Ein Arcade-Action-Survival-Spiel aus der Third-Person-Perspektive in einer riesigen offenen Welt mit der zentralen Mechanik, ungewöhnliche Wesen namens Pal zu... Mehr erfahren
Die wohl überbewertetsten Instantnudeln der Survival-Geschichte – so triefend vor Trostlosigkeit und Hoffnungslosigkeit, dass man nach 20 Stunden nur noch gähnt. Der Hype um „Pokémon mit Waffen“ entpuppte sich als typischer, liebloser ARK-Remake, bei dem das gesamte große Ziel darin besteht, ein weiteres virtuelles Konzentrationslager für cartoonhafte Sklaven zu errichten. Anfangs macht es sogar Spaß – klar, man rennt herum, stopft Tiere in Kugeln und gibt ihnen Maschinengewehre –, aber sobald der Neuheitswert verflogen ist, wird das Spiel zu einer erdrückenden Plackerei mit endlosem Erzabbau und ödem Herumstehen an Werkbänken. Die KI der Haustiere ist auf dem Niveau eines Hockers: Diese Degenerierten bleiben ständig in Texturen hängen, zerstören Wege und verhungern direkt neben dem Futtertrog, während man in einer völlig leeren, prozedural generierten Welt mit identischen, kastenartigen Dungeons herumirrt. Im Koop-Modus kann man noch ein paar gemütliche Abende mit Freunden bei einem Bier verbringen, aber im Einzelspielermodus artet dieses sinnlose Farmen schnell in eine endlose Zeitschleife aus, in der die einzige Unterhaltung aus nutzlosen Entwickler-Kooperationen und lächerlich zähen Bossen besteht. Es ist eine zu große Ehre, über ein Projekt zu sprechen, das einfach nur fremde Assets zusammengewürfelt hat und sich von Nostalgie nährt, was nichts als Leere und endlose Routine bietet.
самый переоценённый доширак в истории выживачей, от которого веет такой серостью и унынием, что зевать тянет уже на 20 часу. хайп вокруг "покемонов с пушками" на деле оказался обычным ленивым рескином ARK, где вся твоя великая цель сводится к постройке очередного виртуального концлагеря для мультяшных рабов. Первое время это даже забавляет — ну да, бегаешь, пихаешь зверушек в шары, выдаешь им автоматы, но как только эффект новизны спадает, игра превращается в душную 2 работу с бесконечным гриндом руды и унылым стоянием у верстаков. ИИ местных петов остался на уровне табуретки: эти дегенераты постоянно застревают в текстурах, ломают маршруты и умудряются умереть от голода, стоя вплотную к кормушке, пока ты бегаешь по абсолютно пустому, процедурно сгенерированному миру с одинаковыми коробками данжами. В коопе под пиво с кентами тут ещё можно лениво покекать пару вечеров, но в соло этот бессмысленный фарм ради фарма быстро превращается в день сурка, где из развлечений остаются только бесконечные бесполезные коллаборации разработчиков да тупые боссы губки для урона. Слишком много чести обсуждать проект, который просто удачно склеил чужие ассеты и паразитирует на ностальгии, не предлагая внутри ничего, кроме пустоты и бесконечной рутины