Disco Elysium

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Disco Elysium - Was ist das für ein Spiel, Trailer, Systemanforderungen, Bewertungen und Rezensionen, Preise und Rabatte, Guides und Walkthroughs, ähnliche Spiele

Тaktische RPG mit isometrischer Kamera und Point-and-Click-Interface Disco Elysium hat weltweite Anerkennung für ihre Handlung und ungewöhnliches Rollenspiel... Mehr erfahren

Erscheinungsdatum:
Entwickler:
Verleger / Distributoren / Lokalisatoren:

Тaktische RPG mit isometrischer Kamera und Point-and-Click-Interface Disco Elysium hat weltweite Anerkennung für ihre Handlung und ungewöhnliches Rollenspiel erhalten. Die Spieler erwarten ein verworrenes Detektivspiel mit halbstündigen Dialogen, unerwarteten Wendungen der Handlung und variablen Durchspielmöglichkeiten jeder Szene. Ein Kampfsystem wie in modernen RPGs gibt es nicht. Alle Gameplay-Aktionen und Kämpfe erfolgen durch Dialoge und Fähigkeitsprüfungen, und das Besondere an Disco Elysium sind die inneren Streitigkeiten der Fähigkeiten des Helden in seinem Kopf.

Hintergrund der Welt

Disco Elysium - Предыстория мира

Die Grundlage des Spiels ist eine von Robert Kurvitz erfundene fantastische Realität namens Elysium, in der das Leben nur auf den Isolen (Inseln und Archipelen) existiert, die durch die Graue (das alles verzehrende Nichts) getrennt sind, durch die man jedoch mit Lebensgefahr reisen kann. Die Isolen sind dicht besiedelt von Menschen, deren Erscheinung und Kultur von Engländern, Deutschen, Franzosen, Chinesen, Koreanern und anderen Ethnien inspiriert sind.

Die Menschheit in Elysium hat ähnliche Entwicklungsstufen wie die Erde durchlaufen, aber der Prozess verlief anders, weshalb Schusswaffen, primitive Motorräder und Luftschiffe neben Atomenergie, Funkkommunikation, Elektronik und Computern existieren. Die Gesellschaft, nach Jahrhunderten des Feudalismus, brodelt vor neuen politischen Strömungen: Anarchismus, Demokratie, Kommunismus, Libertarismus und Faschismus.

Der Spieler gelangt nach Revachol: einst eine mächtige Stadtstaat, die ganz Elysium beeinflusste, aber während des Bürgerkriegs und der anschließenden langen ausländischen Besatzung zerstört wurde. Nach Jahrzehnten massiver Repressionen, Unterdrückung von Dissidenten und strenger Polizeikontrolle hat sich die blühende Metropole in Ruinen verwandelt.

Das Hafenviertel Martinez, in dem Disco Elysium spielt, ist keine Ausnahme. Kriminelle Banden, private Unternehmensarmeen, Menschenmengen von Drogenabhängigen, Rudel wilder Tiere, verrottende Fabrikruinen und zerfallende Ghettos mit Millionen von Einwohnern sind hier alltäglich. Die lokale Polizei, in deren Reihen der Hauptcharakter steht, löst kaum 10% der Verbrechen.

Eine offene Welt im eigentlichen Sinne gibt es nicht. Martinez wird durch viele kleine Orte dargestellt, die als statischer Hintergrund für die Erzählung dienen (auch wenn alles wie Aquarell aussieht). Die Aufgabe des Spielers ist es, die Umgebung zu erkunden, jeden interessanten Punkt anzuklicken und keine Details zu übersehen. Eine sorgfältige Untersuchung der Welt wird sehr hilfreich sein, denn im Laufe des Spiels öffnen sich neue Orte, und in bereits erkundeten können sich Dinge ändern.

Gameplay

Disco Elysium - Игровой процесс

Disco Elysium nimmt viel von alten Schul-RPGs auf. Ihre Rollenspielmechanik basiert auf dem Abgleich der Fähigkeiten des Helden mit den Bedingungen des Dialogs oder der Situation, aktive und passive Prüfungen finden ständig statt. Bei niedrigen Werten erscheinen im Dialog einfach keine zusätzlichen Optionen, oder der Held bemerkt wichtige Details nicht.

