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Beste Videospiele für Menschen, die normalerweise nicht spielen

Beste Videospiele für Menschen, die normalerweise nicht spielen

Fazil Dzhyndzholiia
7 Juli 2026, 18:18

Videospiele können schwierig erscheinen, wenn man nicht mit ihnen aufgewachsen ist. Nicht weil sie unmöglich zu verstehen sind, sondern weil viele von ihnen davon ausgehen, dass regelmäßige Spieler bestimmte Gewohnheiten als selbstverständlich ansehen: wie man einen Controller benutzt, eine Kamera bewegt, ein Menü liest, einer Quest folgt oder sich von einem Fehler erholt.

Diese Liste ist für Erwachsene, die einen klaren und respektvollen Ausgangspunkt wollen. Sie kann nützlich sein, wenn Ihr Partner spielt und Sie etwas mit ihm ausprobieren möchten, wenn Sie eine Konsole für Ihr Kind gekauft haben und das Medium besser verstehen möchten, oder wenn Sie endlich beschlossen haben, Videospielen eine richtige Chance zu geben.

Wir haben starke, unterhaltsame, einprägsame Spiele mit einfachen Einstiegsmöglichkeiten ausgewählt: klare Ziele, lesbare Steuerungen, sanftes Tempo oder Geschichten, die keine schnellen Reflexe erfordern. Sie können auch ähnliche entspannte Erlebnisse in unserem Artikel über beste Komfortspiele finden.

Wenn Sie noch nie einen Controller in die Hand genommen haben

Beginnen Sie hier, wenn Spiele Ihnen immer noch fremd erscheinen. Dies sind einfache, sanfte, leicht verständliche Erlebnisse, die um eine klare Idee herum aufgebaut sind: Ärgern Sie die Leute als Gans im Untitled Goose Game, erklimmen Sie eine kleine Insel in A Short Hike, packen Sie Kisten in Unpacking aus oder folgen Sie einer kurzen interaktiven Liebesgeschichte in Florence. Keine komplizierten Systeme, keine langen Tutorials — nur Spiele, die Sie fast sofort verstehen können.

Untitled Goose Game

Warum es für Nicht-Spieler funktioniert: das Ziel ist sofort verständlich. Sie sind eine Gans und sorgen für Ärger.
Plattformen: PC, Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Zeit bis zum ersten "Ich verstehe"-Moment: 2–3 Minuten
Was Sie lernen müssen: Objekte zu benutzen, um einfache Streiche zu spielen

Ein Comedy-Spiel über eine gemeine Gans, die in einem kleinen englischen Dorf umherwandert und den Menschen den Tag vermiest. Die Steuerungen sind absichtlich einfach, genau wie das Gameplay im Allgemeinen: Die Gans läuft, greift mit ihrem Schnabel nach Objekten, schlägt mit den Flügeln und schnattert mit einem speziellen Knopf. Der Spieler erhält eine Liste von Unfug, die er anrichten soll, wie zum Beispiel die Schlüssel des Gärtners stehlen, den Sprinkler einschalten, Essen schnappen, jemanden dazu bringen, seinen Tee auszuspucken. Dann müssen Sie herausfinden, wie Sie es am besten umsetzen können.

Für Menschen, die normalerweise keine Spiele spielen, funktioniert Untitled Goose Game gut, weil es von Anfang an leicht zu verstehen ist. Es ist ein einfaches Spiel für Erwachsene ohne komplizierte Regeln, Upgrades, Kämpfe oder lange Erklärungen. Es gibt nur ein lustiges Ziel zu erreichen. Es ist eines der besten Kurzspiele, das ungefähr ein paar Stunden dauert und nie die Zeit hat, ermüdend zu werden.

A Short Hike

Warum es für Nicht-Spieler funktioniert: Es gibt dem Spieler ein klares Ziel (den Gipfel erreichen), drängt ihn aber nie zur Eile. Die Bewegung fühlt sich nachsichtig an, und selbst kleine Umwege führen normalerweise zu etwas Interessantem.
Plattformen: PC, Mac, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Zeit bis zum ersten „Ich verstehe“ Moment: 3–5 Minuten
Was Sie lernen müssen: die Umgebung lesen, um einen Weg nach oben zu finden

Ein kurzes Abenteuer über Claire, einen Vogel, der auf eine Insel kommt, um ihre Tante zu besuchen. Sie macht sich bald auf, den lokalen Berg zu besteigen — der einzige Ort, an dem sie Empfang für einen wichtigen Anruf bekommt. Der Spieler läuft über die Insel, spricht mit Tieren, erfüllt einfache Bitten und sammelt goldene Federn, um höher zu springen, länger zu klettern und weiter von hohen Orten zu gleiten.

Für die meisten Gelegenheitsspieler funktioniert A Short Hike wegen seines sanften Tempos. Niemand drängt Sie irgendwohin, und es gibt ein klares Ziel — Sie müssen einfach den Gipfel erreichen — aber auf dem Weg können Sie sich ablenken lassen: Helfen Sie einem traurigen kleinen Eichhörnchen, an einer Bootsfahrt teilzunehmen, gießen Sie Pflanzen aus einem Eimer oder verwenden Sie eine Spitzhacke, um Abkürzungen durch Höhlen zu öffnen. Es ist ein gemütliches kleines Spiel für ein paar Stunden, das fast vollständig um die Freude an Bewegung und Neugier aufgebaut ist und Ihre Stimmung im Handumdrehen heben kann. Wenn Sie nach weiteren angenehmen Abenteuern wie diesem suchen, schauen Sie sich unsere Liste der besten Komfortspiele an.

