Portal 2 Bewertung

Portal 2 Bewertung

Rodion Ilin
14 April 2025, 15:29

Nach der Veröffentlichung von Portal erhielt Valve viel positives Feedback zu ihrem Konzept – die Spieler genossen sowohl die Portal-Technologie als auch die Erzählweise (ganz zu schweigen von dem Begleiterwürfel und den frechen Witzen der KI GladOS). Mit einer solchen Grundlage gaben die Entwickler im zweiten Teil alles: die Fortsetzung ist länger und interessanter als das Original, und ihre Handlung ist durchaus eines Buches würdig!

Über das Wesen

Das Gameplay des Spiels hat sich im Vergleich zum ersten Teil nicht geändert: Wir erstellen weiterhin Portale zwischen zwei verschiedenen Punkten. Aber natürlich ist das nicht alles, womit Valve uns erfreuen wird. Diesmal wird die Portalwaffe von drei verschiedenen Arten von „Gelen“ begleitet – Flüssigkeiten, die die Eigenschaften von Oberflächen auf spezifische Weise verändern (zum Beispiel ermöglicht das Auslaufen von orangefarbenem Gel eine deutliche Geschwindigkeitssteigerung, während das Verteilen von blauem Gel uns dazu bringt, bis zur Decke zu springen). Zusätzlich werden wir auf ein Antigravitationsfeld in Kombination mit einer Lichtbrücke stoßen. Erstere ermöglicht den Transport von Objekten „durch die Luft“, während letztere alle Objekte an ihrem Platz hält.

The gameplay innovations will be more useful than ever
Die Gameplay-Innovationen werden nützlicher sein als je zuvor

Natürlich interagieren diese „Geräte“ mit dem Portalsystem und schaffen unzählige Kombinationen für den Einsatz. Und obwohl ein Level auf eine streng definierte Weise abgeschlossen werden kann, haben die Entwickler genug davon vorbereitet, damit wir jede Option gründlich testen können. Sobald man mit den Grundlagen des Portalbaus vertraut ist, bewegt sich der Spieler allmählich zu komplexeren Aufgaben, bei denen die neuen Ideen der Entwickler vollständig genutzt werden. Das Lösen solcher Aufgaben kann viel mehr Zeit und etwas spielerisches „Geschick“ erfordern, um beispielsweise genau an der richtigen Stelle bei einem Sprung zu landen.

Über die Geschichte

Es ist unklar, warum Chell, die Hauptfigur des ersten Spiels, nach der Zerstörung von GLaDOS nicht in die Freiheit entkam, aber in der Fortsetzung spielen wir wieder als sie. Zunächst werden wir von dem ulkigen Roboter Wheatley begleitet, und nach seiner „Erhebung zum Thron“ von GLaDOS selbst. Die Handlung des Spiels ist in drei große Kapitel unterteilt, sodass es viel zu erkunden gibt. Bemerkenswert ist, dass jedes Kapitel eine einzigartige Kulisse und Umgebung hat. Portal 2 ist auch hinsichtlich der Größe seiner Locations beeindruckend: immer wieder wachsen sie in Breite und Höhe – das erste Portal verblasst im Vergleich, und wenn gewünscht, kann man vom Ende eines Levels ganz an den Anfang zurückkehren.

Now we'll be running for GLaDOS
Jetzt werden wir für GLaDOS rennen

Während wir durch die Aperture Lab-Komplexe reisen, erhalten wir Informationen über diesen wissenschaftlichen Komplex und hören amüsante Dialoge von der künstlichen Intelligenz (die bereits mehrere neue Internet-Memes hervorgebracht hat). Am Ende des Spiels entfaltet sich die Handlung vollständig und fesselt den Geist des Spielers so sehr, dass es einfach unmöglich ist, sich vom Bildschirm loszureißen, bis zum Ende des Spiels. Das Sounddesign ist erstklassig, sodass man beim Umherwandern in den halb zerstörten/halb überfluteten Räumen die Verwüstung und Verlassenheit, die dort herrscht, förmlich spüren kann. Diejenigen, die das Spiel beenden, erwartet ein besonderes Schmankerl vom Sounddirektor — die Abspannkomposition ist ein wahres Meisterwerk.

Über Koop und Multiplayer

Für den kooperativen Spielmodus hat Valve spezielle Roboter vorbereitet — P-Body und Atlas, sowie (selbstverständlich) eine Reihe von speziellen Karten. Der kooperative Modus ist etwas kürzer als die Einzelspieler-Kampagne, aber spannender — schließlich sind vier Portale eine gewaltige Kraft! Die Level sind so gestaltet, dass der Spieler die Story-Kampagne abschließt, sodass sie herausfordernder sind und koordinierte Arbeit von zwei Spielern erfordern. Im Multiplayer ist die Situation viel besser als in anderen Spielen, wo erfahrene Spieler von der Vielzahl an Neulingen frustriert werden. Hier ist das nicht der Fall, und man kann problemlos mit unbekannten neuen Spielern spielen. Besonderer Dank gilt dem System von einfachen und verständlichen Befehlen wie „Auf die Eins, zwei, drei“ oder „Folge mir.“

The cooperative mode is not as simple as it seems at first glance
Der kooperative Modus ist nicht so einfach, wie es auf den ersten Blick scheint

***

Um das Potenzial des Publikums nach der Veröffentlichung von Portal zu bewerten, arbeitete Valve vier Jahre lang gezielt an der Schaffung eines Spiels mit fesselndem Gameplay und einer großartigen Handlung. Gleichzeitig kopierten die Entwickler nicht einfach die Erfolgsformel — sie fügten neue Komponenten hinzu, wodurch Portal 2 ein Spiel von höchster Qualität wurde, mit dem man viele Abende verbringen kann.

    Handlung
    9.0
    Steuerung
    10
    Klang und Musik
    9.0
    Mehrspieler
    10
    Lokalisierung
    10
    Gameplay
    10
    Grafik
    8.0
    9.4 / 10
    Portal 2 is much better than the original. Your first playthrough will take quite a bit of time, but you'll keep playing until you can easily breeze through each location. And only after that, you'll head into co-op, where even more challenging and delightful puzzles await you!
    Vorteile
    — The Source engine handles the game wonderfully, despite its age;
    — Well-thought-out puzzles, of which there are plenty in the game;
    — Numerous gameplay innovations;
    — Excellent cooperative mode;
    — Requires a lot of thinking.
    Nachteile
    — There simply aren't any.
    Über den Autor
    Kommentare0