Doch selbst mit hohen Werten gibt es die Chance, eine Prüfung nicht zu bestehen — jedes Mal wird ein Würfel geworfen und das fügt Ungewissheit hinzu. Darüber hinaus ist es mit steigenden Fähigkeiten einfacher, negative Effekte zu erleiden, wie zum Beispiel Paranoia. Jedoch öffnet das Versagen der Prüfung, durch die Bemühungen des Autorenteams, einfach eine andere Entwicklung der Ereignisse, und wird daher nicht mit Ablehnung wahrgenommen.

Der Charakter hat ein Inventar, in das Notizen, Beweise und verschiedene Gegenstände mit positiven und negativen Boni auf Fähigkeiten gelangen, wie schädliche Substanzen und Kleidung. Letztere ist eine Art Ausrüstung, mit deren Hilfe man die Werte an die aktuellen Bedürfnisse anpassen und einfach stilvoll aussehen kann.

Von Anfang bis Ende des Spiels muss man ständig Entscheidungen treffen, die sowohl die weitere Entwicklung der Ereignisse als auch das Ende beeinflussen. Insgesamt gibt es 15, aber nur 1 Finale ist schön und richtig, alle anderen sind voreilig. Wie genau man die Aufgaben erfüllt, entscheidet der Spieler selbst – ob er in Dialogen überredet, in einen Kampf geht oder heimlich Beweise sammelt.

Die Entwicklung des Helden

Disco Elysium - Развитие героя

Detektiv Harry Dubois kommt nach Martinez, um einen seltsamen Mord zu untersuchen. Fast das Verfahren aufdeckend, hat er plötzlich eine Lebenskrise, er fällt in einen tiefen Alkoholrausch, aus dem er kommt, ohne sich an etwas anderes zu erinnern als an die Fähigkeit zu kommunizieren. Von diesem Moment an beginnt das Spiel.

Dubois muss nicht nur den Fall erneut aufklären (Hauptquest), sondern auch sein Gedächtnis wiederherstellen und herausfinden, was tatsächlich in Martinez vor sich geht. Es gibt genügend Nebenquests, sie sind vielfältig: das unglückliche Leben von Harry selbst, der politische Kampf in Revachol, die Machenschaften des Paranormalen, und sie stehen in der Ausarbeitung dem Hauptquest in nichts nach.

Das Entwicklungssystem Metric bietet 24 Fähigkeiten, die die meisten für Detektive typischen Aktionen abdecken: vom Brainstorming gesammelter Beweise bis hin zu einem banalen Verhör mit Leidenschaft. All dies basiert auf 4 Hauptmerkmalen (Kraft, Motorik, Intelligenz und Seele), wobei jede von ihnen eine Reihe von 6 Eigenschaften hat. Daher verändert jeder investierte Punkt in die Entwicklung viel.

Nackte Zahlen sind nicht alles, denn jede Fähigkeit ist eine Art Berater im Kopf von Dubois, mit der Möglichkeit, sich in einen Dialog oder eine Situation einzumischen. „Empathie“ wird vorschlagen, den Gesprächspartner nicht unter Druck zu setzen, „Drama“ wird Lügen bemerken, „Logik“ wird um Klarstellung der Details bitten. Oft taucht die eine oder andere Fähigkeit in den offensichtlichsten Situationen auf, da das Spiel ständig Prüfungen durchführt.

Eine Neuheit in Disco Elysium ist eine ganze Mechanik, die für die Denkaktivität verantwortlich ist. In Dubois' Kopf kreisen ständig Gedanken, sie erscheinen nach Dialogen und visueller Analyse oder im Verlauf eines Streits zwischen den Fähigkeiten. Man kann einen Gedanken durchdenken, indem man ihn in einen speziellen Slot im „Denkraum“ platziert.

