japanisches Rollenspiel, das von den Machern der Persona-Serie entwickelt wurde. Ursprünglich war das Projekt exklusiv für die Nintendo Switch, aber 2024 wurde es als verbesserte Edition auf anderen Plattformen veröffentlicht. Die Hauptgeschichte spielt in einem post-apokalyptischen Tokio, wo der Protagonist in einen Kampf zwischen den Kräften des Lichts und der Dunkelheit verwickelt wird. Die Geschichte des fünften Teils erwies sich als dunkel und philosophisch. Jede Entscheidung, die der Spieler trifft, beeinflusst das Schicksal der Spielwelt.
Das Gameplay von Shin Megami Tensei 5 besteht aus Elementen eines klassischen Rollenspiels und rundenbasierter taktischer Strategie. Die Spieler können eine offene Welt erkunden, in der sie mit Charakteren sprechen und Dämonen sammeln müssen, die als Verbündete im Kampf eingesetzt werden können. Das Rekrutierungs- und Fusionssystem von Dämonen wurde zum Schlüsselmerkmal des fünften Teils. Im rundenbasierten Kampfsystem ist es wichtig, strategisch zu denken und die Schwächen des Gegners zu finden.
Shin Megami Tensei 5 ist ein stilvolles Spiel mit herausragender Grafik. Der ausgezeichnete Soundtrack fügt Spannung und Drama hinzu. Der fünfte Teil erhielt hohe Bewertungen von der Presse und begeisterte Spielerbewertungen. Nach der Neuveröffentlichung auf allen wichtigen Plattformen gewann das Spiel neuen Aufwind und wurde weltweit populär.
Tales of Arise
Tales of Arise ist der 17. Teil der in Asien beliebten Rollenspielreihe. Die Geschichte folgt dem Konflikt zwischen zwei Welten — Dahna und Rena. Die Protagonisten, die aus diesen Welten stammen, vereinen sich zu einem Team, um einen Weg zu finden, die kriegführenden Welten zu versöhnen. Die Hauptgeschichte ist voller emotionaler Momente, Drama und Themen des Kampfes für Freiheit und Gerechtigkeit.
Das Gameplay besteht aus RPG- und Slasher-Elementen. Der Spieler kann ein Team aus mehreren Charakteren steuern, die jeweils über einzigartige Fähigkeiten und Fertigkeiten verfügen. Das spektakuläre Kampfsystem ermöglicht freie Bewegung in der Arena und die Nutzung von Kombinationsangriffen. Außerhalb der Kämpfe erkunden die Spieler malerische Orte, sprechen mit Charakteren und erfüllen Story-Missionen.
Stilistisch erinnert
Tales of Arise
an eine gute Anime-Serie. Das Spiel verfügt sogar über eine spezielle Technologie, die die Grafiken in etwas verwandelt, das wie ein handgezeichneter Animationsfilm aussieht. Das Projekt wurde sowohl von Kritikern als auch von Spielern gemocht.
Xenoblade Chronicles 3
Xenoblade Chronicles 3 ist ein japanisches Rollenspiel, das in einer offenen und detaillierten Welt spielt. Es wurde exklusiv für die Nintendo Switch veröffentlicht. Die Hauptgeschichte war ähnlich wie die des Vorjahres
Tales of Arise
, in der zwei Helden aus verschiedenen Fraktionen gezwungen waren, sich zu vereinen und einen ewigen Krieg zu beenden. Das Gameplay besteht aus klassischen RPG-Elementen und Action, mit Kombinationsangriffen und dem Wechsel zwischen Charakteren. Die Erkundung der offenen Welt ist ein wichtiger Teil des Spiels: Die Spieler müssen mit NPCs sprechen und Nebenquests erfüllen.
Xenoblade Chronicles 3 ist eines der schönsten Spiele auf der Nintendo Switch. Die Entwickler haben kolossale Arbeit geleistet, um die Spielwelt zu optimieren und gleichzeitig die visuelle Schönheit der lokalen Orte zu bewahren. Das Projekt erhielt hohe Bewertungen von der Presse und den Titel eines der besten japanischen Rollenspiele der letzten Jahre.
Sea of Stars
Sea of Stars ist ein Rollenspiel, das von klassischen JRPGs wie Chrono Trigger und Secret of Mana inspiriert ist. Die Hauptgeschichte spielt in einer magischen Welt, in der zwei Kinder versuchen, einen bösen Alchemisten aufzuhalten und alle vor der herannahenden Dunkelheit zu retten. Das Gameplay besteht aus klassischen RPG-Elementen und rundenbasierten Kämpfen mit mehreren Charakteren. Im Kampf müssen die Spieler Zauber weise einsetzen und mit der Umgebung interagieren.
Sea of Stars hat einen hellen und einprägsamen visuellen Stil. Die Grafiken sind im Pixel-Art-Stil gehalten, mit detaillierten Animationen und schönen Landschaften. Die Spielwelt ist gefüllt mit Rätseln, interessanten Charakteren und Geheimnissen. Die Musik wurde von dem Komponisten der klassischen Chrono Trigger-Teile geschrieben. Sea of Stars erhielt hohe Bewertungen von der Presse und begeisterte Spielerbewertungen.