Unpacking

Warum es für Nicht-Spieler funktioniert: Sie nehmen Dinge aus Kisten und finden einen Platz für sie. Es gibt keinen Timer, keinen Fehlzustand und fast keine Notwendigkeit, Spielkonventionen zu verstehen.
Plattformen: PC, Mac, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, iOS, Android
Zeit bis zum ersten „Ich verstehe“ Moment: 1–2 Minuten
Was Sie lernen müssen: darauf zu achten, wo Objekte logisch hingehören

Eines der besten Spiele für Nicht-Spieler über den Umzug, bei dem Sie Gegenstände aus Kartons nehmen und in verschiedenen Räumen anordnen. Der Spieler sieht die Heldin nie und liest fast keinen Text, versteht aber allmählich ihr Leben durch die Objekte in ihrem Kinderzimmer, Wohnheimzimmer und der gemeinsamen Wohnung: Bücher, Kunstmaterialien, Controller, Brettspiele, Postkarten und Fotografien. Die Idee hinter Unpacking ist sofort klar, selbst wenn Sie noch nie Spiele gespielt haben: Es gibt keinen Timer, keine Punkte und keine komplizierten Steuerungen — Sie müssen einfach einen Platz für jeden Gegenstand finden. Die Geschichte fügt sich ganz natürlich zusammen, zum Beispiel wenn das Spiel Sie auffordert, ein Foto in einer Schublade wegzulegen, anstatt es irgendwo sichtbar zu platzieren.

Florence

Warum es für Nicht-Spieler funktioniert: Es spielt sich mehr wie eine illustrierte Kurzgeschichte als ein traditionelles Spiel. Die kleinen Interaktionen sind intuitiv und spiegeln normalerweise alltägliche Handlungen wider, wie Zähneputzen, Fotos auswählen oder Puzzlestücke zusammenfügen.
Plattformen: PC, Mac, Nintendo Switch, iOS, Android
Zeit bis zum ersten „Ich verstehe“ Moment: 1–2 Minuten
Was Sie lernen müssen: visuellen Hinweisen zu folgen

Eine kurze interaktive Geschichte über die 25-jährige Florence, die mit Zahlen arbeitet, zur Arbeit pendelt, durch soziale Medien scrollt und eines Tages einen Straßencellisten namens Krish trifft. Es ist ein Spiel mit fast keinen Worten: Die Charaktere sprechen nicht in Dialogzeilen, während der Spieler einfach klickt, Szenen dreht und kleine Aktionen wie Zähneputzen, Fotos für soziale Medien auswählen oder Krishs Sachen auspacken, nachdem er eingezogen ist, ausführt. Florence ist ein einfaches Spiel für Erwachsene: es gibt keine Kämpfe, keine Misserfolgzustände und keine komplizierten Regeln — nur eine kurze Geschichte über das Verlieben, das Zusammenleben und das Auseinandergehen, in der Emotionen durch Musik, Farbe und einfache Mini-Spiele vermittelt werden.

Wenn komplexe Steuerungen das Hauptproblem sind, das dich abschreckt

Diese Spiele verlangen keine schnellen Reaktionen oder präzisen Tastendrücke. Stattdessen konzentrieren sie sich auf ruhiges Denken, Sortieren, Planen und kleine befriedigende Entscheidungen. Dorfromantik lässt dich friedliche Landschaften Stein für Stein aufbauen, während Mini Motorways das Straßendesign in ein einfaches Strategiespiel verwandelt.

Dorfromantik

Warum es für Nicht-Spieler funktioniert: die Grundidee ist einfach. Lege Plättchen und passe ähnliche Kanten an. Es kann als sanftes Landschaftsbauspiel gespielt werden, bevor der Spieler anfängt, über Punkte oder langfristige Planung nachzudenken.
Plattformen: PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Zeit bis zum ersten „Ich verstehe“ Moment: 2–4 Minuten
Was du lernen musst: Kanten von Plättchen anpassen

Ein gemütliches Puzzlespiel über den Aufbau einer schönen Landschaft aus hexagonalen Kartenplättchen. Der Spieler platziert Plättchen mit Häusern, Wäldern, Feldern, Flüssen und Eisenbahnen nebeneinander und versucht, ähnliche Kanten anzupassen: Wald zu Wald, Feld zu Feld, Fluss zu Fluss. Die Regeln sind fast sofort klar, aber die Tiefe zeigt sich allmählich: dein Vorrat an Plättchen ist begrenzt, und du kannst neue durch erfolgreiche Anpassungen und Aufgaben verdienen, wie zum Beispiel das Erstellen eines großen Baumgebiets.

Dorfromantik ist ein gutes Spiel, um deine Reise in die Videospielwelt zu beginnen, besonders wenn du Erfahrung mit Brettspielen hast. Es erfordert keine schnellen Reaktionen und bestraft Fehler nicht hart: du kannst in Ruhe eine kleine Welt aufbauen und all die Häuser, Boote und Züge bewundern, besonders wenn du im Kreativmodus spielst.

