Palworld
Ein Arcade-Action-Survival-Spiel aus der Third-Person-Perspektive in einer riesigen offenen Welt mit der zentralen Mechanik, ungewöhnliche Wesen namens Pal zu... Mehr erfahren
Ein Arcade-Action-Survival-Spiel aus der Third-Person-Perspektive in einer riesigen offenen Welt mit der zentralen Mechanik, ungewöhnliche Wesen namens Pal zu zähmen. Sie ähneln Pokémon, sind aber laut Lore gewöhnliche Tiere – sie können genutzt, gefangen, verkauft und besiegt werden.
Indem es Ideen verschiedener Genres vereint, beschränkt sich Palworld nicht auf ein bestimmtes Setting, sondern bietet den Weg von der Steinaxt zur Bazooka, vom primitiven Lager, in dem alles selbst gemacht werden muss, bis hin zu einem komplexen Förderband, wo alles von angestellten Gefangenen erledigt wird. Es geht um genau diese Pals. Sie werden Helfer im Alltag, Partner im Kampf, geliebte Haustiere und wilde Tiere, die als Nahrung dienen. Darüber hinaus gibt es im Spiel das Sammeln von Ressourcen, deren Verarbeitung, ein Bau-System mit Fokus auf die Entwicklung der eigenen Basis und das Upgrade von Technologien.
Vorgeschichte und Handlung
Zum Zeitpunkt des Early Access ist die Struktur der Welt von Palworld unbekannt, außer dass die Handlung in einer post-apokalyptischen Zeit spielt. Die Ereignisse beginnen eine Zeit nach einer globalen Katastrophe, und die uns bekannten Zivilisationen sind im Nichts verschwunden. Die Biografie des Protagonisten wird durch einen typischen Abenteurer dargestellt, der alle verborgenen Ecken der Welt entdecken möchte. Mit den verfügbaren geografischen Karten hat er ein unerforschtes Gebiet bestimmt und sich aufgemacht, es zu erkunden.
Auf seinem Weg trifft der Protagonist auf eine wunderbare Art von Schutzbarriere und erleidet Schiffbruch. Die Wellen spülen den unglücklichen Forscher auf einen Archipel, der auf keiner Karte verzeichnet ist. Eine wahre „terra incognita“ mit Spuren künstlichen Ursprungs – geheimnisvollen Wesen, Artefakten, Portalen zu anderen Dimensionen, Ruinen der Alten und einem riesigen Weltenbaum in der Mitte.
Die Handlung und Erzählung waren nicht das Ziel des Early Access von Palworld. Es gibt ein paar Charaktere, mit denen man plaudern kann, sowie Story-Bosse und Fraktionen. Die ersten haben ihre eigene Geschichte, wie sie auf die Insel kamen und eine persönliche Armee von Pals aufbauten, während die zweiten einen eigenen Ehrenkodex haben. Quests, die für solche Spiele typisch sind, fehlen. Die Lore wird durch verstreute Notizen und Gegenstandsbeschreibungen erklärt. Eine vollständige Handlung ist in den Plänen der Entwickler für die endgültige Version vorgesehen.
Spielwelt
Die Handlung spielt auf dem Archipel der Palpagos-Inseln, der aus vielen unterschiedlich großen Inseln eines von vier Typen besteht:
- Ein guter Teil der Welt ist von niedrigstufigen Inseln des Waldsteppenbioms besetzt, die eine große Vielfalt an Landschaften bieten, wo der Spieler viele Pals und grundlegende Ressourcen findet, während die Gefahren minimal sind;
- Das Wüstenbiom rechtfertigt seinen Namen und erschwert das Überleben – tagsüber muss man sich vor der Hitze verstecken, während man nachts wegen der extremen Kälte Wärme sucht. Eine große Vielfalt an Pals in Typen und Arten ergänzt die seltenen Ressourcen;
- Mit echter Hitze empfängt einen das vulkanische Biom, das mit Kratern, Lavaseen und einer dicken Schicht Asche bedeckt ist, wo ständige zusätzliche Schutzmaßnahmen erforderlich sind. Man kann viele wertvolle Ressourcen und feuerfeste Pals finden;
- Unglaubliche Kälte, viele Gefahren und eisige Pals warten im Schnee-Biom — einem Endgame-Gebiet für hochstufige Charaktere.
Die Welt ist sofort offen, aber die Bewegung darin wird durch den Unterschied in den Levels des Protagonisten und jeder Zone eingeschränkt. Je höher sie ist, desto größer ist die Chance, durch einen Niesen von den Ureinwohnern zu sterben, die viel Schaden und Gesundheit erhalten. Auf der Karte verstreut gibt es Schnellreisepunkte, einen Teleport zu deiner Basis und die Wahl eines Wiederbelebungspunktes nach dem Tod. Mit der Zeit werden Flüge auf Pals freigeschaltet, ähnlich wie in „Zelda“. Die Karte ist interaktiv und dient sowohl als Navigationswerkzeug als auch als Hinweis, indem sie die Lebensräume der Pals, Schätze, Bosse usw. visualisiert. Abgesehen von der Natur ist der Inhalt der Welt gering — einige Raider-Basen, eine Art Türme und Dungeons.