Persona 3 Reload
Persona 3 Reload ist ein Remake des kultigen Rollenspiels von Atlus. Das Original, das 2006 veröffentlicht wurde, wurde ein echter Hit und wurde von Millionen von Spielern auf der ganzen Welt geliebt, dank seiner einzigartigen Kombination aus JRPG-Elementen und sozialer Simulation. Die Entwickler veröffentlichten eine verbesserte Version mit neuer Grafik, einer verfeinerten Geschichte und einem Gameplay, das von Grund auf neu aufgebaut wurde. Das Remake bewahrte den Geist des Originals und erfüllte gleichzeitig alle modernen Standards.
Die Geschichte von Persona 3 Reload versetzt die Spieler erneut in die Rolle eines Highschool-Schülers, der einer mysteriösen Gruppe namens SEES (Specialized Extracurricular Execution Squad) beitritt. Ihre Aufgabe ist es, gegen Shadows — finstere Kreaturen, die während der mysteriösen Dunklen Stunde erscheinen — zu kämpfen. Sie müssen die mehrschichtigen Dungeons von Tartarus erkunden, gegen Shadows kämpfen und Beziehungen zu anderen Charakteren entwickeln, was sich direkt auf ihre Fähigkeiten und die Stärke ihrer Personas auswirkt.
Das Gameplay von Persona 3 Reload kombiniert rundenbasierte Kämpfe und Elemente der sozialen Simulation, wobei die Spieler sowohl in Dungeons als auch im Alltag der Schule Zeit verbringen. Das Remake erhielt einen neuen visuellen Stil, verbesserte Animationen und einen komplett neu aufgenommenen Soundtrack, der das Projekt noch fesselnder und atmosphärischer machte. Persona 3 Reload erhielt hohe Bewertungen von der Presse und verkaufte sich sehr gut. Nach dem Erfolg des fünften Teils richtete sich ein neues Publikum auf das dritte Spiel und nahm es herzlich auf.
Final Fantasy 7 Rebirth
Final Fantasy 7 Rebirth ist die Fortsetzung des Remakes eines der besten japanischen Rollenspiele in der Geschichte. Dieses Projekt ist effektiv der zweite Teil der Remake-Serie und setzt die Geschichte fort, die in Final Fantasy 7 Remake begonnen wurde. Die Fortsetzung erweiterte nicht nur die Spielwelt, indem sie den Spielern neue Orte, Charaktere und Handlungsstränge bot, sondern ergänzte auch die ursprüngliche Geschichte. Im Gegensatz zum vorherigen Teil erwies sich dieses Projekt als komplexer und viel umfangreicher in Bezug auf den reichen Inhalt.
Die Hauptgeschichte folgt Cloud Strife und seinen Freunden, die sich der mächtigen Shinra-Korporation und dem geheimnisvollen Sephiroth entgegenstellen. Im Gegensatz zum vorherigen Teil, dessen Ereignisse in der Metropole Midgar stattfinden, bietet Rebirth eine offene Welt, die aus drei Kontinenten besteht: westlich, östlich und nördlich. Die Kontinente sind wiederum in mehrere große Regionen unterteilt, die sich in Klima, Terrain, Flora und Fauna unterscheiden. Die Entwickler haben ernsthafte Änderungen an der Geschichte vorgenommen, insbesondere an den Schlüsselmomenten. Gleichzeitig versuchten sie, ein Gleichgewicht zwischen dem Respekt vor dem Klassiker und der Einführung neuer Elemente zu wahren.
Final Fantasy 7 Rebirth erhielt ein verbessertes Kampfsystem, das Elemente von rundenbasierten Taktiken und dynamischen Actionkämpfen kombiniert. Die Spieler können die einzigartigen Fähigkeiten jedes Charakters nutzen und deren Angriffe für maximalen Effekt kombinieren. Das Projekt erhielt Grafiken, die nach Branchenstandards modern aussehen, und einen unglaublichen Soundtrack. Leider wurde Rebirth exklusiv für die PS5 veröffentlicht, was sein volles visuelles Potenzial nicht entfalten konnte. Im Interesse der Leistung mussten die Entwickler die Auflösung senken und das Bild unscharf machen. Trotz der rauen Kanten erhielt das Remake sehr hohe Bewertungen von der Presse und gefiel den Spielern.
Metaphor: ReFantazio
Metaphor: ReFantazio ist ein weiteres Rollenspiel von Atlus, einem Studio, das für Projekte wie Persona und Shin Megami Tensei bekannt ist. Die Entwickler versuchten, eine frische Perspektive in das JRPG-Genre zu bringen, indem sie moderne Ästhetik und unkonventionelle Mythologie zur mittelalterlichen Fantasie hinzufügten. Metaphor: ReFantazio ist ein großangelegtes Spiel, das in Bezug auf Länge und Inhalt nicht hinter dem ambitionierten Persona 5 zurücksteht.
Die Geschichte dreht sich um einen stillen Protagonisten, der eine Gruppe gleichgesinnter Gefährten versammelt, um die Welt vor einer bevorstehenden Katastrophe zu retten. Die Spieler werden eine Vielzahl von Orten erkunden – von alten Ruinen bis zu magischen Wäldern – und vielen Feinden und Rätseln gegenüberstehen. Die Charaktere haben einprägsame Fähigkeiten, und die Helden selbst sind detailliert ausgearbeitet, was der Erzählung Tiefe verleiht und die Spielvielfalt erhöht. Beziehungen zwischen den Helden spielen auch eine wichtige Rolle in ReFantazio. Sie beeinflussen nicht nur die Entwicklung der Geschichte, sondern auch den Ausgang der Kämpfe.