Mini Motorways

Warum es für Nicht-Spieler funktioniert: jeder versteht Straßen, Häuser und Staus. Der Spieler beginnt damit, ein paar einfache Linien zu zeichnen, und lernt dann allmählich, wie eine chaotische Abkürzung die ganze Stadt beeinflussen kann.
Plattformen: Apple Arcade, PC, Mac, Nintendo Switch
Zeit bis zum ersten „Ich verstehe“ Moment: 3–5 Minuten
Was Sie lernen müssen: Routen kurz und übersichtlich zu halten

Ein minimalistisches Strategiespiel über Straßen, in dem Sie Häuser und größere Gebäude verbinden müssen, damit Autos die Menschen rechtzeitig durch die Stadt bewegen können. Das Spiel beginnt mit einem Gebäude und einer Garage, aber bald erscheinen neue Punkte in verschiedenen Farben auf der Karte: rote Häuser müssen mit roten Gebäuden verbunden werden, blaue mit blauen Gebäuden und so weiter. Für Menschen, die selten Spiele spielen, sind die Regeln von Mini Motorways auf den ersten Blick klar: Der Spieler zeichnet einfach Straßen, fügt Brücken, Tunnel, Ampeln, Kreisverkehre und Autobahnen hinzu und beobachtet dann, ob dieses Netzwerk den wachsenden Verkehr bewältigen kann.

A Little to the Left

Warum es für Nicht-Spieler funktioniert: Jedes Puzzle beginnt mit einem kleinen Durcheinander, und das Ziel ist es normalerweise, es ordentlich aussehen zu lassen. Der Reiz ist visuell und sofort: sortieren, ausrichten, stapeln und Muster erkennen.
Plattformen: PC, Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Android, iOS
Zeit bis zum ersten „Ich verstehe“ Moment: 1–3 Minuten
Was Sie lernen müssen: die versteckte Sortierregel zu erkennen

Ein Puzzlespiel über das Herstellen von Ordnung in gewöhnlichen Dingen: Sie müssen einen Bilderrahmen gerade richten, die Spielzeuge einer Katze in einen Korb legen, Buntstifte anordnen, eine ordentliche Linie aus Haftnotizen machen, Bücher nach Höhe oder Breite sortieren, die Logik in Briefmarken auf Umschlägen finden und Gegenstände ordentlich in eine Schublade mit Fächern einpassen.

Ein Little to the Left ist sofort verständlich: Es gibt ein kleines Durcheinander auf dem Bildschirm, und der Spieler sucht nach einer Möglichkeit, es logisch und angenehm für das Auge zu gestalten. Es ist ein großartiges Spiel für Nicht-Spieler. Manchmal gibt es nur eine Lösung, manchmal können Objekte auf verschiedene Arten sortiert werden, und wenn Sie völlig feststecken, können Sie einen Teil eines Hinweises enthüllen — indem Sie nur ein kleines Stück der Zeichnung löschen, damit Sie die gesamte Lösung nicht für sich selbst verderben.

Wilmot's Warehouse

Warum es für Nicht-Spieler funktioniert: es verwandelt Organisation in ein unterhaltsames Spiel, ohne dem Spieler ein korrektes System aufzuzwingen.
Plattformen: PC, Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, iOS
Zeit bis zum ersten "Ich verstehe"-Moment: 5–7 Minuten
Was Sie lernen müssen: ein persönliches Sortiersystem aufbauen

Ein Puzzlespiel über das Sortieren von Kisten in einem Lagerhaus: Der Spieler steuert einen Arbeiter namens Wilmot, nimmt Lieferungen an, entscheidet, wie Waren in Kategorien angeordnet werden, und findet dann schnell die richtigen Kisten für die Kunden. Zunächst ist alles einfach — zum Beispiel müssen Sie Hüte von Winterartikeln getrennt halten — aber das Spiel beginnt bald, Ihnen mehrdeutige Dilemmata zu präsentieren. Wo sollte ein Winterhut hingehen? Wilmot’s Warehouse funktioniert gut, weil die Grundidee leicht zu verstehen ist. Es ist ein Spiel über Gedächtnis und Aufmerksamkeit, bei dem der Spaß aus dem Prozess des Organisierens von Dingen kommt.

Wenn Sie jemandem beim Spielen zugesehen haben und es ausprobieren wollten

Diese Kategorie ist für beliebte Spiele, die einen großartigen Ausgangspunkt für Nicht-Spieler bieten. Stardew Valley dreht sich um den Aufbau einer Farm, Animal Crossing: New Horizons dreht sich um das Schaffen eines gemütlichen Insellebens, Die Sims 4 dreht sich um das Verwalten virtueller Menschen, und Slay the Spire dreht sich um das Besteigen eines Turms, ein Kartenspiel nach dem anderen.