Solange das Denken funktioniert, erhält der Held einen Perk, wenn die Entwicklung des Gedankens endet, wechselt er zu einem anderen. Im Voraus ist nicht bekannt, was der Gedanke enthält, sodass Harry mit einem Bonus beginnen kann, am Ende aber auf einen Malus und schwere Depressionen stoßen kann. Letzteres wird seinerseits eine separate Quest öffnen. Gedanken können sowohl angenommen als auch abgelehnt werden, wobei dafür Entwicklungspunkte ausgegeben werden.

Die Handlung

Disco Elysium - Сюжет

Der Ausgangspunkt für die Erzählung von Disco Elysium ist eine Welt voller Probleme (verursacht durch das Leben in Armut und Ruinen) und Widersprüche (politische, wirtschaftliche, ethnische, sprachliche und andere) einer Gesellschaft, die in den 70er Jahren des 20. Jahrhunderts feststeckt. Das Gerüst der Handlung bildet ein Rollenspielsystem.

Zusammen haben sie eine fesselnde und durchdachte „lebendige Geschichte“ geschaffen, deren Facetten man erst beim dritten Durchspielen vollständig erkennen kann. Und dabei gibt es keine lästige „Weltrettung“, sondern eine rein lokale Geschichte. Die Erzählung ist so durchdacht, dass die Charaktere und Situationen sich angemessen an den Build des Hauptcharakters und seine Entscheidungen anpassen.

Der Idealist wird alle Beweise finden, alle Schuldigen bestrafen und unter dem Applaus seiner Kollegen den Fall aufklären, während er gleichzeitig die Unterstützung vieler Einheimischer gewinnt. Der Anarchist hingegen wird sich mit der einen Hälfte der Charaktere streiten, aber neue Freunde unter Rassisten und Alkoholikern finden und wird zudem aus der Polizei geworfen, weil er mit dem Verbrechen zusammenarbeitet und Bestechungsgelder annimmt.

Dabei wird der Charakter, egal wie verrückt er sich verhält, immer das Ende erreichen, sei es selbstständig oder durch das Spiel geleitet, denn die Hauptgeschichte ändert sich nicht wirklich. Doch in allem anderen wird jeder Durchgang einzigartig sein. Man muss jedoch lesen. Viel lesen. Dies kann durch einen Stil von erstaunlicher Kraft ausgeglichen werden: gewöhnliche Sätze können durch ihre Tiefe und Emotionalität zu Tränen rühren.

Interessante Merkmale:

Disco Elysium - Интересные особенности
  • Für ein besseres Verständnis des Spiels sollte man sich mit den tausenden Jahren fiktiver Vorgeschichte von Elysium vertraut machen;
  • Erstaunliche Liebe zum Detail – modische Kleidung, ein hingeworfenes Wort oder eine flüchtige Handlung können Konsequenzen haben;
  • Disco Elysium hat einen einzigartigen visuellen Stil von „Ölmalerei“, Pseudo-Dreidimensionalität und Primitivismus in der Grafik.

Trailer, Gameplay und andere Videos

The Making of Disco Elysium - Part One: Foundations
The Making of Disco Elysium - Part Two: Building Elysium
The Making of Disco Elysium - Part Three: Writing
Disco Elysium - The Final Cut - Date Reveal Trailer | PS5, PS4

Angebote und Rabatte der Geschäfte

Systemanforderungen und PC-Test

Minimale:
  • Windows 7
  • Prozessor: Intel Core 2 Duo E4400
  • Arbeitsspeicher: 2 GB
  • Freier Speicherplatz: 20 GB
  • VRAM: 512 МБ
  • Grafikkarte: GeForce GT 520; Radeon HD 7450
  • DirectX: 11
  • Keyboard, Mouse
Empfohlen:
  • Windows 7
  • Prozessor: Intel Core i7-2600
  • Arbeitsspeicher: 8 GB
  • Freier Speicherplatz: 22 GB
  • Grafikkarte: GeForce GTX 1060
  • DirectX: 11
  • Keyboard, Mouse
PC-Test