Hundert Freunde
In Palworld gibt es mehr als hundert Pals, jeder mit seinen eigenen Eigenschaften, Stärken und Schwächen, einem Set an Fähigkeiten und, am wichtigsten, einem Element (Wasser, Feuer, Erde, Blitz und andere, insgesamt neun). Die Interaktion zwischen den Elementen erinnert an „Schere-Stein-Papier“, wo einige Elemente stärker sind als andere, aber schwächer als die dritten. Zum Beispiel verursachen die Angriffe eines Feuer-Pals mehr Schaden an einem Eis-Pal als umgekehrt und unterliegen den Angriffen eines Wasser-Pals.
Die Eigenschaften (Angriff, Verteidigung, Ausdauer, Gesundheit, Tragfähigkeit, Arbeitsgeschwindigkeit und Nahrungsverbrauch) bestimmen die Individualität jedes Pals und verbessern sich mit dem Levelaufstieg. Dies umfasst Training und Kämpfe, das Erfüllen von Quests, die die Erfahrung beeinflussen, die Nutzung nützlicher Ausrüstung und sogar Waffen.
In der Early Access-Phase hatten die Pals ihr eigenes Fähigkeitssystem:
- Aktive — werden im Kampf verwendet, man kann bis zu drei Stück erlernen, jede wird zusätzlich durch die Attribute des Elements verstärkt;
- Passive — sind einzigartig für jeden Pal und werden zufällig bei seinem Erscheinen bestimmt. Sie beeinflussen den Build des Helfers positiv (oder negativ), sodass er mehr Schaden verursachen kann, aber schlecht funktioniert, oder umgekehrt;
- Partnerfähigkeiten — werden aktiviert, wenn ein Pal im Team des Spielers ist, und beeinflussen den Helden. Zum Beispiel erhöhen sie die Tragfähigkeit oder die Laufgeschwindigkeit. Sie sind einzigartig für jede Art.
Pals sind nicht nur Begleiter und Kämpfer. Sie sind zuverlässige Helfer im Haushalt, mit einer Neigung zu bestimmten Arbeiten: Ressourcenabbau, Pflege von Plantagen, Transport von Gütern usw. Der Ausbau der Basis, wo die Automatisierung der Prozesse auf der Arbeit der Pals basiert, fügt eine Art wirtschaftliche Strategie ins Gameplay ein. Aber man muss sich auch um sie kümmern: rechtzeitig füttern, waschen, schlafen lassen und auf ihre Stimmung achten. Ein „depressives“ Monster kann alles zerstören.
Es gibt eine Mechanik zur Zucht von Pals, um nur die benötigten Fähigkeiten und Eigenschaften zu erhalten. Wählt man ein Paar mit passenden Eigenschaften, füttert sie mit Süßigkeiten und platziert sie an einem ruhigen Ort, erhält der Spieler nach einer Weile ein Ei, das er im Inkubator aufzieht. Ressultate der Kreuzung sind unvorhersehbar, aber sie „vererben“ sich von den gewählten Pals. Nach ein paar Versuchen wird die gewünschte Kombination erscheinen. Im Prozess der Kreuzung gibt es die Chance, eine völlig neue Art zu erhalten.
Einzelspieler
Im frühen Zugang bot Palworld eine schlecht abgestimmte, aber standardmäßige Attraktion „unterhalte dich selbst“: Erkunde die Welt, sammle Pals, entdecke neue Technologien und entwickle dich weiter, baue neue Basen und Werkbänke, verteidige dich gegen Feinde. Die Muster, trotz anfänglicher Vielfalt, werden schnell vorhersehbar, was das Gameplay auf die Wiederholung ähnlicher Aktionen reduziert.
Alle Aktivitäten bringen Erfahrung, die sich in Levels summiert. Mit dem Anstieg erhält der Charakter Technologiepunkte, mit denen er Pläne für die Herstellung neuer Werkzeuge, Waffen, verschiedener Geräte oder Bauwerke kauft, sowie Attributpunkte. Indem er die letzten auf 5 Attribute verteilt – Gesundheit, Schaden, Ausdauer, Traglast und Arbeitsgeschwindigkeit – erleichtert der Spieler sein Überleben. Kein automatisches Leveling – weder für die Welt, noch für den Protagonisten, noch für die Pals.