Stardew Valley

Warum es für Nicht-Spieler funktioniert: die Prämisse ist leicht zu verstehen. Stellen Sie eine Farm wieder her und entscheiden Sie, was Sie an jedem Tag tun möchten. Es gibt viele Systeme, aber der Spieler kann die meisten davon zu Beginn ignorieren und trotzdem Fortschritte machen.
Plattformen: PC, Mac, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android, PlayStation Vita
Zeit bis zum ersten „Ich verstehe“ Moment: 10–15 Minuten
Was Sie lernen müssen: Planung einer einfachen täglichen Routine

Ein legendärer Landwirtschafts-Simulator, in dem der Spieler entscheidet, was er jeden Tag tun möchte: Gemüse pflanzen, sich um Hühner, Enten, Kühe und Ziegen kümmern, angeln gehen, Maschinen zur Verarbeitung von Erzeugnissen installieren, mit Dorfbewohnern sprechen, Geschenke machen und sogar Romanzen beginnen. Stardew Valley ist fesselnd wegen seiner Freiheit der Wahl: Es gibt fast keinen „richtigen“ Weg zu spielen, und die Schwierigkeit hängt weitgehend davon ab, wie effizient Sie Ihren Bauernhof betreiben. Sie können alles optimieren — eine Scheune mit Maschinen in der Nähe der Tiere halten, Pflanzen näher an der Versandbox platzieren und Ihre Route für den Tag im Voraus planen. Oder Sie können einfach Pflanzen anbauen, Ihr Land allmählich verbessern, ohne ernsthafte Optimierungen vorzunehmen, und Mechaniken, die Sie nicht interessieren, fast vollständig ignorieren.

Animal Crossing: New Horizons

Warum es für Nicht-Spieler funktioniert: Es gibt keinen echten Misserfolg und kein dringendes Ziel. Der Spieler lernt durch kleine tägliche Aktionen.
Plattformen: Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Zeit bis zum ersten „Ich verstehe“ Moment: 10–15 Minuten
Was Sie lernen müssen: Verfolgen kleiner täglicher Ziele

Ein ausgezeichnetes Einstiegs-Videospiel für Anfänger. Animal Crossing: New Horizons funktioniert gut, weil es keine Vorbereitung oder Vorkenntnisse in Spielen vom Spieler erfordert. Es ist ein ruhiger Lebenssimulator, in dem Sie auf einer fast leeren Insel ankommen und diese allmählich zu Ihrem eigenen Ort machen: Sie bauen ein Haus, sammeln Ressourcen, fangen Fische und Käfer, kaufen Möbel, pflanzen Blumen, dekorieren Straßen und lernen Ihre tierischen Nachbarn kennen. Es gibt keinen Endboss und kein strenges Ziel — das Spiel basiert auf kleinen täglichen Routinen und dem Gefühl, dass die Insel langsam gemütlicher wird.

Es ist eines der besten Nintendo Switch-Spiele aller Zeiten. Animal Crossing erhielt auch eine aktualisierte Version für Nintendo Switch 2. Das Upgrade verwandelt das Spiel nicht in etwas Neues, verbessert es jedoch. Das Bild ist sowohl im Handheld- als auch im Dock-Modus schärfer, und es gibt auch eine kleine Menge neuer Inhalte: ein Hotel, in dem Sie Zimmer für Gäste gestalten können, sowie separate Sandbox-Inseln, um gemeinsam mit Freunden zu dekorieren.

Die Sims 4

Warum es für Nicht-Spieler funktioniert: die grundlegende Fantasie ist klar. Erstellen Sie Menschen, bauen Sie ein Zuhause und beobachten Sie, wie sich ihr Leben entfaltet. Selbst wenn der Spieler etwas missversteht, wird das Ergebnis oft Teil des Spaßes.
Plattformen: PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One
Zeit bis zum ersten „Ich verstehe“ Moment: 10–20 Minuten
Was Sie lernen müssen: grundlegende Bedürfnisse verwalten

Ein Lebenssimulator, in dem der Spieler virtuelle Menschen erstellt, ihnen ein Haus baut und entscheidet, wie ihr Alltag aussehen wird. In Die Sims 4 müssen Sie sich um die Bedürfnisse Ihrer Charaktere kümmern: Sie wollen schlafen, essen, soziale Kontakte pflegen, arbeiten und sich entspannen. Es ist eine Sandbox ohne strengen Skript: Sie können ernsthaft spielen und eine Familie von der Geburt bis ins Alter führen, oder Sie können Cheats aktivieren, seltsame Häuser bauen und sehen, was passiert, wenn Sie einen hitzköpfigen Genie und einen karriereorientierten Romantiker unter ein Dach setzen.

Der Spieler entscheidet, wie die Sims Karrieren aufbauen, Partner suchen, mit Verwandten interagieren und ihr Zuhause einrichten. Ein Teil des Reizes besteht jedoch darin, dass selbst ein sorgfältig durchdachter Plan leicht scheitern kann, aufgrund der Persönlichkeiten der Sims. Zum Beispiel könnte ein hitzköpfiger Charakter mit seiner Familie streiten, einfach weil ihm die Dekoration im Raum nicht gefiel. Übrigens, wenn Sie an solchen Spielen interessiert sind, verpassen Sie nicht unsere Auswahl der besten Sims-ähnlichen Spiele.

