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Disco Elysium

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Disco Elysium - alles über das Spiel: Beschreibung, Spielerbewertungen, Veröffentlichungsdatum

Ein textbasiertes Rollenspiel mit isometrischer Ansicht und Point-and-Click-Steuerung: Disco Elysium erlangte weltweite Anerkennung für seine Geschichte und das... Mehr erfahren

Erscheinungsdatum:
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Varianten des Namens:
No Truce with the Furies, Disco Elysium: The Final Cut

Ein textbasiertes Rollenspiel mit isometrischer Ansicht und Point-and-Click-Steuerung: Disco Elysium erlangte weltweite Anerkennung für seine Geschichte und das ungewöhnliche Rollenspiel. Die Spieler erwartet ein kniffliger Kriminalfall mit halbstündigen Dialogen, unerwarteten Wendungen und zahlreichen Möglichkeiten, jede Szene zu erleben. Ein Kampfsystem wie in modernen RPGs gibt es nicht. Alle Aktionen im Spiel und Kämpfe laufen über Dialoge und Fähigkeitsprüfungen. Das Besondere an Disco Elysium sind die Streitgespräche der Fähigkeiten des Helden in seinem Kopf.

Die Vorgeschichte der Welt

Disco Elysium - Предыстория мира

Die Grundlage des Spiels ist die fantastische Welt Elysium, die Robert Kurvitz erfunden hat . Hier gibt es Leben nur auf den Isolas (Inseln und Archipelen), die durch die Graue, ein alles verschlingendes Nichts, voneinander getrennt sind. Sie lässt sich zwar durchqueren, doch das ist lebensgefährlich. Die Isolas sind dicht besiedelt. Die Menschen dort und ihre Kulturen sind von Engländern, Deutschen, Franzosen, Chinesen, Koreanern und anderen Völkern inspiriert.

Die Menschheit in Elysium durchlief ähnliche Entwicklungsphasen wie auf der Erde, doch der Verlauf war ein anderer. Deshalb gibt es dort neben Feuerwaffen, einfachen Motorkutschen und Luftschiffen auch Atomenergie, Funk, Elektronik und Computer. Nach Jahrhunderten des Feudalismus brodeln in der Gesellschaft neue politische Strömungen: Anarchismus, Demokratie, Kommunismus, Libertarismus und Faschismus.

Der Spieler kommt nach Revachol: Einst war die Stadt ein mächtiger Stadtstaat, der ganz Elysium beeinflusste. Doch ein Bürgerkrieg und die anschließende lange Besetzung durch fremde Mächte zerstörten sie. Jahrzehnte voller Massenverhaftungen, Unterdrückung Andersdenkender und strenger Polizeikontrollen verwandelten die blühende Metropole in eine Ruine.

Auch das Hafengebiet Martinaise, in dem Disco Elysium spielt, bildet keine Ausnahme. Kriminelle Banden, private Konzernarmeen, Gruppen von Drogenabhängigen, Rudel wilder Tiere, verrottende Fabrikruinen und zerfallende Ghettos mit Millionen Einwohnern gehören hier zum Alltag. Die örtliche Miliz, der auch der Held angehört, kann kaum mehr als 10 % der Verbrechen aufklären.

Eine offene Welt im eigentlichen Sinne gibt es nicht. Martinaise besteht aus vielen kleinen Schauplätzen, die als statische Kulisse für die Handlung dienen – auch wenn alles wie ein Aquarell aussieht. Die Aufgabe des Spielers ist es, den Schauplatz genau anzusehen, jeden interessanten Punkt anzuklicken und keine Details zu übersehen. Eine gründliche Erkundung der Welt hilft sehr: Im Spielverlauf werden neue Orte zugänglich, und in bereits erkundeten Gebieten kann sich etwas verändern.

Spielablauf

Disco Elysium - Игровой процесс

Disco Elysium übernimmt viele Elemente aus klassischen Rollenspielen. Seine Rollenspielmechanik basiert auf dem Abgleich der Fähigkeiten des Helden mit den Bedingungen eines Dialogs oder einer Situation. Aktive und passive Prüfungen finden ständig statt. Sind die Werte zu niedrig, erscheinen im Dialog einfach keine zusätzlichen Optionen, oder der Held bemerkt wichtige Details nicht.

Doch selbst mit hohen Werten kann man eine Prüfung nicht bestehen – jedes Mal wird gewürfelt, was für Ungewissheit sorgt. Außerdem steigt mit den Fähigkeiten auch die Wahrscheinlichkeit, einen negativen Effekt wie Paranoia zu entwickeln. Ein fehlgeschlagener Wurf eröffnet dank der Arbeit des Autorenteams einfach einen anderen Handlungsverlauf und wird deshalb nicht als störend empfunden.

