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Diablo 4

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Diablo 4 - alles über das Spiel: Beschreibung, Spielerbewertungen, Veröffentlichungsdatum

РOLLenspiel-Slasher/Action mit isometrischer Kamera aus der dritten Person, ein Spiel-Service und Online-Looter. Es bringt klassische Elemente der Diablo-Dilogie... Mehr erfahren

Verleger / Distributoren / Lokalisatoren:

РOLLenspiel-Slasher/Action mit isometrischer Kamera aus der dritten Person, ein Spiel-Service und Online-Looter. Es bringt klassische Elemente der Diablo-Dilogie zurück – einen düsteren visuellen Stil, Sounddesign, fesselndes Grinden von Ausrüstung in Hunderten von Dungeons und Festungen, unveränderte Charakter-Builds – und führt Neuerungen wie eine vollständig offene Welt, weltweite Ereignisse und Bosse, sowie Kämpfe zwischen Spielern ein.

50 Jahre sind seit dem Ende Diablo 3: Reaper of Souls vergangen, aber Sanktuario hat sich nach der Ausrottung der Hälfte der Menschheit durch den Engel Malthael nicht erholt. Anlässlich dessen ist Lilith zurückgekehrt – die Dämonin der Succubi und Tochter von Mephisto, was die Welt in noch größeren Verfall und Verzweiflung stürzt. Ihr Einfluss ist überall spürbar – sie erzeugt Hoffnungslosigkeit in den Köpfen der Menschen und weckt die dunkelsten Gefühle in ihren Herzen. Nur ein mutiger Held-Nefalem kann Sanktuario von den Heerscharen der Monster Liliths, der Tochter des Hasses Mephisto, zurückerobern, die alle bösen und grausamen Aspekte der Menschheit verkörpert, die kurz davor steht, sich neu zu gebären.

Die Vorgeschichte der Spielwelt

Diablo 4 - Предыстория игрового мира

Diablo 4 hat viele Details über die Schöpfung Sanktuario enthüllt. Vor langer Zeit tobte ein endloser Krieg zwischen Himmel und Hölle. Einige Teilnehmer erkannten dessen Sinnlosigkeit. Der Erzengel Inarius und die Dämonin Lilith sammelten abtrünnige Anhänger, stahlen den Stein des Schöpfers und schufen eine neue Welt – Sanktuario. Es wurde zu einem ruhigen Hafen, fern von endlosen Streitigkeiten und Kriegen, verborgen vor den Blicken mächtiger Kräfte.

Aus der Allianz von Gut und Böse entstanden die Nefaleme – bisher unbekannte Wesen, die mit ihrer Macht mit jedem konkurrieren konnten. Aus Angst vor Machtverlust oder der Enthüllung Sanktuario beschloss sein Herrscher Inarius mit seinen Verbündeten, die Nefaleme zu vernichten. Lilith widersetzte sich dem und zwischen Engeln und Dämonen brach erneut der Krieg aus. Inarius gewann und sperrte Lilith in ein Gefängnis jenseits der Welt, während er den Stein des Schöpfers so veränderte, dass die Nefaleme langsam schwächer wurden, bis sie sich in gewöhnliche Sterbliche verwandelten, die Sanktuario bevölkerten.

Die Welt hielt nicht lange – als die Himmels- und Höllenbewohner von diesem versteckten Hafen erfuhren, brach der lange Krieg der Sünde aus, in dem beide Seiten versuchten, die Menschheit zu vernichten. Sanktuario hielt stand, aber sein Beschützer Inarius wurde einem der Obersten Zol – Mephisto – gefangen genommen, während der Himmel und die Hölle weiterhin heimlich auf die Bewohner einwirkten und eine Kette von Ereignissen in Diablo auslösten.