Slay the Spire

Warum es für Nicht-Spieler funktioniert: es erfordert keine Reflexe, da die Gegner zeigen, was sie vorhaben, und der Spieler Zeit hat, nachzudenken. Die Grundidee ist einfach – erklimmen Sie einen Turm mit einem Kartendeck. Die Strategie wird später tiefgründig.
Plattformen: PC, Mac, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android
Zeit bis zum ersten „Ich verstehe“ Moment: 10–15 Minuten
Was Sie lernen müssen: die Wahl zwischen Angriff und Verteidigung

Ein ungewöhnliches Kartenspiel über das Besteigen eines Turms, bei dem jeder Durchgang von vorne beginnt, wenn man stirbt. Der Spieler wählt einen Helden, erhält ein einfaches Startdeck und spielt Karten in jedem Kampf: einige fügen Schaden zu, andere bieten Verteidigung, und wieder andere ändern die üblichen Regeln des Spiels. Nach einem Sieg kann man eine neue Karte nehmen, einen nützlichen Gegenstand kaufen, einen anderen Weg nach oben wählen oder am Lagerfeuer ausruhen. Nach und nach verwandelt sich ein schwaches Deck in einen funktionalen Aufbau.

Für Menschen, die normalerweise keine Spiele spielen, Slay the Spire funktioniert gut, weil es keine große Reaktionsgeschwindigkeit oder Finesse erfordert: Der Feind zeigt im Voraus, was er tun wird, und der Spieler entscheidet ruhig, wie er reagieren möchte. Aber es ist nicht das einfachste Spiel für eine erste Einführung in das Medium: Es gibt viele Karten, Effekte und zufällige Ereignisse, sodass Ihre ersten Durchgänge fast sicher scheitern werden. Dennoch fühlt sich die Niederlage nicht leer an — jeder Versuch lehrt Sie, besser zu verstehen, welche Karten es wert sind, genommen zu werden, und wann es besser ist, sich zu heilen. Diese durchlaufbasierte Struktur macht es auch einfacher, Slay the Spire in kurzen Sitzungen wieder zu spielen, weshalb Spiele wie dieses oft in Listen der besten Spiele für kurze Aufmerksamkeitsspannen erscheinen.

Wenn Sie Geschichten lieben — probieren Sie diese anstelle von Fernsehen

Diese Spiele sind ein natürlicher nächster Schritt für Menschen, die Charaktere, Dialoge, Atmosphäre und Entscheidungen über reflexlastiges Gameplay bevorzugen. Detroit: Become Human spielt sich wie ein interaktives Sci-Fi-Drama, Life is Strange folgt Teenagern durch Freundschaft und schwierige Entscheidungen, Firewatch baut Spannung durch Erkundung und Funkgespräche auf, und What Remains of Edith Finch verwandelt eine Familiengeschichte in eine Reihe unvergesslicher Kurzgeschichten.

Detroit: Become Human

Warum es für Nicht-Spieler funktioniert: es ist näher an einem interaktiven Sci-Fi-Drama als an einem traditionellen Spiel.
Plattformen: PC, PlayStation 4
Zeit bis zum ersten „Ich verstehe“ Moment: 5–10 Minuten
Was Sie lernen müssen: auf Bildschirmanzeigen reagieren

Ein großartiges Geschichtenspiel für Nicht-Spieler und, breiter gefasst, ein ausgezeichnetes interaktives Drama, bei dem der Spieler nicht so sehr einen Charakter im herkömmlichen Sinne steuert, sondern wählt, was die Charaktere sagen und wie sie in entscheidenden Momenten handeln.

Detroit: Become Human hat drei Hauptandroiden-Helden: Kara kümmert sich um ein Mädchen namens Alice, Connor untersucht Fälle von weggelaufenen Androiden zusammen mit einem Polizisten namens Hank, und Markus befindet sich im Zentrum des Kampfes um die Rechte künstlicher Menschen. Das Spiel entfaltet sich in Kapiteln, wie eine TV-Show, aber Entscheidungen verändern die Beziehungen zwischen den Charakteren, öffnen neue Szenen und können zum Tod wichtiger Helden führen.

Life is Strange

Warum es für Nicht-Spieler funktioniert: Es basiert auf Gesprächen, Erkundungen und Entscheidungen anstelle von Kämpfen.
Plattformen: PC, Mac, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, iOS, Android; auch in remasterter Form auf neueren Plattformen erhältlich
Zeit bis zum ersten „Ich verstehe“ Moment: 10–15 Minuten
Was Sie lernen müssen: Szenen erkunden, bevor Sie Entscheidungen treffen

Ein weiteres interaktives Drama für diejenigen, die das Format von TV-Serien mehr als traditionelle Spiele mit Kämpfen und komplexen Steuerungen bevorzugen. Die Hauptfigur, Max, studiert Fotografie, kehrt in ihre Heimatstadt zurück und entdeckt, dass sie die Zeit zurückdrehen kann. Der Spieler bewegt sich hauptsächlich durch die Orte, spricht mit Menschen, wählt Antworten und entscheidet, ob er sich in die Probleme anderer einmischen möchte. Wenn eine Szene schlecht verläuft, kann die Zeit zurückgedreht und eine andere Option ausprobiert werden. Deshalb ist Life is Strange auch ohne Spielerfahrung leicht verständlich: Es ist eine Geschichte über Freundschaft, Mobbing, Schuld und Erwachsenwerden, bei der nur die Entscheidungen, die Sie treffen, wirklich zählen. Wenn Sie nach weiteren guten interaktiven Geschichten suchen, verpassen Sie nicht unsere Liste der besten geschichtengetriebenen Spiele.