Bewertungen und Rezensionen

Das Spiel ist ein Meisterwerk, darüber gibt es nichts zu streiten. Aber es ist enttäuschend, dass Leute, die Kal Af Duti und andere Actionspiele spielen, die Essenz, Bedeutung und Genialität des Spiels aufgrund fehlender Gehirnzellen nicht verstehen können, sofort negative Rezensionen über das Spiel schreiben und damit ihre Minderwertigkeit behaupten. (

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Игра шедевр, спорить не о чем. Но разочаровывает, что люди, играющие в какие-нибудь кал аф дюти и прочий экшен, не могущие понять суть,смысл и гениальность игры, из-за недостатка мозговых клеток, идут сразу писать негативные отзывы к игре, тем самым утверждая о своей неполноценности.(

Gameplay
10 / 10
Grafik
10 / 10
Handlung
10 / 10
Steuerung
10 / 10
Ton und Musik
10 / 10
Mehrspieler
10 / 10
Lokalisierung
10 / 10
10

Ich war äußerst zufrieden mit dem Spiel; bevor ich es spielte, habe ich versucht, Spoiler über die Handlung so weit wie möglich zu vermeiden. Aber ich wusste im Voraus, was ich spielen musste. Ein Spiel, das von depressiven estnischen Betrunkenen entwickelt wurde und auf ihren D&D-Spielen basiert. Und ich habe etwas bekommen, das mich angenehm überrascht hat. Die Dialoge verblüfften uns durch ihren Witz, die große Variationsbreite bei der Lösung des Problems und die lustigen und unterschiedlichen Verzweigungen der Situationen. Dies ist ein Spiel, bei dem es für Sie als Spieler keine falschen Entscheidungen gibt. Möchten Sie ein angesehener betrunkener Kommunist sein? Bitte! Willst du spießig, knifflig und liberal sein? Bitte! Oder vielleicht ein obdachloser Polizist, ein faschistisches Med… Ganz lesen

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Игра меня крайне порадовала, до прохождения старался максимально не ловить спойлеры по сюжету. Но заранее понимал во что мне предстоит играть. В игру которую сделали эстонские алкаши в депрессии и по мотивам их ДнД партий. И я получил то, меня приятно удивило. Диалоги поразили своей остроумностью, большим кол-вом вариаций решений проблемы, забавные и разные разветвления ситуаций. Это игра, где нету неправильных решений для вас как игрока. Хотите быть авторитетным алкашом коммунистом? Пожалуйста! Хотите быть душнилой, ловкачом и либералом? Пожалуйста! Или может быть бомжекопом медиумом фашистом? Пфф, да пожалуйста! Хотите быть обычным, скучным, жалким и трезвым детективом? Ваше право!

Это игра мало того что может порадовать хорошо написанным текстом, так она ещё и прекрасно выгля… Ganz lesen

10

Ich war äußerst zufrieden mit dem Spiel; bevor ich es spielte, habe ich versucht, Spoiler über die Handlung so weit wie möglich zu vermeiden. Aber ich wusste im Voraus, was ich spielen musste. Ein Spiel, das von depressiven estnischen Betrunkenen entwickelt wurde und auf ihren D&D-Spielen basiert. Und ich habe etwas bekommen, das mich angenehm überrascht hat. Die Dialoge verblüfften uns durch ihren Witz, die große Variationsbreite bei der Lösung des Problems und die lustigen und unterschiedlichen Verzweigungen der Situationen. Dies ist ein Spiel, bei dem es für Sie als Spieler keine falschen Entscheidungen gibt. Möchten Sie ein angesehener betrunkener Kommunist sein? Bitte! Willst du spießig, knifflig und liberal sein? Bitte! Oder vielleicht ein obdachloser Polizist, ein faschistisches Med… Ganz lesen

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Игра меня крайне порадовала, до прохождения старался максимально не ловить спойлеры по сюжету. Но заранее понимал во что мне предстоит играть. В игру которую сделали эстонские алкаши в депрессии и по мотивам их ДнД партий. И я получил то, меня приятно удивило. Диалоги поразили своей остроумностью, большим кол-вом вариаций решений проблемы, забавные и разные разветвления ситуаций. Это игра, где нету неправильных решений для вас как игрока. Хотите быть авторитетным алкашом коммунистом? Пожалуйста! Хотите быть душнилой, ловкачом и либералом? Пожалуйста! Или может быть бомжекопом медиумом фашистом? Пфф, да пожалуйста! Хотите быть обычным, скучным, жалким и трезвым детективом? Ваше право!

