Im Zukunft werden Roboter Seite an Seite mit Menschen leben, arbeiten und kämpfen. So stellen sich 99 % der Menschen die Zukunft vor. Aber was, wenn Roboter exakte Kopien von Menschen werden, vom Aussehen bis zum Verhalten? Genau das präsentiert uns das Spiel Binary Domain vom Yakuza Studio.

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Die Zukunft. Es ist das Jahr 2080, und die Ereignisse spielen sich in der Stadt Tokio ab. Roboter leben seit langem Seite an Seite mit der Menschheit und machen das menschliche Leben auf jede erdenkliche Weise einfacher und angenehmer. Doch dann stellt sich heraus, dass seit 30 Jahren Cyborgs, die von Menschen nicht zu unterscheiden sind, unter den Menschen leben, und das Gruseligste ist, dass diese Cyborgs selbst nicht einmal wissen, dass sie keine Menschen sind, sondern Produkte des technologischen Fortschritts. Deshalb hat unser Team den Auftrag, das Hauptquartier der Amada Corporation zu infiltrieren, von der man glaubt, dass sie für die Herstellung dieser humanoiden Roboter verantwortlich ist.
Ein Außenseiter unter den eigenen
Zunächst versucht unser Team, sich leise in die Corporation einzuschleichen, aber dieser Versuch wird sofort von den Kampfrobotern der Corporation vereitelt, und es gibt keinen Platz mehr für Heimlichkeit – eine kleine Operation verwandelt sich sofort in einen militärischen Konflikt zwischen Menschen und Robotern. Übrigens ist die Zukunft nicht so rosig, wie sie auf den ersten Blick erscheinen mag: Das Konzept der "Mittelschicht" ist verschwunden, und die Stadt ist in zwei Teile geteilt – einen, in dem die Reichen leben, und einen anderen, in dem die Armen existieren. Jede dieser sozialen Gruppen hat ihren eigenen Lebensstil und ihre eigenen Werte, sodass es viel zu sehen gibt.

Ja, Sir!
Dein Team spielt eine große Rolle in Binary Domain. Du kannst deinen Kampfgefährten Befehle geben – sie werden immer deinen Rücken decken und dich heilen, wenn deine Gesundheit zu niedrig ist. Jeder Charakter hat auch sein eigenes Verhaltensmodell: Einige stürmen direkt vorwärts, andere ziehen es vor, aus der Entfernung zu schießen, und einige wollen einfach nur Explosionen und Zerstörung. Die feindlichen Roboter sind ebenfalls beeindruckend gestaltet. Auf dem Schlachtfeld wirst du sowohl normale Roboter in Menschengröße als auch massive Bosse, die bis an die Zähne bewaffnet sind, antreffen. Ein weiteres charakteristisches Merkmal des Spiels ist das Deckungssystem, das beim Kampf gegen mechanische Feinde absolut unerlässlich ist.
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Am Ende haben wir einen ziemlich klassischen Shooter mit Deckungsmechaniken und Roboterfeinden, aber mit reichhaltigem Gameplay, mächtigen Bossen und lebhaften Zwischensequenzen. Und wenn du die Einzelspieler-Kampagne beendet hast, geh in den Multiplayer - der zwar gewöhnlich erscheinen mag, dir aber trotzdem viele positive Emotionen geben wird.
Rodion Ilin