Die Spielfigur hat ein Inventar, in dem Notizen, Beweise und verschiedene Gegenstände landen, die positive oder negative Boni auf Fähigkeiten gewähren – etwa Drogen oder Kleidung. Letztere ist eine Art Ausrüstung: Mit ihr lassen sich die Werte an die aktuellen Bedürfnisse anpassen, und man sieht dabei einfach stilvoll aus.

Vom Anfang bis zum Ende des Spiels muss man ständig Entscheidungen treffen. Sie beeinflussen sowohl den weiteren Verlauf der Ereignisse als auch das Ende. Insgesamt gibt es 15 Enden, aber nur eines davon ist schön und richtig – alle anderen sind vorzeitig. Wie genau man die Aufgaben erledigt, entscheidet der Spieler selbst: sich im Gespräch durchsetzen, sich prügeln oder heimlich Beweise sammeln.

Entwicklung des Helden

Disco Elysium - Развитие героя

Der Detective Harry Du Bois kommt nach Martinaise, um einen seltsamen Mord aufzuklären. Kurz davor, den Fall zu lösen, gerät er plötzlich in eine Lebenskrise und verfällt dem Alkohol. Als er wieder herauskommt, kann er sich an nichts erinnern – außer daran, wie man sich unterhält. Hier beginnt das Spiel.

Du Bois muss nicht nur den Fall erneut aufklären (Hauptquest), sondern auch sein Gedächtnis wiederherstellen und herausfinden, was in Martinaise wirklich vor sich geht. Es gibt genügend Nebenquests, und sie sind sehr vielfältig: Harrys eigenes unglückliches Leben, politische Kämpfe in Revachol, paranormale Streiche. In ihrer Ausarbeitung stehen sie der Hauptquest in nichts nach.

Das Entwicklungssystem Metric bietet 24 Fähigkeiten, die die meisten typischen Tätigkeiten eines Detectives abdecken: vom Durchdenken gesammelter Beweise bis hin zum schlichten Verhör. All das basiert auf vier Grundwerten (Körperkraft, Motorik, Intellekt und Psyche), von denen jeder sechs Fähigkeiten umfasst. Deshalb kann jeder investierte Entwicklungspunkt viel verändern.

Die bloßen Zahlen sind längst nicht alles, denn jede Fähigkeit ist eine Art Ratgeber in Du Bois’ Kopf, der sich in ein Gespräch oder eine Situation einmischen kann. „Einfühlungsvermögen“ rät davon ab, das Gegenüber unter Druck zu setzen, „Drama“ erkennt Lügen, „Logik“ bittet darum, Details zu klären. Oft meldet sich die eine oder andere Fähigkeit in den unerwartetsten Situationen zu Wort, denn das Spiel führt ständig Würfe durch.

Eine Neuerung in Disco Elysium ist eine ganze Spielmechanik, die sich um das Denken dreht. Du Bois gehen ständig Gedanken durch den Kopf. Sie entstehen nach Gesprächen und visuellen Beobachtungen oder wenn sich seine Fähigkeiten untereinander streiten. Einen Gedanken kann man weiterdenken, indem man ihn in einen besonderen Platz im „Gedanken-Kabinett“ legt.

Während der Gedanke bearbeitet wird, erhält der Held einen Vorteil. Ist der Denkprozess abgeschlossen, wird dieser durch einen anderen ersetzt. Was genau in einem Gedanken steckt, weiß man vorher nicht. Harry kann also zunächst einen Bonus erhalten, am Ende aber einen Nachteil und eine schwere Depression davontragen. Letztere eröffnet wiederum eine eigene Quest. Gedanken kann man annehmen oder verwerfen und dafür Entwicklungspunkte ausgeben.

Handlung

Disco Elysium - Сюжет

Die Grundlage der Erzählung von Disco Elysium ist eine Welt voller Probleme (verursacht durch das Leben in Armut und im Verfall) und Widersprüche (politischer, wirtschaftlicher, ethnischer, sprachlicher und anderer Art) einer Gesellschaft, die in den 70er-Jahren des 20. Jahrhunderts steckengeblieben ist. Das Rollenspielsystem bildet den Überbau der Handlung.

Zusammen ergeben sie eine fesselnde und detailreiche „lebendige Geschichte“, deren ganze Vielfalt sich erst beim dritten Durchspielen zeigt. Und dabei gibt es keine abgedroschene „Rettung der Welt“, sondern eine rein lokale Geschichte. Die Erzählung ist so durchdacht, dass sich Figuren und Situationen passend an den Build des Hauptcharakters und seine Entscheidungen anpassen.

Ein Idealist findet alle Beweise, bestraft alle Schuldigen und löst den Fall unter dem Applaus seiner Kollegen. Nebenbei gewinnt er die Unterstützung vieler Einheimischer. Ein Anarchist dagegen zerstreitet sich mit der Hälfte der Figuren, findet aber unter Rassisten und Alkoholikern neue Freunde. Außerdem fliegt er wegen seiner Zusammenarbeit mit Kriminellen und wegen Bestechung aus der Polizei.

