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UE4SS TesSyncMapInjector

  • The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — UE4SS TesSyncMapInjector
Autor:
GodschildGaming
Größe:
8.43 kB
Datum:
9 Mai 2025, 06:26
Downloads:
40
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Dies ist der Beginn einer neuen Ära für Gegenstände. Es ist nicht mehr notwendig, pak-Dateien nur für ein neues Eisen-Schwert mit einzigartigen Eigenschaften zu erstellen. Jetzt wird die Form-ID aus esp in TesSyncMap hinzugefügt – es ist nur eine kleine Anpassung erforderlich. Dies eignet sich auch für benutzerdefinierte Modelle, wenn jemand in der Lage ist, neue tes mesh-Dateien einzufügen.

So startest du:

Hauptdateien:

  • Entpacke in das Stammverzeichnis von Oblivion Remastered.

Mods, die dieses Mod verwenden:

  • Alle Mods, die dieses Mod verwenden, müssen in OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data für esp-Dateien und in OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\SyncMap für ini-Dateien installiert werden.

Beispiel ini:

[Meshes]

000ed3=/Game/Forms/items/weapons/WeapIronDaggerFine.WeapIronDaggerFine

000ed3 ist die interne ID des Gegenstands im Construction Set

/Game/Forms/items/weapons/WeapIronDaggerFine.WeapIronDaggerFine ist die Mesh-Ressource von Unreal, die du für deinen Gegenstand verwenden möchtest.

Der Name und die Beschreibung der Datei wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
UE4SS TesSyncMapInjector

Это начало новой эры для предметов. Больше не нужно создавать pak-файлы только ради нового железного меча с уникальными свойствами. Теперь form id из esp будут добавлены в TesSyncMap — потребуется лишь небольшая настройка. Это также подходит для кастомных моделей, если кто-то умеет внедрять новые tes mesh-файлы.

Как запустить:

Основные файлы:

  • Распаковать в корневую папку Oblivion Remastered.

Моды, использующие этот мод:

  • Все моды, использующие этот мод, должны устанавливаться в OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data для esp-файлов и в OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\SyncMap для ini-файлов.

Пример ini:

[Meshes]

000ed3=/Game/Forms/items/weapons/WeapIronDaggerFine.WeapIronDaggerFine

000ed3 — это внутренний id предмета в Construction Set

/Game/Forms/items/weapons/WeapIronDaggerFine.WeapIronDaggerFine — это mesh-ресурс Unreal, который хотите использовать для своего предмета.

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