Firewatch

Warum es für Nicht-Spieler funktioniert: Es hält die Interaktion einfach und konzentriert sich auf Atmosphäre, Dialog und Ort. Der Spieler läuft hauptsächlich, überprüft die Karte, folgt den Wegen und spricht über das Radio.
Plattformen: PC, Mac, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Zeit bis zum ersten „Ich verstehe“ Moment: 5–10 Minuten
Was du lernen musst: Navigieren mit Karte und Kompass

Ein First-Person-Geschichten-Spiel für diejenigen, die mehr an Atmosphäre und Erzählung als am Gameplay interessiert sind. Die Geschichte folgt Henry, der als Feuerwächter in den Wäldern von Wyoming arbeitet. Sein Arbeitsplatz ist ein einsamer Turm mitten im Wald, aber der Spieler läuft auch entlang von Wegen, überprüft eine Karte und einen Kompass, klettert über Felsen und spricht ständig über das Radio mit seiner Aufsicht, Delilah. Zunächst sieht es nach einem gewöhnlichen Sommerjob aus, aber Henry beginnt bald, seltsame Dinge zu bemerken, und die Geschichte wird allmählich beunruhigender. Firewatch ist ein ausgezeichnetes atmosphärisches Spiel, das dir in Bezug auf Gameplay sehr wenig abverlangt.

Was bleibt von Edith Finch

Warum es für Nicht-Spieler funktioniert: Es ist strukturiert wie eine Reihe von kurzen interaktiven Geschichten, jede mit ihrer eigenen einfachen Regel.
Plattformen: PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS
Zeit bis zum ersten „Ich verstehe“ Moment: 5–8 Minuten
Was du lernen musst: den einmaligen Interaktionen jeder Szene zu folgen

Eine dunkle interaktive Geschichte über eine junge Frau namens Edith, die vor der Geburt ihres Kindes in ihr Familienhaus zurückkehrt und versucht zu verstehen, warum sie das letzte überlebende Mitglied ihrer Familie ist. Das Haus fühlt sich wie ein seltsames Museum des Lebens anderer Menschen an: Die Zimmer verstorbener Verwandter sind versiegelt, aber Edith findet allmählich ihren Weg hinein, untersucht deren Besitztümer und erinnert sich an die Geschichten, die sie über ihre Familie gehört hat. Jede dieser Episoden ändert kurzzeitig die Regeln des Spiels, während der Spieler die letzten Momente einer anderen Person in einer separaten Szene mit eigenen Mechaniken durchlebt.

Für Menschen, die selten Spiele spielen, ist What Remains of Edith Finch als kurze interaktive Geschichte leicht verständlich, aber es gibt eine wichtige Einschränkung: Dies ist kein Horrorspiel mit Monstern, sondern eine schwere Geschichte über Tod, Verlust, Kinder, Eltern und familiäre Erinnerungen.

Wenn Sie mit Ihrem Gamer-Partner oder Freund spielen möchten

Diese Koop-Spiele sind leicht zu beginnen, auch wenn beide Spieler neu im Gaming sind. Sie haben klare Ziele, einfache Rollen und viel Raum, um Dinge zu besprechen, Fehler zu machen und gemeinsam Lösungen zu finden. It Takes Two basiert vollständig auf Teamarbeit, Overcooked 2 verwandelt Küchenchaos in eine gemeinsame Komödie der Fehler, Snipperclips macht das Lösen von Rätseln lustig und physisch, und Untitled Goose Game lässt zwei Spieler gemeinsam Unruhe stiften, ohne komplexe Steuerungen zu verlangen.

It Takes Two

Warum es für Nicht-Spieler funktioniert: Selbst wenn sich die Mechanik ändert, ist das Ziel normalerweise offensichtlich: reden, koordinieren und einander helfen, voranzukommen.
Plattformen: PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Zeit bis zum ersten „Ich verstehe“ Moment: 10–15 Minuten
Was Sie lernen müssen: Aktionen mit einem anderen Spieler koordinieren

Eines der besten Koop-Spiele. Ehemann und Ehefrau Cody und May verwandeln sich in Puppen und müssen sich durch seltsame Versionen ihres eigenen Hauses und Gartens kämpfen, um wieder menschlich zu werden. Koop ist obligatorisch: Ein Spieler steuert Cody, der andere steuert May, und fast jede Herausforderung erfordert Teamarbeit. Zum Beispiel hat May in einem Level einen Nagel, während Cody einen Magneten hat, und sie können nur gemeinsam vorankommen.

Wenn Sie Ihren Partner in Spiele einführen möchten, ist It Takes Two eine ausgezeichnete Wahl: Es ist kein Wettbewerb, sondern ein kooperatives Spiel für Gelegenheitsspieler, bei dem Ihr Teamkollege Ihnen helfen kann, die Steuerungen, Rätsel und Bosse zu verstehen. Das Wichtigste ist, zu reden, verschiedene Ideen auszuprobieren und gemeinsam zu handeln.