Doch ganz gleich, was der Charakter anstellt, er erreicht immer das Ende – aus eigener Kraft oder von der Handlung vorangetrieben, denn an der Haupthandlung ändert sich kaum etwas. In jeder anderen Hinsicht ist jedoch jeder Durchgang einzigartig. Man muss allerdings lesen. Sehr viel lesen. Das kann eine außergewöhnlich kraftvolle Sprache ausgleichen: Selbst einfache Sätze können mit ihrer Tiefe und Emotionalität zu Tränen rühren.

Interessante Besonderheiten:

Disco Elysium - Интересные особенности
  • Um das Spiel besser zu verstehen, sollte man sich mit Tausenden Jahren fiktiver Vorgeschichte von Elysium vertraut machen;
  • Erstaunliche Liebe zum Detail – modische Kleidung, ein beiläufiges Wort oder eine flüchtige Handlung können Folgen haben;
  • Disco Elysium hat einen einzigartigen visuellen Stil mit „Ölgemälde“-Optik, Pseudo-3D und einer primitiven Grafik.

Angebote und Rabatte der Geschäfte

Systemanforderungen und PC-Test

Minimale:
  • Windows 7
  • Prozessor: Intel Core 2 Duo E4400
  • Arbeitsspeicher: 2 GB
  • Freier Speicherplatz: 20 GB
  • VRAM: 512 МБ
  • Grafikkarte: GeForce GT 520; Radeon HD 7450
  • DirectX: 11
  • Keyboard, Mouse
Empfohlen:
  • Windows 7
  • Prozessor: Intel Core i7-2600
  • Arbeitsspeicher: 8 GB
  • Freier Speicherplatz: 22 GB
  • Grafikkarte: GeForce GTX 1060
  • DirectX: 11
  • Keyboard, Mouse
PC-Test

Bewertungen und Rezensionen

Das Spiel ist ein Meisterwerk, darüber gibt es nichts zu streiten. Aber es ist enttäuschend, dass Leute, die Kal Af Duti und andere Actionspiele spielen, die Essenz, Bedeutung und Genialität des Spiels aufgrund fehlender Gehirnzellen nicht verstehen können, sofort negative Rezensionen über das Spiel schreiben und damit ihre Minderwertigkeit behaupten. (

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Игра шедевр, спорить не о чем. Но разочаровывает, что люди, играющие в какие-нибудь кал аф дюти и прочий экшен, не могущие понять суть,смысл и гениальность игры, из-за недостатка мозговых клеток, идут сразу писать негативные отзывы к игре, тем самым утверждая о своей неполноценности.(

Gameplay
10 / 10
Grafik
10 / 10
Handlung
10 / 10
Steuerung
10 / 10
Ton und Musik
10 / 10
Mehrspieler
10 / 10
Lokalisierung
10 / 10
10

Ich war äußerst zufrieden mit dem Spiel; bevor ich es spielte, habe ich versucht, Spoiler über die Handlung so weit wie möglich zu vermeiden. Aber ich wusste im Voraus, was ich spielen musste. Ein Spiel, das von depressiven estnischen Betrunkenen entwickelt wurde und auf ihren D&D-Spielen basiert. Und ich habe etwas bekommen, das mich angenehm überrascht hat. Die Dialoge verblüfften uns durch ihren Witz, die große Variationsbreite bei der Lösung des Problems und die lustigen und unterschiedlichen Verzweigungen der Situationen. Dies ist ein Spiel, bei dem es für Sie als Spieler keine falschen Entscheidungen gibt. Möchten Sie ein angesehener betrunkener Kommunist sein? Bitte! Willst du spießig, knifflig und liberal sein? Bitte! Oder vielleicht ein obdachloser Polizist, ein faschistisches Med… Ganz lesen

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Игра меня крайне порадовала, до прохождения старался максимально не ловить спойлеры по сюжету. Но заранее понимал во что мне предстоит играть. В игру которую сделали эстонские алкаши в депрессии и по мотивам их ДнД партий. И я получил то, меня приятно удивило. Диалоги поразили своей остроумностью, большим кол-вом вариаций решений проблемы, забавные и разные разветвления ситуаций. Это игра, где нету неправильных решений для вас как игрока. Хотите быть авторитетным алкашом коммунистом? Пожалуйста! Хотите быть душнилой, ловкачом и либералом? Пожалуйста! Или может быть бомжекопом медиумом фашистом? Пфф, да пожалуйста! Хотите быть обычным, скучным, жалким и трезвым детективом? Ваше право!

