Zurückkehren

  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — Zurückkehren
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Autor: Arche
Größe: 994 байт
Hinzugefügt von: Missiya
Datum: 22 November 2019, 01:02
Downloads: 461

Änderungsname: Return

Zweck: S.T.A.L.K.E.R. — Call of Pripyat

Autor: Arche ©

Erforderlicher Patch: 1.6.0.2

Mod-Version: 1.0 Beta

Größe: 5,38 GB (entpackt 9,92 GB)

Fix 0.1:

Das Rüstungsreparaturskript „repair_outfit_box.script“ wurde korrigiert

Installation:

Ersetzen Sie dieses Skript im Ordner gamedata/scripts/repair_outfit_box.script

Neuer Plot | Neue Standorte | Geänderte Spielmechanik | Atmosphäre und Grafik

Diese Geschichte handelt von Degtyarevs Rückkehr in die Zone, genau ein Jahr nach den Ereignissen des Originalspiels. Meine Freunde, es gibt so viele Veränderungen, dass eure Hände es tatsächlich leid werden, sie aufzuschreiben. Glauben Sie mir, es wird interessant sein, diese Modifikation durchzuspielen ...

Dies ist eine Beta-Version. Es gibt auch kleine Grafik- und Handlungsfehler, die behoben werden, wenn Ihnen diese Modifikation gefällt. Wenn nicht, dann machen wir hier Schluss, um etwas Neues zu beginnen.

Hinweis:

1. Beende das Spiel nur auf Schwierigkeitsgrad „Meister“

2. Automatisches Speichern deaktiviert

3. Die „Benutzer“-Datei ist für DirectX 10 konfiguriert. Falls jemand schwache Computer hat und 10 Wenn es zu starken Einfrierungen kommt, sollten Sie die Einstellungen auf DirectX 9 (Improved Full Lighting) oder niedriger umstellen ...

4. Wenn Sie in diesem Zusammenhang die Einstellungen gesenkt haben, müssen Sie die Datei ui_ingame.xml unabhängig ändern, die sich befindet: gamedata/configs/ui/textures_descr/ui_ingame.xml... Sie werden zwei Dateien sehen ui_ingame.xml und ui_ingame-9d.xml. Die zweite Datei, in der 9d steht, ist das, was wir brauchen. Benennen Sie es in ui_ingame.xml um, nachdem Sie die erste Option gelöscht haben. Wenn Sie dies nicht tun, werden einige optische Visiere nicht richtig angezeigt. Und wenn Sie die Rendereinstellungen verringern, verschwindet natürlich die ganze Schönheit des Bildes im Spiel.

5. Wenn Sie die Rendereinstellungen auf DirectX 10 belassen haben, empfehle ich Ihnen, den Ordner „shaders_cache“ aus dem Archiv hinzuzufügen. Dieser Ordner wird am selben Ort abgelegt wie die „Benutzer“-Datei. Die Schönheit des Bildes im Spiel wird sehr attraktiv und schön sein.

6. Die Änderung ist nur für Widescreen-Monitore (16:9) angepasst.

Empfohlene Systemanforderungen:

Betriebssystem: Windows 8\10

Prozessor: Intel Core I5-7300 HQ (2,50 GHz)

RAM: 8 GB

Grafikkarte: Nvidia Geforce GTX 1050

Installation Mod:

  • Installiere das Spiel Stalker Call of Pripyat 1.6.02
  • Entpacke das heruntergeladene Archiv mit dem Mod
  • Kopiere die resultierenden Bin- und Gamedata-Ordner aus dem Archiv in den Ordner mit dem installierten Spiel. Es empfiehlt sich, eine Kopie des ursprünglichen Bin-Ordners zu erstellen
  • Ersetzen Sie auch die Benutzerdatei (ich hoffe, jeder weiß, wo sie ist. Je nach Betriebssystem ist das bei jedem anders)
Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Возвращение

Название модификации: Возвращение

Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. — Зов Припяти

Автор: Arche ©

Необходимый патч: 1.6.0.2

Версия мода: 1.0 Beta

Размер: 5,38 ГБ (Распакованный 9,92 ГБ)

Фикс 0.1:

Исправлен скрипт починки брони repair_outfit_box.script

Установка:

Заменить данный скрипт в папке gamedata/scripts/repair_outfit_box.script

Новый Сюжет | Новые Локации | Изменённая Игровая Механика | Атмосфера и Графика

Эта история о возвращении Дегтярёва в Зону, ровно через год, после событий оригинальной игры. Друзья мои, изменений настолько много, что реально устанут руки писать их. Поверьте мне, что данная модификация будет интересна в прохождении...

Это Бета версия. Ещё есть маленькие недочёты графического и сюжетного характера, которые будут переделаны, если же вам понравится данная модификация. Ну а если нет, то на этом и закончим, дабы приступить к чему то новому.

Примечание:

1. Прохождение игры только на сложности "Мастер"

2. Автосохранение отключены

3. Файл "user" настроен на DirectX 10. Если у кого слабые машины и на 10-ом будут наблюдаться сильные фризы, то стоит в настройках переключить режим на DirectX 9 (Улучшенное полное освещение) или ниже...

4. В связи с этим, если вы понизили настройки, придётся самостоятельно изменить файл ui_ingame.xml, который находится: gamedata/configs/ui/textures_descr/ui_ingame.xml... Вы увидите два файла ui_ingame.xml и ui_ingame-9d.xml. Второй файл, где написано 9d нам и нужен. Переименуйте его в ui_ingame.xml предварительно удалив первый вариант. Если вы этого не сделаете, то некоторые оптические прицелы будут отображаться не корректно. Ну и конечно, при понижении настроек рендера, пропадёт вся красота картинки в игре.

5. Если вы оставили настройки рендера на DirectX 10, то советую добавить из архива папку shaders_cache. Эта папка кладётся туда же, куда и файл "user". Красота картинки в игре будет очень привлекательная и красивая.

6. Модификация адаптирована только под широкоформатные мониторы (16:9).

Рекомендованные системные требования:

Операционная система: Windows 8\10

Процессор: Intel Core I5-7300 HQ (2.50 GHz)

Оперативная память: 8Gb

Видеокарта: Nvidia Geforce GTX 1050

Установка мода:

  • Установить игру Сталкер Зов Припяти 1.6.02
  • Разархивировать скачанный архив с модом
  • Скопировать полученные папки bin и gamedata из архива, в папку с установленной игрой. Желательно сделать копию оригинальной папки bin
  • Так же заменить файл user (Надеюсь все знают где он находится. В зависимости от операционной системы, у всех по разному)

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