Von Diablo 3 bis Diablo 4

Diablo 4 - От Diablo 3 до Diablo 4

In den vergangenen fünf Jahrzehnten gab es mehrere bedeutende Ereignisse. Inarius wurde aus der Gefangenschaft von Mephisto befreit und kehrte in die Welt der Sterblichen zurück, wo er den Lichtkatholizismus anführte – eine religiöse Bewegung, die darauf abzielt, die Gedanken der Sterblichen vor dem Einfluss des Bösen und der Dämonen zu schützen, und eine persönliche Armee der Bußritter versammelte. Ausgebildet in Kampf- und Magiefähigkeiten, sind sie in der Lage, die Kräfte des Bösen mit Feuer und Schwert zu vertreiben.

Die Dreifaltigkeit der Obersten Zol hat sich in der Hölle noch nicht vollständig erholt, hat aber teilweise ihre Essenz zurückgewonnen. Ein Teil der Handlung wird von einem schwarzen Wolf begleitet – so hat Mephisto sein Erscheinungsbild angenommen. Der Orden der Horadrim, der dem Bösen entgegenstand, ist zerfallen, Tyrael hat den Sanktuario verlassen, und ohne seine Führung wurden keine Neulinge rekrutiert. Die Horadrim, an die sich die Spieler erinnern oder die sie kennenlernen, sind zu gebrechlichen alten Männern geworden.

Die Welt der Sterblichen ist überfüllt mit Monstern, Untoten und Dämonen, aber auch ohne sie hat die Menschheit es schwer. Zum Zeitpunkt des Beginns von Diablo 4 ist die Welt der Menschen in einem völligen Verfall, und das Leben der Menschen erinnert nur entfernt an alte Zeiten. Die Konfrontation zwischen Inarius und Lilith ist unvermeidlich. Der Sanktuario steht am Rande der endgültigen Zerstörung, und nur das Erwachen der Nephalem kann ihn schützen.

Die Handlung

Diablo 4 - Сюжет

Die Geschichte beginnt mit einem kurzen Prolog, in dem der Spieler hautnah erkennt, dass seine Hauptaufgabe die Vernichtung von Lilith ist, deren dämonischer Einfluss anscheinend die ganze Welt verschlungen hat. Um Unterstützung zu gewinnen, findet der Held Inarius, aber der Erzengel lehnt die Hilfe eines namenlosen Helden ab. Danach trifft er auf Lilith, aber es ist nicht so einfach, der Mutter des Sanktuario entgegenzutreten. Am Ende finden Inarius und Lilith zueinander, aber nicht ohne die Hilfe von Mephisto, beseitigt der Held die von ihnen ausgehende Bedrohung.

Die Drehbuchautoren von Diablo 4 haben eine Geschichte geschaffen, die nicht so einfach ist, wie sie zunächst scheint. Die Erzählung ist von Anfang bis Ende immer noch linear, aber gut ausgearbeitet, fesselnd und voller lebendiger Charaktere. Es gibt viele, fast alle mit Hintergrundgeschichte, Motivation und Rolle in der Handlung, wobei einige im Verlauf wachsen. Hoffnungslosigkeit ist das Hauptthema der Erzählung. Gelegentlich gibt es unerwartete Wendungen, und die bedeutendsten von ihnen verändern die Wahrnehmung des Geschehens.

Die Welt der Charaktere wird durch inszenierte Szenen in der Engine mit vielen Dialogen (es gibt kein vollständiges Dialogsystem) und hochwertigen CGI-Videos enthüllt, während die Musik Emotionen hinzufügt. Das Tempo der Handlung verlangsamt sich, während der Held hin und her zwischen den Hauptquests läuft, aber es werden vielschichtige Nebenquests aufgegriffen, die gut ausgearbeitet sind und mit der Hauptgeschichte oder dem Lore verbunden sind, andere Charaktere erwähnen oder zuvor erledigte Aufgaben beinhalten. Was jedoch nicht für eine beträchtliche Anzahl anderer Aktivitäten auf der Karte gilt.