Begonnen mit Holzknüppeln und Steinhacken, kommt der Spieler nach 20-30 Stunden zu Armbrüsten, Gewehren und sogar Raketenwerfern. Um Waffen herzustellen, müssen die notwendigen Materialien gesammelt werden, aber das Crafting im frühen Zugang war einfach. Es gibt ein Inventar, in dem der Protagonist die während des Spiels gesammelten Gegenstände aufbewahrt und Waffen sowie Erste-Hilfe-Artikel auf Slots verteilt. Überflüssige Gegenstände werden in Truhen gelagert.
Das Hauptziel für den Abschluss von Palworld im frühen Zugang war der Sieg über den Anführer jeder der fünf Spiel-Fraktionen. Dazu musste man in den gleichnamigen Turm eindringen, der von seiner Gruppierung verteidigt wird, und gegen den persönlichen Pal und den Boss selbst kämpfen. Auf dem Weg zum Ziel konnten die Fraktionen den Spieler wegen Verstoßes gegen ihren Verhaltenskodex verfolgen und auch in seine Basen eindringen. Zu solchen Verstößen gehören Angriffe auf gewöhnliche Menschen, Mitglieder der Fraktion oder aktives Ausrotten von Pals.
Mehrspielermodus
Palworld kann mit 2-4 Freunden gespielt werden, entweder indem man einen eigenen Spielserver startet oder auf dedizierten Servern, wo bereits 32 Spieler herumlaufen können. Der Mehrspielermodus erfordert die Erstellung eines neuen Charakters, der mit der Welt oder dem Server verbunden bleibt, auf dem er erstellt wurde. D.h. auf jedem neuen Server oder im Koop-Modus wird es einen separaten Charakter mit seiner eigenen Progression geben.
Neben gemeinsamen Aktivitäten zum Ausbau der Basis und zur Ressourcensammlung kann man in beiden Modi die erstellten Pals tauschen, Gegenstände handeln und bestehenden Gilden beitreten. PvP im Multiplayer wurde später hinzugefügt und hat seine eigenen Regeln. Ebenso wie der Transfer von Charakteren zwischen verschiedenen Servern und Plattformen.
Wichtige Merkmale:
- Vor Beginn des Spiels steht ein Charakter-Editor zur Verfügung. Außerdem sind im Spiel Mods verfügbar;
- Alle Spielsysteme nutzen aktiv die Grind-Mechanik, die den Fortschritt verlangsamt;
- Wie jedes Spiel als Dienst erhielt Palworld mehrere Jahre lang Updates, die Crossplay zwischen Steam und Xbox, neue Inseln, Technologien, Waffen, Palos und deren Ausrüstung hinzufügten.
Angebote und Rabatte der Geschäfte
Systemanforderungen und PC-Test
- Windows 10
- Prozessor: Intel Core i5-3570K
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Freier Speicherplatz: 40 GB
- VRAM: 2 GB
- Grafikkarte: GeForce GTX 1050
- DirectX: 11
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Prozessor: Intel Core i9-9900K
- Arbeitsspeicher: 32 GB
- Freier Speicherplatz: 40 GB
- VRAM: 6 GB
- Grafikkarte: GeForce RTX 2070
- DirectX: 11
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
Bewertungen und Rezensionen
Nun, es ist Zeit, eine Rezension zu diesem Spiel zu schreiben. Beginnen wir mit der Grafik; sie ist optisch ansprechend, aber nichts Besonderes. Das Gameplay ist im Allgemeinen gut, es gibt viele Dinge, die man sich zur Unterhaltung vorstellen kann. Die Handlung ist im Wesentlichen nicht vorhanden
, die Musik und Sounds sind mittelmäßig, die Optimierung ist gut, die Steuerung ist durchschnittlich. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das Spiel als Ganzes sein Geld wert ist, aber Sie müssen verstehen, dass das Spiel Sie nicht lange in die Länge ziehen wird, denn wenn Sie alle Bosse besiegt haben und es nur 5 davon gibt, gibt es nichts anderes zu tun Im Spiel
ist meine Bewertung im Allgemeinen 6,9/10 aaaund denken Sie daran, die Feuer wissen, wie sie sich verteidigen können 
Ну чтоже пришло время написать обзор на эту игру. Начнем с графики она приятно глазу, но ничего выдающегося. Геймплей в целом хороший много всего можно придумать как себя развлечь. Сюжет его по сути нет
, музыка и звуки так себе, оптимизация хорошая, управление средние. Если подытожить игра своих денег в целом стоит, но вы должны понимать игра вас надолго не затянет поскольку когда вы победите всех боссов а их всего 5 то делать в игре больше нечего
, в целом моя оценка 6.9/10 иииии помните палы умеют защищаться 
tolles Spiel! Viele interessante Kampferfahrungen, viele angenehme Momente und niedliche und beeindruckende Kreaturen, bei denen Sie der Star dieses Firmaments sind!