Это игра мало того что может порадовать хорошо написанным текстом, так она ещё и прекрасно выгля… Ganz lesen

Gameplay
10 / 10
Grafik
10 / 10
Handlung
10 / 10
Ton und Musik
10 / 10
Lokalisierung
10 / 10
10

Kein Spiel, aber das interessanteste interaktive Buch! Die besten 40 Stunden Textlesen meines Lebens!!! Und ich will mehr!! Ich möchte noch 40, weitere 80, 150 Stunden lesen, um sehr kompetente, faszinierende Dialoge und Monologe der Hauptfigur mit verschiedenen Seiten ihres Unterbewusstseins zu lesen! Sehr einprägsamer Klang. Vielen Dank für diese unvergesslichen musikalischen Motive an die Jungs von British Sea Power Ein wunderschönes Bild, das widerspiegelt, was in der dunklen Welt von Elysium und insbesondere in dieser armen Gegend von Martinez passiert! Alle Charaktere sind unrealistisch entwickelt! Das Spiel scheut sich nicht, mit Spielern über Politik und andere drängende Themen zu sprechen! Rentabilität durch die Möglichkeit, Ihre Fähigkeitsstufen unendlich oft neu zu verteilen!

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Не игра, а самая интересная интерактивная книга! Самые лучшие 40 часов чтения текста во всей моей жизни!!! И ведь мне хочется добавки!! Хочется ещё 40, ещё 80, 150 часов чтения очень грамотных интригующих диалогов и монологов главного героя с разными сторонами своего подсознания! Очень запоминающийся саунд. Спасибо за эти незабываемые музыкальные мотивы ребятам из British Sea Power Прекраснейший визуал, отражающий происходящее в мрачном мире Элизиума и этого бедного района Мартинеза в частности! Все персонажи нереально проработанные! Игра не боится говорить с геймером о политике и других насущных темах! Рентабельность за счёт возможности бесконечное количество раз перераспределять уровни своих навыков!

Я знаю, что сейчас ZA/UM переживает не лучшие времена, но надеюсь, что если не они… Ganz lesen

10

Dies ist ein Meisterwerk, das zur falschen Zeit am falschen Ort gelandet ist. Neue Zauberer und Assassinen werden massenhaft auf dem Markt gekauft und jeder mag alles. Die Leute brauchen ein Spiel nicht als Kunstwerk, die Leute brauchen ein Spiel nur als dämlichen Zeitkiller, und dieses Projekt wird ihren Erwartungen nicht gerecht.

Das Spiel hat viel Text, es ist tatsächlich ein ganzes Buch mit hervorragender Variabilität, und die Geschichte selbst ist so originell und interessant, dass man von den ersten fünf Minuten an buchstäblich in die Welt eintaucht. Man kann das Spiel lange beschreiben, seine Stärken und Schwächen, aber nichts davon ist wichtig.

Dies ist wirklich ein Spiel, das jeder Spieler mit Selbstachtung ausprobieren sollte. Die Handlung, die Atmosphäre, die HNO, alles in diese… Ganz lesen

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Это шедевр, который оказался не в то время, не в том месте. На рынке массово скупают новые Колды и Ассасины и все всем нравится. Людям не нужна игра как предмет искусства, людям нужна игра как просто тупая убивалка времени, а этот проект не соответствует их ожиданиям.

В игре много текста, по сути, это целая книга, которая обладает отменной вариативностью, а сама история настолько самобытна и интересна, что ты погружаешься в ее мир целиком и полностью буквально с первых пяти минут. Можно долго описывать игру, ее сильные стороны, слабые, но все это не важно.

Это реально та игра, которую должен попробовать любой уважающий себя геймер. Сюжет, вайб, ЛОР, в этой игре все настолько интересно, что в ней хочется по-настоящему жить. Ты думаешь над каждым своим действием, думаешь, что прокачать… Ganz lesen

10
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