Die Spielwelt

Diablo 4 - Игровой мир

Diablo 4 hat eine riesige, nahezu nahtlose offene Welt mit 5 einzigartigen Biomen, die sich in Landschaft, Stil und Gegner-Roster unterscheiden:

  • Kedjistan — ein unter Sanddünen begrabener Ort mit Oasen, der sich von zahlreichen Dämoneninvasionen nicht erholt hat. Alkarne und Kaldiem aus Diablo 3 waren ein Teil davon, aber jetzt hat es sich auf die Grenzlande reduziert. Hier blühte eine Zivilisation, die jetzt in Ruinen liegt, und Räuber, Kultisten der Dreieinigkeit und Skorpione streifen umher;
  • Skosglen — eine malerische, aber regnerische Ecke des Sanktuario, die Liebhaber sanfter Hügel und ständig nebelverhangener Wälder erfreuen wird. Die Orte sind wild und unberührt von Menschen. Heimat der Bußritters und Druiden sowie vieler Wasserleichen, Werwölfe und riesigen Spinnen;
  • Die Ödlande — ein vom Krieg verwüstetes Gebiet, das aus Schluchten und Wiesen besteht. Hier leben nur die gnadenlosesten und verzweifeltesten, vor nicht allzu langer Zeit schlossen sich ihnen die Stämme der Barbaren an. Viele geben sich freiwillig den Dämonen hin und werden zu Kannibalen, Blutmagiern und einfach zu Straßenräubern;
  • Die Gespaltenen Gipfel — eine verschneite Bergregion, wo die Menschen nachts die Türen fest schließen, aus Angst vor tödlichen Kreaturen — sowohl Tieren als auch dämonischen Wesen. Reisende meiden diese Orte, und Hilfe kann nur bei den örtlichen Mönchen der Kathedrale des Lichts im Austausch für ihre Freiheit gefunden werden. Hier steht auch Kyovashad — die größte Stadt auf der Karte mit allen Aktivitäten;
  • Havezar — eine Region, die mit giftigen Sümpfen, vergifteter Flora und Fauna gefüllt ist, die allen Forschern Unglück bringt. Sumpfhexen, Lehmgolems, verrottende Wanderer, anthropomorphe Schlangen, fleischfressende Pflanzen und andere abscheuliche Feinde haben die Gruppe von Kreuzrittern des Ordens von Zakarum nicht davon abgehalten, sich dort niederzulassen.

Die Spielwelt ist hervorragend ausgearbeitet, gefüllt mit zahlreichen Objekten und zerstörbaren Elementen, und die Städte sowie die Handlungsorte haben die beste Detailgenauigkeit, einschließlich Objekten und Interieurs. Sie ist so groß, dass ein Begleiter für die Fortbewegung benötigt wird. Schnelles Reisen wurde entfernt, es bleiben nur Reiseziele in Städten und an wichtigen Orten, also über große Entfernungen. Zu Dungeons und anderen Aktivitäten geht es — zu Fuß oder mit einem Reittier.

Es gibt Hunderte von Dungeons und Katakomben, die jedes Mal unterschiedlich zusammengesetzt werden (außer den handlungsbezogenen), mehrere Städte und kleine Siedlungen. Überall gibt es Anspielungen auf die Ereignisse früherer Spiele, Ruinen und Relikte, die mit vergangenen Kämpfen in Verbindung stehen.

Die offene Welt von Diablo 4 ist in Regionen entsprechend den Akten der Handlung unterteilt, und sofort nach dem Prolog ist sie für freies Spielen geöffnet, sodass man nach Skosglen oder in die Ödlandsteppen reisen kann. Man kann der Kampagne, die aus 5 Akten und einem Prolog besteht, nicht vollständig entkommen, das Spiel wird einen auf die eine oder andere Weise durch die Hauptpunkte der Handlung führen. Wie zuvor ist die Handlungskampagne nur eine Art Prolog zum Hauptspiel, nämlich zu saisonalen Ereignissen, Weltbossen und großartigen Endgame-Belohnungen.

Gameplay

Diablo 4 - Геймплей

Die berühmte „Diablo-Formel“ funktioniert immer noch: Wir laufen durch die Welt, zerschneiden Feinde, achten auf Gesundheit, Wut oder Mana, sammeln die von ihnen gefallene Ausrüstung, um den Helden noch stärker zu machen. Die dabei gesammelten Erfahrungspunkte werden für aktive Fähigkeiten und passive Perks ausgegeben. Im Spiel gibt es Dutzende von Heldenparametern, die mit Fähigkeiten und Ausrüstungsgegenständen, deren Qualität und Grad der Verbesserung verknüpft sind: Grundwerte, Haupt- und kritischer Schaden, primäre und zusätzliche Verteidigung, zahlreiche Verstärkungen und Schwächungen, Chancen auf bestimmten Schaden, Schadensboni aus verschiedenen Quellen — Blutung, Feuer und Gift, andere Faktoren.