Das Gameplay von Metaphor: ReFantazio ist sehr ähnlich zu den vorherigen Projekten des Studios Atlus. Es ist ein klassisches japanisches Rollenspiel mit rundenbasierten Kämpfen, bei denen man nach Schwächen der Feinde suchen muss. Die Erkundung einer halb-offenen Welt wird mit einem Kalendersystem und sozialen Simulationselementen kombiniert. Abseits der Kämpfe kann man Stunden damit verbringen, mit Gefährten zu reden und an verschiedenen Minispielen teilzunehmen. ReFantazio erhielt einen hellen und ausdrucksstarken Anime-Stil. Die Grafiken strengen die Augen nicht an und harmonieren gut mit der einzigartigen Benutzeroberfläche.
Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33 ist ein Spiel des französischen Studios Sandfall Interactive mit Sitz in Montpellier und das Debütprojekt eines Teams von 30 Entwicklern. Das Spiel wurde am 24. April 2025 für PC, PS5 und Xbox Series X/S veröffentlicht – zum Start auch im Game Pass – und wurde buchstäblich zum Phänomen des Jahres: 8 Millionen verkaufte Exemplare bis April 2026 und ein Rekord von 9 Auszeichnungen aus 13 Nominierungen bei den Game Awards 2025, darunter Spiel des Jahres. Es ist das erste Debütprojekt, das den GOTY bei allen fünf großen Zeremonien – TGA, Golden Joystick, BAFTA, GDC und DICE – gewinnt und damit den Erfolg von Baldur's Gate 3 wiederholt.
Die Handlung spielt in einer dunklen Fantasiewelt, die von Frankreichs Belle Époque inspiriert ist. Jedes Jahr zeichnet eine geheimnisvolle Malerin eine Zahl auf einen riesigen Monolithen, und alle Menschen dieses Alters verschwinden sofort – dieses Ritual wird Gommage genannt. Die Bewohner der Stadt Lumière senden jedes Jahr Expeditionen zum Monolithen, um sie zu stoppen, aber die meisten kommen um. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über Expedition 33, deren Mitglieder nur noch ein Jahr bis zu ihrem eigenen Gommage haben. Das Kampfsystem ist eine Hybridform aus rundenbasierten JRPGs wie Final Fantasy und Legend of Dragoon, mit Echtzeit-Abwehrmechaniken, Ausweichmanövern und QTEs: Man sieht nicht nur passiv den Angriffen der Feinde zu, sondern kann sie abwehren, um Konterangriffe zu starten. Jeder Charakter — Gustave, Maelle, Kai, Sciel, Lune und Verso — hat ein einzigartiges Kampfsystem, wie wir in unserem Clair Obscur: Expedition 33 Bewertung besprochen haben. Eine emotionale Geschichte über die vergängliche Natur des Lebens, hervorragende Musik des Komponisten Lorien Testard und ein auffälliger Stil machen Expedition 33 zu einem der hellsten RPGs des Jahrzehnts.
Looter RPGs und Diablo-Klone
Looter RPGs, oder Hack & Slash RPGs, sind das süchtig machendste Subgenre der Rollenspiele. Hier gibt es keine tiefgründige Geschichte, aber endloses Loot, eine isometrische Perspektive, Horden von Monstern und den Aufbau des perfekten Builds. Die Diablo-Serie setzte den Maßstab, Path of Exile verbesserte ihn, Path of Exile 2 stellte ihn neu dar, und Torchlight 2 zeigte, dass das Genre charmant und für ein breites Publikum zugänglich gemacht werden kann. Hier finden Sie die besten Diablo-Klone für endloses Grinden.
Diablo 3
Diablo 3 war das am meisten gewünschte Spiel von 2012. Millionen von Fans standen in kilometerlangen Schlangen, um am Veröffentlichungstag eine Box-Disk zu bekommen. Eine wahre Feier der Art, wie sie das „alte“ Blizzard zu kreieren wusste. Ja, in diesen Jahren widmete das Kultklassikstudio seine Energie nicht der Inklusivität und Repräsentation, sondern verbrachte all seine Zeit damit, einzigartige Welten zu erschaffen.
Dies ist ein Rollenspiel mit Action-Elementen, bei dem Loot-Sammlung und Charakterfortschritt an erster Stelle stehen. Die verfügbaren Klassen waren Barbar, Hexendoktor, Mönch, Dämonenjäger und Zauberer. Die Spieler mussten Dungeons erkunden, gegen Horden von Monstern kämpfen und mächtige Builds zusammenstellen. Im dritten Spiel verbesserten die Entwickler das Endgame erheblich, das nicht nur PvP-Kämpfe, sondern auch saisonale Herausforderungen mit starken Belohnungen bot.
Kritiker lobten den dritten Teil sehr, während die Fans in zwei Lager gespalten waren. Einige waren mit der Fortsetzung völlig begeistert, während andere Diablo 3 wegen seines cartoonhaften Stils und des vereinfachten Gameplays nicht mochten. Das Spiel wurde kommerziell erfolgreich, und die Erweiterungen Reaper of Souls und Rise of the Necromancer fügten neue Klassen, Zonen und Handlungsstränge hinzu.
