The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
Modernes Überdenken eines Kult -Spiels, das das Spiel spielt und die Atmosphäre des Originals auf einem neuen Niveau wiederherstellt. Syrodil wird mit... Mehr erfahren
Modernes Überdenken eines Kult -Spiels, das das Spiel spielt und die Atmosphäre des Originals auf einem neuen Niveau wiederherstellt. Syrodil wird mit aktualisierten Grafiken, verarbeiteten Standorten und einem verbesserten Kampfsystem wieder zum Leben erweckt. Der Spieler muss in ein episches Abenteuer eintauchen: Stoppen Sie das bevorstehende Chaos der Vergessenheit, erkunden Sie eine riesige offene Welt, nehmen Sie an Gildenquests teil und beeinflussen den Verlauf der Ereignisse.
Das Remake behält den Geist des klassischen Teils der Serie bei, ergänzt sie jedoch mit neuen Technologien, tieferen Animationen, verbesserten KI und vielen Details, die eine vertraute Geschichte noch heller und gesättigter machen.
Angebote und Rabatte der Geschäfte
Systemanforderungen und PC-Test
- Windows 10 64-bit
- Prozessor: AMD Ryzen 5 2600X; Intel Core i7-6800K
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Freier Speicherplatz: 125 GB
- Grafikkarte: Radeon RX 5700; GeForce GTX 1070 Ti
- DirectX: 12
- Keyboard, mouse
- Windows 10 64-bit
- Prozessor: AMD Ryzen 5 3600X; Intel Core i5-10600K
- Arbeitsspeicher: 32 GB
- Freier Speicherplatz: 125 GB
- Grafikkarte: Radeon RX 6800 XT; GeForce RTX 2080
- DirectX: 12
- Keyboard, mouse
Bewertungen und Rezensionen
Dies ist ein altes Spiel aus dem Jahr 2006 mit neuer Grafik und einer leicht überarbeiteten Benutzeroberfläche. Alle Nachteile des Originals sind noch vorhanden, das gleiche automatische Nivellieren und die unbeholfene Animation. Im Vergleich zu Skyrim ist Oblivion in puncto Spielqualität und Interesse um ein Vielfaches unterlegen. Es gibt keine benutzerfreundliche Oberfläche. Probleme mit der Optimierung. Auf meiner 5070 auf Ultra musste ich Tensorkerne anschließen, um auf den gewünschten 165-Hz-Monitor zu kommen, und diese schwebenden FPS und Probleme mit dem Shader-Cache … oh ja. Maximales Vergnügen. Positiv ist, dass die Quests immer noch interessant sind und es viel Magie gibt. Vor allem die über 30-Jährigen mögen es, alle Jüngeren finden es okay. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung verdient es ohne Verbesserungen nicht mehr als 5,0. Mal sehen, was nach dem Update passiert...
Это старая игра 2006 года с новым графоном и немного перелопаченым интерфейсом. Все те минусы которые были в оригинале, они же и остались, тот же автолевелинг и топорная анимация. В сравнении с Скайримом, по качеству игры, интересу, обливион во много раз проигрывает. Нет удобного интерфейса. Проблемы с оптимизацией. На моей 5070 на ультрах, пришлось подключать тензерные ядра, чтобы добраться до желаемых 165 Гц моника, а эти плавающие ФПС и проблемы с кешем шейдоров... о да. Удолвьствия Максимум. Из плюсов квесты все-равно интересные, много магии. В основном нравится людям 30+, всем кто моложе ну такооое. На момент выхода без доработок, выше 5.0 не заслуживает. Посмотрим что будет после обнов...
Es gibt ein Leistungsproblem beim i9 13kf g4080 32. Das Design der Standorte ist überwältigend, die Mobs sind zu groß, die Vegetation ist mittelmäßig, die Bewegungen der Stadt und der Bots sind schrecklich. Es gibt viele unangenehme Momente im Gameplay, in der Animation und in der Grafik. Das Spiel muss eindeutig verbessert werden und kostet 1000 Rubel
Есть проблема с производительностью на i9 13kf g4080 32. Дизайн локаций давит, мобы слишком большие, растительнось такое себе, движения гг и ботов ужастное. Много неприятных моментов по гимплею, анимации и графики. Игра явно стоит доработки и цена ей 1000р
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – Der Abenteuergeist, gefangen in alten Bugs
Zunächst ein paar wichtige Hintergrundinformationen: Ich habe das Original von 2006 nicht gespielt. Ich bewerte diese Neuauflage als moderner Spieler, der versteht, dass es sich nicht um ein komplett neues Remake handelt, sondern um den Versuch, einen legendären Klassiker aufzufrischen.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — Дух приключений в плену у старых багов
Для начала важный контекст: я не играл в оригинал 2006 года. Я оцениваю этот ремастер как современный игрок, который понимает, что перед ним не ремейк «с нуля», а попытка освежить легендарную классику.
Великолепное торжество лени и ностальгии за 50 долларов, представляющее собой потрясающего Франкенштейна из Unreal Engine 5 и дряхлого скелета Gamebryo 2006 года! В этой игре превосходно всё: от пластилиновых мутантов со стеклянными глазами из зловещей долины, застревающих в текстурах дверей в разрешении 4К с мыльным DLSS на прожорливых видеокартах, до бережно сохраненных пятисекундных загрузочных экранов при переходе из подвала в комнату в пределах одного и того же дома. Огромный восторг вызывает проклятый автолевелинг, благодаря которому обычный придорожный разбойник на 25 уровне внезапно щеголяет в полном сете даэдрического доспеха, превращая каждую стычку в пятиминутное ковыряние губки для урона, а также восхитительный баг, когда выстрел по парализованному врагу намертво крашит игру и … Ganz lesen
Das Spiel hat mir genauso gut gefallen wie das Original, aber die alte Version war etwas düster, schade, dass sie es nicht in das Remake übernommen haben
Мне игра зашла очень как и оригинал, но в старой версии была какая-то мрачность, жаль в ремейк не перенесли