Ohne Neuerungen kam es nicht aus. Es gibt jetzt „Ausweichen“, das es ermöglicht, zur Seite zu springen, ohne hektisch die Maus bewegen zu müssen. „Treffer“ gibt einen Bonus auf den Schaden der Grundangriffe oder Fähigkeiten oder verlängert deren Wirkung. «Überwältigender Schaden» drückt den Gegner mit Bonus-Schaden über den Basisangriff hinaus nieder. „Stärkung“ wird über die Gesundheit angesammelt und reduziert den gesamten eingehenden Schaden, während „Barriere“ diesen absorbiert und verhindert, dass die Gesundheit vorzeitig sinkt.

All dies schafft einen riesigen Raum für den Build-Bau, wobei der Charakter an verschiedene Spielstile und Taktiken angepasst werden kann. Zum ersten Mal in der Serie ermöglicht Diablo 4 die gleichzeitige Nutzung mehrerer Builds, die automatisch beim Einsatz einer Fähigkeit gewechselt werden. So kann man, nachdem man Feinde mit einem Dolch oder Schwert zerschlagen hat, sofort zu einem Bogen oder einer Armbrust wechseln und die damit verbundene Fähigkeit nutzen. Dies ermöglicht es, sich an jede Kampfsituation anzupassen und den Kampfstil je nach Gegner und Waffe im Set zu ändern.

Im Vergleich zu früheren Spielen der Serie gibt es in Diablo 4 viele kleine Änderungen: ein Wettersystem, das die Welt in unpassierbaren Schlamm verwandelt; ein umfangreiches Inventar, das alle Waffen- und Rüstungseinheiten nur in einem Slot zusammenfasst; ein auf das Niveau Diablo 2 reduziertes Kampftempo; neue Gegenstandstypen und aktualisierte alte; tödlichere Bosse, die Helden verlangsamen und betäuben können.

Charaktere und ihre Entwicklung

Diablo 4 - Персонажи и их развитие
  • Der Barbar – ein Sturm aus rotierenden Waffen aller Art – von zweihändigen Äxten bis hin zu riesigen zweihändigen Hämmern. Mit seinen Fähigkeiten fügt er umgebenden Feinden Schaden zu und verstärkt physische Angriffe. „Tank“, der großen Schaden dank seines Gesundheitsvorrats aushält;
  • Der Zauberer – nutzt einen taktischen Ansatz im Kampf, greift aus der Ferne mit einem magischen Stab an, und die Fähigkeiten sind in drei Schulen unterteilt – Feuer, Kälte und Blitz. „Damage Dealer“, bereit, eine Menge Feinde mit einem Lippenbewegung zu beseitigen. Oder sie zu kontrollieren, um in kritischen Situationen nützlich zu sein;
  • Der Schurke – Alleskönner, kann sowohl „Damage Dealer“ als auch Kämpfer der zweiten Reihe (Bogenschütze) sein. Zuerst im Kampf durch verschiedene Fallen und Tricks im Vorteil, kümmert er sich später um die Feinde, indem er Nah- und Fernkampfwaffen einsetzt;
  • Der Druide – die lang erwartete Rückkehr seit Diablo 2, neues Design und Set von magischen Fähigkeiten. Nutzt Transformationsmagie, verwandelt sich in einen Werwolf oder Bären, beschwört tierische Begleiter und formt Tornados und Gewitter. Dies macht ihn sowohl zu einem guten „Tank“ als auch zu einem anständigen „Damage Dealer“;
  • Der Nekromant – Meister der dunklen Magie, die auf Knochen und Blut basiert, was die Toten auferweckt und die Kraft des Todes nutzt, um Schaden zu verursachen. Selbst große Gruppen von Feinden zerlegt er mühelos in Stücke.