Torchlight 2
Torchlight 2 wurde von ehemaligen Entwicklern von Blizzard North erstellt, deren Hauptbüro während der Entwicklung von Diablo 3 geschlossen wurde, während die Materialien in Arbeit übernommen wurden. Da das Team über enorme Erfahrung in der Erstellung von Action-RPGs verfügte und viele der Kernelemente des Genres effektiv prägte, wurde ihr Spiel fast genauso erwartet wie der dritte Teil von Diablo.
Spieler können aus vier Helden wählen: dem Ingenieur, Berserker, Embermage und Outlander. Jeder hat seine eigenen Fähigkeiten und einen unverwechselbaren Stil. Das grundlegende Gameplay unterscheidet sich nicht viel von Diablo: Die Spieler erkunden prozedural generierte Levels, sammeln Ressourcen und entwickeln ihre Kämpfer. Die Hauptstärken von Torchlight 2 waren die flexible Build-Anpassung und die Möglichkeit, ein Haustier auf die Reise mitzunehmen. Sein Loot-System war fortschrittlicher als das von Diablo 3, und das Gameplay fühlte sich deutlich frischer an.
Torchlight 2 erhielt hohe Bewertungen von Kritikern und begeisterte Spielerbewertungen. Viele Genre-Fans nennen es den wahren Nachfolger von Diablo 2 und eines der besten Action-RPGs, die je gemacht wurden.
Path of Exile
Path of Exile ist ein Diablo 2 Klon mit tiefem Gameplay, enormen Fortschrittsmöglichkeiten und Multiplayer. Das Universum des Spiels ist eine düstere und brutale Welt, in der die Hauptcharaktere als Exilanten ankommen. Im Gegensatz zu vielen anderen Action-RPGs richtete sich Path of Exile an Hardcore-Fans, die Diablo 3 als zu einfach und zugänglich empfanden.
Das Gameplay basiert auf ständigen Kämpfen, Loot-Sammlung und Charakterfortschritt. Das Hauptmerkmal des Rollenspielsystems ist sein verzweigter passiver Fertigkeitenbaum, der es den Spielern ermöglicht, flexible Unterklassen zu erstellen. Das Fähigkeitensystem basiert auf Edelsteinen, die in Ausrüstung eingesetzt werden können. Das Projekt machte einen großen Schritt nach vorne für das Action-RPG-Genre und beeinflusste späteren Spiele merklich.
Dank seines Free-to-Play-Modells und ständiger Updates wurde das Spiel sehr beliebt. Es bleibt bis heute relevant und wird aktiv von einer multimillionen Spieler umfassenden Gemeinschaft unterstützt. Kritiker lobten Path of Exile und bezeichneten es als Hauptkonkurrenten von Diablo.
Diablo 4
Diablo 4 ist die Fortsetzung einer der wichtigsten Action-RPG-Serien der Branche. Die Hauptgeschichte spielt in der dunklen und brutalen Welt von Sanctuary, wo Lilith, die Tochter des Dämons Mephisto, zurückgekehrt ist. Sie strebt danach, Macht zu erlangen und Chaos in die Welt zu bringen. Die Spieler müssen die Tochter der Dunkelheit und ihre Anhänger aufhalten, während sie auch das Böse ausrotten, das einst friedliche Länder überrannt hat.
Das Gameplay des vierten Teils kombiniert klassische Elemente der Serie: dynamische Kämpfe gegen Horden von Feinden, Charaktere mit einzigartigen Fähigkeiten und Fertigkeiten, das Sammeln und Aufrüsten von Ausrüstung, mehrschichtige Fortschritte und die Teilnahme an verschiedenen Events. Das Hauptmerkmal von Diablo 4 ist seine offene Welt, die es den Spielern ermöglicht, verschiedene Regionen frei zu erkunden, anderen Spielern zu helfen, an großangelegten Events teilzunehmen, in PvP-Arenen zu kämpfen, Festungen zu räumen und vieles mehr.
Der visuelle Stil von Diablo 4 ist inspiriert von dem zweiten Spiel. Nach dem visuell umstrittenen dritten Teil kehrte das neue Spiel zu den Wurzeln der Serie zurück — zu einer dunkleren Ästhetik. Der Soundtrack wurde ebenfalls unter dem Einfluss von Tracks aus der ursprünglichen Duologie erstellt. Das Projekt erhielt sehr hohe Bewertungen von der Presse und begeisterte Spielerbewertungen. Die Fans waren zufrieden, dass Blizzard ihre Wünsche gehört hatte und das Spiel im Geiste des legendären zweiten Teils gemacht wurde. Die Erweiterung von 2026 Diablo 4: Lord of Hatred verdient ebenfalls Lob.
Path of Exile 2
Path of Exile 2 ist eine eigenständige Fortsetzung des Diablo-ähnlichen Path of Exile vom neuseeländischen Studio Grinding Gear Games. Das Spiel trat am 6. Dezember 2024 in den Early Access für PC, PS5 und Xbox Series X/S ein, während die vollständige 1.0-Version für 2026 geplant ist.