Это игра мало того что может порадовать хорошо написанным текстом, так она ещё и прекрасно выгля… Ganz lesen

Gameplay
10 / 10
Grafik
10 / 10
Handlung
10 / 10
Ton und Musik
10 / 10
Lokalisierung
10 / 10
10

Kein Spiel, aber das interessanteste interaktive Buch! Die besten 40 Stunden Textlesen meines Lebens!!! Und ich will mehr!! Ich möchte noch 40, weitere 80, 150 Stunden lesen, um sehr kompetente, faszinierende Dialoge und Monologe der Hauptfigur mit verschiedenen Seiten ihres Unterbewusstseins zu lesen! Sehr einprägsamer Klang. Vielen Dank für diese unvergesslichen musikalischen Motive an die Jungs von British Sea Power Ein wunderschönes Bild, das widerspiegelt, was in der dunklen Welt von Elysium und insbesondere in dieser armen Gegend von Martinez passiert! Alle Charaktere sind unrealistisch entwickelt! Das Spiel scheut sich nicht, mit Spielern über Politik und andere drängende Themen zu sprechen! Rentabilität durch die Möglichkeit, Ihre Fähigkeitsstufen unendlich oft neu zu verteilen!

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Не игра, а самая интересная интерактивная книга! Самые лучшие 40 часов чтения текста во всей моей жизни!!! И ведь мне хочется добавки!! Хочется ещё 40, ещё 80, 150 часов чтения очень грамотных интригующих диалогов и монологов главного героя с разными сторонами своего подсознания! Очень запоминающийся саунд. Спасибо за эти незабываемые музыкальные мотивы ребятам из British Sea Power Прекраснейший визуал, отражающий происходящее в мрачном мире Элизиума и этого бедного района Мартинеза в частности! Все персонажи нереально проработанные! Игра не боится говорить с геймером о политике и других насущных темах! Рентабельность за счёт возможности бесконечное количество раз перераспределять уровни своих навыков!

Я знаю, что сейчас ZA/UM переживает не лучшие времена, но надеюсь, что если не они… Ganz lesen

10

Mir hat es nicht gefallen. Mir gefielen weder die Grafik, noch die Hauptfigur, das Setting usw. Ich respektiere die Entscheidung derjenigen, die dem Spiel 10 Punkte gegeben haben, und empfehle daher nur: Spielt es selbst, lest die Kommentare nicht und bildet euch eure eigene Meinung – vielen Leuten gefällt es.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Мне не зашло. Визуал не понравился, главный герой, сеттинг и проч. тоже. Уважаю выбор оценивших на 10, а посему — единственная рекомендация — играйте, не читайте комментарии и оцените сами — многим нравится.

6.0

Disco Elysium ist ein Spiel, in dem der Hauptkampf nicht gegen einen Endgegner, sondern gegen die eigenen Gedanken stattfindet.

Ich tauchte ein wie in einem Krimi über eine Leiche im Hinterhof eines Hotels und fand mich plötzlich in einer Stadt wieder, die sich besser ausdrücken kann als die meisten Spielfiguren. Revachol ist dreckig, witzig, wütend und voller Leben. Fähigkeiten prallen direkt in deinem Kopf aufeinander, Politik ist nicht nur Kulisse, sondern ein eigenständiger Charakter, und die Ermittlungen führen immer wieder zu Trunkenheit, Schuldgefühlen und einer seltsamen Zärtlichkeit für eine Welt, die dich fast schon abgeschrieben hat.

Es besteht fast ausschließlich aus Text, und das ist kein Fehler, sondern eine bewusste Gestaltung. Die Witze sitzen, die Dialoge verzweigen sich… Ganz lesen

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Disco Elysium — игра, в которой главный бой идёт не с боссом, а с собственными мыслями.

Я зашёл как в детектив про труп в заднем дворе гостиницы и застрял в городе, который разговаривает лучше большинства персонажей в играх. Ревашоль грязный, смешной, злой и очень живой. Навыки спорят друг с другом прямо в голове, политика не декорация, а характер, а расследование то и дело уезжает в сторону пьянства, вины и странной нежности к миру, который тебя уже почти списал.

Это почти сплошной текст, и это не недостаток, а форма. Шутки попадают, диалоги ветвятся так, что хочется перепроходить не «за другой класс», а за другой склад ума. Боёвки почти нет — и не нужно. Напряжение держит фраза, проверка навыка и ощущение, что ты только что сказал лишнее.

Не всем зайдёт: кто ждёт экшен или быстр… Ganz lesen

10
Alle Bewertungen

Trailer, Gameplay und andere Videos

The Making of Disco Elysium - Part Two: Building Elysium
The Making of Disco Elysium - Part One: Foundations
The Making of Disco Elysium - Part Three: Writing
Disco Elysium - The Final Cut - Date Reveal Trailer | PS5, PS4