Jede Klasse in Diablo 4 hat eine einzigartige Mechanik, die nach Erreichen eines bestimmten Levels freigeschaltet wird, zum Beispiel „Das Buch der Toten“ beim Nekromanten oder „Arsenal“ beim Barbar. Bei der Erstellung eines Charakters zu Beginn eines neuen Spiels kann man sein Erscheinungsbild im Editor (Körperform, Gesichtszüge, Frisuren, Tattoos und mehr) anpassen.

Die Hauptmerkmale umfassen Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz und Willenskraft, die automatisch mit dem Anstieg des Charakterlevels (bis Level 50) wachsen und alle Aspekte beeinflussen. Nach Erreichen von Level 50 beginnen die Spieler, Paragon-Punkte zu erhalten und das Paragon-Board zu füllen.

Der Fähigkeitsbaum ist in 7 Cluster unterteilt. Zunächst sind Basisfähigkeiten und deren Verbesserungen verfügbar. Mit der Investition von immer mehr Punkten in den Baum wird ein Cluster mit Hauptfähigkeiten und deren Verbesserungen sowie mit defensiven Perks freigeschaltet. Danach können einzigartige Klassenfähigkeiten und Meisterschaftsfähigkeiten freigeschaltet werden, die bestimmte Eigenschaften des Helden verbessern. Mit 23 und 33 Punkten erhält der Spieler Zugang zu ultimativen Fähigkeiten und wichtigen passiven Fähigkeiten. Je nachdem, wie er die Aufstiegspunkte ausgibt, entstehen verschiedene Charakter-Builds, jedoch kann der Held jederzeit umgebaut werden.

Einzelspieler- und Mehrspieler-Modus

Diablo 4 - Одиночно-сетевая игра

Diablo 4 hat alle Merkmale des Genres der Service-Spiele übernommen, indem es sich mit bewährten Elementen aus Diablo 3 und MMORPGs vereint hat und funktioniert weiterhin nicht ohne ständige Internetverbindung. Alle Aktivitäten und Inhalte sind sowohl untereinander als auch mit den Einzelspieler- und Mehrspieler-Durchspielmethoden verbunden.

  • Saisons. Ein thematisches Ereignis über mehrere Monate, das eine neue Handlung und Quests, neue Gegenstände und Sets von Waffen/Rüstungen, große Gameplay- und Balance-Updates sowie eine einzigartige, aber temporäre Gameplay-Funktion bietet. Im ersten Saison war es die „Seuche“, im zweiten die „Blut“. Die Spieler beginnen von null und unter gleichen Bedingungen, indem sie einen saisonalen Helden in der saisonalen Welt erstellen. Danach müssen sie die Saisonereignisse abschließen und Level verdienen, und am Ende wird die gesamte gesammelte Beute ins Hauptspiel übertragen;
  • Saisonpass (Battle Pass). Unterteilt in kostenlose und Premium-Stufen, jede Stufe gewährt Zugang zu neuen Inhalten, und als Belohnung für deren Abschluss erhält der Spieler kosmetische Gegenstände für den Charakter, spezielle Ressourcen zum Craften von Gegenständen und In-Game-Währung;
  • Das Paragon-System aus Diablo 3 wurde für Endgame-Inhalte übernommen. Für jedes Level des Charakters nach Level 60 erhält man einen Kraftpunkt, den man zur Verbesserung der Eigenschaften in einer der vier Kategorien ausgeben kann;
  • Live-Events. Extrem zeitlich begrenzte Aktivitäten im Format „Kampf gegen einen neuen Boss“ oder „Ankunft eines Händlers mit einzigartigen Gegenständen“. Es gibt auch längerfristige Ereignisse mit vollständigen Online-Aktivitäten;
  • Wie in jedem anderen MMO bietet Diablo 4 die Möglichkeit, sich in Clans zusammenzuschließen, wo bereits soziale Funktionen bereitstehen;
  • Gegenstandsladen. Der Charakter kann zusätzlich mit kostenpflichtigen Skins angepasst werden.