Im Gegensatz zum ersten Path of Exile und seinem chaotischen „Fähigkeiten-Wirbel“ konzentriert sich die Fortsetzung auf taktische Kämpfe mit tastengestützten Ausweichmanövern, Paraden und Bosskämpfen im Souls-Stil – jeder Ort endet mit einem ernsthaften Boss mit einzigartigen Mechaniken. Zwölf Startklassen, einschließlich des neuen Druiden mit Verwandlungen in einen Wolf, Bären und Wyvern, die im Update 0.4 im Dezember 2025 hinzugefügt wurden, und 240 aktive Fähigkeiten eröffnen phänomenale Möglichkeiten für Builds. Ein weiterer großer Vorteil ist die ethische Monetarisierung im Geiste des Originals: nur Kosmetik. Wenn Sie Diablo mögen, aber von seiner Vereinfachung müde sind, sollte Path of Exile 2 für Sie funktionieren.
Klassische Rollenspiele: Legenden des Genres
Klassische Rollenspiele sind das Fundament des gesamten Genres. Ohne Fallout, Planescape: Torment und Baldur's Gate 2 gäbe es kein Disco Elysium oder Baldur's Gate 3. Ohne Morrowind gäbe es kein Skyrim; ohne Gothic gäbe es kein Risen oder Elex. Diese RPGs aus den 90er Jahren und den frühen 2000er Jahren leben immer noch in Steam, GOG und Modding-Communities weiter. Wenn Sie Rollenspiele lieben, aber die Klassiker nie gespielt haben, ist es Zeit, das zu ändern. Es ist auch erwähnenswert, dass diese Projekte auf älteren Systemen laufen, was sie zu einigen der besten RPGs für Low-End-PCs macht.
Fallout
Veraltete Grafiken – bereits bei der Veröffentlichung im Jahr 1998 veraltet – hielten Fallout nicht davon ab, Kultstatus zu erlangen. Der Grund dafür ist, dass das Spiel die entscheidenden Elemente eines großartigen RPGs richtig umsetzt: eine interessante Kulisse, gut geschriebene Dialoge, denkwürdige Charaktere und beeindruckende Handlungsfreiheit. Fallout nutzt auch hervorragend schwarzen Humor und Anspielungen auf populäre Werke der Massenkultur.
Fallout 2
Die Fortsetzung hat noch mehr schwarzen Humor als das erste Spiel. Und nicht nur das. Fallout 2 ist ein Spiel von beeindruckendem Umfang, mit Dutzenden von Stunden fesselndem Inhalt und einer riesigen Anzahl sorgfältig entwickelter Quests, Orte und Feinde. Dennoch solltest du, bevor du es spielst, das Original durchspielen, um zu sehen, wie sich die Welt verändert hat.
Planescape: Torment
Wenn dir das D&D-Universum fad oder sogar etwas langweilig erscheint, solltest du auf jeden Fall Planescape: Torment spielen. Das Spiel ermöglicht es dir, weniger bekannte, aber völlig einzigartige Ecken des Dungeons & Dragons-Settings zu erkunden: seine Charaktere und Orte sind so seltsam, dass du mit Sicherheit noch nie etwas Ähnliches gesehen hast.
Baldur's Gate 2: Shadows of Amn
Trotz einiger veralteter Mechaniken fühlt sich Baldur's Gate 2 überraschend modern als RPG an. Die heutigen Rollenspielabenteuer verdanken BioWares Meisterwerk immer noch viel und leihen weiterhin Ideen von einem Spiel, das vor 25 Jahren veröffentlicht wurde.
Deus Ex
Deus Ex ist ein Spiel ohne offensichtliche Schwächen. Alles hier funktioniert: von einer Geschichte, die mit beliebten Verschwörungstheorien spielt, bis hin zu einem Gameplay, das dem Spieler viele Möglichkeiten bietet, die gleiche Mission zu erfüllen.
Gothic
Wir haben dieses Spiel bereits oben erwähnt, als wir über sein modernes Remake gesprochen haben. Heute sprechen die Schöpfer vieler Open-World-Projekte gerne über realistische Lebenssimulationen, aber wenn Sie das erste Gothic spielen, werden die Errungenschaften moderner Entwickler weniger beeindruckend erscheinen. Piranha Bytes schuf bereits 2001 eine bemerkenswert glaubwürdige Welt, während andere Unternehmen immer noch versuchen, aufzuholen.
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
Ein geistiger Nachfolger des ersten Fallout, mit ähnlichen Stärken: einer komplexen Geschichte und schwierigen Entscheidungen. Thematisch sind die Spiele jedoch völlig unterschiedlich. Arcanum ist kein RPG über das Leben nach dem Ende der Welt, sondern über den Konflikt zwischen Technologie und Magie.
Gothic 2
Ein Beispiel für eine ideale Fortsetzung. Gothic 2 nutzte die Grundlage des ersten Spiels und entwickelte sie zu etwas Größerem. Die Welt wurde größer und vielfältiger, der Kampf weniger irritierend, und die Quests wurden viel komplexer.
Star Wars: Knights of the Old Republic
Immer noch das beste Star Wars-Spiel, mit einer der interessantesten und epischsten Geschichten im Franchise. Die Handlung von Star Wars: Knights of the Old Republic und seine berühmte narrative Wendung heben es von den anderen ab. Sie können es sogar auf einem Handy spielen.
Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lords
Die zweite Knights of the Old Republic hat das RPG-Genre nicht so stark beeinflusst wie das erste Spiel, aber es gibt immer noch viele Fans der Reihe, die die Fortsetzung bevorzugen. Warum? Viele Spieler glauben, dass KOTOR 2 bessere Dialoge und eine stärkere Geschichte hat, da es sich mit schwierigen Themen auseinandersetzt.