Overcooked 2

Warum es für Nicht-Spieler funktioniert: Die grundlegenden Aufgaben sind leicht zu verstehen, selbst wenn die Küche chaotisch wird. Es funktioniert am besten, wenn die Spieler Fehler als Teil der Komödie und nicht als Misserfolg betrachten.
Plattformen: PC, Mac, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One; auch verfügbar über Overcooked! All You Can Eat auf PlayStation 5 und Xbox Series X/S
Zeit bis zum ersten „Ich verstehe“ Moment: 3–5 Minuten
Was du lernen musst: Aufgaben mit anderen Spielern zu teilen

Ein Koop-Arcade-Spiel über Küchenchaos, in dem die Spieler gemeinsam innerhalb eines Zeitlimits Gerichte zubereiten. Du musst Zutaten aufheben, Gemüse schneiden, Teig kneten, Töpfe auf den Herd stellen, Teller abwaschen und Bestellungen rechtzeitig servieren. Währenddessen stehen bewegliche Plattformen, Teleporter, verschwundene Wege und andere Gefahren in bizarren Küchen ständig im Weg. Die Steuerung in Overcooked 2 basiert auf einigen grundlegenden Aktionen: etwas aufheben, ablegen, eine Zutat schneiden, einen Teller abwaschen oder Teig kneten. Aber das Spiel ist ziemlich schwierig wegen seines hektischen Tempos: Die Spieler müssen schnell entscheiden, wer den Salat schneidet, wer die Teller abwäscht, wer Käse über eine Lücke wirft und wer das fertige Gericht trägt. Es ist großartige Unterhaltung, wenn du nach den besten Koop-Spielen für zwei Spieler auf einem Bildschirm suchst.

Snipperclips

Warum es für Nicht-Spieler funktioniert: Die zentrale Mechanik ist visuell und lustig. Die Spieler schneiden sich gegenseitig in nützliche Formen und lösen dann Probleme, indem sie reden, experimentieren und über gescheiterte Versuche lachen.
Plattformen: Nintendo Switch
Zeit bis zum ersten „Ich verstehe“ Moment: 3–5 Minuten
Was du lernen musst: In Formen zu denken

Ein Koop-Puzzlespiel für bis zu vier Spieler, in dem die Charaktere Stücke auseinander schneiden und ihre Form ändern, um Aufgaben zu lösen. Zum Beispiel musst du vielleicht einen Charakter in eine becherartige Form schneiden, um einen Ball zu fangen, den Kopf eines anderen Charakters schärfen, um Ballons zum Platzen zu bringen, einen Weg für eine Prinzessin in einem Mini-Spiel schneiden oder einem Frosch helfen, einen anderen zu erreichen. Für Nicht-Spieler und Anfänger funktioniert Snipperclips gut, weil es einfache Regeln und einen großartigen Sinn für Humor hat. Man muss nicht viele Tasten schnell drücken. Wichtiger ist es, gemeinsam eine Form zu finden, eine seltsame Lösung auszuprobieren, über einen Fehler zu lachen und, falls nötig, seinen Charakter mit einem Knopfdruck in seine ursprüngliche Form zurückzusetzen.

Untitled Goose Game

Warum es für Nicht-Spieler funktioniert: Der Koop-Modus macht das Spiel leichter verständlich und lustiger zu spielen.
Plattformen: PC, Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Zeit bis zum ersten „Ich verstehe“ Moment: 2–3 Minuten
Was Sie lernen müssen: einfache Streiche mit einem anderen Spieler zu koordinieren

Wir haben bereits Untitled Goose Game erwähnt, aber es ist wert, separat als Koop-Spiel für Anfänger hervorgehoben zu werden. Der Mehrspielermodus ändert die Regeln nicht, macht das Spiel aber noch lustiger: Mit zwei Gänsen, die im Dorf herumlaufen, verwandelt sich der Unfug in einfallsreichere gemeinsame Pläne. Ein Spieler kann einen Dorfbewohner ablenken, indem er hupt, ihn weglocken oder einen Gegenstand zu sich ziehen, während der andere sich in den Garten schleicht und den benötigten Gegenstand für die Aufgabe stiehlt. Alle Bereiche können lokal gemeinsam gespielt werden, während man auf Steam und PlayStation auch über Remote Play Together oder SharePlay spielen kann.

FAQ — Häufig gestellte Fragen zu Spielen für Nicht-Spieler

Was ist das einfachste Videospiel, um als Erwachsener zu beginnen?

Es gibt keine einzige richtige Antwort, da „einfach“ unterschiedliche Bedeutungen haben kann. Wenn Sie fast keinen Druck möchten, sind Unpacking und Florence gute Ausgangspunkte. Wenn Sie etwas Spielerisches wollen, ist Untitled Goose Game innerhalb von Minuten leicht zu verstehen. Wenn Sie ein größeres Spiel möchten, das Ihnen dennoch erlaubt, in Ihrem eigenen Tempo zu spielen, sind Animal Crossing: New Horizons und Stardew Valley bessere langfristige Optionen.

Sind mobile Spiele gut für neue Spieler?

Ja, und für viele Erwachsene sind sie der natürlichste Einstieg. Spiele wie Wordle, NYT Games: Spiele das Kreuzworträtsel, Florence, Two Dots, Monument Valley und Alto’s Odyssey funktionieren gut, weil sie vertraute Gesten, kurze Sitzungen und klare Ziele verwenden. Sie können neuen Spielern auch helfen, sich an die grundlegende Spiel-Logik zu gewöhnen — es erneut versuchen, Muster lesen, kleine Entscheidungen treffen und durch Fehler lernen — ohne zuerst einen Controller zu benötigen.

Welches ist ein gutes Spiel, um mit meinem Partner zu spielen, der noch nie gespielt hat?