Die Kampagne kann alleine durchgespielt werden, die Welt erkundet, Festungen erobert und Dungeons von Monstern gesäubert werden. Dasselbe tun im Spiel von 6 bis 8 anderen Spielern, und man kann sich auf der Karte treffen. In den Städten kann die Zahl bis zu 20 erreichen: Sie sind zu Hub-Standorten für soziale Aktivitäten geworden – die Suche nach Gefährten und den Austausch von Gegenständen. Aktives Interagieren ist nicht notwendig, wenn man es nicht möchte; das Gameplay ist zwar auf gemeinsame Aktionen ausgelegt, drängt jedoch nicht dazu.

Die Handlungsevents, Festungen und Dungeons sind privat, das heißt, sie sind nur für den Spieler (wenn er alleine spielt) oder seine Gruppe (im Koop-Modus) bestimmt. So bewahrt Blizzard das individuelle Erlebnis des Durchspielens der Handlung und schützt es vor zufälligen Spielern. Netzwerkereignisse, wie Kämpfe gegen Weltbosse, sind für Gruppen von bis zu 12 Spielern ausgelegt und finden in separaten PvE- und PvP-Zonen auf der Weltkarte statt. Sie sind bekannt als „Felder des Hasses“ und sind an der Veränderung der malerischen Grafik in einen hellroten Farbton zu erkennen. Wer gegeneinander kämpfen möchte, muss sich mit Blut markieren. Andernfalls kann man sich mit PvE beschäftigen.

In den letzten Jahren hat Diablo 4 Dutzende von Updates erhalten, die neue Regionen, Akte der Hauptgeschichte und saisonale Geschichten, Charaktere, Gameplay-Funktionen, zahlreiche und vielfältige Aktivitäten, Elemente und einzelne Spielmechaniken hinzugefügt haben. Es hat keinen Sinn, alle Netzwerkaktivitäten und Endgame-Inhalte aufzulisten – das Spiel bietet Hunderte und sogar Tausende von Stunden fesselndem Gameplay.

Angebote und Rabatte der Geschäfte

Systemanforderungen und PC-Test

Minimale:
  • Windows 10 64-bit
  • Prozessor: Intel Core i5-2500K
  • Arbeitsspeicher: 8 GB
  • Freier Speicherplatz: 90 GB
  • Grafikkarte: GeForce GTX 660; Radeon R9 280
  • DirectX: 12
  • Широкополосное подключение
  • Keyboard, Mouse
Empfohlen:
  • Windows 10 64-bit
  • Prozessor: Intel Core i7-8700K
  • Arbeitsspeicher: 16 GB
  • Freier Speicherplatz: 90 GB
  • Grafikkarte: GeForce RTX 2060; Radeon RX 5700 XT
  • DirectX: 12
  • Широкополосное подключение
  • Keyboard, Mouse

Bitte beachten Sie, dass dies voraussichtliche Systemanforderungen sind, die sich bis zum Erscheinen des Spiels auf dem PC ändern können.

PC-Test

Bewertungen und Rezensionen

Лёха (гость)
14 Juni 2023

Das Spiel wäre 2017 geeignet, D3 zu ersetzen. Hervorragendes Leveldesign, aktualisierte Grafiken ... Aber jetzt ist es nur noch eine reine Abzocke. Nichts Neues, alte Engine, absolut blöde Handlung, nutzlose Missionen wie das Sammeln von 30 Monsterteilen, nur nutzlose Zwischensequenzen ... einfach nur wow! Mit welcher Ekstase habe ich in D2 gespielt, mit welcher Skepsis, aber nachsichtig, habe ich in D3 gespielt, aber jetzt haben meine Freunde sich endgültig aufgegeben – keine Seele, keine Ahnung, kein Mitleid mit den Spielern. Wir erinnern uns, wir trauern