прекрасная игра! очень много интересного опыта в сражениях много приятных моментов и миленьких и грозных существ где ты являешься звездой это небосвода!
Ein gutes und interessantes Spiel. Palworld erfreut sich in letzter Zeit immer größerer Beliebtheit, deshalb wollte ich eine Rezension darüber schreiben.
Vorteile: Im Spiel gibt es immer etwas zu tun; es gibt viele verschiedene Pokémon-Arten; die Grafik ist ansprechend; man kann mit Freunden spielen und so bestimmt über 100 Stunden Spielzeit einplanen; der Preis ist für ein so umfangreiches Spiel unschlagbar; und vor allem ist es einzigartig (es gab definitiv noch nie einen Pokémon-Spielautomaten).
Good game and interestic Огромную популярность получает игра Palworld в последнее время, поэтому хочу написать о ней отзыв.
Из плюсов — в игре, вам всегда найдётся, что делать; множество покемонов разных видов; аппетитная графика; можно играть с друзьями, так игра у вас точно займёт более 100 часов; вкусная цена, за такую масштабную игру; и самое главное — уникальность (покемонов с автоматами ещё точно не было))
Die wohl überbewertetsten Instantnudeln der Survival-Geschichte – so triefend vor Trostlosigkeit und Hoffnungslosigkeit, dass man nach 20 Stunden nur noch gähnt. Der Hype um „Pokémon mit Waffen“ entpuppte sich als typischer, liebloser ARK-Remake, bei dem das gesamte große Ziel darin besteht, ein weiteres virtuelles Konzentrationslager für cartoonhafte Sklaven zu errichten. Anfangs macht es sogar Spaß – klar, man rennt herum, stopft Tiere in Kugeln und gibt ihnen Maschinengewehre –, aber sobald der Neuheitswert verflogen ist, wird das Spiel zu einer erdrückenden Plackerei mit endlosem Erzabbau und ödem Herumstehen an Werkbänken. Die KI der Haustiere ist auf dem Niveau eines Hockers: Diese Degenerierten bleiben ständig in Texturen hängen, zerstören Wege und verhungern direkt neben dem Futter… Ganz lesen
самый переоценённый доширак в истории выживачей, от которого веет такой серостью и унынием, что зевать тянет уже на 20 часу. хайп вокруг "покемонов с пушками" на деле оказался обычным ленивым рескином ARK, где вся твоя великая цель сводится к постройке очередного виртуального концлагеря для мультяшных рабов. Первое время это даже забавляет — ну да, бегаешь, пихаешь зверушек в шары, выдаешь им автоматы, но как только эффект новизны спадает, игра превращается в душную 2 работу с бесконечным гриндом руды и унылым стоянием у верстаков. ИИ местных петов остался на уровне табуретки: эти дегенераты постоянно застревают в текстурах, ломают маршруты и умудряются умереть от голода, стоя вплотную к кормушке, пока ты бегаешь по абсолютно пустому, процедурно сгенерированному миру с одинаковыми коробкам… Ganz lesen
In den ersten paar Stunden fängt einen die Welt ein, dann verfällt alles in die gleiche Routine. Die Ökonomie des Bergbaus und der Produktion läuft ständig auf einen Mangel an Ressourcen hinaus, wenn es keine Leitfäden gibt. Mit den Guides verwandelt sich alles in Bergbau-Außenposten an bestimmten Orten der Welt. Die Stäbe, die ständig stumpf sind, stören sich gegenseitig in ihren Abmessungen. Sie klettern ständig auf Gebäude und stehen AFK, bis sie verhungern. Beim Levelaufstieg geht es darum, alle Teile von 10 Teilen zu fangen, später werden sie zu einer nutzlosen Währungsquelle.
Ein Spiel für ein paar Stunden, lange bleiben können nur Fans dieses Genres, die ihre Augen vor der Optimierung verschließen können. Ich urteile nicht, persönliche Meinung aus Erfahrung von 40 Stunden Spielzeit
Мир цепляет первые несколько часов, затем все скатывается в однотипную рутину. Экономика добычи и производства постоянно сводится к недостатку ресурсов, если без гайдов. С гайдами все превращается в форпосты добычи в определенных местах мира. Палы, на которых, постоянно тупят, мешают своими габаритами друг другу. Постоянно залазят на постройки и стоят АФК, пока не умрут с голоду. Прогрессия по уровню сводится к поимке всех палов по 10 штук, позже становятся бесполезным источником валюты.
Игра на пару часов, вдолгую смогут остаться только любители такого жанра, кто сможет закрыть глаза на оптимизацию. Не осуждаю, личное мнение из опыта 40 часов геймплея