Vampire: The Masquerade — Bloodlines
Vampirspiele sind nicht gerade selten, aber gute kommen nicht oft vor. Bloodlines ist nicht nur gut — es ist das beste von ihnen. Seine herausragende Atmosphäre, reifen Geschichtsthemen und lebendigen Charaktere sind so stark, dass Fans regelmäßig zum Spiel zurückkehren und weiterhin inoffizielle Patches dafür veröffentlichen.
Fable: The Lost Chapters
Wenige RPGs haben den gleichen Charme wie das erste Fable. Es ist gemütlich, lustig und im Allgemeinen äußerst einladend. Gleichzeitig zwingt dich das Spiel manchmal aus deiner Komfortzone und wirft dir moralische Dilemmata vor. Ein neugieriges Detail: Das Aussehen des Helden ändert sich basierend auf den Entscheidungen, die du triffst.
Indie RPGs und Ungewöhnliche Rollenspielprojekte
In den letzten 10 Jahren hat die Indie-RPG-Szene Dutzende einzigartiger Projekte hervorgebracht, die nicht in eine Standardkategorie passen. Undertale, Darkest Dungeon, The Banner Saga, Pentiment, Disco Elysium — jedes dieser Rollenspiele hat sich vom Mainstream entfernt und sein eigenes Publikum gefunden. Hier sind ungewöhnliche Indie-RPGs für PC und Konsolen für diejenigen, die von einem weiteren blonden Fantasy-Helden müde sind und etwas wirklich Frisches wollen. Die meisten dieser Rollenspielprojekte laufen auf jeder durchschnittlichen Hardware, was sie zu einem idealen Einstieg in das Genre für Spieler ohne einen leistungsstarken Gaming-PC macht.
South Park: The Stick of Truth
Spiele, die auf der Animationsserie South Park basieren, haben sich nie wirklich von anderen Medien-Franchise-Projekten abgehoben. Doch alles änderte sich, als das talentierte Studio Obsidian das RPG übernahm. Das Team versuchte, den Geist der Show so treu wie möglich in ein Spiel zu übertragen und arbeitete eng mit den Schöpfern, Trey Parker und Matt Stone, zusammen. Die Geschichte von The Stick of Truth dreht sich um das neue Kind in der Stadt, das sich einem epischen Fantasy-Abenteuer anschließt, das von den örtlichen Kindern organisiert wird. Zusammen mit den Hauptfiguren der Show muss er um den Besitz eines mächtigen Artefakts kämpfen — dem Stick of Truth.
South Park: The Stick of Truth ist am ehesten ein japanisches Rollenspiel, mit rundenbasierten Kämpfen, Nebenquests, Erkundung großer Orte und einer ziemlich linearen Erzählung. Das Hauptmerkmal des Projekts ist seine Treue zum Ausgangsmaterial und der scharfe Humor. Die Entwickler mussten hart arbeiten, um den Stil der Show in ein Videospiel zu adaptieren.
Kritiker und Spieler mochten das South Park RPG wirklich. Sie lobten es einstimmig für sein fesselndes Gameplay, seinen witzigen Humor und seine Loyalität zum Original.
The Banner Saga
The Banner Saga ist ein taktisches Rollenspiel, das von ehemaligen BioWare-Mitarbeitern entwickelt wurde. Das Hauptmerkmal des Projekts ist sein visueller Stil, der an frühe Disney-Animationsfilme erinnert. Die hervorragende Atmosphäre der nordischen Mythologie wird durch einen großartigen Soundtrack ergänzt, der von Austin Wintory komponiert wurde. Trotz eines relativ bescheidenen Budgets gelang es den Schöpfern, ein unverwechselbares RPG mit einer epischen Geschichte und hohem Wiederspielwert zu schaffen.
Das Gameplay von The Banner Saga besteht aus einem Abenteuer im Stil eines Road-Movies und rundenbasierten Kämpfen. Die Spieler müssen die Ressourcen ihrer Karawane sorgfältig überwachen, schwierige Entscheidungen treffen und buchstäblich im Kampf überleben. Das Projekt bestraft Unaufmerksamkeit hart und macht leichtfertige Aktionen kostspielig. Die Geschichte ist voller moralischer Dilemmata, die nicht nur den Verlauf der Erzählung, sondern auch das Schicksal der Hauptfiguren direkt beeinflussen.
Kritiker mochten The Banner Saga. Sie bezeichneten es einstimmig als eines der besten Indie-Spiele der Geschichte. Spieler schätzten auch das Projekt von ehemaligen BioWare-Entwicklern. Sein kommerzieller Erfolg ermöglichte es dem Team, eine vollständige Trilogie zu veröffentlichen: Nach dem Abschluss des ersten Spiels haben die Spieler zwei weitere vollwertige RPGs vor sich — Banner Saga 2 (2016) und Banner Saga 3 (2018), die die Geschichte der Karawane und die letzte Schlacht gegen die Schwarze Schlange abschließen. Alle drei Spiele können zusammen in der The Banner Saga Trilogy auf Steam erworben werden.