Ein gutes erstes Koop-Spiel sollte beiden Spielern etwas Klareres zu tun geben, ohne die Sitzung in einen Test zu verwandeln. Untitled Goose Game funktioniert gut, weil zwei Spieler gemeinsam mit einfachen Kontrollen Unruhe stiften können. Snipperclips ist großartig, wenn du ein lustiges Puzzlespiel über das Reden über verrückte Ideen möchtest. It Takes Two ist eine stärkere Wahl, wenn dein Partner bereit für ein längeres Abenteuer ist, denn das gesamte Spiel basiert auf Kooperation statt auf Wettbewerb.

Wie lange dauert es, um gut in Videospielen zu werden?

Es hängt von der Art des Spiels ab, aber der erste nützliche Schritt ist nicht „gut werden“. Es ist sich wohlfühlen: einen Charakter bewegen, Eingabeaufforderungen lesen, Menüs verstehen, Ziele bemerken und nicht in Panik geraten, wenn etwas schiefgeht. Einfache Spiele können in wenigen Minuten Sinn machen. Größere Spiele können mehrere Sitzungen in Anspruch nehmen, insbesondere wenn sie eine Kamera, viele Tasten oder mehrere Systeme gleichzeitig verwenden. Das ist normal. Regelmäßige Spieler scheinen nur fließend, weil sie Jahre damit verbracht haben, die Sprache der Spiele zu lernen.

Gibt es entspannende Spiele, die keine schnellen Reflexe erfordern?

Ja. Viele der besten Spiele für neue Spieler basieren auf Beobachtung, Planung, Sortierung, Dekorieren oder einfachen Entscheidungen statt auf Geschwindigkeit. Dorfromantik, A Little to the Left, Unpacking, Wilmot’s Warehouse, Animal Crossing: New Horizons, und A Short Hike können alle in einem ruhigen Tempo gespielt werden. Einige haben dennoch Ziele oder Rätsel, aber sie verlangen nicht, dass man schnell reagiert oder komplexe Steuerungen beherrscht.

Ist ein Videospiel ein gutes Geschenk für jemanden, der normalerweise keine Spiele spielt?

Es kann sein, aber nur, wenn das Spiel zur Person passt und nicht zu deinem eigenen Geschmack. Für jemanden, der Design, Ordnung oder Innenräume mag, könnten Unpacking oder A Little to the Left besser geeignet sein als ein riesiges Abenteuer. Für jemanden, der Geschichten mag, sind Life is Strange, Firewatch oder What Remains of Edith Finch sicherere Wahlmöglichkeiten. Für jemanden, der tägliche Routinen und das Sammeln mag, ist Animal Crossing: New Horizons einfacher zu empfehlen. Das beste Geschenk ist ein Spiel mit einer klaren Idee, niedrigem Druck und einem kurzen Weg zum ersten „Ich verstehe, was ich tue“-Moment.

Welches Spiel hat dir geholfen zu verstehen, warum Menschen Videospiele lieben? War es ein ruhiges Puzzle, ein geschichtengetriebenes Abenteuer, ein Koop-Spiel, das du mit jemand anderem gespielt hast, oder etwas völlig Unerwartetes? Teile deine erste denkwürdige Spielerfahrung in den Kommentaren.

Welche Art von Spiel würden Sie jemandem empfehlen, der normalerweise nicht spielt?

Ergebnisse

Was sonst zu spielen

Videospiele sind nicht nur eine Art von Erfahrung. Einige sind kurze Geschichten, einige sind ruhige Rätsel, einige sind Koop-Spiele, die darauf basieren, Dinge zu besprechen, und einige sind Lebenssimulationen, zu denen du jeden Tag für ein paar Minuten zurückkehren kannst. Der beste Ausgangspunkt ist das Spiel mit einer klaren Idee, niedrigem Druck und einem ersten Schritt, der für dich Sinn macht. Wenn du mehr Spiele möchtest, die leicht zugänglich sind, findest du unten einige Bonusauswahlen. Du kannst auch unsere anderen Artikel über Komfortspiele, entspannende Abenteuer, geschichtengetriebene Spiele und andere Titel, die von der ersten Minute an keine schnellen Reflexe verlangen, überprüfen.

Gone Home — ein ruhiges Rätsel über das Erkunden eines leeren Familienhauses, das Lesen von Notizen und das Zusammensetzen einer persönlichen Geschichte ohne Kämpfe oder Druck durch komplizierte Mechaniken.

Uncharted 4 — ein filmisches Abenteuer, das als großartiges Einstiegs-Spiel für Neulinge fungieren kann, dank seiner klaren Ziele, starken Charaktere, großzügigen Schwierigkeitsgrade und filmähnlichen Erzählweise.

Vampire Survivors — ein einfach zu verstehendes Spiel, das innerhalb von Sekunden erlernt werden kann: Angriffe geschehen automatisch, sodass der Spieler hauptsächlich durch Menschenmengen von Monstern bewegt und Upgrades auswählt.

Portal 2 — ein intelligentes, aber zugängliches Puzzlespiel, das seine Hauptidee schrittweise vermittelt und den Spielern dann ermöglicht, Probleme durch Beobachtung statt Reflexe zu lösen. Es gibt auch einen Koop-Modus.

Großartige Spiele für Nicht-Spieler

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