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Игра бы подошла этак в 2017 на смену Д3. Отличный дизайн уровней, обновлённая графа... Но сейчас это просто откровенное обдиралово. Ничего нового, старый движок, абсолютно тупой сюжет, никчёмные миссии по типу собери 30 частей монстров, просто никудышные кат сцены... просто фу! С каким упоением я играл во Д2, с каким скепсисом, но прощая я играл в Д3, но щас близы окончательно поставили на себе крест- ни души, ни идеи, ни жалости к игрокам. Помним, скорбим

2.0
Runduk (гость)
3 Oktober 2023

Sie haben aus Diablo einen kompletten Mist gemacht! Es macht keinen Sinn, Diablo 3 zu spielen, nachdem man HNO abgeschlossen hat, und Diablo 4 hat es als solches nicht. Ich bin Level 1 gegangen und bin bis zu 50-60 aufgestiegen, ohne Akt 1 überhaupt durchlaufen zu haben. Ich bin einfach durch die Dungeons gerannt und bin dann durch die Geschichte geflogen, ohne zu verstehen, was die neuen Entwickler getan haben! Das Gameplay ist schlechter als bei D3; Die Idee saisonaler „UPDATES“ von Inhalten wurde aus dem POE-Spiel gestrichen, sogar der Level-Zweig ist derselbe (nicht viel geändert). Die Schlussfolgerung lautet:

Ich habe die Geschichte nicht verstanden.

Es ist nicht klar, was man im Spiel machen soll. Wenn man nur Level 100 nimmt, ist es einfach!

schlechter Zufall, schlechte NPCs, schlechtes Gameplay

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Сделали полную херовину из Диабло! В диабло 3 уже нету смысла играть после прохождения ЛОР, а диабло 4 его как такового нету. Я зашел 1 лвл апнул 50-60 не проходя даже 1 акт, просто бежал подземелья, а потом пролетел историю, так и не поняв, что сделали нового разрабы! Гемплей хуже чем у Д3; идею сезонных "ОБНОЛЕНИЙ" контента свиснули у игры POE, даже ветка прокачки та же(не много изменена). Вывод таков:

Историю не понял

Что делать в игре не понятно, если просто взять 100 лвл то это легко!

рандом убогий, нпс убогие, геймплей убогий

1.0
Дмитрий (гость)
12 November 2023

schreckliche Unterstützung. Ständige Verzögerungen und Abstürze im Spiel. Es ist unmöglich, normal zu spielen. Ich habe dem Support geschrieben, aber es gab keine Änderungen. Ich bin ein Fan der Diablo-Spielereihe. und freute sich auf den neuen Teil. Am Ende war ich sehr enttäuscht. Keiner der Teile hatte so schreckliche Probleme mit dem Spiel.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

ужасная поддержка. постоянные лаги и вылеты из игры. невозможно нормально играть. писал в поддержку, не каких изменений не последовало. я фанат серии игр диабло. и с нетерпением ждал новой части. по итогу оказался сильно разочарован. не в одной из частей не было таких ужасных проблем с игрой.

1.0
Вождь (гость)
16 Dezember 2024

Die Vorteile sind schöne Grafiken, alle Arten von Spielaktivitäten, russische Lokalisierung und interessante Quests.

Von den Minuspunkten sind die Bosskämpfe langweilig, der Schaden an Feinden fühlt sich nicht wie eine Art Mobiltelefon an, der Wurf (Wurf) hat eine Abklingzeit.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Из плюсов красивая графика, всевозможные игровые вктивности, русская локализация,интересные квесты.

Из минусов скучные бои с боссами, урон по врагам не чувствуется будто какае-то мобилка, уварот (перекат) с перезарядкой.

5.5
Вікторія (гість)
8 Juli 2025

Eine komplette Enttäuschung, vor allem im Vergleich zum dritten Teil. Ständig verzögert, es ist nicht möglich zu spielen, Handlung, Ereignisse, Karten unterscheiden sich nicht wesentlich vom vorherigen Teil, als ob es mir gefällt, aber nichts Neues (((((

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (UK)Übersetzung anzeigen (DE)

Суцільне розчарування, особливо порівняно з третьою частиною. Постійно лагає, не можливо грати, сюжет, події, карти не сильно відрізняється від минулої частини, наче і подобається таке але нічого нового (((((

2.5
Alle Bewertungen

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