Darkest Dungeon
Darkest Dungeon ist ein Rollenspiel, das durch Kickstarter-Spenden finanziert wurde. Die Entwickler kamen mit einem interessanten Spieldesign-Konzept auf, das auf taktischen rundenbasierten Kämpfen, Roguelike-Elementen und Charakterfortschritt basiert. Die Spieler müssen düstere Dungeons erkunden und gegen Monster kämpfen. Das Hauptziel der Geschichte ist es, das Anwesen von bösen Kräften zu reinigen und das Geheimnis seiner Herkunft aufzudecken.
Darkest Dungeon ist ein sehr hardcore Spiel. Der Spieler muss ständig nicht nur die Gesundheit der Charaktere, sondern auch ihren psychischen Zustand überwachen. Jeder Held ist einzigartig und hat seine eigenen Fähigkeiten. Während sie Dungeons erkunden, sind sie ständig Stress ausgesetzt, was sich negativ auf ihre emotionale Wahrnehmung des Abenteuers auswirkt. Das Kampfsystem verwendet einen 2D-Stil. Neben der Auswahl der richtigen Helden und Fähigkeiten muss der Spieler auch die Position jedes Charakters auf dem Schlachtfeld berücksichtigen.
Stilistisch ähnelt Darkest Dungeon den Comics von Mike Mignola. Die bedrückende und düstere Atmosphäre verstärkt das Gefühl der Hoffnungslosigkeit. Die Musik neigt zu gotischen Motiven. Kritiker waren von dem ungewöhnlichen Rollenspiel beeindruckt. Die Spieler verliebten sich schnell in Darkest Dungeon und erhoben es zum Kultstatus.
Undertale
Undertale ist ein ungewöhnliches Rollenspiel des Solo-Entwicklers Toby Fox. Sofort nach der Veröffentlichung erregte das Projekt Aufmerksamkeit dank seines einzigartigen Ansatzes für RPG-Mechaniken und unkonventionellem Geschichtenerzählen. Die Geschichte spielt in einer unterirdischen Welt, die von Monstern bewohnt wird, in der der Protagonist zufällig landet. Ihr Ziel ist es, an die Oberfläche zurückzukehren, während sie unterwegs die Probleme der einheimischen Kreaturen lösen.
Das Gameplay unterscheidet sich von dem, was wir in traditionellen Rollenspielprojekten gewohnt sind. Die Spieler haben immer die Wahl: gegen Feinde kämpfen oder einen friedlichen Weg zur Konfliktlösung finden. Kämpfe nehmen die Form von Minispielen an, in denen der Protagonist Angriffen ausweichen und bestimmte Aktionen ausführen muss. Die Anzahl der Tötungen verändert die Geschichte und das Ende. Die Erzählung ist voller Humor, tieferer Themen und berührender Szenen.
Undertale zeichnet sich durch seine sorgfältig geschriebenen Charaktere und die vielschichtige Geschichte aus. Die Grafiken verwenden vereinfachte Pixelkunst. Die Kritiker waren von dem Erlebnis begeistert. Das Projekt erlangte schnell den Status eines Kultklassikers und wird jedem Gamer ohne Ausnahme empfohlen.
Häufig gestellte Fragen
Was ist das beste Rollenspiel der letzten Jahre?
Der unbestrittene Führer der letzten drei Jahre ist Baldur's Gate 3 (2023) von Larian: AAA-Produktion, klassischer partybasierter Kampf, der auf den D&D 5e-Regeln basiert, und phänomenale Variabilität machten es zum Gewinner aller wichtigen Auszeichnungen im Jahr 2023. Im Jahr 2025 ist sein formeller Nachfolger Clair Obscur: Expedition 33: Das Debütprojekt von Sandfall Interactive aus Frankreich gewann den Preis für das Spiel des Jahres bei den TGA 2025 und brach den Rekord von BG3 für die Anzahl der Auszeichnungen — 9 von 13 Nominierungen. Wenn Sie speziell nach einem Open-World-RPG suchen, sind Ihre besten Optionen Kingdom Come: Deliverance 2 (2025) oder Cyberpunk 2077 nach Patch 2.0 und der Phantom Liberty-Erweiterung.
Was sollte ich nach Baldur's Gate 3 spielen?
Die nächsten klassischen partybasierten RPGs im Geiste sind Pathfinder: Wrath of the Righteous, mit seinem riesigen Umfang und der wilden Build-Vielfalt; Divinity: Original Sin 2 vom selben Larian; und Pillars of Eternity 2: Deadfire, mit Seereisen und Pirateninseln. Unter den neueren Veröffentlichungen probieren Sie Pentiment und Avowed. Wenn Sie von isometrischen RPGs abweichen möchten, während Sie narrative Tiefe beibehalten, probieren Sie The Witcher 3: Wild Hunt oder die Mass Effect-Serie.
Was sind die besten RPGs auf dem PC im Jahr 2025–2026?
Die wichtigsten RPG-Veröffentlichungen von 2025 sind Clair Obscur: Expedition 33 (April), Avowed (Februar), Kingdom Come: Deliverance 2 (Februar), The Outer Worlds 2 (Oktober) und The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered (April). Unter den früheren Veröffentlichungen, die weiterhin relevant sind, befinden sich Dragon's Dogma 2 (2024), Black Myth: Wukong (2024) und Dragon Age: The Veilguard (2024). In der Early Access-Phase ist der Hauptkandidat Path of Exile 2.
Was sind die besten RPGs für Anfänger?
Die besten Einstiegsmöglichkeiten in das Genre sind Dragon Age: Origins, ein klassisches Fantasy-RPG mit verständlichen Mechaniken; The Witcher 3: Wild Hunt, mit einer offenen Welt, einer hervorragenden Geschichte und zugänglichem Schwierigkeitsgrad; Mass Effect 2, eine Weltraumoper, die sich auf Charaktere konzentriert; und Persona 5, für Fans von JRPGs und Anime. Unter den isometrischen RPGs sind Divinity: Original Sin 2 und Baldur's Gate 3 beide recht anfängerfreundlich bei niedrigeren Schwierigkeitsgraden.
Was ist das beste Open-World-RPG?
Der klare Führer ist The Witcher 3: Wild Hunt (2015) mit den Erweiterungen Hearts of Stone und Blood and Wine. An zweiter Stelle steht Cyberpunk 2077 nach Patch 2.0 und Phantom Liberty. Unter den Klassikern gibt es The Elder Scrolls 5: Skyrim (2011), das immer noch eine riesige Modding-Community hat. Kingdom Come: Deliverance 2 (2025) und Dragon's Dogma 2 (2024) verdienen ebenfalls Aufmerksamkeit. Wenn Sie Fantasy-Klassiker mit historischem Bezug mögen, werfen Sie einen Blick auf The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered (2025).
Welche RPGs laufen auf einem Low-End-PC oder Laptop?
Isometrische CRPGs sind in der Regel nicht hardwareintensiv: Planescape: Torment, Fallout und Fallout 2, Baldur's Gate 2, Pillars of Eternity, Tyranny und Star Wars: Knights of the Old Republic. Unter den 3D-Projekten laufen Dragon Age: Origins, Mass Effect, The Witcher und Fallout: New Vegas immer noch gut auf fast jedem modernen Bürolaptop. Die meisten klassischen Rollenspiele aus dem entsprechenden Abschnitt des Artikels funktionieren auch für Besitzer schwächerer Hardware.
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Was ist das beste RPG der letzten Jahre?
Was sonst zu spielen
Unsere Liste der 75 besten Rollenspiele umfasst drei Jahrzehnte des Genres — von Fallout aus dem Jahr 1997 bis zum GOTY-Gewinner 2025 Clair Obscur: Expedition 33. Das bedeutet jedoch nicht, dass sie alles enthält: Mehrere aktuelle RPGs, die ebenfalls Aufmerksamkeit verdienen, haben es nicht in die TOP 75 geschafft, insbesondere wenn du die Hauptliste bereits abgeschlossen hast und nach etwas anderem suchst, das du auf PC oder Konsolen spielen kannst.
Tainted Grail: The Fall of Avalon (Mai 2025) ist ein polnisches „Pocket Skyrim“ von Awaken Realms, basierend auf dem gleichnamigen Tabletop-Spiel des Studios. Nach zwei Jahren im Early Access erreichte das Spiel die Version 1.0 und erhielt begeisterte Kritiken für seine dichte Atmosphäre der dunklen arthurianischen Mythologie, gut geschriebene Dialoge und ein Kampfsystem mit Ausweichmanövern und Paraden im Geiste von Souls. Das Budget ist AA, aber das Spiel wurde mit Sorgfalt erstellt — ein idealer Kandidat „während wir auf das sechste Spiel warten“ für TES-Fans.
Wuchang: Fallen Feathers (Juli 2025) ist ein chinesisches Action-RPG mit Soulslike-Mechaniken, das spirituell den Fußstapfen von Black Myth: Wukong folgt. Es spielt während der Ming-Dynastie, und die Protagonistin ist eine Kriegerin, die an einer mystischen Krankheit namens Feathering leidet. Das Spiel kam sofort in den Game Pass und wurde zu einer starken Alternative für diejenigen, die Wukong beendet haben und ein weiteres chinesisches Open-World-Soulslike suchen.
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 (Oktober 2025) ist die lang erwartete Fortsetzung des Kult-Action-RPGs von 2004. Nach mehr als 20 Jahren des Wartens, mehreren Entwicklerwechseln und vielen Verzögerungen kam das Spiel endlich heraus. Am Ende erhielt es gemischte Kritiken auf Steam und eine Bewertung von 67 auf Metacritic: Viele Fans beschweren sich über seine Linearität im Vergleich zum Original. Aber wenn Sie an dem Universum der Dunkelheit und Vampirspiel mit sechs Clans interessiert sind, verdient Bloodlines 2 eine Chance. Besonders im Angebot.
Es lohnt sich auch, einen genaueren Blick auf Crimson Desert von Pearl Abyss aus Südkorea zu werfen — ein groß angelegtes Open-World-Fantasy-Action-RPG, das 2026 ein beeindruckendes Online-Publikum auf Steam anzog — sowie die Remaster von Trails in the Sky und Dragon Quest 1+2 HD-2D für Fans klassischer JRPGs.
Unsere Liste der besten RPGs wird regelmäßig aktualisiert, wenn große Rollenspiele auf PC und Konsolen — PS5, Xbox Series und Nintendo Switch 2 — veröffentlicht werden. Schauen Sie später für frische Veröffentlichungen 2026 vorbei: Wir werden weiterhin neue Rollenspielprojekte zur Liste hinzufügen.
Die besten RPGs. Rollenspiele
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